cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

⅁‌‌‌‌ garage.digital

Неофициальный канал программы Garage Digital. Искусство, теория и философия в связи с техносоциальными проблемами. https://garage.digital | Для связи: @AgainstTheDigital_bot

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
1 740
المشتركون
-124 ساعات
+67 أيام
+4830 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Художник Джованни Кьяменти пытается вообразить, как люди могли бы взаимодействовать с другими видами более прямым образом. Мы все реже соприкасаемся с природными объектами: наш повседневный опыт структурирован и опосредован технологией. Но технологии, уверен Кьяменти, могут не только создавать разрывы в ткани мира, но и сшивать их. Обращаясь к фигуре гибрида, Кьяменти исследует возможности природно-технологической мимикрии. Главный герой его недавней выставки — микропластик: грязное производство последних десятилетий сделало всех нас киборгами по принуждению. Смешивая реальные научные исследования и научно-фантастические нарративы, Кьяменти представляет, как будут меняться природные формы на нашей планете. Еще один источник вдохновения для художника — философские концепции Донны Харауэй. Мы уже существуем в симбиозе с природой и техникой — асимметричном и несправедливом; но вопрос в том, как от симбиотического сосуществования перейти к симпоэтическому. Вместо эксплуатации одних видов другими симпоэзис предполагает синергетические взаимоотношения — и это значит, в том числе, что человек перестает быть господствующей фигурой на Земле.
إظهار الكل...
Giovanni Chiamenti - Coeval Magazine

Giovanni Chiamenti, the transdisciplinary artist who explores themes such as sympoiesis and symbiogenesis within the interactions between the human and natural environments.

🔥 9 2
В прошлом году мы рассказывали о том, как интернет стал местом всеобщего переутомления, если не вымирания — об этом писал теоретик медиа Герт Ловинк. А уже завтра можно будет послушать Герта в московском книжном «Пиотровский»: его последнюю книгу, «В плену у платформы», в этом году перевели на русский язык. Исследовательница сетевой культуры Катя Колпинец расспросит его о том, как все-таки вырваться из плена социальных медиа, можем ли мы оставаться вместе, не обогащая техногигантов и в чем разница между ранним интернетом и сетью двадцатых.
إظهار الكل...
🔥 6🕊 5 2😁 1
Подборку наших постов собрали в школе Bang Bang Education! За последний год мы рассказывали о расследовательском искусстве, играх, сделанных заключенными в Аргентине, способах сопротивления алгоритмам и сборе данных как основе для цифрового активизима. Если вы пропустили что-то из этого — прочитайте их в журнале школы «Точка зрения».
إظهار الكل...
Против цифры

Материалы программы Garage Digital Музея современного искусства «Гараж» — о цифровом искусстве, теории и философии технологий

🔥 12 5
Что такое мем с технической точки зрения? Этим вопросом задаются исследователи медиа Ричард Роджерс и Джулия Джорджи: они уверены, что мемы могут многое рассказать и о цифровой социальности, и о дизайне платформ, где они распространяются. Сам термин «мем» придумал биолог Ричард Докинз: это буквально культурный аналог гена. «Точно так же, как гены распространяются в генофонде, переходя из одного тела в другое с помощью сперматозоидов или яйцеклеток, мемы распространяются в том же смысле, переходя из одного мозга в другой», — писал он в своей книге «Эгоистичный ген» (1976). Распространение «из мозга в мозг» происходит, по Докинзу, посредством “носителей”: по сути, это любые медиа-объекты. Такое происхождение теории мемов для многих выглядит сомнительным. В теории Докинза отдельные люди — это что-то типа биологических автоматов, в мозги которых может проникнуть мем — независимо от их воли. То есть мемы — это такие паразиты для наших умов. Прямые аналогии с биологией настораживают антропологов — например, Тима Ингольда, который высмеивал механистический дискурс Докинза в своей книге «Эволюция и социальная жизнь» (1986). Чтобы понять природу мемов в интернете, нужно уточнить абстрактную теорию Докинза — если не отказаться от нее полностью. Переосмысляя мемы, Роджерс и Джорджи предлагают относиться к ним как к техническим сборкам контента. Природа мемов — техносоциальная, то есть смешанная. То, как они выглядят, и то, по каким каналам циркулируют, определяется и особенностями партиципаторной культуры в интернете, и дизайном конкретных платформ. Сервис Imgur, например, работает одновременно и как хостинг для мемов, и как их конструктор. И технические ограничения конструктора работают как стабилизатор для формы мемов. Новые жанры рождаются и за счет того, что пользователи повторяют друг за другом, и потому, что в софте появляются новые шаблоны. А инфраструктура TikTok — от начала и до конца меметичная, то есть поощряющая возникновение и перепроизводство мемов. Основные движущие силы для коммуникации на этой платформе — это имитация и заимствование.
إظهار الكل...
🔥 10 6 3👍 1
Куда делась вся контркультура в интернет-эпоху? Этим вопросом задается Кэролин Баста — художественный критик и основатель подкаста NEW MODELS. В американском контексте 60-х быть контркультурным значило бунтовать против фигуры Мужчины — с короткими волосами, белой кожей и белым воротничком. Это работало вплоть до начала 90-х, когда панк Кевин Аллин испражнялся на сцене во время своих рок-перформансов, а нойз-музыкант Бойд Райс участвовал в съемках фоторепортажа об американских неонацистах в роли одного из героев. Но сегодня даже такие провокации вряд ли можно назвать контркультурными. Все дело в том, пишет Баста, что современный истеблишмент — это владельцы цифровых платформ, которые определяют наши жизни даже поперек государственных границ. Скандальная известность — тоже известность, а для пользователей — лишний повод зайти в социальные сети и продать свое внимание техногигантам. Грубо говоря, бесполезно протестовать против Илона Маска в X — скорее всего, вы все равно принесете ему прибыль; а отказаться от X практически невозможно, если вы хотите сохранять связь с глобальной аудиторией. Поэтому поколение digital natives в США видит протест против гегемонии иначе. Для зумеров интернет — это естественная среда обитания, то, что сопровождает их с самого рождения. В нем все имеют право на самовыражение: это норма, а не исключение из правил, как раньше. Поэтому молодые люди, скорее, выбирают себе политические идентичности, исходя из собственных (и зачастую утопических) представлений о будущем — наподобие выбора персонажа в видеоигре. И в этом слышится эффект медленной отмены будущего, как написал бы Марк Фишер. Политическое действие превращается в игру с идентичностями, потому что на самом деле будущ-ие давно отменены неолиберальным капитализмом.
إظهار الكل...
The internet didn’t kill counterculture—you just won’t find it on Instagram

“To be truly countercultural in a time of tech hegemony, one has to, above all, betray the platform.”

12🔥 7👍 2
Меня интересует извечный вопрос о том, что значит быть человеком, и что значит чувствовать себя в мире. Думаю, технология всегда отражала то, как мы живем-в-мире, кто мы сами по себе и как соотносимся с другими, с самими собой и с нашим прошлым, — рассуждает художник Джон Рафман. Зимой у него открылась выставка Player Character в центре современного искусства Basement Roma, и по этому поводу он дал небольшое интервью. В центре работы Рафмана — отношения игроков и их цифровых аватаров. Главный герой его работы — буквально player character, или герой игрока, застрявший в замкнутом цифровом пространстве. В этом мире время не течет, замерев в вечном настоящем — нет ни прошлого, ни памяти о прошлом; в каком-то смысле это пространство наших социальных медиа, где тоже есть только настоящее. Идентичности в этом мире одновременно текучи и дисциплинированы логикой цифры, а главная движущая сила — абстрактное насилие. Рафман — одна из ключевых фигур в пост-интернет искусстве. Это течение окончательно оформилось к середине 2010-х, но стремительно достигло своего заката: текучая эстетика цифры сначала казалась эмансипаторной, но быстро коммодифицировалась и перешла в область дизайна. Сегодняшние работы работы Рафмана исходят из тех же этических и эстетических посылок, что и десять лет назад. Грубо говоря, он обживает цифровые не-места, для жизни не приспособленные — от Google Street View до игры Second Life. Но сейчас это звучит скорее ностальгически, и вместе с тем зловеще — можете сами убедиться, посмотрев документацию его выставки.
إظهار الكل...
Jon Rafman — CURA.

“I’m interested in this age-old question of what it is to be human and what it is to experience the world. Basement Roma

8🤔 2🤡 1
У нас спрашивают записи второго сезона обсуждений альманаха-огня «Пангея Ультима» — и сегодня мы с радостью ими делимся! Четыре встречи, прошедшие в апреле, выложены в открытый доступ на нашем сайте.
إظهار الكل...
Второй сезон обсуждений альманаха-огня «Пангея Ультима»

11
В журнале Syntax вышло интервью с Джошуа Ситареллой — художником, теоретиком интернет-культуры и фаундером нью-йоркской платформы Do Not Research. В начале 2010-х он делал успешное институциональное искусство — но вскоре решил сменить формат и стать инфлюэнсером. Сейчас он и придумывает инсталляции в смешанных медиа (почитайте наш пост про выставку в KW Berlin, где он тоже участвовал), и проводит политически ангажированные стримы на Twitch, и записывает подкасты об интернет-идеологиях. Интервьюер называет его «левым Эндрю Тейтом». Ситарелла много рассуждает о логике работы самоорганизованных институций. Начиная с 60-х в искусстве принято критиковать институции — можно вспомнить, например, расследования Ханса Хааке, вскрывающие коррупцию галерейных спонсоров. Но, с другой стороны, институции могут быть и убежищем для художников и работников культуры — местом, где можно хотя бы на время укрыться от логики ускоряющегося рынка. Цифровые платформы, конкурирующие за пользовательское внимание, зарождающийся рынок инфлюэнсеров в социальных медиа, где каждый сам себе предприниматель, экономический кризис 2008 года — вот контекст, в котором Ситарелла начинал свою художественную карьеру. Рынки культурного производства перестраивались на ходу и были нестабильны, текучи и перенасыщены. Эти противоречия привели Ситареллу к мысли о том, что нужно создать собственную платформу — финансируемую как спонсорами, так и напрямую читателями. Так появился проект Do Not Research — сервер в Discord, регулярная рассылка и зарождающееся издательство. А еще — что-то среднее между агрегатором искусства, группой психологической поддержки и просветительским проектом; одновременно и когнитивная карта сегодняшнего интернет-пространства, и попытка его теоретизации, и ирония на этот счет.
إظهار الكل...
Do Not Research | Substack

DNR is a publishing platform for writing, visual art, internet culture and more. Click to read Do Not Research, a Substack publication.

4👍 2🤩 2❤‍🔥 1
Ранний интернет казался местом, где сбываются самые смелые утопии — пишет исследовательница цифровой культуры Аня Щетвина. Поэтому в начале 90-х появилось множество манифестов интернета — коротких заряженных текстов, которые пытались не просто представить утопическое будущее, но создать его из настоящего. В своем новом эссе Аня пишет о том, как менялись интернет-утопии в последние тридцать лет — и сегодня мы о нем вам расскажем. Один из характерных ранних манифестов — «Манифест Киберпанка» (1997): в нем виртуальная реальность буквально поглощает настоящую. Весь мир оказывается оцифрован, а все иерархические отношения — разрушены: ведь сеть, по мнению автора, по своей природе децентрализована, а значит — и демократична. Но сеть — это дом анархии. Ее невозможно контролировать, и в этом ее сила. Плохое исходит от человека, а хорошее — от технологии. Сеть будет контролировать маленького человека, а мы будем контролировать сеть. Этому тексту — как и манифестам 80-х – 90-х в целом — свойственен определенный техно-оптимизм, и сегодня он выглядит по меньшей мере наивно. Со временем стало ясно, что сетевые технологии сами по себе ничего не гарантируют: архитектура сети не сделает пользователей свободными. Ведь контроль просто размазывается по узлам сети, но никуда не исчезает — как писал уже в 2006 году философ Александр Гэллоуэй. Другими словами, как утверждает Аня Щетвина, в 90-е теоретикам и активистам казалось, что дистопия локализована в реальном мире, а цифровой мир — это место, где утопические надежды могут по-настоящему реализоваться. Но уже в нулевые стало очевидно, что дистопия захватила и виртуальную реальность тоже: власть пришла в цифровое пространство (а на самом деле, похоже, была в нем всегда). Поэтому более новые манифесты вместо абстрактных требований предлагают конкретный план действий. Например, короткие тезисы из «Манифеста Феминистского Сервера» (2014) демонстрируют, как отдельный сервер в сети может строиться на феминистских ценностях. А «Манифест устойчивого веба» (2019) адресован реальным технологическим компаниям — и помогает выстроить процессы разработки так, чтобы минимизировать загрязнение окружающей среды. От себя добавим, что сейчас появляются и манифесты, направленные на решение системных проблем. Им не свойственен оптимизм времен раннего интернета, но они не отказываются от универсалистских амбиций. Самый главный такой текст за последние годы — «Ксенофеминистский манифест» (2015), переведенный на 18 языков (в том числе и русский). Его утопическая амбиция — всеобщая эмансипация и освобождение поперек гендерных и классовых границ. Роль технологий в этом освобождении — неоднозначная: да, технологии в самом деле отчуждают нас от самих себя, превращая наши тела в поток данных; но вместо того, чтобы препятствовать этому отчуждению, можно попробовать его перенаправить. Тотальная оцифровка — это и большой риск, и источник наслаждения, и шанс освободиться от любых идентитарных рамок.
إظهار الكل...
Пираты, анархисты и хакеры. Краткая история интернет-утопий

В 1980-е казалось, что появление интернета приведет к расцвету демократии, но все обернулось торжеством цензуры и фейков. Возможны ли интернет-утопии в 2020-х?

14👍 1
Сегодня мы делимся короткой заметкой Ильи Смирнова, в которой он рассуждает о сложностях в дизайне устройств, предназначенных одновременно и для людей, и для животных. Она доступна в нашем notion. 19 марта Илья стал спикером нашей ридинг-группы по исследованиям животных — он социальный исследователь техники из Европейского, преподаватель центра цифровой гуманитаристики ИТМО и автор канала Versia. Встреча с ним была построена вокруг статьи «Треугольник одомашнивания»: ее авторы которой предлагают взглянуть на взаимоотношения технологии, человека и животного с точки зрения философии постгуманизма и социальных исследований науки и техники (STS). Центральный кейс — активное внедрение автоматических систем для доения коров (или milking robots) на норвежских фермах.
إظهار الكل...
milking robots и траектории одомашнивания, или дизайн технологий для (пост)человеческих пользователей | Notion

Как мы знаем, сегодня разработчики как цифровых, так и аналоговых технологий уделяют много внимания фигуре пользователей: какими они будут и как они будут юзать устройство? В индустрии для этого есть отдельные специалисты – исследователи пользовательского опыта (UX). Они смотрят за тем, чтобы клиенты беспрепятственно добирались до кнопки «Купить» или достигали иных своих целей при помощи того или иного технического артефакта. Но так было не всегда. Лишь в конце XX века STS-ники заметили, что производители смотрят на свою технологию как на благо, которое в любом случае найдет свое применение — ведь люди не тупые, разберутся, как ею пользоваться. В действительности, именно из-за такой самонадеянности девелоперов многие технологии либо использовались некорректно, либо пересобирались, либо не использовались вообще!

11
اختر خطة مختلفة

تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.