RAFL Games, etc.
الذهاب إلى القناة على Telegram
Дополнение основного ютуб-канала со всяким личным-неприличным YT: https://www.youtube.com/@RAFL/ Discord: https://discord.gg/6wzfcZ5JmS Личка: @Airanar
إظهار المزيد1 076
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-830 أيام
أرشيف المشاركات
1 076
И снова китайские тряски по гачам
Даже когда сами гачи игры не радуют контентом, вокруг них всегда происходит что-то, подрывающее жепки фанатов, фанатиков и рядовых геймеров.
И сейчас развернулась достаточно «забавная» (вообще она грустная, но на фоне нынешних реалий всё равно больше драматически-остросюжетная) история.
Есть такая китайская гача из топа зарабатывающих: Космические мужики для сублимации отношений Love & Deepspace от Papergames aka LADS. Целевая аудитория — женщины, позиционировались как первая 3д отомэ гача, имеет огромный успех. Казалось бы всё хорошо, но есть моментик. Хоть эти професионалы по выкачиванию денег из китаянок и других азиаток (ну не только, но основная аудитория всё равно азиасткий рынок) и сделали хороший продукт, но вот развивают его в стиле очень жадного p2w (без доната вообще выбить что-то почти анрил, чтобы боевые режимы проходить) вкупе с отсутвием самого контента в игре (обновы куцые, истории старых персонажей не развивают и т.п.). Тут стоит вспомнить про Infinity Nikki (продолжение культовой в определенных кругах Love Nikki), от них же, где тоже ну очень жадная гача и игроки были недовольны. Но это всё предыстория для контекста.
Скандал разразился на фоне внезапного анонса нового персонажа Валко. Китаянки взорвались, что он слишком брутален в духе западных представлений о мужской красоте (вразрез с более адрогинным эстетическим стандартом современной Азии), что он репрезентует насилие (сюжет завязан на том, что этот мужчина врывается в дом героини, построен на образе волка и ещё там в каких-то материалах вставили число 731 в одном из файлов, что вызвало ассоциации с печальном известным японским отрядом отбитых ученых), а многие дамы практикуют селфинсерт и поэтому могут чувствовать себя небезопастно (надо сказать, что в игре уже есть персонажи с достаточно таким военным скажем так бэкграундом и как вы понимаете определенные взаимодействия как раз заводят и распаляют фантазию, поэтому довод изначально странный по многим параметрам). Но да ладно, персонажа засрали, казалось бы «ну и что, игроки выразили мнение». Но это же китай и фанаты гача-игр. Вне зависимости от половой принадлежности, отбитость присуствует. Фанатки присылали к офису разрабов похоронные цветы, коровье гавно (пишут, что воняло изрядно) ну и конечно же провели массовую интернет-кампанию с элементами травли, как умеют и практикуют в китайском интернете.
Но поскольку игра-то представлена на международном рынке, то нашлось немало игроков, которым персонаж понравился, а реакция китайский сестер показалась скажем так чрезмерной. Но как оно обычно и бывает, мизогиния в международных срачах внутри больших фандомов — проявляется ух как ярко. Особо отбитые китаянки начали откровенно называть всех некитайских игроков — вторым сортом и что их мнение не важно, т.к. основную прибыль приносят китайцы, ну и конечно, всё это приправлено кучей ругательств. Вообще если кто-то ещё не изучал как ругаются в интернете китайские женщины, то рекомендую. Это весьма забавно, если абстрагироваться. Вообще этот разраб уже прогинался под гнев фанатов, откатывая сюжетные изменения в Nikki через немалое время. В любом случае мужики крутятся, лавэха мутится. А персонажа уже официально отменили, извинились и обещали подачку в виде десятка круток или что-то близкое.
Кстати, паралелльно идут забавные срачи за Снежную, где русским и другим жителей постсовка пытаются рассказать что-то про их историю американские твиттерские активисты. Как говорится: даже в инфовойне надо быть воином! Поэтому русскоязычное коммьюнити достаточно легко дает бой на всех интернет-фронтах, ведь нас не проймешь ни западной повесткой, ни восточной токсичностью. Так и живем 😁
Кто в теме, пишите ваше мнение.
1 076
Repost from 5 Грешников | Genshin Impact
Внезапная метель
Вот и полноценный трейлер Снежной с кучей персонажей, колоритом региона и, что главное, с Её Величеством Царицей.
Спи спокойно, дитя этого мира... Не бойся тьмы и мёртвой тишины, ведь боги обещают безусловную любовь. Очнись, очнись, буря без корней и истоков! Если благословения щедры и бескорыстны, отчего зима лишена милосердия?Мы дождались ревила внешки Крио Архонта. И это уникальный персонаж, что однозначно радует. Делитесь впечатлениями! 💠 Канал 5 Грешников #лор #анонс
1 076
Прогресс или стагнация
В последние годы постоянно сталкиваюсь с личной рефлексией, что по всем фронтам скорее стагнация, чем прогресс. Денег как-то заработал, но что дальше неясно. Бытовые моменты и проблемы как были не решены, так и остались. Испанский язык как плохо знал, так плохо и знаю. Времени как ни на что не хватало, так и не хватает. Планы и идеи не реализуются и откладываются в долгий ящик. Ну и всё в таком духе.
С другой же стороны, вода камень точит, да и жизнь это не прямая линия, а намного более интересная и порою непредсказуемая структура. После того, как я перестал стабильно работать физическим трудом и жопка совсем «прилипла» к стулу у компа, чуть меньше года назад я начал постоянно тренироваться на турниках через день. Пропуски были, но ~85+% тренировочных дней точно были отработаны. С 25 подтягиваний за тренировку в начале вышел на 75 (иду к соточке. Делаю подходами по 15 и 10 подтягиваний за раз, разными хватами) за 7 подходов с не очень большими перерывами. Неплохо так укрепил мышцы и готов дальше внедрять всякие элементы упражнений калистеники (стойки на руках, упражнения на кор/пресс и всякое такое). Возможно плечевой пояс сейчас даже близок к праймовой форме (когда я был молод и постоянно ходил на скаладром в 21 годик), хотя конечно 15 назад как будто был чуть бодрее. Ну и вот решил недавно попробовать смогу ли сделать элемент, который всегда хотелось исполнить ещё с раннего подросткового возраста — флажок, т.к. показалось, что должно получится. И ведь и вправду получилось 😄 С одной стороны вроде и круто, а с другой начинает казаться, что это не особо-то и достижения. Вот ребята на турничках вживую, да и в социальных сетях творят такую грязь, что я на их фоне задохлик какой-то. И с этим ядом ума мне помогает бороться только один настрой — единственный враг человека это его эго. А самый продуктивный путь развития это становится лучшей версией самого себя, используя окружающий мир как мотивацию и вдохновение (вау, так можно, значит можно идти в ту сторону, если есть желание), а не как резонатор своих мешающих чувств и самобичеваний.
Ну и так во всем: за пару лет, хоть каналы в телеге и не взлетели, я успел освоить неплохо две новые сферы (ИИ и крипта), продолжил прокачивать старые (новые контракты по высотным работам в Москве, получение международной сертификации, создание многих каналов в телеге, пробы пера в англоязычном контенте и т.п.), нашел новых друзей по интересам и организую с ними ахуенные прыжки с веревкой, хожу на занятия по испанскому (хоть и малый, но прогресс всё равно есть) и даже сдал экзамен и получил местное водительское удостоверение (тут писал об этом). А ещё я бросил курить (получается уже полтора года как, хотя курил с 17 лет по пачке в день), что отдельно невероятно.
Так что жизнь идет своим чередом и если направлять свои усилия в определенные русла, уделяя процессам хотя бы какие-то ресурсы (время, труд и фокус внимания) на постоянной основе, пробовать новое и быть открытым — можно жить весьма по кайфу и при этом двигаясь к своим целям. Я очень хочу путешествовать и добраться до гор (пока в планах Аконкагуа летом, если будут деньги и время, ну а так, конечно, Патагония очень манит), исследовать местные пещеры и присмотреть классное местечко, где можно купить землю и построить дом. На всё это нужны немалые деньги (при учете, что надо содержать семью, а всякие хотелки — это уже сверху, ну а про недвигу думаю все понимают, что это тяжело для простых работяг). Но поскольку нынче какое-то слабопредсказуемое время перемен, а жить хочется не в будущем, а сейчас, то стараюсь (впрочем, как всегда), чтобы жизнь в настоящем была насыщенная и счастливая. Но если что, ещё в позапрошлом (в прошлом тоже было что-то похожее) году я ходил по дому и ныл, что «мы больше никогда не купим огурцы и вообще непонятно на что жить». Проходить через череду кризисов — нормально, главное после штормов корабль в порядок приводить и держать нос по ветру, а кукуху здоровой. Всем желаю своих личных «флажков» и успехов в реализации планов и задумок! ❤️
1 076
В северном полушарии сегодня первый день лета, а у меня пока ещё 31 мая и день рождения сына, вместо смены сезонов (сезоны тут сменяются по равноденствиям и солнцестояниями).
Время, как всегда, летит вперед неуловимо быстро, и в жизни происходят всякие измения. С одной стороны, в последние месяцы я почти не уделял внимание контенту по играм на всех своих каналах (да и самим играм времени почти не уделял). С другой же я завершил часть рабочих вопросов и могу немного выдохнуть в плане денег (сугубо локально, но тоже приятно), немало выезжал за город (даже посетил соседнюю провинцию Энтре-Риос), нашел себе новый круг общения, начал водить машину (внезапно мне подогнали авто под присмотр до возвращения хозяев, что открывает новые возможности попутешествовать) и активно учить испанский (наконец хожу именно на занятия с преподователем). Поскольку Алина сильно устает от накопленной депривации сна (два года без возможности поспать хотя бы ~7 часов подряд это жестко всё таки), то пока есть возможность я провожу 3 дня в неделю с сыном (условно 6-8 часов, днем), остальные два дня испанский, вместе с бытом и какими-то насущными делами — получается, что времени на работу нынче особо и нет. При этом с доходом вопрос глобально особо не решен, поэтому как и завелось в последнее время, я занимаюсь сразу несколькими направлениями: высотные работы, крипта (за последний год очень хорошие результаты, но в т.ч. потому что мало телодвижений. Жить на это нельзя, но бонус приятный всё равно) и контент. За последние месяцы, как уже тут писал, влился в ИИ, вайбкодинг и вот это всё.
В общем, абсолютно ничего не ясно как мы будем жить дальше, но мне крайне нравится, что каким-то образом получилось провести два года вместе с семьей, посвящая этому большинство своего времени (работа из дома по большей части). Касательно контента мне бы очень хотелось поделать какие-то видео и не забрасывать свои телеграм-каналы. Более того, у меня есть планы и на тревел-контент и на расширение личного блога, но всё это реалистично будет реализовать только плавно и постепенно в этом году. Ещё мы с женой надеемся, что, когда сын пойдет в детский сад, то станет чуть попроще, но во-первых надо до этого дожить, а во-вторых нас ещё ждет пиздец в виде кризиса трех лет.
Как обычно, я хочу послать всем, кто до сих пор подписан на меня и читает лучи добра и обнимашки. Пусть я не делаю нынче контент часто, но что-то пишу и сюда и в игровые канальчики. Напоминаю, что если вам нужно какое-то мнение/консультация/поддержка в сферах крипты/ии/медиа (ютуб, телеграм)/просто личной поддержки, то всегда можете написать мне в личку, я постараюсь помочь, чем смогу на безвоздмездной основе. Человеческие связи — самый ценный ресурс, беригите себя и своих близких ❤️
1 076
The Legend of Aang: The Last Airbender 2026
Ну вот и дошли руки посмотреть свежий ещё не вышедший, но уже посмотренный всеми новый полный метр по вселенной Аватара, являющийся сиквелом ATLA и приквелом TLOK.
Начну с того, что эта вселенная для меня весьма ностальгична в силу просмотра оригинального сериала в юном возрасте. Но ещё я отношусь к не самому большому лагерю фанатов продолжения про Аватара Корру. Не смотря на сказочность, серия на мой взгляд всегда сохраняла серьёзность «взрослых» тем: ксенофобии, расизма, войн и исторической памяти народов. Кроме того, не смотря на то, что протагонисты обладают большими силами (а сила самого Аватара так вообще эксклюзив и имба), авторы постоянно показывают, что всегда найдутся ребятки, кто наваляет команде протагонистов.
Новая полнометражка на мой взгляд является больше бонусным материалом для любителей серии. Повзрослевшие версии любимых героев детства, достаточно скомканная/динамичная подача (малый хронометраж не раскрывает деталей, предполагая, что зритель знаком с ними из сериалов) и красивая картинка — всё это большой подарок фанатам и потенциальная точка притяжения для новых зрителей.
Для себя во время просмотров поймал небольшой инсайт. Т.к. воздушные кочевники и их философия буквально списаны с буддийский монахов, то те ценности, которые отстаивает Аанг (ненасилие, созидание, поиск срединного пути, отказ от убийства живых существ, медитация и т.п.) — являются для меня основополагающими (в т.ч. как для буддиста). Исходя из этого я нахожу весьма реалистичной не только показанную в фильме сложность борьбы с противником не скованным никакими моральными ограничениями, но и борьбу с собственным эго и мешающими чувствами (в буддизме их 5: неведение, гнев, гордость и зависть). И именно этот аспект (ну помимо чутка пофапать на хорни версии любимых персонажей в прайме) мне оказался интереснее всего в новом фильме, особенно учитывая, что нам показали выборы и судьбу аж трех воздушных кочевников (я думаю в целом кто не смотрел всё равно не увернулись от спойлеров, но я постарался минимизировать).
Вердикт: вполне кайфово и рекомендую к просмотру. Отдельно жаль, что так получилось с решением не пускать мультфильм в прокат, а показывать на стримингах и соотв. появилась вся история со сливом в сеть за много месяцев до премьеры. По идее там дальше новый сериал про Аватара Пави, будем ждать. Признавайтесь, кто ваш любимый персонаж из оригинальной команды Аватара (Аппу и Момо не считаем, а то они заберут все овации автоматом)?
#рецензия
1 076
Йо-хо-хо и бутылка рома
Крч, после пары часов зависания в твиттере, не удержался накатать постик.
Недавно Иксдотком он же экс-твиттер сняли языковые барьеры, создав феномен Вавилона из библейской легенды (время когда люди говорили на одном языке). Теперь лента не делится регионально и работает автоперевод. Всё это послужило достаточно интересной волне знакомства с другими культурами и выяснением того, что люди всё таки имеет намного больше общего независимо от страны, чем прямо таки серьезных отличий. Тем не менее, японцы встали особняком.
Русские и бразильцы оказались братьями по потреблению пиратской манги и аниме по достаточно схожим причинам: бедность помноженная позже на отсутсвие официальной дистрибуции/отсутвия региональных цен.
Но японцы в твиттере оказались непробиваемыми воинами, ибо закон есть закон. Все тейки про то, что их же корпорации не хотят нормально работать или ушли с рынка (и легальной возможности просто нет купить/прочитать/посмотреть) — разбиваются о стену императива: не пирать. Погрузится в эту кроличью нору было весьма забавно, ведь я тот самый русский ребенок, который покупал диски на плейстейшн какие были (пиратские были, ога), да и сама консоль о ужас была чипованная. А ещё помимо аниме, которое показывали по телеку я отсмотрел терабайты с торрентов (долгих лет жизни всем командам фан-перевода). Моя любимая серия игр: японская, да даже мой сын носит японское имя чего уж там.
Но я считаю, что русско-бразильские попытки донести японцам, что у них двойные стандарты вполне справедливы. На обложке поста логотип Sea Sheperd (пока ещё не являются нежелательной организацией, можно без звездочки). Это такие радикальные эко-активисты, которые ценят жизнь морских млекопитающих настолько высоко, что готовы идти на достаточно высокие риски. Так вот эти ребята постоянно ведут борьбу именно с японскими китоловами, которые прикрываясь научными квотами (ессно нарушая их, там много нюансов про территориальные и нейтральные воды ещё), ловят китов на мясо, которое в Японии является исторически важной частью гастрономии и на него есть спрос. Ну и само пиратство в Японии тоже существует так или иначе.
По моим наблюдениям водораздел менталитетов пролегает в том, что для русских и бразильцев (которые по твиттеру оказались почти как братья, разлученные в детстве из индийского кино) нормально сказать, что если нет возможно купить доступ к цифровой копии продукта со вменяемыми региональными ценами, то спиратить норм. А вот для японцев спиратить не норм, точнее никак нельзя декларировать или даже думать, что нарушать закон это ок, ведь если ты нарушаешь, то едиснтвенный возможный вариант об этом не говорить. Т.е. тряска происходит в первую очередь в том, что для твиттерян из страны восходящего Солнца неприемлимо публично декларировать, что нарушение закона это окей. Это доказывает статистика пиратства в самой Японии, которое, конечно же, там тоже есть. А ещё там есть второй слой, где бразильцы и русские пытаются объяснить японцам, что львиная доля проблем связана с их корпорациями, а вовсе не с пиратством в тех странах, где нет или почти нет дистрибуции. А ещё весьма забавно наблюдать насколько же японцы хардкорные националисты, в противовес русским и бразильцам, общества которых так или иначе пропитаны социалистическими идеями.
Конечно же, самый яркий пример того, что люди, что в русскоязычном пространстве, что в Латинской Америке готовы покупать цифровой контент это успех Стима. Как только появились региональные цены и удобный сервис — люди начали покупать. Второй хороший пример это китайские гачи: Хойо, Грифы и некоторые другие сделали локальную дистрибуцию, доступные способы оплаты и локализацию. И получают прибыль + генерацию контента по их IP и повышают глобальную узнаваемость бренда.
В общем получается очень культурно-насыщенно, я рекомендую погрузится, кому интересна тема. Жаль конечно, что как обычно в интернете много личных выпадов, но правда получился очень наглядный конфликт национальных взглядов: тотальная неприклонность vs гибкость по ситуации.
1 076
Всех с Днем космонавтики!
Космос так близок и одновренно так далек, поэтому могу лишь организовать полеты вот таким образом.
Очень круто, что миссия Артемида 2 прошла успешно, астронавты облетели вокруг Луны и вернулись на Землю. Так или иначе этот полет снова обратил массовое внимание на полеты людей в космос (дальше орбиты и МКС), что классно. А также я отдельно насладился волной комментариев в интернете, что это всё фейки. На глаза какая-то статистика даже попалачь, что больше 70% москвичей считают, что американцев не было на Луне и всё это один большой обман. Ну хотя бы большинство русских верит, что Гагарин летал, уже хорошо. Будет прикольно, если когда-то люди будут сидеть в городе на Луне и верить, что никаких полетов людей за пределы солнечной системы не было.
Впрочем, на Земле тоже прекрасно, особенно если найти дело по душе и стараться жить продуктивно и радостно, чего и всем искренне желаю. Не всегда это дается просто, особенно на фоне внешних обстоятельств, на которые мы можем влиять крайне ограниченно.
1 076
Repost from N/a
Новые развлечения в Аргентине
В прошлые выходные ездил с ребятами организовывать прыжки с веревкой (rope jumping) в окрестностях Буэнос-Айреса. Судя по всему, до нас (это вторые по счету, первые были на неделю раньше) именно в провинции БА никто до этого не организовывал такое (есть инфа, что прыгали где-то в Мендосе). Так что в некотором роде мы выступаем условными пионерами, имея за плечами опыт организации прыжков в России. Отмечу, что это лишь начало и дальше планируем найти и попробовать много новых объектов, с прицелом организовать прыжки уже в горах. Сам спот оказался отличным для прыжков, удалось найти отличный баланс между мягкостью подхвата и высотой свободного падения (до того, как начинает натягиваться и подхватывает веревка).
После "полетов" я в очередной раз задумался о том, что не столь важны границы, как наш личный опыт. Пусть и требуется время, чтобы его раскрыть заново на новом месте. Не скажу, что я сейчас чувствую себя достаточно уверенно и интегрировано в новом обществе, но личный опыт вкупе с новыми знакомствами и большой увлеченностью — рождают моменты свободы (а именно это я чувствую во время прыжков), которыми можно поделится с другими людьми. Наконец баланс жизни органично смещается с постоянного сидения за компьютером до моей главной страсти — живой outdoor активности с веревками.
Если всё будет складываться, то материалов из путешествий и поездок станет появляется в канале всё больше.
1 076
Осторожно спойлеры One Piece
Великое зло
Осторожно спойлеры One Piece
Я читаю мангу One Piece с 2007 года. Т.е. когда я начал мне было 17 лет, а сейчас 36.
И наконец Эйитиро Ода рыскрыл внешность и личность (ну тут уже скорее финальное подтверждение), а также силу главного злодея. С силой интересно, т.к. Akuma no mi это общее название дъявольских фруктов, которые дают силу тем, кто их съед взамен на невозможность плавать в морской воде. (И называются словом-повтором + no mi, типо Gomu Gomu no mi и т.п.).
Больше половины жизни выходит читаю эту мангу и наконец-то показали внешку главзлодея. Я под впечатлением, не ожидал такого мува в свежей главе. Фанаты One Piece, ваши впечатления?
1 076
+2
И снова к Луне!
Не очень хотелось в очередной раз писать про войны, поэтому очень рад, что появился позитивный повод. Сегодня успешно стартанула ~10 дневная миссия Artemis II в рамках которой 4 астронавта должны долететь до Луны (без высадки) и вернуться обратно. Спуск на саму поверхность спутника Земли запланирован лишь в рамках миссии Artemis IV (программа постоянно меняется и сдвигается, но пока так).
Если и запускать ракеты, то такие! Смотрели запуск в прямом эфире всей семьей. Отдельно достаточно забавно, что в проектах Хойо этот год тоже "лунный" (Геншин и ХСР). Очень надеюсь, что уже в 2028 - 2030 нога человека снова ступит на Луну и мы продолжим эру космической экспансии.
На фоне новостей новой волны ограничений интернета в России, эскалации ситуации на Ближнем Востоке и прочей ереси (ну хотя бы не Хоруса) — космос всегда ощущается как луч надежды. Ну по крайней мере пока не прилетели НЛО, который текущий вице-президент США назвал намедни "демонами" (что опять же получилось забавной отсылкой на Вархаммер 40 к).
1 076
Я обещал отчет по openclaw и вайбкодингу.
С момента того как был куплен VPS (юзаю Hetzner) и началась настройка Openclaw под себя, я почти каждый вечер что-то вайбкодил. На практике для неразработчиков это прямо реально источник дофамина. Я сделал телеграм-парсер как отдельный плагин, сделал базу данных для ассистента (ЛЛМ плоха в точных вещах, стараюсь многое выносить на детерменированные алгоритмы, а не на стохастические ЛЛМ), сделал кастомный вариант браузера для ассистента (Cloakbrowser на основе Chromium с виртуальным экраном и поддержкой прокси для имитации более человеческого поведения). Написал торгового бота для Polymarket (уверен, что он будет сливать в итоге, тут интерес как небольшой pet-проект там, где я в прошлом году ручками неплохо (в % если смотреть) поднял деньжат (по мелочи, но приятный бонус получился), как подготовку к выкату в прод (ща в тестнете) функционала рынков предсказаний на Hyperliquid (ещё полтора года назад мемкоины там торговали люди сильно , а сейчас The Wall Street Journal пишет про биржу в контексте торговли нефтью и прочими коммодитиз).
Ещё в разработке уже несколько сайтов (пока прототипы), а под рукой кастомный ИИ-ассисент.
Могу сказать одно: все эти новые технологии это прямо круто. Но это инструменты, которые подходят не для всех задач, зачастую очень сырые и все они требуют много внимания (я часами сидел и работал над функцилналом, красивые предложения от ИИ не работали, надо было мучать, делать ревью, дебажить, рефакторить и тестировать до рабочих версий).
Но раньше я просто бы такое не смог, вот никак. Думаю, что кастомные решения нужны очень узкой группе людей (соло-предпрениматели, любители pet-проектов, гики и энтузиасты и т.п.). Энтерпрайз решения — отдельная история, а для массового потребительского сегмента эволюционируют готовые решения по ИИ-агентам от бигтех-компаний.
И что отдельно круто, работа с ИИ (если хочется норм результат хоть какой-то) требует очень много думать на единицу времени именно из-за высокой скорости разработки и ответов. Если раньше ресерч или написание архитекторы под код и сам код — занимало немало времени и мыслительный процесс в целом был сильно растянут (что обычно было неплохо для продукта любого и результата), то теперь когда это быстро (но сыро, с ошибками и т.п.) приходится прямо пыхтеть и много думать на единицу времени. Забавно, что я даже полюбил бесплатные лимиты местами, т.к. они стопорят процесс и я вынужден остановится и могу подумать ещё до завтрашнего дня над архитектурой проекта, нюансами и прочим. Плотная вдумчивая работа с использованием ИИ скорее прокачивает мозг, вопреки тейкам, что ЛЛМ «отупляет». Тут как с контентом: если смотреть каждый день часами короткие ролики (тиктоки, рилз, шортсы), то это и правда скорее отупляет. А если потреблять хороший сложный контент (будь то научпоп, фундаментальные или прикладные обучения или качественные видео-эссе/обзоры, то это дает много пищи для «мозга».
На ближайшие полгода я планирую развернуть производство сайтов (есть сейчас три направления в проработке, на выходе должно быть ~10 сайтов, написанных мной одним с использованием ИИ, на части из которых будет достаточно сильная автоматизация по части контента). По части фронтенда из-за стандартизации высокой (нет разброса по языкам сильного прямо (вариации JS в основном) и есть единые стандарты типо html5 и т.п.) использовать ИИ прямо приятно и несложно для достижения простых результатов (конечно со сложными вещами надо много работать).
Самое веселое это то, что пока сидишь и пилишь новый функционал для себя или отдельный проектик, то появляется куча новых идей. И тут главное суметь держать фокус внимания и доводить задумки до разумного результата.
Я потом попозже ещё напишу вам свое видение по поводу тейков вроде «Нас все заменит ИИ» или «ИИ это просто пузырь и вовсе не революционная технология». И туда же добавлю (включая ссылки на исследования) по поводу того, как именно могут поменяться рабочие процессы и почему вовсе не обязательно сломя голову бежать и срочно на волне хайпа ставить openclaw или вайбкодить.
1 076
Пока я тут ковыряю openclaw (сделал под себя парсер телеги с функционалом разбития больших экспортов на кусочки, чтобы удобнее «кормить» ЛЛМ, осталось ещё браузер и всякое другое, но возможности «из кармана» растут), ученые из Cortical Labs (Мельбурн) делают нейросетки из человеческих нейронов. И эта система обучается и может играть в Doom (мы же тут игры любим, да?). А главная фишка, что энергопотребнение биокомпов (в сравнении с кремнивыми чипами) в разы меньше. И ведь это неудивительно, т.к. нейросеть это и есть нативная, построенное миллионами лет эволюции система из нервных клеток, которую мы копируем и адаптируем под архитектуру современных компьютеров.
Поскольку, хоть и нелолго, но я тоже выращивал в лаборатории всякие клетки новые in vitro (каллусная ткань в рамках биотехнологии), то меня прямо очень воодушевляют все эксперименты в сторону биокомпьюетров. Не могу делать прогнозы, т.к. ни разу не эксперт, но мне кажется, что в каком-то будущем человечество будет активно использовать не только текущие архитектуры вычислительных систем (кремнивые чипы условно), но биологические системы. Ну и само-собой квантовые компьютеры, это отдельная тема, в отличии от биологии тут я вообще никогда не касался и слежу за темой сугубо из научпопа.
А теперь представьте, что в вашем компе за стеклом будет не новенькая ххх90 от Нвидиа, а колония нейронов, которую надо будет питать электричеством и одновременно «подкармливать» среду)) Впрочем, пока (и скорее не на нашем веку) это явно не про масс-адопшн. Но так-то «Скайнет» может родится не из кремния, а из наших же клеток. И восстание машин возглавят куски кожаных)
Вот зато в Геншине для всего придумали флогистон, очень удобно. А про «мозги» в банке можно вспомнить Psycho-Pass вполне.
https://youtu.be/yRV8fSw6HaE?si=t0lia7iV5HFQEXjv
1 076
Начал ставить AI-ориентированную среду разработки на домашнюю машину (Пока Cursor), вычистил 50 Гб накопившегося адобовского кэша, понял, что пропустил внедрение WSL от Мелкомягких вместо старой виртуальной машины/дуал бута и потихоньку приступаю к настройке личного сервера.
Долго не мог найти для себя применение AI-стека (а при этом я давно интересуюсь развитием нейросетей), особенно учитывая, что это куча подписок, т.к. free форматы имеет большие ограничения. В итоге решил, что хочу пока реализовать достаточно старые идеи: личная база данных, где ввод/вывод, а также упорядочивание информации осуществляется через телеграм, используя openclaw. Мои прикидки, что вся эта возня даже на пробу дает нагрузку на бюджет оказались весьма трезвыми. Получается, что даже по минималке это будет VPS 6-10 $, подписка на Cursor 20 баксов, подписка на какую-то норм LLM (ChatGPT/Claude/Gemini), подписка на что-то резервное (Minimax, Kimi и т.п.) ещё ~10-20 $, подписка на Perplexity 20 $. Ну грубо говоря на круг ~60$ в месяц выложить. А если много что-то пробовать кодить и напрягать ИИ на все задачи, то там можно улететь на макс подписки или оплату токенов сверх лимитов/по API. Локальные модели вполне классные, но под них и сервак нужен с GPU, а это сразу убивает момент экономии.
Исходя из этого я планирую 4-5 месяцев попробовать погрузиться в инструментарий для вайбкодинга, автоматизировать некоторые личные процессы и сделать свой личный хаб, который по задумке должен сильно помогать решать все рабочие и личные задачи в жизни и доступ к которому будет через Телеграм из чата с личным ботом, который уже сам будет обрабатывать как мне надо входящую информацию, задействуя заранее настроенных агентов для тех или иных задач. Честно признаюсь, что на данный момент это больше песочница и удовлетворения личного интереса к новым технологиям, которые активно внедряются в разных сферах. Примерно также я в свое время в школе поднимал веб-сервера для себя, какие-то коммьюнити-проекты (форумы, радио, p2p файлообменные сети типо DC++, IRC сервера) в локальных сетях местных провайдеров. Было просто кайфово и интересно. В дальнейшем этот опыт в целом был реализован и в рабочих процессах. Что выйдет из текущего запала энтузиазма и погружения в использовании ИИ, я пока не знаю, но зачатки идей начинают появляться. Технологии нынче очень быстро бегут вперед. Если пару лет назад я накатывал stable diffusion на домашнюю машину, чтобы погенерировать картинки, то теперь не то что Midjourney или Nanobanana могут нагененировать бесплатно (или достаточно дешево) гораздо лучший результат. Безусловно также будет и с другими AI сервисами, которые просто добавятся в текущие привычные интерфейсы и никакой, конечно, настройки своих серверов и проч. большинству людей никогда не понадобится. Ну я пока поставлю эксперимент: сколько придется обратиться к ИИ за помощью, чтобы пропатчить KDE2 под FreeBSD завести openclaw на своем серваке и настроить агентов под всякие свои задачки. Пока что как-то по старинке всё, а ИИ больше для сбора актуальной информации и сравнения разных решений. Но поглядим. На какой-то стадии обязательно поделюсь личным опытом.
Видел тут недавно инфографику про использование людьми ИИ в разных странах, стало интересно насколько активно и для каких задач используют мои подписчики. Пишите в комментарии ваш опыт.
P.S. нагоняю контент в играх после московских снежных крыш. Праздник фонарей в Геншине, как обычно, вышел душевным и классным. В связи с мерами против Телеграма в РФ думаю в целом над перспективами контента по гачам: ютуб в бане, телега замедлена (у некоторых уже без впн вообще не работает). А жена требует, чтобы я прошел Clair Obscur, т.к. за полтора месяца она успела пройти весь сюжет, а я давно остановился в последнем акте перед финалом.
1 076
А ещё у меня 5 лет на ютубе. В далеком январе 2021 года я выпустил первое видео.
С тех пор как ютуб был для меня больше хобби, так и остался. И в целом я позитивно воспринимаю весь полученный опыт. Самое главное это люди, поэтому очень круто было (и есть) видеть, что какие-то мои видосики были интересны людям. Скоро уже и сюжет первой арки Геншина закончится такими темпами, буквально 2,5 годика подождать примерно)
1 076
Это видео мне далось с трудом в плане таймингов. Не успел с фоновой музыкой и монтаж сильно упростил. Но лучше успеть до релиза, чем совсем на воздух пустить опыт игры на бете.
Встречайте большое видео по вселенной Аркнайтс и мнение по поводу Endfield, который выходит уже через пару дней
https://youtu.be/nk0NI1pVQX4
1 076
Ничоси денек
Если Гринч украл Рождество, то Трамп украл Мадуро с женой. А я вспомнил как во втором классе играл в Delta Force.
Если отбросить все морально-правовые оценки, то лет через N я бы в каком-то шутане прошел бы «миссию в Каракасе», т.к. с военной точки зрения операция на высшем уровне. Хотя я давно не играю в шутеры, но может сын тогда в будущем в какой-то американской игруле будет за спецназ брать резиденцию в Каракасе. А ещё в этом году GTA VI должна таки выйти (не поверите, но я заработал на ставке что раньше: ГТА 6 или Второе Пришествие Христа в прошлом году копеечку).
А по поводу Венесуэлы, я очень желаю всем венесуэльцам намного лучшей жизни в следующие годы, чем у них была в предыдущие. Но что в итоге будет дальше, совершенно пока не ясно.
Ещё даже год огненной лошади не начался (кстати, мой год), а тут уже такой накал событий в первые дни 2026. Пристегиваемся потуже, бережем себя и своих близких.
1 076
Итоги 2025 года
Решил написать кратенько, т.к. немного рефлексирую как раз по этому поводу.
Игры:
Сюжеты скатились почти во всех гачах Хойо: ЗЗЗ и ХСР попали под власть Шаоджи (видимо) и кормят нас свиданками вперемешку с петлей времени. Мне нравятся отдельные ветки и идеи, но нарратив скатился в совсем сопливую аниме-романтичную драму. Геншин с Нод-Краем пока держится сильно лучше. В Вуве арка Ринашиты в целом ровно вышла, с этой игрой пока норм отношения. Эндфилд на бете порадовал, будем посмотреть что дальше. Вообще от гач я сильно устал в целом, хочется скорее играть в соло-игры. С контентом пока не знаю что делать дальше, но постараюсь в 2026 по мере возможностей покачать каналы и поделать видео. Если вдруг с Эндфилдом получится набрать доп. аудитории (готовлю предрелизный видос) — отлично. В любом случае игры в этом году подарили много приятных эмоций, как гачи, так и нет (мой любимый Clair Obscur ван лав в этом году, жаль видосик не доделал в итоге). Надеюсь, что и контент, сделанный за этот год был полезен и интересен аудиториии.
Крипта:
Засчитываю себе успех. Сегодня получил самый классный дроп за год (Lighter), жаль, что нормально его не отработал, хотя с июня был доступ. В любом случае, я посчитал все убытки и прибыли за год и сейчас я в плюсе, при этом 90% перелито в стейблы, а остальное осталось в биткоине и хайпе. Учитывая количество манипуляций рынком, взломов протоколов и прочих американских горок от товарища Трампа — остаться при своих и заработать сверху засчитываю в успех. Большинство криптанов всё равно пролудили всё успешно и/или ликвидировались на фьючах 10 октября. Для себя рассматриваю покупки битка в районе 50 к и ниже когда-нибудь (а не будет и ладно), остальное по рынку в моменте. Поскольку моя любимая биржа Hyperliquid запустила торговлю акциями, то я совсем забил на криптомонетки в плане коротких идей и торговли, перейдя на перпы на акции, т.к. реальные компании можно норм оценить по каким-то критериям, в отличии от раздутых метрик криптопроектов. В последние месяцы стабильно что-то зарабатывал с рынка в достаточно фоновом режиме (торговля акциями на выходных и керри-трейды на полимаркете), а % на стейблы в целом позволяет компенсировать и обгонять инфляцию доллара. Как обычно призываю всех нормально зарабатывать и не лезть в крипту, потому что это скам) А если и лезть, то с холодной головой и адекватным риск-менеджментом, т.к. риски остаются высокими, а вот потенциальная прибыль и возможные апсайды уже не настолько привлекательны, т.к. все история с регуляцией, которую ждали уже случилась. Ну а если интересны сами технологии, то сделать свой стартап или пойти работать в крипто-проект вполне себе адекватная тактика будет. Я продолжаю вариться в рынке, мне прикольно. Надеюсь, что опыт этого года поможет лучше работать с рисками в следующем году.
Жиза:
Сын подрос, кот не умер (и даже не пытался, что радует), рабочее место новое собрал. Денег всеми правдами и неправдами (честной работой скорее, правда особо без выходных и без особых больших успехов) как-то зарабатывал на семью. В целом мне нравится спокойный и камерный семейный период жизни, который у меня сейчас идет. Но надеюсь, что в 2026 году получится заложить фундамент для осуществления планов по путешествиям и более активным движухам. Начал с лета стабильно воркаут на турничках устраивать. Сейчас через день хожу по 65 раз за трену делаю (за ~25 минут шесть подходов сейчас первый 15 и пять по 10, из которых два обратным хватом). К весне-лету хочу плавно до 100 раз за трену нарастить за 7-8 подходов. Ну и большая цель — 100 подтягиваний за раз в итоге исполнить. Тело радуется нагрузкам, а то сидеть постоянно за экранами не прикольно. Вообще хочется в будущем отлипнуть от компа на какой-то период жизни и пожить ближе к природе, но для этого нужно нарастить некоторые запасы.
Всех с Наступающим, желаю чтобы в новом 2026 году в вашей жизни было много любви и радости!
1 076
Наконец-то новое рабочее место. С проводами ещё повозиться хочу, всё красиво убрать, закрепив на задней стенке стола.
А ещё хочу отметить, что посидев полтора года вот на таком простом стуле, выяснил, что ничуть не хуже офисного кресла на колесиках. Может даже лучше, т.к. откинуться нельзя и часто на автомате спину выпрямляешь (ну в моем случае).
Стол вообще купил садовый, покрыл лаком и вроде отлично: дешево и функционально вышло.
1 076
Исследуя лор Arknights, собрал бинго китайской гачи:
✅ Угроза из космоса
✅ Купол над планетой, чтобы её скрыть
✅ Амнезия ГГ (тут аж в двух частях уже)
Но вообще Arknights стильная франшиза. С беткой Endfield я закончил (прошел, что можно, дальше как в любой гаче без контента сидеть сливать энергию да дейлики закрывать). Думаю, что это будет последняя гача в которую я впишусь на старте и прокачаю аккаунт. После трейлера Divinity от Larian захотелось если и играть, то чтобы интересно. А играть в гачи вне прохождения сюжета/квестов/позырить новый регион/раскурить новый лор — неинтересно, слишком стерильно и однообразно. Особенно это бросается в глаза, когда параллельно в пяти проектах зависаешь (у меня это три от Хойо, Вува и вот Эндфилд. А ведь там Хойо ещё клепают).
Завтра надеюсь дособеру новое рабочее место с большим столом под два монитора и будет снова удобнее делать контент.
