Вайб-кодинг
Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Вайб-кодинг
تُعد قناة Вайб-кодинг (@vibecoding_tg) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 49 611 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 702 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 12 712 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 49 611 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 21 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 2 426، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 26، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 36.90%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 26.34% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 18 304 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 13 066 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 4.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل claude, codex, llm, api, github.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ
Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy
Cотрудничество: @devmangx
РКН: https://clck.ru/3RRVfk”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 22 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
/claude-api знает API, а ant CLI даёт интерфейс для работы с ним.
Подробнее: https://claude.com/blog/whats-new-in-claude-managed-agents 🎉/improve. Она использует самую мощную модель для аудита вашего проекта, а затем готовит план работ для более дешёвых моделей. /improve анализирует кодовую базу, находит баги, проблемы с производительностью, технический долг, отсутствующие тесты и потенциальные точки роста. После этого создаёт подробный план, который сможет выполнить любой агент на более дешёвой модели.
То есть дорогую модель вы тратите на интеллект, а дешёвую — на исполнение. Команду можно запускать по всей кодовой базе или только на текущей рабочей ветке.
Каждый план включает:
• аудит проекта
• исследование и сбор контекста
• определение объёма работ
• пошаговый план выполнения
• стратегию тестирования
• условия завершения задачи
https://github.com/shadcn/improve/harness
Штука запускает агента на вашем проекте, отслеживает все ошибки и автоматически собирает CLAUDE.md на основе реальных фейлов. Если агент ошибся с путями, не нашёл нужный скрипт или сделал неверное предположение о структуре проекта — /harness это зафиксирует. В следующий раз агент уже знает об этих проблемах и не наступает на те же грабли.
Настройка занимает пару минут:
Установите Hyperbrowser CLI: тут
Добавьте команду /harness:
mkdir .claude/skills/harness
Дальше закидываете SKILL.md в папку, перезапускаете Claude Code и команда готова к работе.
Получить SKILL.md можно здесь: https://github.com/hyperbrowserai/examples/tree/main/skills
🎉🎉🎉«Каждый месяц напоминаю. Хватит писать промпты для кодинговых агентов вручную. Пора проектировать циклы, которые сами ставят задачи вашим агентам».— Peter Steinberger 🚬 Последние 2 года мы давали агентам задачи по одной. Сделай лендинг. Напиши статью. Найди баг. Потом вручную запускаем следующий шаг. Сейчас появляется другой подход - agent looping. Вместо того чтобы вести агента через каждый этап, вы создаёте цикл, который сам занимается исследованием задачи, планированием, выполнением работы, проверкой результата и повторными итерациями до достижения цели. Looping не привязан к конкретной модели. Это схема работы, которую вы собираете сами. Запустить её может почти любой агентный фреймворк. Самый простой вариант выглядит так: - исследование задачи - создание черновика - проверка результата относительно цели - исправление слабых мест - повтор цикла до выполнения требований Вы больше не пишете промпт для каждого шага. Агент сам проходит этот цикл столько раз, сколько нужно. Следующий уровень fleet looping. Появляется агент-оркестратор. Он получает цель, разбивает её на части и раздаёт задачи специализированным агентам. Те, в свою очередь, могут подключать собственных субагентов для более узких задач. В результате получается целое дерево агентов. Каждый уровень постоянно проходит через исследование, планирование, выполнение и проверку, пока цель не будет достигнута. Один агент в цикле похож на человека, который несколько раз переписывает собственный черновик. Fleet looping больше напоминает полноценную команду, которая ведёт проект от постановки задачи до финального результата. Вы задаёте цель. Система сама продолжает работать, пока не уложится в заданные требования. Open Looping. Open Looping даёт агенту много свободы. Цель есть. Ограничения тоже есть. Но внутри этих рамок агент может исследовать разные направления, пробовать разные подходы и находить решения, которые вы заранее не описали. Сейчас именно это выглядит самым интересным направлением. Этим занимаются Peter и многие другие исследователи. Проблема в стоимости. Открытый цикл с реальной свободой исследования сжигает огромное количество токенов. Для 90% людей без неограниченного бюджета такой подход пока слишком дорог. А если направить его на проект с размытыми критериями качества, он быстро превращается в генератор мусора. Closed Looping. Closed Looping работает гораздо жёстче. Человек заранее проектирует весь процесс: - чёткая цель - фиксированные шаги - проверка на каждом этапе - точка остановки или возврата результата Агенты всё так же работают в цикле, но уже внутри созданного вами каркаса. С каждым запуском результат становится лучше, потому что данные предыдущих проходов используются в следующих. И всё это укладывается в обычный бюджет, потому что путь выполнения заранее ограничен. btw: Если хочется посмотреть на это вживую, то тут состряпали проект: https://loops.elorm.xyz/loops Это каталог готовых воркфлоу для ваших агентов. Копируете kickoff-промпт, задаёте условия завершения и запускаете цикл. Сейчас доступно 40 готовых loop-сценариев. Респект за loops! 🫢
«Сейчас это лучший способ использовать AI-агентов на своём компьютере». Смотреть выпуск 😙
unsloth gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf весит всего 13.2 ГБ, что для модели такого размера выглядит почти нереально.
Главный секрет — флаг -cmoe в llama.cpp. Он отправляет веса экспертов MoE в оперативную память, а GPU оставляет Attention и KV Cache. В результате VRAM не забивается под завязку, а скорость остаётся стабильной.
Флаги запуска:
-m "gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf" -cmoe -c 248000 -vПосле запуска достаточно открыть веб-интерфейс на localhost и включить новый значок лампочки режима reasoning в поле ввода, чтобы наблюдать, как модель выполняет многошаговые рассуждения. 😒😒😒 А интеграция с Hermes Agent заняла буквально пару минут.
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
