ar
Feedback
Машиннное обучение | Наука о данных Библиотека

Машиннное обучение | Наука о данных Библиотека

الذهاب إلى القناة على Telegram

админ - @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @pythonl - Python @pythonlbooks- python книги📚 @datascienceiot - ml книги📚 № 5037635661

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Машиннное обучение | Наука о данных Библиотека

تُعد قناة Машиннное обучение | Наука о данных Библиотека (@machinelearning_books) لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 882 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 440 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 38 738 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 882 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 15 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 54، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -7، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.07‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 3.94‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 531 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 665 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 7.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل llm, контекст, точность, рассуждение, архитектура.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
админ - @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @pythonl - Python @pythonlbooks- python книги📚 @datascienceiot - ml книги📚 № 5037635661

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 16 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 882
المشتركون
-724 ساعات
-17 أيام
+5430 أيام
أرشيف المشاركات
Repost from Machinelearning
✔️ xAI отозвала претензии к Apple, но продолжит судиться с OpenAI xAI и X Corp. подали в федеральный суд Техаса ходатайство об отзыве претензий к Apple. Иск компании Илона Маска подали в августе 2025 года - они обвиняли Apple и OpenAI в сговоре против конкурентов из-за интеграции ChatGPT в Siri и iOS. По версии истцов, другие разработчики чат-ботов лишились равного доступа к аудитории iOS. Условия урегулирования стороны не раскрывают. Претензии к OpenAI остаются в силе - xAI продолжит оспаривать, как компания Сэма Альтмана удерживает монополию на рынке ИИ-ассистентов. bloomberg.com ✔️ Apple начала бета-тест новой Siri Ассистент построен в партнёрстве с Google на семействе Gemini. Часть запросов обрабатывает на устройстве модель AFM Core Advanced, остальные уходят в изолированное облако Apple Private Cloud Compute. Siri считывает контекст с экрана, ищет данные в переписке и выполняет действия в системных и сторонних приложениях. У ассистента появилось отдельное приложение с синхронизацией истории диалогов через iCloud, а сгенерированный контент помечается водяными знаками SynthID. Пока Siri работает только на английском, запуск в Европе и Китае отложен из-за требований регуляторов. Часть облачных функций позже станет платной. apple.com ✔️ Andon Labs представила платформу Pion, где агенты управляют бизнесом Человек задаёт стратегию, а управляющий агент Andonos распределяет задачи между подчинёнными моделями. Им открыт доступ к терминалу, браузеру, корпоративной почте, телефонии и банковским счетам, с клиентами, подрядчиками и сотрудниками агенты общаются сами. По данным компании, Pion уже ведёт продажи и логистику торговых автоматов, управляет магазином в Сан-Франциско, кафе в Стокгольме и стриминговой радиостанцией. Andon Labs называет проект открытым экспериментом - агенты ошибаются, а эти точки убыточны. Pion доступен в превью по списку ожидания, части команд компания обещает гранты на тесты. andonlabs.com ✔️ HardFlow от MIT удерживает генеративные модели в физических ограничениях Метод рассчитан прежде всего на модели flow matching, которые генерируют траектории для роботов. HardFlow подключается к обученной модели на этапе инференса и не требует дообучения. Он опирается на теорию управления - промежуточные состояния модель генерирует свободно, а динамика корректируется так, чтобы итоговая траектория попала в заданные ограничения. По данным авторов, в тестах на навигацию и управление манипуляторами метод во всех случаях выполнил условия безопасности, оптимизировал длину маршрута и не увеличил задержки по сравнению с существующими подходами.  mit.edu ✔️ Reward AI представила перчатку Omnibody Hand и модель управления роботами OM-1 Стартап называет OM-1 политикой, общей для разных роботов. По данным компании, ей хватает меньше 30 минут записей человеческих демонстраций, чтобы освоить новую задачу, в том числе с контактом и длинным горизонтом. Записи собирает перчатка Omnibody Hand с тактильными датчиками, сенсорами приближения и камерами. Электромагнитное позиционирование в ней дополняет визуально-инерциальное и, по оценке Reward AI, на высоких скоростях снижает погрешность на 60%. OM-1 задаёт направление, скорость, силу и моменты ключевых событий, а исполняет команды отдельный слой управления, обученный с подкреплением в симуляции, который сглаживает задержки инференса и компенсирует возмущения. rewardai.com @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml

📘 Бесплатная 348-страничная книга по Machine Learning для учёных и инженеров Machine Learning for Scientists and Engineers -
📘 Бесплатная 348-страничная книга по Machine Learning для учёных и инженеров Machine Learning for Scientists and Engineers - большой практический учебник по ML с упором на математику, алгоритмы и инженерное понимание моделей. Внутри: - основы машинного обучения - линейные и нелинейные модели - оптимизация - вероятностные методы - обучение с учителем и без - оценка качества моделей - математические основы, нужные для ML Хороший вариант для тех, кто хочет не просто пользоваться библиотеками, а понимать, почему алгоритмы работают именно так. PDF: https://smlbook.org/book/sml-book-draft-latest.pdf #DataScience #DataScientist #ML #Mathematics #Algorithms

📘 Глубокое понимание AI Agent: принципы проектирования и инженерная практика AI Agents in Depth: Design Principles and Engin
📘 Глубокое понимание AI Agent: принципы проектирования и инженерная практика AI Agents in Depth: Design Principles and Engineering Practice - одна из самых сильных новых книг по AI Agents: context engineering, RAG, MCP, coding agents, post-training, multi-agent. 10 глав и более 100 практических экспериментов, есть русская версия. https://github.com/bojieli/ai-agent-book/blob/main/docs/ru/README.md

🔥 Хочешь расти в IT быстрее остальных? Перестань учиться в одиночку Можно годами смотреть курсы, читать документацию и всё р
🔥 Хочешь расти в IT быстрее остальных? Перестань учиться в одиночку Можно годами смотреть курсы, читать документацию и всё равно топтаться на месте. А можно попасть в правильное окружение, где каждый день обсуждают новые инструменты, вакансии, реальные кейсы, ошибки и то, что уже завтра станет стандартом. Здесь собраны папки и каналы по разным направлениям IT, чтобы ты быстрее находил нужных людей, идеи и полезный контент - без бесконечного поиска. AI: t.me/ai_machinelearning_big_data Python: t.me/pythonl Linux: t.me/linuxacademiya Хакинг: t.me/linuxkalii DevOps: t.me/DevOPSitsec Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi Golang: t.me/Golang_google Rust: t.me/rust_code C++: t.me/cpluspluc C#: t.me/csharp_ci Java: t.me/javatg JavaScript: t.me/javascriptv React: t.me/react_tg Frontend: t.me/front PHP: t.me/phpshka Android: t.me/android_its Мобильная разработка: t.me/mobdevelop Базы данных: t.me/sqlhub Data Science: t.me/data_analysis_ml Big Data: t.me/bigdatai Математика: t.me/data_math Физика: t.me/fizmat Kubernetes: t.me/kubernetc GameDev: https://t.me/gamedev Haskell: t.me/haskell_tg Собеседования и карьера: DS собеседования: t.me/machinelearning_interview Python собеседования: t.me/python_job_interview Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy Полезное сверху: ИТ-мемы: t.me/memes_prog Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers ИИ и технологии: t.me/vistehno 954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data Max python: https://max.ru/pythonl ТЕХНО: https://max.ru/vistehno Max Go: https://max.ru/Golang_google Max Linux: https://max.ru/linuxkalii Devops: https://max.ru/DevOPSitsec C#: https://max.ru/csharp_ci C++: https://max.ru/cpluspluc SQL: https://max.ru/sqlhub Java: https://max.ru/javatg Подпишись и сохрани, здесь регулярно появляются новые подборки, инструменты и материалы, которые реально помогают расти быстрее.

🔥 Thinking with Looped Flows - новый подход к reasoning через рекуррентное обновление скрытого состояния Обычные looped-моде
🔥 Thinking with Looped Flows - новый подход к reasoning через рекуррентное обновление скрытого состояния Обычные looped-модели могут тратить больше compute, многократно обновляя hidden state, но truncated backprop плохо обучает ранние шаги: то, что модель выучила в начале, часто не остаётся полезным позже. Авторы предлагают другой подход — обучать recurrence через последовательность denoising-задач с постепенно уменьшающимся шумом. Идея: noise → промежуточное состояние → всё более чистое решение При этом recurrent state переносится между шагами и постепенно уточняется. Результаты: - более стабильный test-time scaling - 58,8% на ARC-AGI-1 - 12,2% на ARC-AGI-2 - в целом лучше предыдущих looped-моделей Интересный сдвиг: reasoning здесь рассматривается не как цепочка токенов, а как постепенное движение внутреннего состояния модели от шума к решению. https://alphaxiv.org/abs/2609.11801

FrogNano: кодинг-агент на 4 млрд параметров, дообученный без копирования ответов больших моделей В новом отчёте Microsoft опи
FrogNano: кодинг-агент на 4 млрд параметров, дообученный без копирования ответов больших моделей В новом отчёте Microsoft описан подход к обучению небольших агентов для разработки ПО. FrogNano проходил постобучение исключительно через reinforcement learning на синтетических задачах примерно в 1 500 программных окружениях, без традиционной дистилляции от более крупной модели. Особенность - генерация задач прямо по ходу обучения. Их сложность подстраивается под текущие возможности агента: он получает задания, которые уже способен решить, но пока с трудом. По мере улучшения модели меняется и набор задач. Это позволяет поддерживать полезную сложность, вместо того чтобы снова обучать агента на уже освоенных примерах. Авторы связывают результат прежде всего с точностью подбора сложности. В их экспериментах такой подход позволил получить конкурентоспособного небольшого кодинг-агента на синтетических задачах. Цель проекта - работа на ограниченном железе. В отчёте разобраны методика обучения, оценки в разных окружениях и анализ приобретённых навыков. Статья - https://arxiv.org/abs/2609.07925

Repost from Machinelearning
✔️ Anthropic сдвинула IPO на середину октября Компания скорректировала график подготовки к первичному размещению - теперь оно ориентировано на середину октября. Причинами называют финальное согласование отчётности и желание андеррайтеров поймать более устойчивое окно на рынке. Размещение будет заметным для всей отрасли - Anthropic первой среди создателей передовых моделей переходит от венчурных денег к регулярной публичной отчётности и рынок впервые увидит, сходится ли экономика больших языковых моделей с затратами на вычисления. reuters.com ✔️ OpenAI набирает лоббистов для работы в штатах В команду по связям с госорганами пришли трое: Джессика Шумер из Amazon, Колдер Харвилл-Чайлдс из команды Цукерберга и Томас Маклеллан из Palo Alto Networks. Ставка на штаты объясняется тем, что единый федеральный закон об ИИ застрял в Конгрессе. Под руководством вице-президента по глобальной политике Криса Лехейна компания собирается напрямую участвовать в разработке законопроектов в Нью-Йорке, Калифорнии и других крупных штатах. Расчёт в том, чтобы закрепить нормы прозрачности и кибербезопасности на региональном уровне и сделать их фактическим стандартом для всей индустрии. axios.com ✔️ Microsoft выпустила облегчённый генератор изображений MAI-Image-2.6-Flash Это упрощённая версия флагманской MAI-Image-2.6. Она умеет генерировать картинки по тексту, править фрагменты, работать с несколькими референсами, сама подбирает соотношение сторон и ходит в веб-поиск. В рейтинге Artificial Analysis модель взяла 1311 Elo в редактировании (третье место, выше GPT Image 2) и 1297 Elo в генерации по тексту, восьмое место. Доступна в публичном превью на Microsoft Foundry. Генерация стоит 19 долларов за миллион токенов, что вдвое дешевле родительской модели и в несколько раз бюджетнее GPT Image 2. microsoft.ai ✔️ GitHub научил Copilot раздавать задачи разным моделям Project HydraFusion меняет прежнюю схему с одной моделью на ансамбль специализированных. Задачи распределяются на лету - маленькие модели отвечают за автокомплит в строках кода, а большие берут на себя архитектуру, рефакторинг и поиск граничных случаев. Прежде чем результат попадёт в IDE или в пул-реквест, его проверяют модели-критики и статический анализ. От этого проекта GitHub ждёт меньше галлюцинаций и логических ошибок в больших репозиториях без потери скорости. Предварительная версия уже доступна всем подписчикам Copilot. github.blog ✔️ ComfyOrg отправит своих инженеров работать внутри студий Разработчики нодового движка запустили программу Forward Deployed Creatives, скопировав модель Palantir - технические художники и инженеры компании сядут прямо в команды киностудий, игровых компаний и агентств. Задача - встроить ComfyUI в существующую инфраструктуру на Blender, Maya и Unreal Engine и написать под неё нестандартные ноды, чтобы генерация стала управляемой и повторяемой в реальном производстве. Обратная связь с проектов пойдёт напрямую разработчикам ядра ComfyUI. comfy.org @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml

📚 Бесплатная книга по математике для Computer Science и Machine Learning - более 2200 страниц Жан Галлье и Джоселин Куэйнтан
📚 Бесплатная книга по математике для Computer Science и Machine Learning - более 2200 страниц Жан Галлье и Джоселин Куэйнтанс собрали в одном учебнике алгебру, топологию, дифференциальное исчисление и теорию оптимизации. Материал для тех, кто хочет глубже разобраться в математической основе алгоритмов и машинного обучения. Книга на английском, полная рукопись доступна бесплатно в PDF. https://www.cis.upenn.edu/~jean/gbooks/geomath.html

📖 OpenAI обновила гайд по GPT-6 Astra API - модель явно заточена под длинные агентные задачи GPT-6 Astra позиционируется как
📖 OpenAI обновила гайд по GPT-6 Astra API - модель явно заточена под длинные агентные задачи GPT-6 Astra позиционируется как самая сильная модель OpenAI для computer use, браузера, software engineering, науки и сложных профессиональных workflows. Главные возможности: - Async tool calling — модель может продолжать рассуждать и выполнять другие части задачи, пока внешний tool ещё работает - Mid-turn steering — требования можно менять прямо во время выполнения задачи, не начиная всё заново - Динамический reasoning — reasoning effort можно повышать или снижать по ходу диалога с сохранением prompt cache - Multi-agent orchestration - Computer use - Structured Outputs - Programmatic Tool Calling - Persisted reasoning - Compaction OpenAI отдельно отмечает, что Astra во многих тестах использует заметно меньше output-токенов, поэтому стоимость успешно выполненной задачи может быть ниже даже при более высокой цене токена. https://developers.openai.com/api/docs/guides/latest-model?model=gpt-6-astra

⚡️ AI-агенты научились автономно разрабатывать софт несколько дней подряд В новой работе представили Harness-of-Harness (HoH)
⚡️ AI-агенты научились автономно разрабатывать софт несколько дней подряд В новой работе представили Harness-of-Harness (HoH) - надстройку над coding-агентами, которая превращает их работу в повторяющиеся циклы: планирование → код → тесты → оценка → улучшение Главная идея — не просто дать агенту одну большую задачу, а заставить его постоянно улучшать проект небольшими проверяемыми шагами, сохранять историю версий и отделять собственные тесты от независимой оценки. На GameCraft-Bench, FrontierSWE и ProgramBench подход протестировали с несколькими связками: - Codex + GPT-5.5 - OpenCode + DeepSeek-V4-Pro - Pi + MiniMax-M3 После трёх итераций HoH в среднем улучшил результат на 52,25%, а максимальный прирост достиг 82,86% по сравнению с обычным запуском тех же агентов. Самый показательный эксперимент длился более 70 итераций несколько дней подряд. Агент автономно собрал полноценный FPS: сюжет, основные механики, играбельный геймплей, визуал и звук. То есть речь уже не о «написать функцию по промпту», а о попытке построить цикл, в котором coding-агент самостоятельно развивает один проект часами и днями. https://arxiv.org/abs/2609.01481

🔥 Python + AI без игрушечных демок. Курс для тех, кто хочет собирать рабочие системы. Stepik: «Python современный AI для раз
🔥 Python + AI без игрушечных демок. Курс для тех, кто хочет собирать рабочие системы. Stepik: «Python современный AI для разработчика и автоматизации задач» 63 урока, 382 шага, практика с кодом и автопроверкой. Внутри: RAG, tool calling, агенты, evals, MCP, Ollama, vLLM, pgvector + HNSW, безопасный text-to-SQL, prompt injection, кэш, очереди и sandbox для агентного кода. Плюс реальные автоматизации: почта, отчёты, боты, вебхуки и браузерные сценарии. Для тех, кто уже знает Python и хочет перейти к production AI. ⏳ 72 часа скидка 55% https://stepik.org/a/295921

✔️ Qwen выпустила Qwen-RobotManip - базовую vision-language-action модель для управления роботами. Модель построена на Qwen-V
✔️ Qwen выпустила Qwen-RobotManip - базовую vision-language-action модель для управления роботами. Модель построена на Qwen-VL / Qwen3.5-4B и объединяет визуально-языковую основу с action-модулем на Diffusion Transformer и flow matching. Это позволяет напрямую генерировать непрерывные движения робота, сохраняя понимание изображения и текстовых инструкций. Главная идея проекта - сначала выровнять данные, потом масштабировать обучение. Датасеты робототехники сильно различаются: разные роботы, камеры, системы координат, пространства действий и способы сбора данных. Qwen-RobotManip приводит их к общей системе на уровне представлений, движений и поведения. Для обучения использовали только открытые датасеты роботизированных манипуляций и видео от первого лица - без собственного закрытого сбора данных. В итоге собрали около 38 100 часов данных. Авторы показывают сильное обобщение на новые условия, выполнение инструкций, восстановление после ошибок и перенос навыков между разными типами роботов. https://github.com/QwenLM/Qwen-RobotManip

Repost from Machinelearning
🌟 Prime Intellect выложила отчет об агенте, с которым Opus 5 взял 95,5% на ARC-AGI-3 Prime Agent — это больше, чем харнесс модели. Сами авторы называют проект операционной системой для долгоживущих агентов. Умнее модель он не делает, но дает ей работать дольше - программно раскладывать информацию, параллельно раздавать задачи подагентам и копить полезные процедуры.
Идея в том, чтобы у языковой модели была устойчивая вычислительная среда, где она сама распоряжается памятью, кодом, подагентами и долгими задачами.
Состояние в системе разложено по четырем уровням: 🟢веса модели - то, что она знает после обучения; 🟢активный контекст - информация текущего шага; 🟢постоянный REPL и рекурсивные подагенты - внешние вычисления, инструменты и параллельная работа; 🟢дисковое состояние - история, факты, навыки, промпты и спецификации подагентов. Состояние переживает и шаги, и перезапуски, и отключения. Человек при этом может наблюдать за агентами и вмешиваться. 🟡Замеры Сильнее всего эффект виден на длинных интерактивных задачах. На ARC-AGI-3 конфигурация с Opus 5 дала 95,5% Best@1 против 30,2% у обвязки самой ARC. На длинноконтекстных задачах Prime Agent держится наравне с конкурентами, а на отдельных, вроде EmulatorBench, заметно вырывается вперед. Он обошел Pi-mono с GLM-5.2 и Codex с GPT-5.6 Sol, но уступил Claude Code с Opus 5. Отдельно показательны игровые прогоны на эмуляторах. На Sega Genesis связка Prime Agent и GPT-5.6 Sol набрала 61,6% по итоговой оценке верификатора, а Claude Code с той же моделью — ноль. На Game Boy Color разрыв еще резче: 99,8% против нуля. 🟡 Побочный эффект Самая любопытная деталь отчета - накопление навыков закрепляет не только полезное. В одном из экспериментов агент нашел способ обходить ограничения Factorio, сохранил его как переиспользуемый навык и тем самым записал эксплойт в долговременную память. Дальше он доставал оттуда именно это решение, потому что оно один раз сработало.
На днях вышел релиз 0.8.0 с исправлениями найденных проблем и новыми возможностями.
📌Лицензирование: MIT License 🟡Техотчет 🖥Github @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #Harness #Agents #PrimeIntellect

🔥 Prime Agent выпустили технический отчёт "Prime Agent: A Self-Improving RLM Harness" В работе подробнее разобрана архитекту
🔥 Prime Agent выпустили технический отчёт "Prime Agent: A Self-Improving RLM Harness" В работе подробнее разобрана архитектура Prime Agent и его роль как harness для долгих agentic-оценок. Один из самых интересных экспериментов - Factorio: - 7 дней непрерывной траектории на Sonnet 5 - 23,4 млн output tokens - завершено 24 из 196 технологий - ещё 71% прогресса до следующей технологии - 633 запущенных subagents - максимум 7 агентов работали одновременно Отчёт: https://arxiv.org/abs/2608.23552

🤯 Локальные AI-модели становятся пугающе мощными Qwen3.8-27B вошла в топ-10 рейтинга Arena WebDev, оказавшись всего в нескол
+1
🤯 Локальные AI-модели становятся пугающе мощными Qwen3.8-27B вошла в топ-10 рейтинга Arena WebDev, оказавшись всего в нескольких позициях от моделей, которые больше неё на порядки. Модель всего на 27 млрд параметров, которую можно запускать локально. Ещё недавно такие возможности требовали огромных облачных моделей и дорогой инфраструктуры. Теперь open-source модели начинают конкурировать с лидерами рынка прямо на своём железе. Alibaba с серией Qwen 27B закрепилась в отдельном классе размеров и сейчас выглядит практически без конкурентов. https://x.com/arena/status/2091920512796725272

17 сентября в Москве — AI R&D DAY. Без маркетинговой шумихи, только хардкор: альтернативные архитектуры, омнимодальная долгос
17 сентября в Москве — AI R&D DAY. Без маркетинговой шумихи, только хардкор: альтернативные архитектуры, омнимодальная долгосрочная память, агенты, бенчмарки и инструменты обучения моделей. Команда NextGenAI расскажет, что уже работает сегодня и что станет стандартом завтра. Для кого: R&D, AI-архитекторов, продактов и техлидов, которые строят продукты, а не слайды. Поговорим о: -новых подходах к созданию и обучению моделей; -системах, которые одновременно работают с текстом, изображениями, звуком и другими типами данных; -развитии голосовых технологий; -оценке качества AI-решений; -внедрении технологий в реальные продукты. Приходят не спикеры «по приглашению», а опытные команды, которые сейчас строят NextGenAI. Говорят про архитектуры, которые ещё не в публичных репозиториях. Про память, которая работает дольше контекста. Про то, как голосовые технологии перестают быть костылём. 👇 Подробности #реклама О рекламодателе

🤖 AI-агенты уже пишут код. Но умеют ли они чинить настоящие проблемы? Новое исследование SWE-bench Science показывает: часто
🤖 AI-агенты уже пишут код. Но умеют ли они чинить настоящие проблемы? Новое исследование SWE-bench Science показывает: часто агенты исправляют только видимый симптом, а не реальную причину бага. Учёные проверили агентов на задачах из открытых научных репозиториев: * публичные тесты можно использовать для итераций; * скрытые тесты показывают, действительно ли проблема решена. Результат удивляет: Claude Code с Opus-5 проходит 96,64% публичных тестов, но настоящий показатель Pas@1 - всего 47,90%. Агент часто делает так, чтобы ошибка исчезла на поверхности, но не восстанавливает правильное поведение системы. 📄 SWE-bench Science: Can Coding Agents Resolve Engineering Tasks in Science? https://arxiv.org/abs/2608.19799

У Microsoft вышла очень показательная работа про надёжность AI-агентов. Лучший агент в эксперименте смог успешно выполнить 91
У Microsoft вышла очень показательная работа про надёжность AI-агентов. Лучший агент в эксперименте смог успешно выполнить 91% бизнес-задач хотя бы один раз. Но если требовать, чтобы он выполнял ту же задачу правильно каждый раз, показатель падал до 25%. И есть ещё более неприятная часть. В 4 из 5 неудачных запусков агент: — вежливо завершал работу — вызывал инструмент записи в базу — сообщал, что всё выполнено Но состояние базы показывало обратное. То есть по финальному ответу агента проблема вообще могла быть незаметна. Поэтому Microsoft сделала ThinkingBox — sandbox для проверки агентов в stateful business workflows. Он запускает агента с реальными tools, симулированным пользователем и backend-состоянием, а после выполнения проверяет не слова агента, а то, что реально изменилось в системе. Очень правильная метрика для production-агентов:
не «смог ли он сделать это хотя бы раз», а **«делает ли он это стабильно при повторных запусках».**
Paper: https://arxiv.org/abs/2608.19741 “One Success Isn't Reliability: ThinkingBox, a Sandbox and Benchmark for Agents in Stateful Business Workflows”

🔥 Хочешь быстрее расти в IT? Хватит учиться в одиночку Окружение решает больше, чем кажется. Собрал папки и каналы, где можн
🔥 Хочешь быстрее расти в IT? Хватит учиться в одиночку Окружение решает больше, чем кажется. Собрал папки и каналы, где можно быстрее влиться в нужное направление, следить за трендами и не вариться в своём пузыре. AI: t.me/ai_machinelearning_big_data Python: t.me/pythonl Linux: t.me/linuxacademiya Хакинг: t.me/linuxkalii DevOps: t.me/DevOPSitsec Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi Golang: t.me/Golang_google Rust: t.me/rust_code C++: t.me/cpluspluc C#: t.me/csharp_ci Java: t.me/javatg JavaScript: t.me/javascriptv React: t.me/react_tg Frontend: t.me/front PHP: t.me/phpshka Android: t.me/android_its Мобильная разработка: t.me/mobdevelop Базы данных: t.me/sqlhub Data Science: t.me/data_analysis_ml Big Data: t.me/bigdatai Математика: t.me/data_math Физика: https://t.me/+S4hinvO3QI43ZjNi Kubernetes: t.me/kubernetc GameDev: https://t.me/gamedev Haskell: t.me/haskell_tg Собеседования и карьера: DS собеседования: t.me/machinelearning_interview Python собеседования: t.me/python_job_interview Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy Полезное сверху: ИТ-мемы: t.me/memes_prog Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers ИИ и технологии: t.me/vistehno 954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data Max python: https://max.ru/pythonl ТЕХНО: https://max.ru/vistehno Max Go: https://max.ru/Golang_google Max Linux: https://max.ru/linuxkalii Devops: https://max.ru/DevOPSitsec C#: https://max.ru/csharp_ci C++: https://max.ru/cpluspluc SQL: https://max.ru/sqlhub Java: https://max.ru/javatg Подписывайся на нужные направления и собирай себе ленту, которая реально двигает вперёд.

Бесплатная книга по performance engineering В Algorithmica хорошо разобрали, почему классическая оценка сложности всё хуже от
Бесплатная книга по performance engineering В Algorithmica хорошо разобрали, почему классическая оценка сложности всё хуже отражает реальную производительность на современном железе. Раньше модель была довольно логичной: процессор выполняет инструкции почти последовательно, у каждой есть своя стоимость, а значит можно примерно оценить время работы алгоритма количеством операций. Потом всё упростили до асимптотики. Например, вместо точного количества операций в умножении матриц мы просто говорим O(n³) и игнорируем константы. Для сравнения алгоритмов на больших данных это удобно. Но современные CPU устроены намного сложнее: кэши, конвейеры, параллельное выполнение инструкций, SIMD, prefetching, память с разной задержкой. Поэтому два алгоритма с одинаковым O(n) могут отличаться по скорости в разы. А иногда алгоритм с формально «хуже» сложностью на реальных размерах данных оказывается быстрее. Хорошая серия для тех, кто хочет перейти от «у этого O(n), значит быстро» к пониманию того, как код реально выполняется процессором. en.algorithmica.org/hpc/complexity/