Склад разработчика
Полезные шпаргалки, курсы, софт и различные инструменты для обучения программированию. Сотрудничество: @web_runner
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Склад разработчика
تُعد قناة Склад разработчика (@devs_store) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 668 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 675 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 55 026 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 668 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 28 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -93، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.27%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.60% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 315 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 653 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل books, программирование, sql, шпаргалка, devops.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Полезные шпаргалки, курсы, софт и различные инструменты для обучения программированию.
Сотрудничество: @web_runner”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 29 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
Практическое руководство предназначено для тех, кто хочет преуспеть в стремительно развивающейся сфере Data Science. Это исчерпывающий обзор ключевых аспектов науки о данных, включая основы управления проектами, создание успешной команды и стратегическое планирование роста. Книга поможет выявить и решить основные проблемы в организации, прокачать навыки сотрудников, приоритезировать проекты с учетом возможных рисков и разработать эффективные пайплайны и бизнес-стратегии. Вы создадите корпоративную культуру управления данными и приведете свою команду к успеху.Год: 2024 #books #bd #ds
Превратите свою любовь к видеоиграм в новую любовь к программированию, изучив все тонкости написания кода, а также научившись отслеживать высокие баллы, из чего сделаны герои видеоигр и коробки с добычей, как работает страшный ГСЧ (генерация случайных чисел) и многое, многое другое. Эта книга - первая в продолжающейся серии, призванной помочь читателям перейти от отсутствия знаний в области программирования к написанию собственных видеоигр и интерактивных цифровых технологий с использованием стандартных отраслевых языков и инструментов.Год: 2024 #books #csharp
В книге подробно рассмотрено программирование драйверов ядра Linux, исследованы возможности расширяемости ядра при помощи модулей. Основная версия ядра — 5.15. Код примеров отработан и проверен на десятках различных инсталляций Linux, установленных из различных дистрибутивов и разных семейств дистрибутивов: Fedora, CentOS, Debian, Ubuntu, Mint. Уделено внимание архитектурам x_64, x_86, ARM, а также одноплатному компьютеру Raspberry Pi и драйверам устройств, подключаемых по USB. Затронут стандарт POSIX, разобраны API ядра, работа с Raspberry Pi, системные вызовы и подключение разнообразных периферийных устройств. Эта книга рассчитана на достаточно опытных разработчиков системного программного обеспечения. Предполагается, что, возможно, у читателя и отсутствует какой-либо опыт в программировании именно для ядра Linux или даже вообще в программировании для этой системы — но предполагаются знания и какой бы то ни было опыт в системном программировании для других операционных систем, которые станут хорошей базой для построения аналогий. В высшей степени плодотворно любое знакомство с одной или несколькими POSIX-системами: Open Solaris, QNX, FreeBSD, NetBSD, MINIX3, ... — с любой из них в равной степени. Совершенно естественно, что от читателя требуется квалифицированное знание языка C — единственного необходимого и достаточного языка системного программирования в Linux. Это необходимо для самостоятельного анализа и понимания приводимых примеров — примеры приводятся, но код детально не обсуждается. Очень продуктивно в дополнение к этому (для работы с многочисленными приводимыми примерами, а еще больше — с их последующей модификацией и сравнениями) иметь хотя бы минимальные познания в языках скриптового программирования UNIX (и лучше в нескольких) — что-то из числа: bash, Perl, awk, Python...Год: 2023 #books #linux
Машинное обучение доступным языком Краткий гайд для новичков по машинному и глубокому обучению с разбором кода. Здесь вы найдете необходимый минимум по предмету, истолкованный языком, понятным школьнику. Некоторые разделы написаны с помощью chatGPT. По прочтении вы избавитесь от страха перед технологией и освоите базовый инструментарий подготовки данных, их загрузке в модель и ее донастройки. Минимальное требование к читателю – знание основ Python.Год: 2023 #books #python #ml
любой курс базового пакета на ваш выбор!
📅 Только сегодня, 27 июня.
Сделайте шаг в будущее – присоединяйтесь к акции и начните строить карьеру мечты с Академией IT DMS!
🌍 Подробнее на сайте: https://www.dms-it.ru
Реклама. ИП Никоноров М.Ю., учебный центр ДПО Академия IT DMS, ИНН 503609802698, erid: 2VtzqwJbvYPРассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами мобильного устройства, отладка приложений и их публикация в магазине Google Play. Особое внимание уделено взаимодействию с аппаратными средствами смартфона. Показано, как получить информацию об устройстве и определить его состояние, использовать его датчики (акселерометр, датчик света, датчик температуры, датчик давления), камеру, Bluetooth-aдanтep. Приведены решения для различных нештатных ситуаций (отказ эмулятора, проблема с установкой программного обеспечения и т. д.), что поможет начинающему программисту. В 3-м издании описано создание 64-разрядных приложений для Android, рассмотрены изменения в интерфейсе среды разработки и новый API.Год: 2021 #books
