ВАЖНАЯ НОВАЯ МЕХАНИКА!
«Fluid Formations» — «Плавные схемы» — появились в eFootball 2027. Они позволяют одному игроку занимать две разные позиции в зависимости от фазы игры: например, в атаке действовать как второй нападающий (SS), а в обороне — как атакующий полузащитник (AMF).
При этом мы уже знаем, что количество выносливости, восстанавливаемой во время перерыва, зависит от позиции игрока. Условно позиции разделены на три группы:
Нападающие восстанавливают меньше всего;
Центральные защитники — немного больше;
Полузащитники и крайние защитники — больше всего.
Естественно, у игроков возник вопрос: если в Fluid Formation футболист в атаке играет как второй нападающий (SS), а в обороне — как атакующий полузащитник (AMF), то как будет рассчитываться его восстановление выносливости в перерыве?
Методика тестирования
Игрока полностью лишали выносливости непосредственно перед окончанием первого тайма, после чего проверяли, сколько энергии у него оставалось в начале второго тайма при разных настройках. Полученная разница и являлась количеством выносливости, восстановленной во время перерыва.
В качестве примера использовалась
базовая карточка Фодена.
1. Игрок постоянно играет на позиции нападающего
Количество восстановленной выносливости составляет примерно
14%.
Примечание: фактическое количество восстановленной выносливости является фиксированным. Поэтому из-за разного показателя выносливости у игроков процент заполнения шкалы может отличаться. У разных футболистов это значение не обязательно будет составлять именно 14%.
2. Игрок постоянно играет в полузащите
Количество восстановленной выносливости составляет примерно
48%.
Таким образом, соотношение восстановления у нападающего и полузащитника составляет примерно
3:10.
3. Игрок проводит 95% времени в полузащите, но заканчивает первый тайм на позиции нападающего
Восстановление составляет примерно
24%.
4. Игрок проводит 95% времени в атаке, но заканчивает первый тайм в полузащите
Восстановление также составляет примерно
24%.
Как видно,
ни позиция игрока непосредственно перед уходом на перерыв, ни фактическое количество времени, проведённого им на каждой позиции в первом тайме, не имеют значения.
Восстановление рассчитывается как
50% от максимальной нормы восстановления среди всех позиций, на которых игрок выступал в первом тайме.
Иными словами, по количеству восстановленной выносливости получаем:
Нападающий : Гибрид «нападающий/полузащитник» : Полузащитник = 3 : 5 : 10.
Самое интересное — эта механика уже существовала в версии 26
То есть речь идёт не только о новой механике
Fluid Formations.
Та же система уже присутствует в версии 26 — текущей версии игры на локальном сервере.
Это означает, что
если нападающий проведёт в полузащите всего 1 секунду в течение первого тайма, его восстановление выносливости после перерыва увеличится примерно на 70% по сравнению с базовым значением!
Это может дать определённое преимущество во втором тайме, поскольку
штрафы к характеристикам начинают применяться, когда выносливость опускается ниже 50%.
Ключевой вывод №1
Использование
Fluid Formation, при которой полузащитник превращается в нападающего во время атаки, приводит к заметному снижению восстановления выносливости.
Например,
CMF Гуллит, который во время атаковой фазы выдвигается на позицию второго нападающего (SS), будет восстанавливать меньше выносливости в перерыве.
Ключевой вывод №2
Использование
Fluid Formation, при которой нападающий во время обороны переходит на позицию атакующего полузащитника (AMF), наоборот, позволяет ему восстановить больше выносливости.
Особенно это актуально для игроков, предпочитающих схемы с тремя или четырьмя атакующими футболистами. Попробуйте перевести некоторых своих нападающих на позицию AMF в оборонительной фазе — это позволит им получить больше выносливости ко второму тайму.
Источник
https://www.reddit.com/r/Amadeusz/comments/1vqvhpy/an_important_new_mechanism/?share_id=u5eFE4DX82cxhNNrcElnM&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=14