ar
Feedback
JavaScript заметки

JavaScript заметки

الذهاب إلى القناة على Telegram

Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке. Можно почитать пока компилируется проект :) Сотрудничество: @noname_media Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl

إظهار المزيد
7 756
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-147 أيام
-7130 أيام
أرشيف المشاركات
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной част
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов. Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое. В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста. Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font). #полезное

8 советов, которые сделают JavaScript-код чище Проблемный код, даже если он более или менее работает, требует больших затрат
8 советов, которые сделают JavaScript-код чище Проблемный код, даже если он более или менее работает, требует больших затрат на поддержку. Отточить навыки создания чистого кода, хорошо читаемого и легко поддерживаемого, помогут 8 простых советов. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках Работа с локализацией является важной частью разработ
Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов. Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона. В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора new Intl.NumberFormat(). Мы указываем язык и регион (в данном случае 'en-US' для английского языка в США) и опции форматирования (в данном случае стиль 'currency' и валюту 'USD'). Затем мы используем метод format() объекта Intl для форматирования числа amount в соответствии с указанными опциями. В данном примере мы форматируем число в денежный формат. #полезное

Искусство манипулирования массивами JavaScript: исследование метода Array.prototype.filter() Говорят, что "дьявол кроется в д
Искусство манипулирования массивами JavaScript: исследование метода Array.prototype.filter() Говорят, что "дьявол кроется в деталях". Так почему бы не поискать его в недрах JavaScript? Совершите увлекательное путешествие в волшебное закулисье метода filter. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Рекурсия и оптимизация рекурсивных функций В первой части кода есть простая рекурсивная функция factorial, которая вычисляет
Рекурсия и оптимизация рекурсивных функций В первой части кода есть простая рекурсивная функция factorial, которая вычисляет факториал числа n. Она вызывает себя с аргументом n - 1, пока n не станет меньше или равно 1. Во второй части кода представлена оптимизированная версия функции factorialMemoized, которая использует мемоизацию. Мемоизация - это техника, при которой результаты предыдущих вызовов функции сохраняются в памяти и возвращаются в случае повторного вызова с теми же аргументами. В данном случае, мы используем объект memo для хранения результатов предыдущих вызовов factorialMemoized. Если результат уже вычислен для конкретного n, мы возвращаем его из memo, иначе вычисляем и сохраняем в memo. Таким образом, оптимизированная версия factorialMemoized более эффективна при вычислении факториала для больших чисел, так как избегает переполнения стека вызовов, и вычисляет результаты только один раз для каждого n. #полезное

Программирование будущего: беспилотный автомобиль, управляемый JavaScript и ИИ Пытаетесь разгадать магию беспилотных автомоби
Программирование будущего: беспилотный автомобиль, управляемый JavaScript и ИИ Пытаетесь разгадать магию беспилотных автомобилей? Присоединяйтесь к программистам, увлекающимся автоматизированными транспортными средствами. Они помогут написать код, превращающий автомобиль в самоуправляемое чудо техники. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Сортировка массивов объектов В примере мы создаем массив объектов products, содержащий информацию о различных продуктах. Зате
Сортировка массивов объектов В примере мы создаем массив объектов products, содержащий информацию о различных продуктах. Затем мы используем метод sort() для сортировки этого массива по полю price в порядке возрастания, используя функцию sortByPriceAscending в качестве функции сравнения. Вы можете создать аналогичные функции для сортировки в порядке убывания или для сортировки по другим полям объектов. #полезное

Типы данных JavaScript Хотите иметь четкое представление о типах данных JavaScript? Вы на правильном пути! Понимание типов да
Типы данных JavaScript Хотите иметь четкое представление о типах данных JavaScript? Вы на правильном пути! Понимание типов данных обеспечит сбор данных в предпочтительном формате, а значение каждого свойства будет соответствовать вашим ожиданиям. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование JavaScript Proxies для реализации наблюдаемых объектов Здесь Proxy используется для создания наблюдаемого объек
Использование JavaScript Proxies для реализации наблюдаемых объектов Здесь Proxy используется для создания наблюдаемого объекта, который вызывает определенную функцию при изменении своих свойств. #полезное

Подружим Sentry и Mattermost быстро и просто через адаптер Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или
Подружим Sentry и Mattermost быстро и просто через адаптер Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или хотя бы туториалы по интеграции этих инструментов, но не нашел ничего и решил это исправить, написав гайд и возможно, сэкономив кому-то пару часов, а может и дней жизни. Код сервиса будет максимально простой, главная идея статьи - показать один из способов решения проблемы и направить в какую сторону копать, надеюсь кому-то пригодится. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов для создания карусели Здесь класс Carousel используется для создания простой карусели изображений. #кла
Использование классов для создания карусели Здесь класс Carousel используется для создания простой карусели изображений. #классы

Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клави
Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клавиатуры, имеется редактор уровней который позволяет создавать слои, перемещать камеру вида а также управлять анимацией персонажа. Также вы его можете использовать для создания чатов в игровом формате или мини социальных игр в связке с node.js и sokcet.io #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов для моделирования геометрических фигур Здесь класс Shape представляет базовую геометрическую фигуру, а
Использование классов для моделирования геометрических фигур Здесь класс Shape представляет базовую геометрическую фигуру, а класс Circle наследует его и добавляет функциональность для работы с кругами. #классы

Event Loop в деталях В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про не
Event Loop в деталях В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про него спрашивают на собесах. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофа
Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофайлов на веб-странице. #классы

Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофа
Использование классов для работы с мультимедиа Класс AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофайлов на веб-странице. #классы

Использование классов для создания графических элементов Здесь класс Rectangle представляет графический элемент (прямоугольни
Использование классов для создания графических элементов Здесь класс Rectangle представляет графический элемент (прямоугольник) и может использоваться для рисования на холсте HTML5. #классы

Web Accessibility в рассказе «A11Y от 0 до NaN» Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких
Web Accessibility в рассказе «A11Y от 0 до NaN» Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких ситуациях можно оказаться, постигая новые горизонты, но не собираюсь даже пытаться заменить справочники по aria-атрибутам и эталонным примерам доступных компонентов. Стандарт W3C полон полезной информации, которая сдержанно подаёт только нужное. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов для создания плеера видео Класс VideoPlayer может использоваться для создания проигрывателя видео на ве
Использование классов для создания плеера видео Класс VideoPlayer может использоваться для создания проигрывателя видео на веб-странице. #классы

Создаем мини-игру с капельным эффектом и движущимися кружками В первой части было сделано базовое перемещение кружочков по ст
Создаем мини-игру с капельным эффектом и движущимися кружками В первой части было сделано базовое перемещение кружочков по странице. А в сегодняшнем уроке мы сделаем анимацию “взрыва” и поглощения кружочков. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью