ar
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

الذهاب إلى القناة على Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام C++ Learning

تُعد قناة C++ Learning (@cplusplus_tg) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 422 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 699 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 62 294 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 422 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 28 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -35، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.08‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 051 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 29 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 422
المشتركون
+124 ساعات
-87 أيام
-3530 أيام
أرشيف المشاركات
Что за ошибка в приведенном ниже коде и как ее исправить? Последним аргументом memset должен быть sizeof(*bar), а не sizeof(b
Что за ошибка в приведенном ниже коде и как ее исправить? Последним аргументом memset должен быть sizeof(*bar), а не sizeof(bar). sizeof(bar) вычисляет размер bar (то есть самого указателя), а не размер структуры, на которую указывает bar. Поэтому код можно исправить, используя sizeof(*bar) в качестве последнего аргумента вызова memset.

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

Нестандартный полиморфизм. Паттерн Type Erasure Смотреть статью

Задача В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурн
Задача В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурных скобок { и }. Результат проверки вывести на экран и записать в виде фразы в текстовый файл. Результат работы программы (вывод) поместить в отдельный текстовый файл (например, "out . txt " ), продублировав на экране.

Запретный C++: знания, которые не должны были существовать Так о C++ не рассказывал ещё никто. История длиной 30 минут, в которой вы узнаете о примерах кода на C++, воплощающих само Великое Зло. Смотреть статью

#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель 🦉OTUS – образовательная платформа🦉 OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘 У нас более 130 авторских курсов😎 ▫️Вакансии: Преподаватели на курс C++ Developer. Professional ✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки. Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе. Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск. Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р. Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока. ✅Дополнительно оплачивается: Проверка домашних заданий; Подготовка материалов занятии‌: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания; Авторские статьи, заметки, участие в конференциях. 🔥Почему именно OTUS? Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами. Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы. У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний. Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам. ✅Что мы предлагаем: Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам. Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики. Уроки проводятся в онлайн формате в zoom. Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее! telegram: @HR_Nikita

Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты
Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо). Подробнее можно почитать здесь.

Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты
Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо). Подробнее можно почитать здесь.

Создатель C++ ответил на 5 самых популярных вопросов по C++ со Stack Overflow Смотреть статью

Что выведет программа?
Anonymous voting

photo content

#вопросы_с_собеседований Когда следует использовать виртуальное наследование? Хотя идеально вообще избегать виртуального насл
#вопросы_с_собеседований Когда следует использовать виртуальное наследование? Хотя идеально вообще избегать виртуального наследования (вы должны знать, как будет использоваться ваш класс), все же важно иметь четкое представление о том, как работает виртуальное наследование: Итак, когда у вас есть класс (класс A), который наследуется от двух родителей (B и C), оба из которых имеют общего родителя (класс D), как показано на картинке. Если вы не используете виртуальное наследование в этом случае, вы получите две копии D в классе A: одну из B и одну из C. Чтобы это исправить, вам нужно изменить объявления классов C и B на виртуальные: class C: virtual public D { }; class B: virtual public D { };

Курс «C++ для бэкенда» для разработчиков с опытом. Он подойдёт вам, если вы уже самостоятельно программируете на C++ или зако
Курс «C++ для бэкенда» для разработчиков с опытом. Он подойдёт вам, если вы уже самостоятельно программируете на C++ или закончили похожие курсы. На курсе Яндекс Практикума мы научим вас быть еще самостоятельнее: запускать свой проект на Яндекс Облаке, создавать сетевые приложения, работать с библиотеками boost, а ещё: • начнёте писать ПО под Linux и запускать проекты в Docker; • узнаете, как выбирать сетевые протоколы и работать с СУБД PostgreSQL; • получите опыт удалённой разработки и нагрузочного тестирования; • получите сертификат о повышении квалификации; • научитесь интегрироваться с фронтендом и мониторить системные ресурсы.   На всех этапах вас будут сопровождать опытные разработчики: мы не дадим просесть по учёбе и поможем выкроить время на образование. Вы будете практиковаться на реальных кейсах и положите в портфолио работающие проекты. А карьерные консультации подготовят вас к разговору о повышении или помогут с поиском новой работы.  Начать учиться: https://practicum.yandex.ru/cpp-backend/

#Вопросы_с_собеседования ❓Что делает данный код? Правильный ответ: ничего не делает. int main() // Функция main без аргументо
#Вопросы_с_собеседования ❓Что делает данный код? Правильный ответ: ничего не делает. int main() // Функция main без аргументов. { [] // Объявление лямбда-функции без списка захвата... () // ... с пустым списком аргументов ... {} // ... и пустым телом, ... (); // ... которая тут же вызывается. }

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++ Вариантов отобразить электронные часы на языке про
Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++ Вариантов отобразить электронные часы на языке программирования С++ очень множество, в данной статье рассмотрим электронные часы для 2D игр написанных используя мультимедийную библиотеку SFML. Смотреть статью

Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Ес
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Если соседние дубликаты найдены, то алгоритм возвращает однонаправленный итератор, указывающий на первый элемент пары, в противном случае возвращается last.

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content