ar
Feedback
Моржательная

Моржательная

الذهاب إلى القناة على Telegram

Привет, привет, привет ПЕСеры с вами Морж и тут я буду публиковать ссылки на свои новые видео что бы вы ничего не пропускали. Ну и новости, куда ж без них. Моя личка https://t.me/VMeFootbaLL

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Моржательная

تُعد قناة Моржательная (@vmefootball2024) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 036 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 341 في فئة الرياضة والمرتبة 64 320 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 036 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 25 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -597، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -119، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 72.41‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 48.54‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 7 182 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 4 815 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 84.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل рутуб, прокачка, эпик, efootball, барселона.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Привет, привет, привет ПЕСеры с вами Морж и тут я буду публиковать ссылки на свои новые видео что бы вы ничего не пропускали. Ну и новости, куда ж без них. Моя личка https://t.me/VMeFootbaLL

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 26 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الرياضة.

10 036
المشتركون
-11924 ساعات
-1127 أيام
-59730 أيام
أرشيف المشاركات
⚠️СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ АКЦИЙ НА САЙТЕ И В ИГРЕ⚠️ КОЛ-ВО ПЛАТЕЖЕЙ У МЕНЯ ОГРАНИЧЕНО УСПЕВАЙТЕ⚠️ https://t.me/vmefootball2024/8116

⚠️Снова для любимого японского региона доступны АКЦИИ а так же такие же акции доступны в игре для всех пользователей кроме 27
⚠️Снова для любимого японского региона доступны АКЦИИ а так же такие же акции доступны в игре для всех пользователей кроме 2700⚠️Пополнение Андроид, Айос, Стим⚠️Официальная оплата на ИП без мутных схем и с чеком о покупке зареганым в налоговой⚠️Вход в аккаунт не нужен⚠️МАКСИМАЛЬНАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ ПЛАТЕЖА⚠️Минимальный донат 500р⚠️ПОПОЛНЯЙСЯ БЕЗОПАСНО И ВЫГОДНО⚠️Писать в ЛС https://t.me/VMeFootbaLL или https://vk.com/vm_efootball ⚠️ 🤔Позаботься о своей безопасности, переводя не пойми кому не пойми на что ты не знаешь как он использует эти деньги, и бан в жизни лет так на 15 гораздо страшнее бана в игре🤔 🪙КУПИТЬ МОНЕТЫ НА МОБИЛКУ🪙 все цены тут https://t.me/vmefootball2024/7839

Новая КН. Вангуем🤔
Новая КН. Вангуем🤔

⚡️ HIGH LINE MASTER — КАК ЭТО РАБОТАЕТ? Разобрал механику High Line Master в eFootball 2027 Mobile. И теперь становится понят
⚡️ HIGH LINE MASTER — КАК ЭТО РАБОТАЕТ? Разобрал механику High Line Master в eFootball 2027 Mobile. И теперь становится понятно, почему он одновременно кажется гениальным и максимально странным. 🔹 Главная особенность — огромная зона ответственности. Он начинает реагировать на соперников значительно раньше обычных защитников и может первым брать на себя опасного форварда. 🔹 Не реагирует на рывок назад. В отличие от обычных ЦЗ, High Line Master не начинает автоматически пятиться за убегающим нападающим. Благодаря этому вся линия обороны сохраняет высоту и меньше растягивается Goal Poacher'ами. 🔹 Отсюда и странности. На фланге он может не продолжать преследовать своего игрока, а иногда неожиданно выдвигаться вперёд — большая зона ответственности позволяет сопернику легче его «выманить». 🔹 Есть и умная подстраховка. Если соперник атакует зону партнёра, High Line Master обычно продолжает держать свою позицию. Но иногда он забирает эту зону на себя, позволяя партнёру выйти на мяч. 🎯 Как использовать: • ставить против Goal Poacher / самого продвинутого CF; • по возможности не мешать ему вручную поддерживать линию; • лучше всего раскрывается в Quick Counter, Possession и Overload. Итог: High Line Master — не улучшенная версия обычного ЦЗ, а защитник с принципиально другой логикой AI. Если привык вручную двигать защитников — он может бесить. Если дать ему работать самостоятельно — способен выглядеть очень умно. Источник https://www.reddit.com/r/Amadeusz/s/eoRWhP7DIl

Официально раскрыты эффекты семи новых навыков в eFootball: Power Tackle — усиливает отборы за счёт использования корпуса, пл
Официально раскрыты эффекты семи новых навыков в eFootball: Power Tackle — усиливает отборы за счёт использования корпуса, плеч и физической силы. По смыслу это силовой аналог Long-reach Tackle. Beast Drive — позволяет игроку мощнее продвигаться вперёд, используя физическую силу. Точный принцип работы пока не до конца понятен. GK Aerial Claim — улучшает действия вратаря на выходах: он эффективнее справляется с навесами, угловыми и верховыми передачами. GK Rush Out — позволяет вратарю быстрее выходить навстречу атакующему игроку. Sharp Cut — помогает резко менять направление примерно на 90° во время дриблинга, чтобы уходить от защитников. По сути, новый приём ведения. Rapid Trigger Finish — ускоряет подготовку к удару, особенно при использовании Stunning Shot. Потенциально один из самых сильных новых навыков. Decisive Pass — повышает эффективность ключевых передач, прежде всего Stunning Pass. Главный вывод: разработчики добавили навыки, которые усиливают конкретные игровые механики — силовую борьбу, резкий дриблинг, игру вратарей и особенно Stunning Shot и Stunning Pass. Наибольший интерес вызывают Rapid Trigger Finish и Decisive Pass, поскольку они напрямую усиливают уже важные элементы текущей меты.

Понедельник пак защей🔥 Maldini Nesta Cannavaro
Понедельник пак защей🔥 Maldini Nesta Cannavaro

КН🔥
КН🔥

Эпики на сегодня. ТОП-🔥ДНО-👍
Эпики на сегодня. ТОП-🔥ДНО-👍

Еще одни стартер пак добавили в магазин🔥
Еще одни стартер пак добавили в магазин🔥

Учитесь тактике у великих🔥🔥🔥
Учитесь тактике у великих🔥🔥🔥

Новая Команда Недели🔥🔥🔥
Новая Команда Недели🔥🔥🔥

Прокачка Абамки+доп. навыки🔥
Прокачка Абамки+доп. навыки🔥

👉КОРЧИНЕВОЕ И ЗА ДЕНЬГИ👈 https://www.youtube.com/watch?v=N92kPIOlXUs 🪙КУПИТЬ МОНЕТЫ НА МОБИЛКУ🪙

ВАЖНАЯ НОВАЯ МЕХАНИКА! «Fluid Formations» — «Плавные схемы» — появились в eFootball 2027. Они позволяют одному игроку занимат
ВАЖНАЯ НОВАЯ МЕХАНИКА! «Fluid Formations» — «Плавные схемы» — появились в eFootball 2027. Они позволяют одному игроку занимать две разные позиции в зависимости от фазы игры: например, в атаке действовать как второй нападающий (SS), а в обороне — как атакующий полузащитник (AMF). При этом мы уже знаем, что количество выносливости, восстанавливаемой во время перерыва, зависит от позиции игрока. Условно позиции разделены на три группы: Нападающие восстанавливают меньше всего; Центральные защитники — немного больше; Полузащитники и крайние защитники — больше всего. Естественно, у игроков возник вопрос: если в Fluid Formation футболист в атаке играет как второй нападающий (SS), а в обороне — как атакующий полузащитник (AMF), то как будет рассчитываться его восстановление выносливости в перерыве? Методика тестирования Игрока полностью лишали выносливости непосредственно перед окончанием первого тайма, после чего проверяли, сколько энергии у него оставалось в начале второго тайма при разных настройках. Полученная разница и являлась количеством выносливости, восстановленной во время перерыва. В качестве примера использовалась базовая карточка Фодена. 1. Игрок постоянно играет на позиции нападающего Количество восстановленной выносливости составляет примерно 14%. Примечание: фактическое количество восстановленной выносливости является фиксированным. Поэтому из-за разного показателя выносливости у игроков процент заполнения шкалы может отличаться. У разных футболистов это значение не обязательно будет составлять именно 14%. 2. Игрок постоянно играет в полузащите Количество восстановленной выносливости составляет примерно 48%. Таким образом, соотношение восстановления у нападающего и полузащитника составляет примерно 3:10. 3. Игрок проводит 95% времени в полузащите, но заканчивает первый тайм на позиции нападающего Восстановление составляет примерно 24%. 4. Игрок проводит 95% времени в атаке, но заканчивает первый тайм в полузащите Восстановление также составляет примерно 24%. Как видно, ни позиция игрока непосредственно перед уходом на перерыв, ни фактическое количество времени, проведённого им на каждой позиции в первом тайме, не имеют значения. Восстановление рассчитывается как 50% от максимальной нормы восстановления среди всех позиций, на которых игрок выступал в первом тайме. Иными словами, по количеству восстановленной выносливости получаем: Нападающий : Гибрид «нападающий/полузащитник» : Полузащитник = 3 : 5 : 10. Самое интересное — эта механика уже существовала в версии 26 То есть речь идёт не только о новой механике Fluid Formations. Та же система уже присутствует в версии 26 — текущей версии игры на локальном сервере. Это означает, что если нападающий проведёт в полузащите всего 1 секунду в течение первого тайма, его восстановление выносливости после перерыва увеличится примерно на 70% по сравнению с базовым значением! Это может дать определённое преимущество во втором тайме, поскольку штрафы к характеристикам начинают применяться, когда выносливость опускается ниже 50%. Ключевой вывод №1 Использование Fluid Formation, при которой полузащитник превращается в нападающего во время атаки, приводит к заметному снижению восстановления выносливости. Например, CMF Гуллит, который во время атаковой фазы выдвигается на позицию второго нападающего (SS), будет восстанавливать меньше выносливости в перерыве. Ключевой вывод №2 Использование Fluid Formation, при которой нападающий во время обороны переходит на позицию атакующего полузащитника (AMF), наоборот, позволяет ему восстановить больше выносливости. Особенно это актуально для игроков, предпочитающих схемы с тремя или четырьмя атакующими футболистами. Попробуйте перевести некоторых своих нападающих на позицию AMF в оборонительной фазе — это позволит им получить больше выносливости ко второму тайму. Источник https://www.reddit.com/r/Amadeusz/comments/1vqvhpy/an_important_new_mechanism/?share_id=u5eFE4DX82cxhNNrcElnM&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=14