PointJS - The u Chat | Александр Птичкин
الذهاب إلى القناة على Telegram
1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap
إظهار المزيد477
المشتركون
+124 ساعات
+17 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Не смог на Youtube даже выйти, чтобы ролик опубликовать - поэтому тут публикую.
Обзор PointJS 3D и новой воды с отражениями.
Сможет ли один человек за кружкой кофе имея мозги, ИИ под рукой и свой 2D движок (опыт работы), сделать браузерный 3D движок на уровне или лучше Unity 3D без вложений денег.
Думаю 8 источников 💡 на первое время хватит. У каждого десяток доступных параметров. Напомню, в PointJS IDE есть контроллеры, которым их можно будет настраивать не выходя из игры.
Уже работают:
PointLighShadowt - точечный свет + тени
SpotLighShadowt - прожектор + тени + target система
DirectionalLight - направленный свет + тени + target
AmbientLight - окружающее освещение
HemisphereLight - небо+земля
RectAreaLight - прямоугольный свет
LightProbe - световые зонды
HemisphereLightProbe - полусферические зонды
Делаю этот проект я так по фану за кружечной чая чтобы мозг не скучал. Очень хочется потеснить Unity в области 3D браузерных и мобильных игр (по простоте, качеству, уровню входа, синтаксису, который поймет даже ребенок и весу движка). В области 2D игр они уже проиграли нашему 2d движку PointJS 2D (доказано на соревнованиях) - теперь время сразиться в 3D 😎
Сейчас вес PointJS 3D 900кб что не много. Одни матрицы и шейдеры весят 250-300кб и тут никуда не денешься. Тем не менее планируемый вес движка на выходе 600-700кб. Напомню наш движок PointJS 2D весит 97кб.
Еще улучшил источники света и добавил кучу параметров для настроек. А также добавил ХЕЛПЕРЫ для визуализации источников света.
И это еще просто цветные объекты - а уже круто смотрится. На днях займусь материалами и текстурами ☺️
В PointJS 3D добавлены источники света. Показано на примере фар машины, стоп сигналов и плаката стены. Объекты сцены тоже умеют принимать этот свет на себя.
В PointJS 3D добавлена возможность взаимодействия со всеми объектами сцены с физикой.
А вот и полноценное применение физики на примере движения автомобиля. Уже гоночки можно делать
Добавлена физика в PointJS 3D. Теперь платформеры со скатами и кривыми поверхностями будем делать еще быстрее чем в Unity 😄
Весь код игры, что сейчас показан (за исключением статичного задника из образцов фигур)
var cube = pjs.create('cube', {
size: 0.8,
position: [-1, 5, 0],
color: 0xff0000
});
var cylinder = pjs.create('cylinder', {
... //по аналогии
});
var sphere = pjs.create('sphere', {
....
});
var rectRount = pjs.create('roundedBox', {
....
})
//будущий пол
var floor = pjs.create('cube', {
...
})
pjs.physics.addMesh(floor, 0, 0.1);
//Добавляем физику к динамическим объектам
pjs.addPhysics(cube, { mass: 1, restitution: 0.3 });
pjs.addPhysics(cylinder, { mass: 1, restitution: 0.5 });
pjs.addPhysics(sphere, { mass: 1, restitution: 0.5 });
pjs.addPhysics(rectRount, { mass: 1, restitution: 0.5 });
pjs.newLoop('main', function() {
camera.update(); // обновляем камеру
});
pjs.setLoop('main');
pjs.start();Помните я говорил, что пошёл в школу в свободное время преподаватель разработку игр на нашем движке PointJS, так вот 12 лет не получал таких сообщений о зарплате 😂
Уже скоро в движке PointJS 3D анимация и анимационные объекты.
Добавлена поддержка второго типа 3d обьектов lgb. На сцене obj 🦊 и lgb 🐮
Проект 3д игры на новом движке легко запушен в PointJS IDE без локального сервера 😎
Добавлены новые фигуры: сфера, цилиндр, конус, плоскость. Ну теперь и домики можно собрать стилизованные с куполами и башенками (как советские кубики если помните) ☺️
Я научил ИИ ругаться матом ☺️
Кажется он хотел уйти в запой раньше меня ))
Улучшены материалы и добавлена система частиц уровня халвы на первое время 😊
Цель - вытянуть игры: Quake II, DOOM, Counter-Strike 1.6, Half-Life 2, GAT2 и все это в браузере со старым добрым синтаксисом с весом игры до 2мб😎
Разработка PointJS 3D идет полным ходом. На данный момент есть три типа материала и два источника света. Ну и конечно старый добрый синтаксис 😊
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
