ar
Feedback
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

الذهاب إلى القناة على Telegram

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

إظهار المزيد
997
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+27 أيام
-430 أيام
أرشيف المشاركات
Сегодня среда, но на самом деле пятница! Отличный день для очередной страшилки в рамках HORROR STORY JAM! Спешу представить "
Сегодня среда, но на самом деле пятница! Отличный день для очередной страшилки в рамках HORROR STORY JAM! Спешу представить "Karoshi Syndrome" за авторством Есманович Дианы Артишук Данила! Подписывайтесь на канал авторов. "Поздравляем. Ваша заявка на стажировку в ███ Corp. одобрена. Наша компания занимает прочную позицию на рынке и входит в десятку лидеров страны. По версии журнала «███», мы признаны лучшим работодателем года, предоставляющим превосходные условия для развития и карьерного роста. В течение следующего месяца наши специалисты будут оценивать ваши навыки и готовность к настоящей корпоративной культуре." 💀 Достижение "Стажёр Года": Вы пережили смену. Вы — часть коллектива. Вас больше никто не отпустит. 💀 #HSJ

Подарили новое чтиво, с удовольствием начал изучать. Круто, что многие авторы начинали свой путь с НРИ. Например, Дженнифер Б
Подарили новое чтиво, с удовольствием начал изучать. Круто, что многие авторы начинали свой путь с НРИ. Например, Дженнифер Брандес Хеплер из BioWare, работающая над серией DA, писала вначале многое для Shadowrun и Legend of the Five Rings. А Тобиас Хойснер в школе открыл для себя The Dark Eye. Интересно, какой опыт и приемы подчерпну из этой книги. Пока что интригует.

Думаю, что привезти на Ролекон, если все же звезды сойдутся. Пока что план такой: 1. CLEANERS. Маленький тираж для фанатов. 2. Легенда о Бахамуте. Маленький тираж для фанатов. 3. Футболки Humanity Zero. Если зайдет — будут в продаже постоянно. 4. Секретная игра на джем Тоськи, которую я сейчас прорабатываю. Маленький тираж для фанатов. Большие свои проекты, типа Ронинов и Псов не повезу, потому что для их издательства нужно намного больше сил и времени, которых у меня пока нет. Чтобы вы еще хотели увидеть/купить на Ролеконе от меня? Пишите в комментарии!

Слушайте, а получается, что вопрос "Бласк, когда H0?" больше не валиден? Вот это да.

Начинаем понедельник с очередной страшной истории для HORROR STORY JAM! На очереди у нас "Запах Гнили" за авторством Игоря Бе
Начинаем понедельник с очередной страшной истории для HORROR STORY JAM! На очереди у нас "Запах Гнили" за авторством Игоря Белослудцева! "...Однажды вы проснулись рано на рассвете. За окном стелилась нежная простынь белого тумана в золотых отблесках солнца. Вы же сходили с ума от чего-то неуловимого, чего-то, что вызвало в вас ярость, то, что не позволяло вам осознано вздохнуть полной грудью, что заставляло вас метаться по квартире, словно напуганную собаку. Кофе и пустой остаток ночных ток-шоу отогнал эти мысли, но не головную боль. Людей на улице стало меньше. А оставшиеся стали заторможенными и отстранёнными. Старики вообще исчезли, хотя, кажется, вы видели одного или двух копошащихся у себя во дворе. Птиц сменило щебетание бесчисленных роев насекомых. Ночью их тушки перекрывают свет голубых фонарных столбов, напоминая тошнотворный белый шум..." 💀 Достижение "Покой под ржавыми водам": Ты нашёл источник гнили. Или он нашёл тебя. 💀 #HSJ

Repost from N/a
* HUMANITY ZERO * Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0. 👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO
+6
* HUMANITY ZERO * Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0. 👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO Помимо всего прочего, там очень прикольная верстка, так что я немного заморочился и попробовал брошюровать книжку. Первый блин не без косяков, но мне нравится. Лежит теперь, манит поводить :) #h0 #diy

Слушайте, а выглядит-то прям сексуально!

Теперь, когда воспоминание "почему я не могу раздвинуть циркуль на нужный диаметр и при чём тут радиус" разблокировано, можно поделиться новостями подготовки кампании. До старта в лучшем случае ещё две недели, а в чате игры уже 9 тем и 1608 сообщений. Кроме того, по многочисленным просьбам Майора и нашими общими стараниями появился кастомный класс. Класс я вам дам, играйте и выигрывайте! с удовольствием. #багроваязаря #homerules #participant

Решил устроить веселую нарезку магов. Ненавижу, блять, магов.

Более 100 скачиваний, более 10к рублей за PWYW. И все это за один день. Сложно передать насколько я воодушевлен, растроган, горд и полон решимости. Огромное вам всем спасибо.

> Initializing release protocol... > Connecting to GitCore [ok] > Pulling final branch: mainline-H0/launch [ok] > Verifying a
> Initializing release protocol... > Connecting to GitCore [ok] > Pulling final branch: mainline-H0/launch [ok] > Verifying assets integrity... ████████████████████ 100% > Encrypting narrative cores... [done] > Uploading meta-structure... [synced] > Injecting archetype routines: • Agent.................[deployed] • Hacker................[deployed] • Broker................[deployed] • Detective.............[deployed] • Street Samurai........[deployed] • Face..................[error] > Activating session goals system... [initialized] > Compiling terminal aesthetics... [███░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░] 12% > Compiling terminal aesthetics... [███████████████░░░░░░] 76% > Compiling terminal aesthetics... [█████████████████████] 100% > Patching world-state: • Corporate control.....[active] • Surveillance grid.....[active] • Resistance.............[unknown] > Injecting quote: "The future is broken. Rewrite it." >>> SYSTEM ONLINE. >>> WELCOME TO HUMANITY ZERO. > Release complete. > You are now being watched.

Я ебанулся. Ждите сегодня.

Еще из новостей. Так как ранний доступ, сверстанный красиво, задерживается, я экстренно верстаю сам. Очень хочу дать вам уже поиграть, поэтому ждите к майским. Ранний доступ будет распространяться по PWYW.

Начну набирать в начале июня на кампании в 7-10 сессий.
Начну набирать в начале июня на кампании в 7-10 сессий.

👻 Ну что, поехали смотреть работы на HORROR STORY JAM! 👻 И первая из них (по списку гугл диска): "Парень с красивым голосом
👻 Ну что, поехали смотреть работы на HORROR STORY JAM! 👻 И первая из них (по списку гугл диска): "Парень с красивым голосом" за авторством 42 (Власова Елизавета)! "— Ты слышала? У -тян появился парень! ████ — Кто захочет встречаться с этой дурнушкой? — вчера был в пригороде и проходил мимо ее дома. Вроде, ██████ правда видел в окно какого-то парня. Говорит, что тот красивый как какой-нибудь айдол. — Глупости. Разве что этот парень с ради денег. И то не верю. ████ — А вот сходи и посмотри сама!" 💀 Достижение "Он поёт для неё": Стань свидетелем самой нежной серенады в доме, полном костей. 💀

Ах, весна... Птицы поют, снег тает, новые системы распускаются... Тоська Jam: Новые Ощущения — это гейм-джем, посвященный нас
Ах, весна... Птицы поют, снег тает, новые системы распускаются... Тоська Jam: Новые Ощущения — это гейм-джем, посвященный настольным ролевым играм с необычным опытом. Я предлагаю вам выйти за рамки обыденности и придумать что-то, что может зацепить своим специфичным, но цепляющим игровым процессом. Взгляните на НРИ под углом, с которого еще ни разу не смотрели! Помните Ten Candles или Alice is Missing? Чем они, по вашему мнению, отличались от других настольных ролевых игр? Все верно — своим необычным форматом. Вы можете черпать вдохновение у них для создания собственной игры со своей изюминкой. Подойдут любые средства: таро, рисование, аудио, дженга, свет в помещении, карточки с символами, книги, мессенджер, камни с улицы — что угодно, что посчитаете хорошей и нетипичной составляющей для подобной игры! Не бойтесь экспериментировать, ведь именно так и рождаются настоящие шедевры. Все правила и срок джема указаны по приложеной ссылке. А судьи кто? А где призы? Считаю, что настоящая награда — это удовольствие от разработки. Также джем является отличной возможностью поделиться своей идеей и услышать мнение других насчет вашего проекта. Так что если вас зацепила работа другого участника — не стесняйтесь рассказать об этом всем (предварительно посоветовавшись с автором)! Человеку будет приятно, и не исключено, что это будет взаимно. Периодически буду кидать небольшие обзоры игр в свой канал, а может в некоторые из них сыграю самостоятельно. Желаю всем вдохновения! 😘

Скорее всего залечу. И вам советую!

Repost from ЯжГусь
ФИДБЕКИ - ЭТО ТРУД! Регулярно встречаю позицию на конкурсах, мероприятиях, публике и даже у себя на кухне каком-нибудь техническом чате, что нельзя критиковать работу за огрехи. Встречаю на работе, встречаю в личных отношениях и всё чаще встречаю в хобби. И мне кажется это странным. При всём моем деспотичном "СОБЛЮДАЙ ЭТИКУ ПОВЕДЕНИЯ ДАЖЕ В ИНТЕРНЕТИКАХ", не понимаю, с какой стати заодно с токсичными вбросами диванных троллей должна страдать и конструктивная критика? Я хочу напомнить, что не просто припечатать "всё плохо, великолепному мне изволило не понравиться", а выдать разбор, что именно не понравилось, как ты предложил бы это поправить, какие альтернативные решения существуют - это объективно работа. Порой требующая куда больше затраченного времени, чем (простите уж творцы, но я сама такая) объект разбора. Работа, которую лично я просто до одури ненавижу. Но делаю, если меня попросили дать фидбек. Особенно бывает тяжело, когда тема работы для разбора абсолютно чужда. И ты прилагаешь массу усилий, чтобы абстрагироваться, всмотреться не через призму собственных убеждений и оставаться непредвзятым. Да, порой критика неприятна, да, бывает обидно, что твою задумку не оценили и придираются к мелочам. Но именно это помогает расти над собой. Именно воспринимать критику, находить конструктивное зерно и придумывать компромиссы, не теряя собственного концепта и делает из ниндзя чунина. Ну или кого там. Каждый раз, когда я спрашиваю "ты хочешь фидбека, или похвалы", искренне надеюсь, что похвалы. Потому что фидбек - это сложно, а хвалить - всегда приятно. Если вам не хочется критики, если вы закончили работу над проектом и закрыли для себя тему, достаточно честно об это сказать. Это здорово. Это понимаемо. Это логично. Не логично идти на джемы/конкурсы/площадки для разбора если разбор не нужен, критика воспринимается в штыки, а критикующие вписываются во враги. Не нужна критика - не тратьте время дающего фидбек. Уважение должно быть взаимным. Всегда. Здесь без компромиссов. Пользуясь случаем, скажу спасибо @Zamurmun, за самую жёсткую, нещадящую, выжигающую критику в моей жизни. Ты сделал меня лучше. И чуточку социопатом. #ГусьМнениемДелюсь

Много раз говорил о том, что конструктивная критика полезна и важна. А еще о том, что если вы выкладываете что-то в общий доступ, то готовьтесь получить комментарии различного рода.

Начали играть в Злодеяние от Cinegames. Ведет великолепный Гусик (он же Тыковка). Взял себе буклет Императора: "Ты зловещий с
Начали играть в Злодеяние от Cinegames. Ведет великолепный Гусик (он же Тыковка). Взял себе буклет Императора: "Ты зловещий силуэт на черном троне. Твоим именем жгут города, порабощают народы и взрывают планеты. В пределах своей империи ты обладаешь абсолютной властью – и эти пределы ширятся с каждым днем.". Естественно я тут же подумал на Гриффита и сделал себе его подобие. Уж очень мне нравится тема "пожертвовать самими близкими ради великой цели" и "людям всегда нужен общий враг, чтобы они не уничтожили самих себя". Получается вообще такая сага о том, как эра Тьмы должна смениться эрой Света. Сделал еще себе НПЦ такую миленькую, мужа которого я прилюдно убил и сделал Чудовищем (буклет другого игрока), который уничтожил всех моих рыцарей, что решили не присягать на верность. Ах да, персонаж другого игрока, Рой — это буквально все монстры этого мира, от которых люди защищаются. И которых призвал в этот мир я, чтобы дать людям общего врага. Вкусно-вкусно, будем есть стеклишко.