ar
Feedback
Вайб-кодинг

Вайб-кодинг

الذهاب إلى القناة على Telegram

Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Вайб-кодинг

تُعد قناة Вайб-кодинг (@vibecoding_tg) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 49 421 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 721 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 12 776 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 49 421 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 4 349، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 65، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 36.27‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 28.60‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 17 927 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 14 135 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل claude, codex, llm, api, github.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

49 421
المشتركون
+6524 ساعات
+5007 أيام
+4 34930 أيام
أرشيف المشاركات
Новая браузерная фича: функция «html-in-canvas», которая позволяет рендерить HTML напрямую в память GPU и использовать его как текстуру. Сложные экраны интерфейса можно размещать прямо в 3D-пространстве, используя стандартные возможности браузера. Сейчас это экспериментальная функция в Chrome (через флаг: chrome://flags/#canvas-draw-element), но это ожидаемая технология с потенциалом существенно упростить разработку Web3D-интерфейсов. 😎 https://github.com/fimbox/html-in-canvas/blob/main/plugins/html-cloth.mjs

68 готовых дизайн-систем в формате DESIGN.md, которые можно использовать как источник вдохновения: Awesome Claude Design 🤯🤯 Загружаешь один файл, и получаешь полный каркас интерфейса за один проход. Покрывает такие индустрии, как ИИ, инструменты разработки, SaaS, финансы, электронная коммерция, медиа, автомобилестроение и другие. Каждый документ оформлен в фиксированной структуре из 9 разделов — визуальная тема, роли цветов, типографика, стили компонентов, лэйаут, иерархия, гайдлайны, адаптивность, агентные промпты

Чувак дал двум MoE-моделям один и тот же вайбкодинг-челлендж. Qwen3.6 35B A3B (31.8 ГБ) vs Gemma4 26B A4B (23.3 ГБ) Стек: > Unsloth Q6_K_XL > llama.cpp > для каждой — семплирование, рекомендованное в model card 4 промпта, бок о бок. Как думаешь, кто победит? 🤨

Codex (полный гайд для новичков) ТАЙМКОДЫ: Часть 1: основы Codex 00:00 Введение 02:54 Загрузка Codex 03:20 Обзор интерфейса Codex 03:56 Чаты, промптинг и встроенный поиск 04:53 Создание проектов 07:37 Создание таблицы 09:43 Как хранятся файлы и как на них ссылаться внутри проектов 10:42 Быстрый обзор Codex 12:47 Поиск (CMD+G) и организация папок 14:29 Навыки и плагины 16:29 Использование плагина календаря 18:07 Создание автоматизаций в Codex 19:18 Обзор плагинов (Figma) 21:37 Встроенная генерация изображений 22:37 Пример MCP (документ для дизайна) 24:17 Открытие чатов в мини-окне 25:26 Управление агентом vs постановка задач в очередь 27:35 Создание собственного навыка с API 31:34 Использование навыка YouTube Researcher (созданного нами) 33:24 Создание автоматизации с кастомным навыком Часть 2: мультизадачность (более хаотично и весело) 35:27 Часть 2: мультизадачность — сборка iOS-приложения, веб-приложения, презентации для инвесторов, видео запуска, мобильного дизайна и автоматизированных постов в X 37:54 Создание проекта 38:31 Планирование 6 проектов 40:25 Навык мобильного дизайна 41:47 Настройка iOS-приложения 45:08 Интеграция дизайна в мобильное приложение 46:13 Создание лендинга для сбора пользовательских данных 46:45 Tally для отправки форм (подходит для лид-магнитов) 49:43 Организация и переименование чатов для мультизадачности 52:12 База данных для мобильного приложения (Supabase) 53:19 Генерация иконок приложения 54:08 Видео запуска (Remotion) 59:32 Таймлайн Remotion и интерфейс видеоредактора 01:05:37 Редактирование инструкций для Remotion (сетка) 01:07:11 Редактирование веб-приложения 01:09:46 Использование CLAUDE CODE внутри Codex для дизайна (терминал) 01:17:20 Форк чата для создания презентации 01:19:09 Использование Claude 4.7 Opus для дизайна презентации 01:20:22 Проверка экспорта в Canva (работает нормально) 01:22:33 Запуск мобильного приложения на реальном устройстве (не эмулятор) 01:28:58 Завершение всех проектов (мобильное приложение, лендинг, видео запуска) 01:31:56 Экспорт презентации и доработка в Canva 01:33:13 Деплой на Vercel через плагин 01:33:44 Добавление музыки в видео Remotion 01:35:26 Настройка автоматизации постов в X (Typefully) 01:37:57 Приложение опубликовано в TestFlight 01:39:58 Финальное видео Remotion 01:41:04 Итоги, рефлексия, обзор ютуб (смотрите через Яндекс с переводчиком) 🙉

Забавный факт: чтобы сжечь 5 часов кредитов Opus на плане Claude Code Max 20x, достаточно 32 минут. 12 агентов пытаются починить 3 528 ошибок в TypeScript.

Из Claude Design в Figma за 60 секунд: 1. В Claude Design: Present → New tab 2. Скопировать ссылку 3. Вставить в Anima Agent 4. Агент отрендерит это в редактируемые слои Figma Агент работает прямо внутри холста Figma. Можно вставить ссылку, код или просто написать промпт. Попробуй сам 🤭

Графовая, универсальная мультимодальная RAG-система для обработки документов, построенная на базе LightRAG. Поддерживает все
Графовая, универсальная мультимодальная RAG-система для обработки документов, построенная на базе LightRAG. Поддерживает все типы контента в рамках единого интегрированного фреймворка. Полностью с открытым исходным кодом. 🙉🙉

Нашёл 25 репозиториев на GitHub, которые закрывают почти все платные подписки 🤫 Заметки, чат, аналитика, дизайн, пароли, хос
Нашёл 25 репозиториев на GitHub, которые закрывают почти все платные подписки 🤫 Заметки, чат, аналитика, дизайн, пароли, хостинг, автоматизация, CMS и другое.

После прогона нескольких тулзов для агентных циклов, оказалось, что ralph всё ещё лучший вариант. Это всего лишь shell-скрипт на 113 строк (while-цикл с итеративным вызовом claude -p) плюс 3 markdown-промпта, очень лёгкий. - Используй /prd, чтобы преобразовать размытые требования в сгенерированный PRD - Используй /ralph, чтобы превратить PRD требований в план задач и точки валидации результата Логика простая, компактная и удобная в использовании.

Нашёл репозиторий на GitHub с курируемым списком ИИ-инструментов, отсортированных по категориям 😊 Ищи то, что тебе нужно: ту
Нашёл репозиторий на GitHub с курируемым списком ИИ-инструментов, отсортированных по категориям 😊 Ищи то, что тебе нужно: тут

Самые быстрорастущие репозитории на GitHub за эту неделю: 1. NousResearch/hermes-agent (+51.0K звёзд) Агент, который развивае
Самые быстрорастущие репозитории на GitHub за эту неделю: 1. NousResearch/hermes-agent (+51.0K звёзд) Агент, который развивается вместе с тобой 2. forrestchang/andrej-karpathy-skills (+37.4K звёзд) Один файл CLAUDE.md для улучшения поведения Claude Code на основе наблюдений Андрея Карпаты о проблемах LLM при программировании 3. microsoft/markitdown (+14.5K звёзд) Инструмент на Python для конвертации файлов и офисных документов в Markdown 4. thedotmack/claude-mem (+12.4K звёзд) Плагин для Claude Code, который автоматически фиксирует всё, что делает Claude во время сессий кодинга, сжимает это с помощью AI и подмешивает релевантный контекст в будущие сессии 5. multica-ai/multica (+10.6K звёзд) Опенсорс платформа управляемых агентов. Позволяет превращать код-агентов в полноценных участников команды - назначать задачи, отслеживать прогресс, накапливать навыки 6. shiyu-coder/Kronos (+6.7K звёзд) Kronos: базовая модель для «языка» финансовых рынков 7. addyosmani/agent-skills (+6.4K звёзд) Продакшн-уровень инженерных навыков для AI-кодинг агентов 8. OpenBMB/VoxCPM (+6.3K звёзд) TTS без токенизатора для мультиязычной генерации речи, дизайна голоса и реалистичного клонирования 9. virattt/ai-hedge-fund (+4.7K звёзд) Команда AI-хедж-фонда 10. HKUDS/DeepTutor (+4.5K звёзд) Персонализированный обучающий ассистент, изначально построенный как агент

Мы хотим максимальную производительность 😳
Мы хотим максимальную производительность 😳

+1
Прямой наезд на Figma и Lovable. 🤭 Anthropic выкатили Claude Design на базе Claude Opus 4.7. Инструмент, который превращает диалог в готовые прототипы, питч-деки и маркетинговые ассеты. Он автоматически применяет дизайн-систему бренда, позволяет дорабатывать через инлайн-правки и слайдеры, и передаёт результат прямо в Claude Code для реализации. Есть эскпорт в Canva, а также в PDF или PPTX. Главное отличие от конкурентов в том, что сначала вы заполняете обширную подробную анкету, в которой описываете техническое задание (жанр, экраны, настроение, палитра), и только после этого Claude генерирует результат. На старте предлагается 4 варианта черновиков, из которых дают выбрать один и дальше с ним работать. На фото акции Figma через 20 минут после анонса Claude Design. Надо тестить: http://claude.ai/design

Кэширование промптов в больших языковых моделях: кейс о том, как Claude достигает 92% cache hit-rate Каждый раз, когда ИИ-агент делает шаг, он отправляет всю историю диалога обратно в модель. Туда входят системные инструкции, определения инструментов и контекст проекта, который уже обрабатывался три хода назад. Всё это заново читается, заново обрабатывается и заново тарифицируется на каждом шаге. В долгоживущих агентных воркфлоу такие избыточные вычисления часто становятся самой дорогой строкой затрат во всей ИИ-инфраструктуре. Системный промпт на 20 000 токенов при 50 шагах — это 1 миллион токенов избыточных вычислений, оплаченных по полной цене и не создающих новой ценности. И эта стоимость накапливается для каждого пользователя и каждой сессии. Решение — кэширование промптов. Но чтобы использовать его эффективно, нужно понимать, что именно происходит под капотом. Вот разбор. ❤️

На Stepik добавили курс «Git с нуля» Этот курс закрывает всю обязательную базу по Git для работы в IT. Подойдёт для: - ВАЙБ-К
На Stepik добавили курс «Git с нуля» Этот курс закрывает всю обязательную базу по Git для работы в IT. Подойдёт для:
- ВАЙБ-КОДЕРОВ - разработчиков - девопсов, админов и безопасников - аналитиков, data- и ML-специалистов - тестировщиков - всех, кто хочет уверенно работать с Git в команде
Внутри вся основа, которая реально нужна на практике: от основ системы контроля версий и архитектуры Git до работы с ветками, merge, конфликтами и GitHub. Всё сразу закрепляется на практике с помощью заданий с автопроверкой Материал подаётся простым языком, шаг за шагом, с акцентом на понимание того, как Git работает под капотом, а не просто на запоминание команд После прохождения вы получите сертификат, который можно добавить в резюме В ближайшие 48ч курс доступен со скидкой 25% по промокоду «GITFORVIBE25»: открыть курс на Stepik

Теперь в NotebookLM можно добавлять кастомные обложки и описания к любым своим ноутбукам 🥳 Это удобно для формирования аккуратной сетки или добавления персонального штриха перед тем, как делиться ноутбуком с публикой. (Рекомендуется загружать изображение с соотношением сторон 16×9, желательно с вашим главным персонажем)

🤔 Внутри Codex появился встроенный браузер с режимом комментариев Можно открывать любые веб-страницы и быстро итерироваться с агентом через point-and-click. Codex автоматически делает скриншот, захватывает DOM-элемент и передаёт это как точный контекст в следующий чат. Больше не нужно переключаться между браузерами, перетаскивать скриншоты и разбираться с недостаточно конкретными промптами. Подходит для фронтенд-разработки приложений и страниц, а также полезно, когда у тебя открыта документация и нужно просто задать вопрос.

Жизнь после перехода с Claude на Codex.

😬 Большой день для Codex Codex теперь может сам просматривать экран, кликать мышью и вводить текст с клавиатуры. Он запускает несколько агентов параллельно на Mac, не перехватывая окна, с которыми вы активно работаете. Это особенно полезно для софта без открытых API В десктопное приложение добавлен встроенный браузер, позволяющий обводить и аннотировать элементы прямо на веб-страницах, чтобы отдавать команды агентам. Сейчас это в первую очередь ориентировано на фронтенд-разработку и отладку игр. Также добавлена генерация изображений на базе новой модели gpt-image-1.5 Дополнительно появилось более 90 новых плагинов, интегрирующих инструменты вроде JIRA, GitLab, CircleCI, полный стек Microsoft и Neon от Databricks. Само десктопное приложение получило функции для работы с комментариями ревью в GitHub, вкладки мультитерминала, SSH-подключение к удалённым devbox (песочницам разработки), а также предпросмотр PDF, таблиц и презентаций прямо в боковой панели. Есть две особенно важные функции. Первая - память: Codex запоминает ваши предпочтения, прошлые правки и накопленный контекст, чтобы не обучать его заново под похожие задачи. Вторая - «самопланирование»: он может сам назначать себе задачи на будущее, автоматически возвращаясь к ним через недели, чтобы продвигать долгосрочные проекты

Alibaba выпустила Qwen3.6-35B-A3B сегодня. Это разреженная MoE: 35 млрд параметров , активны только 3 млрд. Она превосходит п
Alibaba выпустила Qwen3.6-35B-A3B сегодня. Это разреженная MoE: 35 млрд параметров , активны только 3 млрд. Она превосходит плотную модель Qwen3.5-27B (27 млрд параметров) на ряде ключевых кодинговых бенчмарков и значительно опережает своего прямого предшественника Qwen3.5-35B-A3B, особенно в задачах агентного кодинга и рассуждения. Qwen3.6 изначально мультимодальная, и Qwen3.6-35B-A3B демонстрирует возможности восприятия и мультимодального рассуждения, значительно превышающие ожидания от её размера, при всего ~3 млрд активных параметров.
На большинстве vision-language бенчмарков её результаты сопоставимы с Claude Sonnet 4.5 и даже превосходят его на ряде задач. Особенно заметны сильные стороны в пространственном интеллекте: 92.0 на RefCOCO и 50.8 на ODInW13.
Unsloth добавили GGUF, так что модель можно запускать локально на 23 ГБ ОЗУ / Mac в 4-битном режиме. (гайд) 😊