ar
Feedback
Бесплатные курсы IT

Бесплатные курсы IT

الذهاب إلى القناة على Telegram

Мы собираем бесплатные курсы по популярным направлениям IT с уклоном в программирование. То, что многие школы продают за очень большие деньги, мы даём вам бесплатно. Купить рекламу: https://telega.in/c/learnsu

إظهار المزيد
7 261
المشتركون
-4424 ساعات
-1 9457 أيام
-3 10730 أيام
أرشيف المشاركات
Unreal Engine 5 для начинающих 🗓 2022 ⏰ 5 часов Курс для изучения работы в игровом движке Unreal Engine 5. Цель курса - узна
Unreal Engine 5 для начинающих 🗓 2022 ⏰ 5 часов Курс для изучения работы в игровом движке Unreal Engine 5. Цель курса - узнать о ключевых аспектах освещения, научиться создавать разрушенные ассеты и работать с геометрией, прокачивая свои навыки в 3D-моделировании и игровом дизайне. 🔹01 Основы для начала работы в движке 🔹02 Окружение в Unreal Engine 5 🔹03 Всё про освещение в Unreal Engine 5 🔹04 Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine

Верстка сайта с нуля по макету из Figma 🗓 2022 ⏰ 8 часов Как создается адаптивная верстка сайта по макету из Figma, шаг за ш
Верстка сайта с нуля по макету из Figma 🗓 2022 ⏰ 8 часов Как создается адаптивная верстка сайта по макету из Figma, шаг за шагом. Адаптивная верстка сайта это верстка заточенная под разные устройства такие как смартфоны и планшеты. По макету из Figma делается верстка сайта в редакторе кода с использованием языка HTML и CSS. 🔹01 Подготовка проекта 🔹02 Шрифты и шапка сайта 🔹03 Pixel perfect 🔹04 CSS Grid и медиа запросы 🔹05 CSS Flexbox 🔹06 Ваш запрос 🔹07 Верстаем портфолио на CSS Grid 🔹08 Верстка раздела с текстом 🔹09 Интерактивное меню сайта на Materialize 🔹10 Модальное окно на Materialize 🔹11 Галерея изображений на Materialize ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #html

Основы GDScript 🗓 2021 ⏰ 1 час После просмотра уроков вы сможете писать простые скрипты, необходимые для разработки игр на G
Основы GDScript 🗓 2021 ⏰ 1 час После просмотра уроков вы сможете писать простые скрипты, необходимые для разработки игр на Godot Engine. 🔹01 Введение 🔹02 Скрипты, сцены, узлы 🔹03 Переменные, типы данных 🔹04 Условные операторы if, elif, else 🔹05 Циклы, for loop 🔹06 Функции ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #GodotEngine

Построение моделей данных в SQL Server 🗓 2022 ⏰ 13 часов Цель курса - овладеть навыками в области разработки решений Busines
Построение моделей данных в SQL Server 🗓 2022 ⏰ 13 часов Цель курса - овладеть навыками в области разработки решений Business Intelligence. Курс акцентирует внимание на реализации многомерных баз данных с использованием SQL Server Analysis Services (SSAS), а также создания табличных семантических моделей данных для анализа с использованием службы SSAS. 🔹01 Построитель запросов. Создание MOLAP 🔹02 Создание источника данных. DataSource View 🔹03 Подключение из Excel. Refrenced relation 🔹04 KPI. Перспективы. Действия 🔹05 Режимы хранения OLAP. Design aggregation 🔹06 DataSource. Measure. Import project from Tabular Server 🔹07 Calculate. Summarize ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #sql

Курс по основам Blender 🗓 2019 ⏰ 11 часов Практический курс для изучения основ 3D-моделирования с использованием Blender. На
Курс по основам Blender 🗓 2019 ⏰ 11 часов Практический курс для изучения основ 3D-моделирования с использованием Blender. Научимся созданию и редактированию 3D-объектов, а также основам рендеринга и пост-обработки изображений. 🔹01 Введение: Скачивание Blender и обзор системных требований 🔹02 Изучение интерфейса: Элементы окон и меню 🔹03 Основы навигации и настройки Blender 🔹04 Изучение принципов работы с объектами и основ редактирования 🔹05 Подробно о топологии и параметрах объектов 🔹06 Объединение, разделение, и дублирование объектов 🔹07 Управление сценами, слоями, и коллекциями 🔹08 Основы работы с модификаторами 🔹09 Практическое моделирование: Создание шамана 🔹10 Режимы Material и Rendered 🔹11 Создание и настройка материалов: Обзор редактора нодов и PBR-материалов 🔹12 UV-развертка и текстурирование модели 🔹13 Обзор рендеров Cycles и EEVEE 🔹14 Настройка камеры и параметров рендеринга 🔹15 Финальный рендер и пост-обработка изображения ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #blender

Программирование на Python 🗓 2021 ⏰ 26 часов Когда говорят, что сейчас курсы по Питону доносятся из каждого утюга, важно зам
Программирование на Python 🗓 2021 ⏰ 26 часов Когда говорят, что сейчас курсы по Питону доносятся из каждого утюга, важно заметить, что закрывается в основном начальный сегмент алгоритмизации и знакомства с языком. Пользуясь тем, что Питон — это большие Лего-блоки, в курсе, погрузимся в технологии программирования. 🔹01 Code review 🔹02 Функции. Стандартная библиотека 🔹03 Элементы ООП и функционального программирования 🔹04 Паттерны. Утиная типизация. Итераторы. Генераторы. Декораторы 🔹05 Интеграция с базами данных 🔹06 Пользовательские интерфейсы. Событийно-ориентированное программирование 🔹07 Веб-программирование 🔹08 Robotic process automation 🔹09 Библиотеки: написание, использование, дистрибуция 🔹10 Эффективная разработка в IDE PyCharm 🔹11 Параллелизм и асинхронность ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #python

Repost from N/a
Pixel Art 🗓 2019 ⏰ 2 часа Курс уроков, который поможет узнать основы пиксель арта и в конечном итоге научиться создавать соб
Pixel Art 🗓 2019 ⏰ 2 часа Курс уроков, который поможет узнать основы пиксель арта и в конечном итоге научиться создавать собственные готовые игровые ассеты. 🔹01 Как настроить фотошоп для Pixel Art 🔹02 Создание тайлсета 🔹03 Рисование линий 🔹04 Рисование персонажей 🔹05 Расширенный тайлсет 🔹06 Анимация и импорт в Unity 🔹07 Анимация персонажа: ходьба, атака и прыжок 🔹08 Рисование предметов интерьера 🔹09 Пиксель арт интерфейс. UI в Unity 🔹10 Как настроить Krita под пиксель арт ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #PixelArt

PHP с нуля 🗓 2022 ⏰ 3 часа В этом видео-курсе вы изучите основы языка PHP для создания веб-сайтов, познакомитесь с объектно-
PHP с нуля 🗓 2022 ⏰ 3 часа В этом видео-курсе вы изучите основы языка PHP для создания веб-сайтов, познакомитесь с объектно-ориентированным программированием. 🔹01 Введение 🔹02 Инструменты для работы 🔹03 Переменные 🔹04 Ошибки. Настройки PHP. Веб-сервер 🔹05 Массивы в PHP. Как удалять и добавлять элементы массива 🔹06 Циклы в PHP. For, while, do-while, foreach 🔹07 Условия в PHP - как использовать if-else и тернарный оператор 🔹08 Операторы сравнения и логические операторы в PHP 🔹09 Функции PHP: практики применения. Встроенные, анонимные. 🔹10 Области видимости переменных в PHP 🔹11 Функции включений - include() и require() в PHP 🔹12 Что такое ООП 🔹13 Классы и объекты в ООП ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #php

Repost from N/a
Уроки по Godot Engine 🗓 2020 ⏰ 2 часа Обучение Godot Engine, теория и практика разработки игр на игровом движке Godot Engine
Уроки по Godot Engine 🗓 2020 ⏰ 2 часа Обучение Godot Engine, теория и практика разработки игр на игровом движке Godot Engine. Ноды, сцены, узлы, графика, программирование. Создание игр на GDscript. 🔹01 Где скачать и как установить 🔹02 Введение, первый запуск, установка русского языка 🔹03 Основы интерфейса и настройка темы в Godot Engine 🔹04 Пишем первый скрипт 🔹05 Основные типы переменных 🔹06 Где брать 2D спрайты и графику для игр 🔹07 Создание 2D игры, перемещение персонажа 🔹08 Хитрости перемещения персонажа в 2D игре 🔹09 Как сделать прыжки персонажа в 2D игре 🔹10 Как делать уровни в 2D игре, тайловая карта ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #GodotEngine

Анализ данных на SQL 🗓 2017 ⏰ 16 часов В обучающем курсе вы познакомитесь с простыми конструкциями SQL, которые помогут в ра
Анализ данных на SQL 🗓 2017 ⏰ 16 часов В обучающем курсе вы познакомитесь с простыми конструкциями SQL, которые помогут в работе с базами данных. 🔹01 Программирование 🔹02 View. Stored Procedures. Функции SQL 🔹03 Хранилища и витрины данных 🔹04 Иерархии 🔹05 Математическая статистика 🔹06 Вероятностные модели ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #sql

Repost from N/a
Создание 3D игры на Unity 🗓 2022 ⏰ 4 часа В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в ж
Создание 3D игры на Unity 🗓 2022 ⏰ 4 часа В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в жанре стратегии и будет содержать все необходимые механики. 🔹01 Разработка игры 🔹02 Общий дизайн игры 🔹03 Работа с камерой 🔹04 Погодные условия 🔹05 Постройка домов 🔹06 Выбор игровых объектов 🔹07 Передвижение игроков. Добавление ИИ 🔹08 Автогенерация. Враги в игре 🔹09 Стрельба по машинкам и уничтожение ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #unity

Как создать свой язык программирования 🗓 2015 ⏰ 6 часов Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использов
Как создать свой язык программирования 🗓 2015 ⏰ 6 часов Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использования генератора парсеров. 🔹01 Заготовка, калькулятор 🔹02 Вещественные числа, константы 🔹03 Оператор присвоения, переменные 🔹04 Строки, оператор print 🔹05 Логические выражения, if/else 🔹06 Улучшаем логические выражения и лексер 🔹07 Циклы, блок операторов 🔹08 break, continue, цикл do/while 🔹09 Функции 🔹10 Пользовательские функции 🔹11 Одномерные массивы 🔹12 Многомерные массивы 🔹13 Шаблон проектирования "Посетитель" 🔹14 Программируем на OwnLang 🔹15 Обзор изменений в OwnLang ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #java

Курса по созданию стилизованного 3D персонажа 🗓 2022 ⏰ 14 часов 3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст р
Курса по созданию стилизованного 3D персонажа 🗓 2022 ⏰ 14 часов 3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст руководство по созданию стилизованного персонажа для производства фильма. 🔹01 Определение стиля и дизайна персонажа 🔹02 Настройка программы Blender 🔹03 Скульптинг базовой формы головы 🔹04 Стилизация скульптуры головы 🔹05 Создание и стилизация тела 🔹06 Моделирование дополнительных элементов 🔹07 Скульптурирование морщин и складок 🔹08 Timelapse: создание тела и экипировки персонажа 🔹09 Быстрая и грубая ретопология для головы, добавление зубов, десен и языка 🔹10 Лепка выражения лица, руководство по выражению 🔹11 Введение в ретопологию, планирование и настройка ретопологии лица 🔹12 Ретопология лица: плавный переход, артикуляция, складки 🔹13 Timelapse: ретопология головы и тела 🔹14 Timelapse: внутренние части тела, объекты головы и настройка 🔹15 Timelapse: моделирование одежды и обуви, ретопология волос и одежды ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #blender

Course Docker for beginners (на русском) 🗓 2020 ⏰ 4 часа Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекц
Course Docker for beginners (на русском) 🗓 2020 ⏰ 4 часа Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекциями следуют демонстрации: как настроить и начать работу с Docker. Упражнения по кодированию помогут попрактиковаться в командах Docker и разработке собственных образов с использованием файлов Dockerfiles, а также попрактиковаться в Docker Compose. 🔹01 About Course 🔹02 Overview 🔹03 Lets begin 🔹04 Demo install 🔹05 Demo lab environment 🔹06 Demo basic commands 🔹07 Commands 🔹08 RUN features 🔹09 Docker run 🔹10 Images 🔹11 Demo image creation 🔹12 Environment variables 🔹13 CMD & ENTRYPOINT 🔹14 Docker Compose 🔹15 Docker Engine 🔹16 Storage 🔹17 Networks 🔹18 Registry 🔹19 Demo registry 🔹20 Containers orchestration 🔹21 Docker Swarm 🔹22 Kubernetes ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin

Repost from N/a
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 🗓 2023 ⏰ 14 часов 15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 🗓 2023 ⏰ 14 часов 15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для движка Unreal Engine 5. 🔹01 Инструменты разработки и проект 🔹02 Как добавить C++ в проект на брюпринтах 🔹03 Создаём Instanced Static Mesh Component 🔹04 Переносим в C++ трансформацию заголовка 🔹05 Переносим в C++ трансформацию козырька 🔹06 Переносим в С++ трансформацию дисплея 🔹07 Создаём Instanced Static Mesh в С++ 🔹08 Логика C++, настраиваем в блюпринте 🔹09 Создание мешей полностью в C++ 🔹10 Создаём инстансы мешей в C++ 🔹11 Переносим переменные из блюпринт в C++ 🔹12 Переносим инициализацию переменных в C++ 🔹13 Рефакторинг блюпринта в код на C++ 🔹14 Переносим сложный код из блюпринта в C++ 🔹15 Вывод текста в виджет ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #UnrealEngine

Подробный курс по Figma 🗓 2021 ⏰ 9 часов Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей инф
Подробный курс по Figma 🗓 2021 ⏰ 9 часов Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей информации. 🔹01 Аккаунт, история версий, хоткеи 🔹02 Обзор меню, поиска и предпочтений 🔹03 Инструменты и калькулятор, фрейм или группа 🔹04 Слои, маски и булливые операции 🔹05 Модульные сетки. Boostrap. 8px grid 🔹06 Привязки (constraints) 🔹07 Советы, лайфхаки, примеры 🔹08 Компоненты и адаптивный дизайн 🔹09 Выравнивание (align), Tidy Up, упаковка и настройка прицела 🔹10 Текст: шрифт, размер, абзац, строка, line height, текстовые стили 🔹11 Цвет: заливки, градиенты, изображения, цветовые стили 🔹12 Обводка: контур, бордер, прерывистая, линия из точек 🔹13 Эффекты: тени, блюры, плагины 🔹14 Библиотека стилей и компонентов 🔹15 Figma Variants 🔹16-17 Прототипы 🔹18 Панель кода Inspect 🔹19 Панель экспорта 🔹20 Ссылка на проект 🔹21 Плагины и виджеты 🔹22 Новый Auto Layout ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #figma

Repost from N/a
Видеокурс по языку программирования C# 🗓 2019 ⏰ 3 часа Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017. 🔹01 Первая про
Видеокурс по языку программирования C# 🗓 2019 ⏰ 3 часа Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017. 🔹01 Первая программа на C# в Visual Studio 2017 🔹02 Компиляция программы на C# в командной строке 🔹03 Переменные и типы данных в C# 🔹04 Арифметические операции в языке программирования C# 🔹05 Поразрядные операции в языке программирования C# 🔹06 Преобразование базовых типов данных в языке C# 🔹07 Условные выражения в языке программирования C# 🔹08 Условные конструкции в языке программирования C# 🔹09 Циклы в языке программирования C# ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #c

С++ Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович 🗓 2023 ⏰ 29 часов 🔹01 std::map, std::list 🔹02 unordered_m
С++ Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович 🗓 2023 ⏰ 29 часов 🔹01 std::map, std::list 🔹02 unordered_map, allocator_traits и allocator aware 🔹03 Перегрузка new/delete, Alignments and bit fields, Scoped allocators, std::move 🔹04 Реализация std::move, rvalue and lvalue + Семинар 🔹05 Perfect forwarding and Universal references 🔹06 xvalues, RVO, copy elision, move_if_noexcept 🔹07 Лямбда-функция 🔹08 std::function / std::bind / std::any 🔹09 unions / small strings optimization 🔹10 std::variant / std::visit 🔹11 std::launder. std::visit impl. Инстанцирование шаблонов. SFINAE, enable_if. ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #сpp

Repost from N/a
Уроки Unity для школьников и подростков 🗓 2022 ⏰ 2 часа Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля. Это
Уроки Unity для школьников и подростков 🗓 2022 ⏰ 2 часа Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля. Этот плейлист научит тебя созданию игр в Unity, позволит школьникам познакомиться с языком программирования C#. Мы делимся гайдом как стать Unity программистом в 2023 году. 🔹01 Как создать платформер в Unity 🔹02 Как сделать уровни в игре на Unity 🔹03 Как создать хоррор в Unity 🔹04 Как сделать в Unity мультиплеер 🔹05 Clicker на Unity 🔹06 Топ-10 игр для мобильных телефонов на Unity 2023 🔹07 Как сделать игру с зомби в Unity 🔹08 Создание гонки на Unity 🔹09 Интерфейс Unity в 2023 году 🔹10 Game Jam на Unity ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #unity

Кратко о тестировании 🗓 2020 ⏰ 3 часа Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но по
Кратко о тестировании 🗓 2020 ⏰ 3 часа Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но познавательные лекции простым языком с использованием элементарных примеров. 🔹01 понятие тестирования ПО, баг, обязанности тестировщика, качество ПО 🔹02 жизненный цикл ПО, модели циклов разработки, роль тестировщика 🔹03 виды, типы, уровни тестирования 🔹04 тест-кейс и тест-комплект; структура и основные ошибки тест-кейсов 🔹05 баг-репорт, описание и элементы бага, приоритет и серьёзность багов 🔹06 процесс трекинга багов (что происходит с багом после его создания) 🔹07 трекинговые системы, как пользоваться JIRA и ASANA, как заводить баги 🔹08 релиз и версии продукта, бранч (ветвь) кода, билд (сборка) версии ПО 🔹09 ментальный настрой тестера, методы отбора и генерации тест-кейсов 🔹10 тест-смета, тест-план, критерии начала и окончания тестирования 🔹11 Регрессионное тестирование ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #qa