ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Design Lab💎

Design Lab💎

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал про дизайн и нейросети 👾Платформа с материалами, гайдами, библиотеками по нейросетям https://aidsgn.ru/ 🔴Диджитал дизайнер, арт-директор 🧑‍💻Участник Krea artist program 🍀Тильда, 3D, анимация, иллюстрация, нейросети 💌 Для связи @borisshem

إظهار المزيد
2 698
المشتركون
-224 ساعات
+47 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Редизайн платформы AI dsgn💥 Ребята, мы немного выпали из постинга, потому что засели за редизайн платформы 🙂 Теперь все промпты, гайды, пресеты, мудборды, LoRA и видеопайплайны собраны в одном каталоге. А прямо в браузере уже можно собрать ролик под музыку или оформить свои генерации в анимированную сцену. Что нового внутри🐸 🔍 Поиск и фильтры. Материалы можно искать по названию и отбирать по теме или нейросети. Фильтры можно сочетать — например, выбрать LoRA и SREF. 🔖 Избранное. Сохраняйте понравившиеся подборки и инструменты, чтобы быстро вернуться к ним, когда пригодятся в проекте. 🐈 Живые превью. Наводите на карточку и смотрите примеры в движении. На самой карточке видно, для каких моделей подходит материал и что внутри. Промпты копируются в один клик. 🎬Настраиваемые интерфейсные онлайн-инструменты. В Motion Lab можно поместить фото, видео или генерации в готовую анимированную сцену, настроить свет и эффекты и сохранить кадр или ролик. В Music to Video — собрать клип под трек, настроить смену кадров и поиграться с эффектами вроде пиксельного трекинга или RGB-сдвига. 🫠 Удобный вход и личный кабинет. Войти в аккаунт можно прямо с главной. В кабинете видно, когда следующее списание, и там же можно управлять подпиской. ☯️ Светлая и тёмная темы. И отдельный архив, если захочется вернуться к старым подборкам. Начать можно бесплатно — в открытом разделе уже есть разные подборки промптов. По подписке доступны вся библиотека, новые материалы и закрытый чат с нами, где можно спросить про промпты и пайплайны. 💥 Платформа AI dsgn https://aidsgn.ru Добро пожаловать 🌈 Если попробуете собрать что-нибудь в Motion Lab или Music to Video, кидайте результат в комменты. И расскажите, где стало удобнее, а где вы ещё спотыкаетесь, нам это правда поможет🙏 #платформа #инструменты Буст канала 💙 @webdesignlab

+2
💜 Метод создания интерфейсных роликов В последнее время много создаю интерфейсных видео через Codex. Для себz выделил два способа: через After Effects с MCP и через браузер. 🐸 И собирать такое в Афтере всегда было гемором. По факту ты воспроизводишь поведение рабочего интерфейса средствами анимации. Поэтому у меня там установлены десятки плагинов, чтобы делать это быстрее. 📱 Работа в After Effects Таким же способом я собирал ролик для Music to Video: подготовил интерфейс в Figma, экспортировал в Афтер и сделал раскадровку. Дальше по ней уже работал Codex, который я подключил через MCP. ➖Минусы: ▪️Долгая подготовка. Приходится воспроизводить поведение интерфейса и делать раскадровку. ▪️Куча исходников, которые мигрируют из Фигмы в Афтер. Постоянно нужно искать нужный файл, элемент или переход. ▪️Из-за большого количества анимаций и файлов агент делает много ошибок и долго работает. ➕Плюсы: ▪️Все возможности After Effects. Всё гибко настраивается, есть много эффектов, настроек и плагинов. 🖥 Работа в браузере Второй ролик, для Motion Lab, я создавал в браузере. Идея была в том, чтобы собрать для себя подобие моушн-программы: перенести рабочий интерфейс с сайта и подготовить скринкасты и переходы. Скринкастом записывать взаимодействие с реальным интерфейсом, а переходы между этими фрагментами делать анимацией через код. 👨‍💻И тут я очень кайфанул от процесса. Главное заранее продумать, где будет анимация, а где запись скринкаста. Кодекс подготавливает сцены и создаёт анимации для переходов. Дальше подключаюсь я: рендерю анимационные фрагменты и записываю скринкасты. Минусы: ▪️Пока могу назвать только более скромные визуальные возможности по сравнению с Афтером. Такого количества готовых эффектов, настроек и плагинов здесь нет. Плюсы: ▪️Кодекс быстро переносит работающие интерфейсы. Я менял визуальный стиль экранов, логику и поведение объектов, он со всем справлялся. ▪️Из анимации агент содает только переходы. Соответственно, меньше риск, что Кодекс затупит и что-то не сделает. ▪️Быстрая подготовка. Нужно собрать простую раскадровку экранов. Элементы и их поведение Кодекс переносит из рабочего интерфейса. Я ещё закидывал ему свои курсоры, и они отображались и в анимациях, и при записи скринкастов. ▪️Настройки рендера под задачу. Можно выбирать нужное разрешение и качество. Я ещё подключил рендер на своей видеокарте, чтобы ускорить процесс. 🙏 В общем, если Codex или Claude криво анимирует взаимодействие с интерфейсом, попробуйте записать этот фрагмент сами скринкастом. Если для вашей задачи такой способ подходит. ⁉️ Мне не очень хочется мучиться с подбором промпта, потом ждать, пока агент подумает, загрузит, подвигает элементы и снова сделает криво. По всей своей работе я собрал подробный конспект с промптом и примерами, залетайте сюда ▶️▶️▶️ Инструкция. Метод создания интерфейсный роликов #гайд @webdesignlab

+9
Motion Lab 🤩 10 анимаций для ваших изображений и видео Ребята, привет ❤️ На платформе по подписке появился новый инструмент Motion Lab. Загружаете свои изображения и видео, выбираете анимацию, настраиваете композицию и рендерите прямо в браузере. ▶️ Открыть Motion Lab 💻 Очень удобный инструмент, когда хочется показать портфолио в движении, сделать тизер проекта или оформить подборку генераций для соцсетей. Как использовать: 1️⃣ Добавьте исходники. Можно смешивать фотографии, иллюстрации, генерации и видео. До 20 файлов в одной композиции. Пропорции сохраняются из исходников. 2️⃣ Выберите анимацию. Внутри 10 готовых сцен: конвейер, ротор карточек, проектор, обратный шредер, лента на валиках, живая сетка и другие варианты. 3️⃣ Настройте движение и композицию. У каждой сцены свои параметры: скорость, повороты, положение камеры, размеры карточек, расстояния и скругления. Можно пробовать разную подачу одних и тех же работ. 4️⃣ Поработайте со светом и эффектами. Настраивайте освещение и тени, добавляйте дымку, оптические искажения через линзу или световой рисунок через маску гобо. 5️⃣ Сохраните результат. Выберите квадрат, вертикальный 9:16, горизонтальный 16:9 или другие пропорции. Настройте разрешение, частоту кадров и длительность ролика. Отдельный понравившийся кадр можно выгрузить в PNG. ✨ Проект тоже можно сохранить, чтобы позже вернуться к настройкам и продолжить работу. 📹 На странице есть видеоинструкция. Показываю, как работать с инструментом: от загрузки исходников до настройки сцены и экспорта. 😈 Motion Lab и видеоинструкция уже доступны на платформе по подписке. Если вы ещё не с нами, 💥 оформить подписку можно здесь. Вместе с инструментом получите доступ к другим материалам платформы: промптам, библиотекам стилей и обучающим гайдам. Если подписка уже есть, переходите на ▶️ страницу Motion Lab 👍 #платформа #инструменты @webdesignlab

+6
🎬 Music to Video — собирайте фото и видео в ролики под музыку Ребята, привет ❤️ На платформе появился новый инструмент Music to Video. Можно загрузить свои изображения, видео и музыку, настроить смену кадров, добавить эффекты и собрать готовый ролик прямо в браузере. ▶️ Открыть Music to Video для подписчиков 🥸 Супер инструмент, когда хочется собрать генерации в музыкальный клип, сделать тизер проекта, показать серию работ или попробовать разную обработку своих кадров. 🤩 Основной акцент мы сделали на ритме и возможности управлять результатом Инструмент анализирует музыку и находит точки, на которых будут переключаться кадры и эффекты. Можно выбрать акцент на бочке, снейре или хай-хэте, изменить плотность смен и отключить лишние точки вручную. Это удобно, если хочется собрать спокойный монтаж с редкими переключениями или, наоборот, сделать плотную нарезку под быстрый трек. Как использовать: 1️⃣ Добавьте исходники. Можно смешивать фотографии, иллюстрации, генерации и видео. Поддерживается до 30 изображений и 10 видео. 2️⃣ Загрузите музыку. Выберите трек до пяти минут и выделите нужный участок для ролика. 3️⃣ Настройте смену кадров. Выберите, как будут чередоваться ваши медиа, и подберите подходящую частоту переключений. 4️⃣ Выберите эффекты и добавьте оверлей. Сразу смотрите результат в предпросмотре, меняйте параметры и пробуйте сочетания. 5️⃣ Сохраните видео с музыкой. Отдельный понравившийся кадр можно выгрузить в PNG. Что можно настроить: 😈 24 визуальных режима. Мозаика, растр, контуры, ASCII, глитч, RGB-сдвиг, карта градиента, свечение, блоб-трекинг, пиксельный трекинг и другие. Выбирайте нужные эффекты и настраивайте каждый из них. 💥 Порядок и длительность фрагментов. Переставляйте исходники, задавайте начало и конец видео, временно скрывайте отдельные слои, сохраняя их настройки. 👏 Оверлей поверх монтажа. Добавляйте изображение или видео: текстуру, зерно, инфографику, рамку или логотип. Есть режимы наложения и настройка непрозрачности. 💜 Формат результата. Вертикальный ролик для Reels и Stories, горизонтальное видео, квадрат и другие пропорции. 🎥 На странице есть подробная видеоинструкция В ней показываем весь процесс: от загрузки медиа и музыки до настройки эффектов, оверлея и экспорта. 💜 Music to Video и видеоинструкция уже доступны на платформе по подписке. Если вы ещё не с нами, 💥 оформить подписку можно здесь. Вместе с инструментом получите доступ к другим материалам платформы: промптам, библиотекам стилей и обучающим гайдам. Если подписка уже есть, переходите на ▶️ страницу Music to Video и пробуйте на своих исходниках 🙂 #платформа #инструменты @webdesignlab

+2
😳Неделя в Blender с Astra: моделинг, ноды и анимация Ребята, привет! Всю неделю тестировал Astra в Codex для работы в Blender. Хочу показать, что получилось собрать и какие задачи уже можно поручить агенту💩 🥸Про MCP Higgsfield, думаю, вы уже слышали. Но для этого проекта я установил Blender MCP и добавил скиллы для работы с нодами. Ссылки оставлю в конце. По моим ощущениям, ролик на 90% сделан с помощью нейросети. Дерево я создал через Meshy, а дальше работал с агентом: описывал задачи, давал референсы и корректировал результат. Что создавали для проекта 1️⃣Хромированную рисовалку. Можно рисовать линии прямо во вьюпорте и получать объёмные, обтекаемые формы. Потом добавили анимацию появления металла и свечение. 2️⃣ Камни с ушами. Агент находил исходные модели камня и уха, объединял их геометрию, создавал волны на поверхности. Отдельно настроили столкновение камней. 3️⃣ Цветок с глазом. Модель, материалы, анимация распускания, изогнутая ножка и листья. Я описывал нужное движение, а агент создавал контроллеры, которые потом можно было анимировать вручную. 4️⃣ Появление цветов на дереве. Разместили цветы на поверхности, сделали триггер появления и управление взглядом. Глаза могут следить за камерой или отдельным объектом. Большую часть этих задач агент решал через ноды. Иногда я находил на YouTube урок с нужной связкой и отправлял ему, чтобы скорректировать эффект под свою сцену. 🧡Что понравилось Ноды — пожалуй, самое сильное место. Агент хорошо работает с параметрами и связями между ними. Например, у цветка можно настроить количество, изгиб и ширину лепестков. Не нужно каждый раз переделывать модель: меняешь значения и смотришь результат. С шейдингом тоже помогал: делал UV-развёртки, собирал материалы, добавлял настройки, которые я просил. Для таких технических задач связка оказалась очень удобной. ❓Что пока не очень 🟡Свет, ракурсы и движение камеры. Тут агент часто предлагает примитивные решения. Камеры двигаются, но планы плохо связаны между собой, где-то не хватает динамики, где-то движение вообще не подходит к анимации объекта. Возможно, я недостаточно точно объяснял задачу. С хорошим видеореференсом стоило бы попробовать ещё раз. Но в этом проекте свет, ракурсы и движение камер я в основном настраивал сам. Агент подготовил камеры, сплайны и цели, которые потом можно было редактировать. 🟡Технические ошибки тоже были. Сцена становилась тяжёлой, появлялись лишние дубликаты, возникали проблемы с кэшами, несколько раз вылетал Blender. ПОэтому периодически стоит напоминать агенту, что нужно работать над оптимизацией, следить за количеством полигонов, кэшировать анимацию. ⌛️Лимиты и время Всё создавал на Astra. В среднем работа над задачей занимала около пяти минут, на самых объёмных мог ждать до 25 минут. Если планируете так работать целыми днями, лимиты подписки тоже нужно учитывать, я примерно за неделю уперся в лимит на подписке за 100$. 👍В общем, считаю эксперимент удачным. Мне было интересно проверить, насколько далеко можно зайти в моделинге и анимации с помощью агента. Для нод и технической сборки сцен уже вполне рабочая история. Если ещё не пробовали что-то создавать в Blender таким способом, рекомендую попробовать) Ссылки 🔵Blender MCP, который я использовал 🔵Скилл Blender MCP для агента 🔵Документация по работе MCP с нодами #вайбкодинг #арт

+7
🤩 Можно ли срежиссировать AI-клип через 3D? Сделал танцевальный клип через захват движения. Идея была перенести танец с видео на 3D-персонажа, размножить его и самому поставить массовую сцену. 🥸 Большой плюс: можно управлять расположением людей, ракурсами и движением камеры, а нейронке передать готовую постановку для генерации реалистичного видео. 💻 Как я всё собирал 1️⃣ Захват движения в Unreal Engine. В моём эксперименте результат получился лучше, чем с SAM 3D Body от Meta. Использовал плагин MetaHuman Animator Markerless Motion Capture. Сам Unreal я не знаю, поэтому ChatGPT говорил, куда кликать. Спустя пару часов был готовый риг для работы над сценами. Учтите, что для такой работы Unreal требователен к железу. Перед установкой стоит посмотреть требования. Есть и альтернатива с бесплатными кредитами для теста: AIMoCap. 2️⃣ Постановка в Cinema 4D. Размножил персонажа клонером и придумывал расположение танцоров и движение камеры. Это оказался самый долгий этап, потому что тут как раз нужно собрать всесь клип в 3D. Экспортировал шесть сцен по 5–10 секунд. 3️⃣ Внешний вид в Seedream 5 Pro. Из 3D-сцен сохранял кадры начала, середины и конца. По ним готовил изображения. Выбрал градиентный фон, дым, очки и блестящую одежду. Не стал усложнять оформление: хотел проверить, как видеомодель справится с такими сценами. 4️⃣ Генерация в MiniMax H3. Отправил изображения вместе с 3D-видео. Видео задавало танец и движение камеры, а изображения задавали внешний вид персонажей и сцены. В конце ещё сделал апскейл в Topaz, чтобы улучшить текстуры. ⁉️В пайплайне два узких места. Первое: захват движения. Мне не удалось добиться нужной точности. Возможно, с более простым движением вышло бы реалистичнее, но это ещё нужно проверить. Второе: генерация видео. Тут я немного разочарован качеством движений. В моём результате нейросеть искажала лица и пальцы, упрощала движение волос и дыма. В общем, тут ещё нужно найти подход, чтобы получить вау-картинку. 🐸 Поэтому пока 6 из 10. Захват движения дал мне возможность самому срежиссировать массовый танец, но после генерации пришлось искать баланс в промптах и маскировать плохие детали. #вайбкодинг #арт Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Привет, ребята🙂 Мы собрали новый большой материал на платформе «Текстуры» 💥 ▶️ https://aidsgn.ru/texture ⬅️ Внутри — 220 готовых промптов, с которыми можно менять материал и фактуру загруженного объекта: трансформировать в стекло, металл, силикон, мех, кожу, кристаллы, соль, пузырчатую плёнку, траву и многое другое. При этом форма, пропорции, ракурс, детали и композиция сохраняются. 🔥 Где пригодится: 🟣в рекламных креативах и контенте для соцсетей; 🟣в работе с упаковкой, логотипами и персонажами; 🟠для предметных визуализаций и key visual; 🟢при поиске стилистики проекта; 🔴для создания целой серии изображений из одного исходника; 🟡чтобы быстро показать клиенту разные визуальные решения. 🐸 Как использовать: 1️⃣ Загружаете своё изображение в Seedream 5 Pro 2️⃣ Выбираете подходящую текстуру в библиотеке 3️⃣ Копируете готовый промпт 4️⃣ Запускаете генерацию и пробуете разные материалы на объекте Мы создавали и отбирали промпты в Seedream 5 Pro. Нам больше всего нравится, как эта модель передаёт фактуры, детали и объём. Их также можно использовать в Nano Banana и ChatGPT Image, но результат будет отличаться. Все 220 промптов уже доступны на платформе 💥 Больше промптов, стилей и материалов уже на платформе, подписку оформить здесь 💥 ⭐️ доступ к закрытому каналу; ⭐️ приоритетная поддержка; ➕ консультации по материалам; 💜 помощь в достижении лучших результатов 🌺 первыми узнаёте о новинках в нейросетях #материал #платформа Буст канала ❤️ @webdesignlab

+2
Дизайнер, код, агенты 😳 С выходом Astra и Fable у дизайнеров начинается довольно интересный движ🕺 Я давно пользуюсь нейросетями в работе, и за это время было несколько таких этапов. 💩 Сначала все генерировали изображения. Невероятный прорыв и тяга исследовать нейросети. 📹 Потом пришло видео. Изначально всё выглядело довольно экспериментально, а теперь многие создают качественную рекламу, клипы и целые фильмы. 💻 Но сейчас нейросети начинают расширять не только визуальный результат дизайнера, но и технические навыки Astra и Fable сильно выросли в коде, работе с программами и решении сложных задач 🤖AGI это или нет — сейчас бессмысленно пытаться поставить здесь красивую галочку и объявить, что момент наступил. Но не замечать происходящее довольно сложно. И точно стоит понять, что эти модели могут дать в работе. Меня всё это сильно мотивирует глубже разобраться в трекинге, motion capture и вообще оцифровке движения👨‍💻Потому что для видео это открывает совсем другой уровень контроля. 💻 Если сначала оцифровать движение и перенести его в 3D, дальше уже сам решаешь, что делать со сценой: куда поставить камеру, какой выбрать свет, окружение, материалы, как вообще всё это должно двигаться. Тема довольно задротская. Но с Astra и Fable в такие вещи стало проще заходить. Можно разбираться прямо в процессе, под конкретную задачу, а не пытаться освоить целую 🤩 новую профессию. ⁉️И на фоне всей усталости от бесконечной генерации красивых картинок, мне сейчас намного интереснее смотреть на то, насколько сильно LLM модели могут расширить сам инструментарий дизайнера. Что вы думаете? 🤩 #вайбкодинг Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Вайбкодинг проект за пол дня💻 👻После мастер-класса Димы Черненко я решил создать инструмент, который превращает обычную линию в объёмную форму из жидкого металла. 🐕 Штука получилась залипательная. И если вы, как и я, рисуете не очень ровно, это даже плюс! тут работает правило, чем кривее и неожиданней линия, тем интереснее получаются формы) 💩 Что умеет инструмент: 🟡 сглаживать неровную линию 🟡 автоматически замыкать круги и другие контуры 🟡 отражать рисунок по X, Y или сразу по двум осям 🟡 создавать раздвоенные и органические окончания 🟡менять толщину, объём, глянец и контур формы 🟡 настраивать направление, высоту и яркость света 🟡 менять цвета металла, бликов, контрового света и фона 🟡 сохранять результат в PNG В общем, это классный инструмент для творческого поиска, создания графики, орнаментов и элементов геральдики. И через Nano Banana можно придумывать форме любую обёртку: накладывать текстуры, материалы, дополнительные элементы! ✨ 🤌Весь инструмент помещается в одном HTML-файле. Ничего устанавливать не нужно: открываете файл — и рисуете. Всё работает локально и никуда не отправляет ваши изображения или рисунки. Файл с проекта скинул в комментарии⤵️ Вайбкодинг проект за пол дня💻 👻После мастер-класса Димы Черненко я решил создать инструмент, который превращает обычную линию в объёмную форму из жидкого металла. 🐕 Штука получилась залипательная. И если вы, как и я, рисуете не очень ровно, это даже плюс! тут работает правило, чем кривее и неожиданней линия, тем интереснее получаются формы) 💩 Что умеет инструмент: 🟡 сглаживать неровную линию 🟡 автоматически замыкать круги и другие контуры 🟡 отражать рисунок по X, Y или сразу по двум осям 🟡 создавать раздвоенные и органические окончания 🟡менять толщину, объём, глянец и контур формы 🟡 настраивать направление, высоту и яркость света 🟡 менять цвета металла, бликов, контрового света и фона 🟡 сохранять результат в PNG В общем, это классный инструмент для творческого поиска, создания графики, орнаментов и элементов геральдики. И через Nano Banana можно придумывать форме любую обёртку: накладывать текстуры, материалы, дополнительные элементы! ✨ 🤌Весь инструмент помещается в одном HTML-файле. Ничего устанавливать не нужно: открываете файл — и рисуете. Всё работает локально и никуда не отправляет ваши изображения или рисунки. Файл с проекта скинул в комментарии⤵️ #вайбкодинг Буст канала ❤️ @webdesignlab

+5
ВИД🗿 Как же меня пугала эта заставка в детстве, казалось, что эта бабка 🤩 с полотенцем на голове выпрыгнет и меня им же задушит. А потом начиналось «Поле чудес» с его торжественной музыкой. Я каждый раз косился на родителей, 🌚 а они как ни в чём не бывало продолжали смотреть телевизор. Как будто всё нормально. Как будто ничего не произошло. И это ещё хороший сценарий, а мог бы начаться «Человек и закон», 🐸 и там вообще можно было поседеть от страха. Удивительно, как раньше умели нагнать жути. Сейчас таких криповых заставок почти не встретишь. И всё же в них был какой-то свой шарм. ❤️ Потом оказалось, что это китайский философ с трёхлапой жабой на голове. ⁉️ Но детское впечатление сильнее фактов. 🥸 Поэтому я превратил философа в байкера с разным стафом из детства. Примерно так я вспоминаю свое детство: немного страшно, немного нелепо, зато вокруг полно ништяков. Пайплайн 🟣Изображения: Seedream 5.0 Pro 🟡Видео: MiniMax H3 (внезапно, очень крутая модель) 🔵Монтаж: After Effects #арт Буст канала ❤️ @webdesignlab

Ребят, хочу пригласить вас сегодня на стрим Димы Черненко. 👻 Не устаю повторять, что Дима крутейший арт-дректор со своим уни
Ребят, хочу пригласить вас сегодня на стрим Димы Черненко. 👻 Не устаю повторять, что Дима крутейший арт-дректор со своим уникальным виденьем и невероятным чувством стиля!🙌 Это будет мастер-класс, на котором Дима покажет, как с помощью вайбкодинга он создаёт генераторы векторной графики: настраивает правила и вариативность, и в итоге получает целые визуальные библиотеки. В общем, звучит очень вдохновляюще и интригующе! 🔥 🥸 Мастер-класс пройдёт сегодня, 27 августа, в 20:00 по Москве. Это будет первый стрим Димы на YouTube, так что приходите! ▶️▶️▶️ссылка на трансляцию

+9
🎥 30 3D clay-референсов + обучающий видеогайд по Seedance 2.5 Привет, ребята 🙏 На платформе вышел новый материал для создания AI-сцен с динамичными пролётами и движением камеры. ➡️ https://aidsgn.ru/clay ⬅️ Заставить Seedance сгенерировать сложный пролёт камеры и сохранить персонажа, окружение и детали из референсов – это боль. У нас бывало, что на генерацию нужной сцены за день уходила вся подписка Higgsfield ☺️ Поэтому мы подготовили 30 3D clay-референсов с готовым движением камеры. Вы выбираете подходящую сцену и сосредотачиваетесь на персонаже, окружении и действии. А чтобы вы могли сразу применить их в работе, записали подробный обучающий видеогайд с разбором всего процесса на конкретном примере. 😌 В видеогайде показываем: 1️⃣ Как выбрать подходящую clay-сцену 2️⃣ Как подготовить визуальные референсы 3️⃣ Как распределить роли между clay-видео, изображениями и промптом 4️⃣ Как использовать skill для создания точного промпта под Seedance 2.5 5️⃣ Как генерировать в Higgsfield, не расходуя всю подписку 😜 В материал входят: 🟡 30 3D clay-референсов с динамичными движениями камеры 🟡 видеогайд по созданию референсов, промптингу и генерации видео 🟡 наши готовые skills для промптинга в Seedance 2.5 и ссылки на официальные гайды ByteDance 🟡 наши генерации, визуальные референсы и использованные промпты ⚡️ В материале представлены 3D clay-референсы с идущим персонажем, смартфонами, ноутбуками, автомобилем, съёмкой на телефон и разными вариантами левитации. ⚡️ Референсы можно адаптировать под fashion-видео, рекламные ролики, презентации😏 Открывайте понравившуюся сцену и создавайте на её основе свой вариант 😵 Больше промптов, стилей и материалов уже на платформе, подписку оформить здесь 💥 😋 доступ к закрытому каналу; 🙂 приоритетная поддержка; ❤️ консультации по материалам; ⬆️ помощь в достижении лучших результатов ⚡️ первыми узнаёте о новинках в нейросетях #материал #платформа Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Сетки поз и ракурсов с дальнейшей анимацией в Seedance 2 Привет, ребята на платформе 💥 новый материал по подписке ▶️https://aidsgn.ru/grids ⬅️ ☺️Как это работает: 1️⃣Вы выбираете на сайте понравившуюся сетку по готовому примеру 2️⃣Копируете промпт 3️⃣Переходите в агрегатор нейросетей, выбираете модель GPT Image 2 или Nano Banana 2/Pro или Seedream 5 Pro 4️⃣Загружаете референс своего персонажа или модели и вставляете промпт 5️⃣Нейросеть генерирует сетку из девяти кадров с вашим персонажем в разных позах и ракурсах 6️⃣Загружаете полученную сетку в Higgsfield Canvas, получаете адаптированный промпт для анимации и создаёте ролик в Seedance 2 В сетках собраны editorial-портреты, full-length fashion-кадры, широкоугольная перспектива, низкий угол съёмки, overhead проекции, экстремальные крупные планы, динамичный позинг, проходки, активная работа рук, необычное кадрирование, и много другое. Внешность персонажа, одежда и локация сохраняются во всех девяти кадрах, поэтому сетка воспринимается как единая fashion-съёмка. 😵Где использовать: 🟡Полученные сетки можно использовать для лукбуков, контента в социальных сетях, каруселей, обложек, визуалов для сайтов, рекламных кампаний, презентаций, разработки персонажей и подготовки будущих съёмок. 🟡Также сетку можно анимировать и собрать из неё fashion-видео или рекламный ролик. Для анимирования в материал входят готовые нодовые пайплайны в Higgsfield Canvas. Вы загружаете сетку в Canvas и получаете адаптированный промпт для Seedance 2 с движениями модели и камеры, переходами, мэтч-катами, монтажным ритмом, музыкой и саунд дизайном. В скринкасте мы показываем, как работать с файлом, подключить свою сетку, запустить пайплайн и создать видео. В материал входят: 🟣 148 промптов с примерами сеток 🟣нодовые пайплайны в Higgsfield Canvas 🟣 скринкаст с пошаговым разбором 😋Демо материала можно посмотреть тут ⬅️ Больше промптов, стилей и материалов уже на платформе, подписку оформить здесь 💥 🤟 доступ к закрытому каналу; 👍 приоритетная поддержка; 👉 консультации по материалам; 🤝 помощь в достижении лучших результатов ✌️ первыми узнаёте о новинках в нейросетях #материал Буст канала ❤️ @webdesignlab

+6
3D + нейросеть: рабочая связка для AI-видео 🪩 В Seedance 2.0 мне часто не хватает точности именно в симуляциях. Я пробовал делать через нейросети воду, частицы, ткань. И почти всегда это была плохая идея.🐸 Поэтому я пробую объединять 3D и нейросети в один пайплайн: 1️⃣Cinema 4D. Делаю контролируемую 3D-анимацию: кубы, движение, камеру, тайминг. 2️⃣Nano Banana. Беру кадр из анимации и добавляю персонажей / объекты. 3️⃣Seedance 2.0. Собираю финальную сцену, где 3D даёт точную основу, а нейросеть добавляет живость и реалистичность. 🪤 Главное наблюдение по Seedance 🔸Не нужно подробно описывать референсы. Чем больше описания деталей в промпте, тем выше шанс, что модель сгенериует новую сцену. Лучше жестко зафиксировать, что референсы не должны меняться. 🔸Промпт должен выглядеть как инструкция: возьми видео, интегрируй персонажей референса. 🔸В промпте обязательно используем теги референсов через @ Такой подход даёт больше контроля, и использует сильные стороны каждого инструмента: контролируемая симуляция - 3д, живая и реалистичная анимация сцены - нейронки! В моём случае хороший результат получался за 1-2 генерации. Буду дальше тестировать этот подход. Кто-то тоже комбинирует 3D и нейросети в своих пайплайнах? Как это выглядит у вас? ❤️ #арт Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
🌴Summer time🏖 Привет, ребята, на платформе вас ждёт новый, сочный, летний материал🌷 Внутри материала 136 промптов, ориентированных на яркие, живые, сюжетные кампейны и фотосессии: 1️⃣ Первый блок - это подборка летних промптов с акцентом на эффект wide-angle съёмки, динамику кадра и современные lifestyle-сюжеты. Промпты реализованы в Soul 2 на пресете General. 1️⃣ готовые сценарии съёмки с разными сюжетами и локациями; 1️⃣ выразительная широкоугольная перспектива; 1️⃣ динамичные ракурсы и эффект присутствия; 1️⃣ современные летние образы; 1️⃣ промпты, которые легко адаптировать под свои идеи. ➕ 3 пресета для Higgsfield и 1 LoRa для Krea 2 🔥 2️⃣ Второй блок - состоит из универсальных промптов для Gpt Image 2 с эффектом объёмного текста. Текст красиво обволакивает героя, становится частью композиции, автоматически подстраивается под фотографию так, чтобы оставаться контрастным, читаемым и гармоничным. Внутри разные траектории движения текста, разные формы букв и разные стили их оформления: от мягких градиентных до рельефных, ребристых, пузырчатых, хромированных и полупрозрачных. Вы просто уточняете текст в [HEADLINE_TEXT] и получаете ваш референс с заданным текстом вокруг. Больше промптов, стилей и материалов уже на платформе, подписку оформить здесь 💥 🙏 доступ к закрытому каналу; 🔥 приоритетная поддержка; ❤️ консультации по материалам; 🐱 помощь в достижении лучших результатов 😈 первыми узнаёте о новинках в нейросетях #материал #платформа #wideangel Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Хочу поделиться классным туториалом от Higgsfield по созданию рекламного ролика🙏 Это, наверное, один из самых информативных гайдов, которые я смотрел🐸. Все создается через скилл для клода, буду тестировать его в своих генерациях (ссылку закрепил ниже). Подробно описан процесс генерации, составление промптов, есть интересные кадры и монтажные переходы. Сценарий, сюжет и сам ролик продуманы, поэтому есть ощущение целостного произведения и профессиональной работы. 🔥Лавхаки из ролика: 1️⃣Для генерации делаем карточку персонажа (крупный план лица и кадры в полный рост), и убираем лицо из кадра в полный рост, чтобы модель не смешивала лица и оно было всегда хорошего качества. 2️⃣При изменении генерации в Gpt Image портится качество изображения, поэтому в фотошопе объединяем кадры: лицо берем из исходника, одежду из последней генерации. 3️⃣Делайте карту сцены с расположением и размером объектов 4️⃣При составлении промпта в Claude обозначайте сцены (2а, 2b, 2c), чтобы было проще обращаться к ним и вносить правки. 5️⃣Подробно описывайте свет и каждое движение, а не просто «ярко» и «танцует». 6⃣Сохраняйте персонажей, локации и повторяющийся реквизит как Elements. 7️⃣Загружайте аудиотрек как референс и просите синхронизировать жесты, танец и переходы с битом. 8⃣Если состояние героя меняется, создавайте отдельный референс: например, сухой и вспотевший. Не заставляйте модель придумывать изменения. 9⃣Локации генерируйте в ракурсе 3/4. Глубину пространства модель удерживает лучше, чем плоский фронтальный кадр. 1⃣0️⃣Вынесите общий стиль ролика в Style Prefix — один блок с описанием света, цветов, камеры и атмосферы. Он автоматически добавляется ко всем промптам. Если захотите сделать весь ролик светлее или изменить стиль съёмки, достаточно исправить этот блок один раз, а не переписывать каждую сцену. Правда про процесс создания идеи и сюжета ни слова🤪, хотя это большая часть успеха. Но тем не менее, это не делает сам ролик бесполезным, но есть ощущение недосказанности. 😈И самое главное: даже при таком структурированном и проработанном пайплайне на ролик ушло 5️⃣6️⃣ генераций и почти 7️⃣к кредитов. Что для большинства, включая меня, неподъемная сумма) Но зато мы точно можем прикинуть минимальную стоимость генераций, чтобы озвучить ее заказчику 🐱 🎬Ролик смотрим тут 🙂Промпты и агент тут Буст канала 🤌 @webdesignlab

+7
Летние посиделки😊 Здорова! Сделал вот такую летнюю анимацию. Все создавалось в синеме+отдельно собирал саунд 🪩 планировалось все создавать в AI, но сиденс подводит в симуляциях, поэтому в планах тестить пайплайны 3д+AI в следующих постах💩 #арт Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Мокапы в Nano Banana Pro и GPT Image 2🐱 Привет, ребята. Мы подготовили на платформе AI dsgn огромный и мега полезный материал с 228 промптами для интеграции ваших изображений в стильные мокапы. ▶️ https://aidsgn.ru/mockups ⬅️ Мокап помогает показать идею как готовый проект: в среде, на носителе, в рекламе, в упаковке, на экране, в пространстве или в реальной сцене. Мы разработали библиотеку промптов, где вам нужно только добавить своё изображение, выбрать понравившуюся сцену и запустить генерацию. Нейросеть анализирует референс, сохраняет ключевой визуал и аккуратно встраивает его в мокап с правильным светом, перспективой, материалами и окружением. Более того, большинство промптов адаптивные, это значит что: цвет фона, окружения, деталей, а также разные позы и ракурсы будут подстраиваться под ваше входное изображение. Промпты содержат: ⭐️ телефоны и ноутбуки в скульптурных, органических и архитектурных средах ⭐️ принты на бумаге - плакаты, постеры, газеты, листы, баннеры ➕ уличную рекламу - ситилайты, строительные заборы, остановки, метро 💜 редакционные сцены с руками, позами и реквизитом 🔀 природные и сюрреалистичные среды - вода, кактусы, фламинго, трава ✨ интерьерные сцены - кафе, кровать, стул, газета 🌺 фотобудки, эскалаторы, локеры, заборы, бетонные плиты 🌸 архитектурные инсталляции со стеклом, скульптурами и разрушенными стенами ⭐️ предметные композиции и fashion-сцены С помощью материала вы сможете: ✨быстро показать дизайн как готовый рекламный проект; 🎈 создавать яркие кейсы для портфолио и презентаций; 🌀 готовить визуалы для публикаций, запусков и рекламных кампаний; ⚪️ проверять, как одна идея выглядит на разных носителях и в разных средах; 🍰 получать нестандартные сцены, которые сложно найти среди обычных мокапов; 8️⃣ эффектно презентовать айдентику, постеры, упаковку, экраны, рекламные визуалы, кейсы и контент для соцсетей 🤍 экономить часы на написании промптов, генерациях и исправлении ошибок. За каждым промптом стоят часы генераций, итераций и правок. Вам остаётся только подставить свой референс🙏 Подписку оформить можно здесь 💥 🤪 доступ к закрытому каналу; 👻 приоритетная поддержка; 😈 консультации по материалам; 🤌 помощь в достижении лучших результатов 🔥 первыми узнаёте о новинках в нейросетях #арт #материал #nanobanana2 Буст канала ❤️ @webdesignlab

+5
Сюжетные, креативные кампейны и фотосессии📸. Ребята, на платформе новый материал по подписке ▶️ https://aidsgn.ru/photosession ⬅️ В нём вас ждёт 128 промптов для интересных, ярких, живых фотосессий: 💎 old money в лабиринте из живых изгородей 🛁 vintage ванна с пионами на фоне замка 🍊 editorial в мандариновом саду с кинематографичным светом 🐠 рыбалка в Исландии с моушн в забросе лески 🧹 полёт на метле над осенними полями с видом сверху 🌸 surreal кампейн с worm's eye view и гигантскими цветами 🏠 гигантская женщина в кукольном домике с матчей в руке ⭐️ и ещё 120+ других сюжетов с продуманными позами, ракурсами и атмосферой Промпты подойдут для любых нейросетей, но для более стабильных и сильных результатов рекомендуем Higgsfield с различными пресетами🐸 ▶️ https://aidsgn.ru/photosession ⬅️ Больше промптов, стилей и материалов уже на платформе, подписку оформить здесь 💥 🔀доступ к закрытому каналу; ⭐️приоритетная поддержка; 🌸консультации по материалам; ⭐️помощь в достижении лучших результатов ✨ первыми узнаёте о новинках в нейросетях #платформа #материал #промпты Буст канала ❤️ @webdesignlab

+9
Krea обновила свою модель до версии 2😈 Нам с Надей дали ранний доступ для тестирования, хочу поделиться наблюдениями Плюсы 1️⃣ модель генерирует очень точно, выдает сочную и приятную картинку 2️⃣ стоит дешево - 6 кредитов за генерацию 3️⃣ у модели очень много различных настроек и режимов (style transfer - для переноса стиля с референса, moodboards - можно закинуть пачку изображений, чтобы нейросеть опиралась на них, ползунки creativity и randomness - позволяют регулировать силу креатива модели) и также обещали завести поддержку лор. Минусы 1️⃣Есть ограничение по длине промпта - 1800 символов, на мой взгляд это маловато, надеюсь ребята уберут ограничение скоро 2️⃣Нет поддержки 2к и 4к генерации, что сильно урезает качество, хотя модель прорисовывает многие мелкие предметы хорошо, при качестве 1к все равно не хватает детализации 3️⃣Модель не контекстная, можно использовать только для генерации изображений по промпту 🔀Итог Модель классно подойдет для генерации ярких и сложных 3д сцен, в фотореализме Higgsfield Soul пока лучше. У нее получается четко следовать промпту и создавать сочные изображения! Очень жду, когда добавят поддержку лор и разрешения в 2к и 4к. Пока раскатили доступ только для тарифов Max и Business, но у меня есть два инвайта ▶️https://www.krea.ai/k2-alpha/K2AEGJJM33 ▶️https://www.krea.ai/k2-alpha/K22KRZCA6P Также переходите к Наде, она собрала много генераций в посте❤️ #обновления #Krea2 Буст канала ❤️ @webdesignlab