e628b7b7
الذهاب إلى القناة على Telegram
1 512
المشتركون
+124 ساعات
+17 أيام
-430 أيام
أرشيف المشاركات
1 512
Repost from Land of Lego
Lego официально представило набор 21348 Dungeons & Dragons: Red Dragon´s Tale. Напомню, идею для сета к 50-летию D&D могли предложить фанаты. Одна из них - замок с драконом, и получила официальное воплощение. 3745 деталей, цена 359.99 евро, выход 1 апреля.
1 512
Продолжаем угорать по бронзе, поэтому шумерская песня про пиво (транслитерация, перевод):
In the troughs made with bur grass, there is sweet beer. I will have the cupbearers, the boys and the brewers stand by. As I spin around the lake of beer, while feeling wonderful, feeling wonderful, while drinking beer, in a blissful mood, while drinking alcohol and feeling exhilarated, with joy in the heart and a contented liver — my heart is a heart filled with joy! I clothe my contented liver in a garment fit for a queen! The heart of Inana is happy once again; the heart of Inana is happy once again!
1 512
У всех 4Х-стратегий есть проблема, имманентная самому жанру: они интересные и увлекательные от начала до середины, а где-то с мидгейма и до эндшпиля наступает просадка, потому что игра превращается в микроменеджерский ад.
Обычно в больших системах этот вопрос решается делегированием -- человек наверху цепочки не принимает конкретные решения на местах, а лишь корректирует стратегию и задает общий план. И такой путь вроде как противоречит игре как процессу вовлеченного контроля над средой; странно было бы отбирать у игрока в шахматы или сёги контроль над фигурами, ссылаясь на то, что их слишком много или что геймплей в середине партии усложнился.
В Old World есть разные приколы с автоматизацией рабочих, скаутов и производственных цепочек, но работают они, на мой взгляд, плохо из-за недостатка обратной связи: я понятия не имею, чем именно занимались 25 моих рабочих в разных уголках карты на этом ходу и почему компьютер именно это решение в текущих условиях счел оптимальным.
Можно ли как-то решить эту дилемму между Сциллой излишнего микроменеджмента и Харибдой потери контроля там, где он может оказаться критичным? Может добавить дополнительный слой в виде надзирателей над рабочими по принципу мэров в городах и предводителей отдельных военных юнитов? Скорее всего, это только усложнит всю систему и она станет еще более громоздкой и непонятной: 4Х-стратегии и так довольно сложны с точки зрения ресурсов и их перетекания друг в друга и лучше было бы наоборот что-то убрать и порезать. Но тогда за одним системным изменением вынужденно последуют и другие и это будет уже не классический 4Х, а что-то еще.
Выглядит как очередная про́клятая проблема геймдизайна
1 512
Тут у меня спросили как будет скибиди туалет на шумерском... Транслитерация примерно такая
🚽
1 512
В 1993 году трое бразильских программистов, сотрудничавших с нефтяной компанией Petrobras и университетом PUC Rio, создали язык Lua, что на португальском означает 'луна'. Язык предназначался для внутреннего пользования сотрудниками компании и ориентировался на не-программистов, которым нужно было дать доступ к данным и разрешить простую и безопасную манипуляцию с ними, не перегружая ненужными деталями и скрытым функционалом.
Готовых альтернатив на рынке тогда не было: Python Гвидо ван Россума только-только вышел и еще не набрал популярности, Perl и Tcl были слишком большими и сложными (про Tcl/Tk у Столярова есть отдельный раздел во 2-й части трехтомника по основам Computer Science, но больше я его упоминаний нигде не встречал). Затея с Lua взлетела и в 1996 году его выпустили на международный рынок.
В 1997 году один из 'отцов' Lua Роберто Иерусалимски получил письмо от Брета Могилефски, программиста LucasArts, который тогда работал над Grim Fandango. В письме Брет признавался, что его поразила 'элегантность и простота' Lua и он хочет заменить скриптовый язык SCUMM, использовавшийся на проекте, на Lua. Замена, судя по всему, хорошо прижилась: в игре Escape from Monkey Island 2000-го года появился референс к названию языка в виде таверны LUA BAR.
Сейчас Lua активно используется в редакторе Roblox'а, в Godot Engine, а также для создания игр на Playdate.
1 512
Щас покажу вам прикольный кейс абсолютно бесплатно:
– заходите в обновленное приложение YouTube на телефоне;
– заходите в Downloads;
– внезапно обнаруживаете там с дюжину скачанных видео в плохом качестве на > 500 мб из рекомендаций;
– все удаляете;
– вам любезно предлагают отключить включенную по умолчанию функцию smart download, загружающую видео в фоновом режиме, чтобы вам 'было что смотреть оффлайн'
Готово! 0 days since платформа не пыталась бы навязать вам свои правилы игры, не предупредив об этом вне пользовательского соглашения
1 512
Pacific Drive? Нет, лучше я возьму финский трэш-симулятор автомеханика My Summer Car с возможностью ходить в сауну, пить пиво, курить сигареты, а также мочиться на все подряд и чинить ржавые двигатели не менее ржавыми деталями.
1 512
Постримил вчера Элден Ринг на эту штуку с помощью Steam Link. Играется на удивление хорошо: никакого инпут лага или долгих/частых просадок по скорости подключения; правда, буквы слишком мелкие из-за размеров телефона, так что глаза через 10-15 минут адски устают — лучше играть во что-нибудь, где текста не очень много или где шрифт можно донастроить.
Стимдек, конечно, не заменит, но в Геншин с телефона с таким контроллером играть приятнее.
1 512
Взял вчера НРИ-корбук по Дюне (на Humble Bundle сейчас отдают неплохой комплект книжек за $10), а там помимо обзора лора вселенной есть еще и столь нужная разбивка 22 романов по хронологии
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
