ar
Feedback
JavaScript заметки

JavaScript заметки

الذهاب إلى القناة على Telegram

Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке. Можно почитать пока компилируется проект :) Сотрудничество: @noname_media Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl

إظهار المزيد
7 749
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-107 أيام
-7130 أيام
أرشيف المشاركات
Работа с датами и временем: использование объекта Date и библиотек для работы с датами Работа с датами и временем является не
Работа с датами и временем: использование объекта Date и библиотек для работы с датами Работа с датами и временем является неотъемлемой частью разработки веб-приложений, особенно при работе с расписаниями, сроками и другими временными данными. Для работы с датами в JavaScript мы можем использовать встроенный объект Date, который предоставляет функциональность для работы с датами и временем. В данном примере мы создаем объект Date с помощью конструктора new Date(), который инициализирует его текущей датой и временем. Затем мы используем различные методы объекта Date, такие как getFullYear(), getMonth(), getDate(), getHours(), getMinutes() и getSeconds(), чтобы получить текущие значения года, месяца, дня, часа, минуты и секунды. Мы также форматируем дату и время, используя шаблон строки и значения, полученные от объекта Date. В данном примере мы форматируем дату в формате "день.месяц.год" и время в формате "часы:минуты:секунды". #полезное

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пер
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?  #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной част
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов. Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое. В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста. Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font). #полезное

Пристальный взгляд на отладку JavaScript приложений Я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачн
Пристальный взгляд на отладку JavaScript приложений Я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source. Сегодня хотел бы затронуть тему отладки веб-приложений на JavaScript. Итак, как отлаживаться? Как-как? console.log(1) #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с анимацией: использование CSS и JavaScript для создания анимированных эффектов Работа с анимацией является важной час
Работа с анимацией: использование CSS и JavaScript для создания анимированных эффектов Работа с анимацией является важной частью разработки веб-приложений, которая позволяет создавать привлекательные и интерактивные пользовательские интерфейсы. CSS предоставляет мощные возможности для создания анимаций с помощью свойства animation. С помощью CSS можно определить ключевые кадры, продолжительность, задержку, тип анимации и другие параметры. Преимущество использования CSS для анимации заключается в том, что браузеры могут оптимизировать и ускорить процесс воспроизведения анимации. В данном примере мы определяем анимацию slide-in, которая перемещает элемент из-за пределов экрана внутрь с помощью свойства transform: translateX(). Анимация начинается с -100% смещения по оси X и заканчивается с 0 смещением. Затем мы применяем анимацию к элементу с классом .element с помощью свойства animation. Мы указываем имя анимации slide-in, продолжительность 1s и функцию плавности ease-in-out. #полезное

Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов В этой статье я хотел бы рассказать вам, как мож
Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно сократить рутинную работу написания кода, используя шаблоны для создания файлов. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов Манипуляция с элементами страницы - это важн
Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов Манипуляция с элементами страницы - это важная часть разработки веб-приложений, которая позволяет создавать, удалять и изменять HTML-элементы динамически с помощью JavaScript. Это особенно полезно при обновлении содержимого страницы без перезагрузки. В данном примере мы создаем новый элемент div с текстом "Новый элемент" и классом "my-class". Затем мы добавляем этот элемент в конец body документа с помощью метода appendChild(). Мы также изменяем содержимое элемента с помощью свойства textContent и стилизуем его, устанавливая значение свойства backgroundColor. Через 3 секунды мы удаляем элемент с помощью метода remove(). Это демонстрирует возможность удаления элементов из документа. Таким образом, манипуляция с элементами страницы позволяет нам динамически создавать, изменять и удалять HTML-элементы, что открывает широкие возможности для создания интерактивных и динамических веб-приложений. #полезное

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями ст
React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с JSON: сериализация и десериализация данных в JavaScript Работа с JSON является неотъемлемой частью разработки веб-пр
Работа с JSON: сериализация и десериализация данных в JavaScript Работа с JSON является неотъемлемой частью разработки веб-приложений на JavaScript. JSON представляет собой формат обмена данными, основанный на тексте, который легко читается и создаётся как человеком, так и компьютером. Сериализация и десериализация данных в JSON являются ключевыми процессами при работе с данными в JavaScript. Сериализация - это процесс преобразования объекта или структуры данных в строку JSON, чтобы его можно было передать или сохранить. Десериализация, в свою очередь, выполняет обратную операцию - преобразует строку JSON обратно в объект или структуру данных. В данном примере мы создаем объект person, содержащий информацию о человеке. Затем мы используем метод JSON.stringify() для сериализации объекта в строку JSON. Результат выводится в консоль. Затем мы используем метод JSON.parse() для десериализации строки JSON обратно в объект. Результат также выводится в консоль. #полезное

Подружим Sentry и Mattermost быстро и просто через адаптер Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или
Подружим Sentry и Mattermost быстро и просто через адаптер Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или хотя бы туториалы по интеграции этих инструментов, но не нашел ничего и решил это исправить, написав гайд и возможно, сэкономив кому-то пару часов, а может и дней жизни. Код сервиса будет максимально простой, главная идея статьи - показать один из способов решения проблемы и направить в какую сторону копать, надеюсь кому-то пригодится. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов для создания карусели Здесь класс Carousel используется для создания простой карусели изображений. #кла
Использование классов для создания карусели Здесь класс Carousel используется для создания простой карусели изображений. #классы

Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клави
Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клавиатуры, имеется редактор уровней который позволяет создавать слои, перемещать камеру вида а также управлять анимацией персонажа. Также вы его можете использовать для создания чатов в игровом формате или мини социальных игр в связке с node.js и sokcet.io #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Готовишься к собеседованию в IT? Разбираем для тебя самые актуальные вопросы для подготовки Выбирай направление: 👩‍💻 Fronte
Готовишься к собеседованию в IT? Разбираем для тебя самые актуальные вопросы для подготовки Выбирай направление: 👩‍💻 Frontend 👩‍💻 Python 👩‍💻 Go 👩‍💻 Java 👩‍💻 C/C++ 👩‍💻 C# 👩‍💻 PHP 👩‍💻 QA 🖥 SQL 👩‍💻 Git

Использование классов для моделирования геометрических фигур Здесь класс Shape представляет базовую геометрическую фигуру, а
Использование классов для моделирования геометрических фигур Здесь класс Shape представляет базовую геометрическую фигуру, а класс Circle наследует его и добавляет функциональность для работы с кругами. #классы

Event Loop в деталях В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про не
Event Loop в деталях В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про него спрашивают на собесах. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Как легко прокачать навыки верстки и найти работу? Присоединяйся к каналам опытного верстальщика: 2. Вёрстка сайтов | HTML, C
Как легко прокачать навыки верстки и найти работу? Присоединяйся к каналам опытного верстальщика: 2. Вёрстка сайтов | HTML, CSS, JS — здесь собраны бесплатные, структурированные уроки и различные материалы по HTML, CSS, JS, а также советы по заработку на фрилансе. 2. Работа — вёрстка и фронтенд — канал с лучшими вакансиями и проектами с фриланса по вёрстке и фронтенду Научись и зарабатывай на верстке!

Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофа
Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофайлов на веб-странице. #классы

Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофа
Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофайлов на веб-странице. #классы

Использование классов для создания графических элементов Здесь класс Rectangle представляет графический элемент (прямоугольни
Использование классов для создания графических элементов Здесь класс Rectangle представляет графический элемент (прямоугольник) и может использоваться для рисования на холсте HTML5. #классы

Web Accessibility в рассказе «A11Y от 0 до NaN» Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких
Web Accessibility в рассказе «A11Y от 0 до NaN» Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких ситуациях можно оказаться, постигая новые горизонты, но не собираюсь даже пытаться заменить справочники по aria-атрибутам и эталонным примерам доступных компонентов. Стандарт W3C полон полезной информации, которая сдержанно подаёт только нужное. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью