Indie Go
الذهاب إلى القناة على Telegram
Первый и крупнейший в России специализированный венчурный фонд игровой индустрии. Помогаем разработчикам с созданием, продвижением и реализацией игр на международном рынке. Сообщество в VK: https://vk.com/indiegomsk
إظهار المزيد3 692
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+57 أيام
+230 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+7
في 1 قنوات
يونيو '26
+54
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '26
+157
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+38
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+37
في 4 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+205
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '26
+466
في 7 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+62
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+102
في 4 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+51
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+1 381
في 5 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+33
في 2 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+26
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+47
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '25
+48
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+50
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '25
+49
في 9 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+55
في 5 قنوات
Get PRO
يناير '25
+28
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+28
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+63
في 3 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+29
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+2 833
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+34
في 4 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+28
في 3 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+682
في 8 قنوات
Get PRO
مايو '24
+154
في 28 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+344
في 12 قنوات
Get PRO
مارس '24
+116
في 7 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+97
في 12 قنوات
Get PRO
يناير '24
+46
في 5 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+90
في 9 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+67
في 10 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+298
في 5 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 04 يوليو | +1 | |||
| 03 يوليو | +3 | |||
| 02 يوليو | +2 | |||
| 01 يوليو | +1 |
منشورات القناة
✅ Проекты наших подписчиков
🔵 Раскрывайте убийства, сопоставляйте улики и боритесь с галлюцинациями
Frustration – Психологический детектив, в котором ваша собственная память саботирует расследование.🔵 Игра, которая погружает в мир промышленности и масштабных инноваций
Tech & Plant – проект вдохновлён такими топами, как Factorio, Mindustry и другие. Сейчас команда разработчиков ищет новых талантов. Если появилось желание помочь с развитием проекта – ребята нанимают.🔵 Разработчики из Stamina Zero поделились проектом с геймджема на тему Оккультизма
OcculTube – 7-минутный юмористическо-сатирический симулятор стрима колдуна-гадателя Рубина Куркумина. Отправиться на поиски сущности в виде гномика можно абсолютно бесплатно.🔵 Тайкун/автобаттлер про ВПК в стиле этно-панка от соло-разраба
Ural: Strike Sector – проект в котором Казаки будущего пытаются силой забрать редкую руду у Хозяйки Медной Горы. Прототип дико нуждается в обратной связи от игроков. Играем бесплатно на итче.🔵 Заводу нужно пожирать рассудок людей, чтобы жить. Отдать друзей на съедение или себя?
ПИТАНИЕ – это андертейл-лайк внутри ожившего завода, которая поможет тебе сойти с ума или же найти зерно адекватности в жутком мире.Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты Indie GO
| 2 | 9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия»
Это точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.
В программе:
✅ Три потока лекций и дискуссий;
☑️ Выставка разработчиков;
✅ Инди питч;
☑️ Экспо-зона и геймдев-вечеринка.
Не упусти возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.
Приглашаем команды с играми в активной разработке!
Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.
▶️ Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/
🖱 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry
Indie GO | 443 |
| 3 | Я устал от того, что давно не было прожарки.
Пора это прекратить!
Поднимаем щиты!
Скоро будет новый стрим прожарки. От этих токсиков включая меня.
Как всегда, все питчи отправляем сюда: https://t.me/belpavser
А я обещаю:
тупые шутки,
тупые предложения по улучшению геймплея,
историю про великолепный поезд из планетария.
и кучу другой интересной инфы.
Кстати, я ищу ПМ в свою команду. Скоро будет вакансия.
p/s Кидаем ПАШЕ В ЛС КЛОУНОВ! кто отправит 100 клоунов Паше сразу попадает на стрим! | 391 |
| 4 | 🗿 Супер-полезный лайфхак для художников
В сети наткнулись на интересный подход к адаптации реалистичных лиц под аниме-стиль. И кажется, это реально помогает легко схватить пропорции и не съехать в анатомию при стилизации.
Суть идеи:
1️⃣ За основу берётся расстояние от переносицы до внутреннего уголка глаза – это и станет базовым модулем для построения пропорций;
2️⃣ Далее лицо выстраивается по этой сетке, а детали доводятся до нужного стиля.
В общем, пользуйтесь, друзья!
#Полезное_от_Куба
Indie GO | 501 |
| 5 | 📱 Каустика в реальном времени в Blender
3D-художник Алан Уэйн поделился своим подходом к созданию реалистичных эффектов отражения воды и стекла.
Полный видеоурок 👆
Каустика, штука красивая, но достаточно сложная. Многие тратят кучу времени на настройку и рендеринг. Этот метод ускоряет создание шейдера для Cycles.
Видеоурок начинается с основ. Так что, если вы уже знакомы с базой, смело перематывайте к созданию шейдера. Далее автор объясняет, как сделать каустику более детализированной.
#Туториал #Blender #Cycles
Indie GO | 535 |
| 6 | 🦖 Как инди-разрабы превратили древние настенные рисунки в игровую механику
Представьте, что вы исследуете египетский храм в 3D, а затем буквально ныряете в настенный рисунок и продолжаете приключение уже в 2D.
Кажется, звучит интересно. Именно так работает Fresco от независимой студии Kelonia Games.
В чём суть механики
Игрок будет управлять двумя персонажами одновременно: археологом, который бродит по храму в 3D, и фигуркой, оживающей внутри 2D-фрески на стене. Причём, действия в одном мире будут влиять на другой.
Чем игра выделяется
1️⃣ Игровое окружение как часть геймплея
В проекте декоративные элементы перестают быть просто фоном. Каждая фреска является потенциальным уровнем.
2️⃣ Техническая реализация
Разработчики использовали decal-проекции в UE 5, чтобы оживить настенные рисунки, а сами фрески создавали в Adobe Substance Painter. Кстати, этот подход вызвал дискуссии среди других разрабов.
Одни предлагали рендерить всё в один текстурный слот, но авторы выбрали decal-проекции, так как они дают больше гибкости и позволяют качественно смешиваться с нормалями стен.
3️⃣ Взаимодействие миров
Головоломки построены на том, что изменения в 3D влияют на 2D-пространство, и наоборот. Например, перемещение куска стены с фреской в 3D меняет локацию для персонажа рисунка.
4️⃣ Возможности для коопа
Авторы тестируют режим, где один игрок управляет археологом, а второй персонажем внутри фрески.
▶️ Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/4373620/Fresco/
Запускать такое в постоянную рубрику?
❤️ — да, интересно
💔 — не, бесполезно
Indie GO | 600 |
| 7 | ✅ Проекты наших подписчиков
🔵 Соло-разраб создаёт олдскульный 3D point and click под рабочим названием: «Детектив Ребус. В поисках археолога»
Реализация планируется на UE. По сюжету игроки будут в роли детектива расследовать дело о пропаже археолога.
🔵 Пузырьки — психологический хоррор / визуальная новелла на Ren'Py
Проект про трёх подростков, которые переживают конец привычного мира не как герои спасения, а как обычные люди, пытающиеся удержать близких.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала;
2️⃣ Подождать пятницы следующей недели;
3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟
#Ваши_проекты
Indie GO | 683 |
| 8 | Animo: новый бесплатный набор инструментов для Maya
Разработчик Ehsan Bayat (известный по инструментам Twosify, Pickify и Vectorify) выпустил новый бесплатный пакет инструментов, над которым работал несколько лет и сам использовал в продакшене.
Фича ускоряет рутинные задачи и упрощает работу аниматора.
Что внутри:
🔵 Selection Sets – настройка, которая позволит сохранять наборы объектов и переключаться между ними
🔵 Animation Sliders – настройка анимации через слайдеры
🔵 Fast Arc Tracker – отслеживание дуг движения в пару кликов
🔵 Temporary Pivot Tools – временная смена точки опоры
🔵 Space & Attribute Switching – переключение пространства (локальное/мировое) и атрибутов
🔵 Global Offset & Xform – сдвиг анимации по таймлайну и быстрые трансформации
🔵 Spider‑Verse Style Tools – анимация со смешанной частотой кадров и динамичными позами
🔵 Animation Repathing – привязка анимации к другому ригу
🔵 Copy Animation / Pose – копирование анимации и поз между сценами
🔵 Quick Export / Import – быстрый экспорт и импорт объектов
🔵 Fast Baking – запекание анимации в ключи
🔵 Animation Layer Tools – работа со слоями анимации
🔵 Multi‑Camera Playblaster – рендер превью с нескольких камер
Качаем и спокойно используем в коммерческих целях. Есть версии для Windows и macOS.
#Полезное_от_Куба
Indie GO | 764 |
| 9 | 🧃 Превращаем 2D-спрайты в 3D-объекты
Разработчик студии Astral Hearts подготовил руководство по созданию объемных 2D-спрайтов в Unity с помощью карт нормалей. В своём туториале автор рассказывает как добиться 3D-эффекта, используя встроенные инструменты движка.
Полное руководство тут: [клик] 🖱
#Туториал #Unity
Indie GO | 801 |
| 10 | 📱 В Epic открыли доступ к профессиональным курсам по Unreal Engine
Компания разместила бесплатные обучающие материалы на платформе Epic Developer Community. Курсы удобно разделены по уровню сложности: от основ работы с движком до продвинутого программирования на C++.
А также разбиты на разделы (по ролям):
✅ Основы UE (редактор, материалы, свет, Blueprints);
☑️ Анимация (Control Rig, Sequencer, риггинг);
✅ Код (C++, AI, мультиплеер);
☑️ Пайплайны (FBX, ландшафты и прочее).
Вся программа рассчитана на самообучение, приступить к изучению можно в любое время. В общем, если загорелись желанием прокачать навыки, то скачать базу можно на сайте.
[тык] 🖱
Indie GO | 1 019 |
| 11 | ✅ Проекты наших подписчиков
🔵 Волчарские новости! Hoolignomes готовят новую игру: криминальную стратегию в сказочном мегаполисе.
В When Wolf Fades будем играть за Серого Волка в шкуре Бабушки. Задача — дожить до полнолуния. Внутри множество сказочных героев и конечно же гномы, которые будут помогать Волку.
🔵 Разработчики из Gemenot Digital предлагают игрокам переписать историю Европы IX-XI веков
Стартовал открытый плейтест Feodika — нарративная гранд-стратегия с элементами песочницы о раннем
Средневековье.
🔵 Buried Life — головоломка, которая переносит игроков 1997 год (самый пик финансового кризиса)
Им предстоит исследовать заброшенный советский комплекс, где проводились засекреченные эксперименты, чтобы раскрыть забытые тайны этого места.
🔵 ORBTRUDER — это тактический экшен-платформер в жанре роуглайт про рикошетящий робошар-убийцу
Поднимайтесь всё выше по загадочному небоскрёбу. Рикошетьте, замедляйте время, умирайте, возрождайтесь и пробуйте снова.
🔵 Тактическая RTS про Холодную войну с чат-ботом командиров обеих сторон, с которыми можно пообщаться
В BLOK главная задача игрока — перехватить инициативу на поле боя. Захватить ключевые опорные пункты, окопы и огневые точки, выбить врага с участка фронта
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала;
2️⃣ Подождать пятницы следующей недели;
3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟
#Ваши_проекты
Indie GO | 908 |
| 12 | Steam Next Fest | Подборка игр
На этой неделе в стиме стартовал летний фестиваль «Играм быть». И это, пожалуй, лучшее время, чтобы найти что-то новое. Тысячи демок от инди-разрабов открыты для всех желающих.
Мы сэкономили вам немножечко времени и собрали для вас проекты на любой вкус. Качайте, пробуйте и добавляйте в вишлист. Только помните: у вас осталось 4 дня.
Список проектов:
🔵 A Game About Chopping Trees – чиловый симулятор лесоруба с коопом, где ты будешь рубить, собирать, улучшать экипировку и всё это на свежем воздухе.
🔵 HOMEWAVE – украшайте комнаты и общайтесь с клиентами в уютном, эмоциональном симуляторе операционной системы.
🔵 Slay the GoblinZ – инкрементальная игра в жанре dark fantasy. Создавайте оружие, повышайте уровень и уничтожайте гоблинов.
🔵 Scratch the Ticket – симулятор азартных игр от первого лица, в котором каждый выигрыш – это решение о соотношении риска и вознаграждения.
🔵 Going My Way? – психологический хоррор, в котором ты – проводник поезда в мире, который больше не спит. Вези состав в Город, следи за пассажирами и не забывай, что поезд требует жертв.
🔵 Forsaken Lands – карточный рогалик с кооперативом в фэнтезийном мире. Играйте вместе с друзьями, пробуйте разные комбинации карт и исследуйте Заброшенные Земли.
🗺 Фестиваль закроется 22 июня в 20:00 по МСК.
Indie GO | 792 |
| 13 | 👩💻 Kiri Innovations выпустили новую версию 3DGS Render
3DGS Render – это бесплатный пакет для редактирования и рендеринга гауссовых сплэтов прямо в Blender. Теперь разработчики смогут переносить движение с прокси-сетки на сплэты и сразу тестировать результат на демосцене.
⏳ Видео-туториал
В версии 5.0 разрабы решили одну из главных проблем:
Раньше освещение встраивалось прямо в отсканированные данные, и пересветить сцену было почти невозможно. Теперь можно передавать информацию об освещении с прокси-сетки на объект 3DGS.
Кроме того, в обновлении появился новый режим 4DGS для экспорта анимированных последовательностей PLY, а также поддержка Blender 5.1 и более новых версий.
👆 Полная документация
#Полезное_от_Куба
Indie GO | 713 |
| 14 | ✅ Проекты наших подписчиков
🔵 Chaotic Minds вырезали старую мету и пересобрали шутер «Вильде» с нуля
Разрабы скандинавского FPS-рогалика выбросили старую прогрессию и заменили её гораздо более быстрым, агрессивным и затягивающим геймплейным циклом, сфокусированным на импакте и чистом экшене.
🔵 Открытый бета-тест текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар» уже доступен в Steam!
В сборку для плейтеста включена полностью первая глава игры и треть второй главы (общий геймплей ≈ 4-9 часов).
🔵 Разработчик FIM Studio приглашает вас в необычный мир славянской сказки
ARTMESS — 2D-приключение, где игрокам предстоит познакомиться с удивительными персонажами сказок, раскрыть тайны этого места и сразиться с чернью. Графика нарисована вручную.
🔵 Разработчик необычного таск-менеджера «Ясень» бесплатно раздаёт тестовые лицензии
Сейчас проект на стадии открытой беты. Кому интересно, милости просим на сайт, пробуйте.
🔵 Ребята из The Spiteful Games приглашают вас поиграть в игру Forlorn: The mysteries of Highshadowland aka (Галина наносит ответный удар)
Это комедийный хоррор-пародия на хорроры с отсылками к фильмам, играм и гиковской культуре. Идеальная игра, чтобы приятно и весело провести вечер.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала;
2️⃣ Подождать пятницы следующей недели;
3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟
#Ваши_проекты
Indie GO | 1 124 |
| 15 | 👏 Соло-разработчик Сергей Большаков опубликовал первый девлог проекта Midnight Souls
Автор приключенческой RPG с элементами мистики поделился дневником разработки, в котором рассказал:
✅ как появилась идея;
☑️ на какой стадии сейчас находится проект;
✅ и что вообще будет дальше.
Видео можно посмотреть на страничке с новостью в Steam. Доступно две версии — на английском и на русском.
Русскую озвучку подарил нам всем известный голос Евгения Рыбова (Клиника, Южный парк и другие сериалы на MTV).
Indie GO | 767 |
| 16 | ⚔️ Состоялся релиз демо-версии дарк-фэнтези инкременталки Slay the GoblinZ
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/4631260/Slay_the_GoblinZ/
Вас ждёт:
- тотальное истребление гоблинов в их извращённом подземном королевстве;
- уникальное оружие и огромные деревья навыков;
- крафт и квесты;
- компактная игра, которую можно пройти за один сеанс.
Бросайте дела, хватайте меч и отправляйтесь уничтожать орды зелёных исчадий зла. Спасайте прекрасных дам, создавайте могущественные артефакты и станьте сильнейшим убийцей гоблинов.
#Анонсы
Indie GO | 764 |
| 17 | 🌟 Шпаргалка для начинающих аниматоров: таблицы синхронизации и интервалов
Чтобы добиться плавного и реалистичного движения, придётся разобраться с азами. Перед вами простые упражнения, которые помогут понять, как работают тайминг-чарты.
Смотрите, запоминайте, берите в работу 🌟
#Полезное_от_Куба
Indie GO | 649 |
| 18 | Стартовал плейтест психологического хоррора Going My Way?
Going My Way? — это игра, где ты становишься проводником поезда, пассажиры служат топливом, а в вагоне среди людей прячутся кровожадные Скитальцы.
Чтобы продолжать движение, нужны человеческие тела. Кого пощадить, а кого скормить поезду-людоеду? Решать тебе.
Чек-лист на эту поездку: наливать вкусный чай, задавать навязчивые вопросы, следить за порядком и распознавать тех, кто притворяется обычным человеком.
Помни, сон для слабаков… Оставишь в живых Скитальца — придётся начать всё сначала…
✅ Играть бесплатно в Steam
#Плейтест
Indie GO | 861 |
| 19 | Стратегия развития видеоигровой индустрии России
Финальная редакция документа "Стратегия развития видеоигровой индустрии России" была представлена на ПМЭФ-2026. Общеотраслевой документ создавался РВИ совместно с другими участниками рынка.
Документ содержит семь ключевых направлений, предусматривающих комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года:
➡️ формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами;
➡️ привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды;
➡️ развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии;
➡️ публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии;
➡️ развитие профессионального и игрового сообщества;
➡️ международные отношения и развитие экспортного потенциала;
➡️ развитие образовательных инициатив в индустрии.
Как создавался документ:
В марте 2026 года представители индустрии и государственные органы получили проект Стратегии, чтобы собрать обратную связь и учесть замечания в ходе подготовки финальной редакции.
Какие организации получали проект:
➡️ экспертное сообщество;
➡️ крупные компании-паблишеры на внутреннем рынке (Леста, ВК, Мир Хобби, Astrum Entertainment, Фогейм, Бука и др.);
➡️ российские компании-разработчики (Криста, 1C GS, Exbo);
➡️ компании, имеющие практику инвестиций в игровую разработку (Ростелеком, Яндекс, ИФСИ, IndieGO).
Помимо участников рынка, существенный вклад в доработку внесли государственные структуры – Минцифры России, Институт развития интернета (ИРИ), Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов (АСИ), Российский экспортный центр (РЭЦ), Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ).
Финальная версия документа основана на принципах роста, взаимовыручки и инвестиций. Итогом его реализации к 2030 году должна стать самоорганизованная индустрия c экосистемой в виде коммерческих инвестиционных фондов и государственных мер поддержки, а к 2035 – вхождение в семерку крупнейших мировых видеоигровых индустрий.
В РВИ отметили, что сейчас в мировой индустрии доля русскоязычной разработки значительно меньше, чем позволяет потенциал. Следовательно, для его развития необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная инвестициями на годы вперед индустрия.
РВИ акцентирует внимание на необходимости максимального привлечения инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса видеоигр как части культуры, а не деструктивного явления, сохранении связи с глобальными рынками, а также развитии профильного образования.
🔙Генеральный директор РВИ Василий Овчинников говорит: "Мы считаем, что после кризиса 2022 года индустрия медленно выходит на рост, и может перейти на траекторию быстрого развития, если будут созданы соответствующие условия. Для этого необходима скоординированная совместная системная работа. Первым таким шагом была Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Данная Стратегия – следующая ступень". 🔜
🔙Руководитель АКИ Москвы Гюльнара Агамова добавляет: "Москва последовательно выстраивает инфраструктуру для развития видеоигровой индустрии – от поддержки разработчиков до их выхода на зарубежные рынки. Кластер видеоигр и анимации, реализуемый АКИ при Департаменте культуры города Москвы, стал центральной точкой сборки индустрии – здесь разработчики, инвесторы и международные партнеры запускают совместные инициативы, а для геймеров проводятся масштабные фестивали и кибертурниры. На базе кластера мы развиваем и экспортную программу Moscow Game Export: в 2025 году столичные студии заключили в ее рамках 36 контрактов более чем на один миллиард рублей, а недавно мы провели в Бразилии бизнес-миссию, по итогам которой планируется подписание еще 15 партнерских соглашений".🔜 | 525 |
| 20 | В рамках PCGS Showcase был анонсирован супергеройский хоррор с кооперативом P.O.N.
P.O.N. — это реалистичный криминальный хоррор в жанре стелс-экшена от первого лица, в котором привычные защитники города становятся безжалостными охотниками.
Добавить в список желаемого в Steam: https://cutt.ly/Tt2Hpz0W
Игрокам предстоит выполнять задания преступного синдиката вместе со своей командой. Главное — работать сообща и не попадаться на глаза тем, кого все считают правосудием.
Разработчики показали новый эксклюзивный трейлер на PCGS Showcase и объявили о сотрудничестве с издателем. На данный момент у проекта более 800 тысяч вишлистов в Steam.
#Анонсы
Indie GO | 623 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
