Верстальщик от бога
Регистрация в перечне РКН: https://knd.gov.ru/license?id=6757e1989d804a279b283165®istryType=bloggersPermission Самый большой канал по верстке в телеграм. Чат верстальщиков: @godinhtmlchat По всем вопросам: @anothertechrock
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Верстальщик от бога
تُعد قناة Верстальщик от бога (@godinhtml) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 321 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 562 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 63 184 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 321 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 21 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -366، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -11، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.73%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.11% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 902 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 425 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل css, javascript, html, браузер, интерфейс.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Регистрация в перечне РКН:
https://knd.gov.ru/license?id=6757e1989d804a279b283165®istryType=bloggersPermission
Самый большой канал по верстке в телеграм.
Чат верстальщиков: @godinhtmlchat
По всем вопросам: @anothertechrock”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 22 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 22 يونيو | 0 | |||
| 21 يونيو | 0 | |||
| 20 يونيو | 0 | |||
| 19 يونيو | 0 | |||
| 18 يونيو | 0 | |||
| 17 يونيو | 0 | |||
| 16 يونيو | 0 | |||
| 15 يونيو | 0 | |||
| 14 يونيو | 0 | |||
| 13 يونيو | 0 | |||
| 12 يونيو | 0 | |||
| 11 يونيو | 0 | |||
| 10 يونيو | 0 | |||
| 09 يونيو | 0 | |||
| 08 يونيو | 0 | |||
| 07 يونيو | 0 | |||
| 06 يونيو | 0 | |||
| 05 يونيو | 0 | |||
| 04 يونيو | 0 | |||
| 03 يونيو | 0 | |||
| 02 يونيو | 0 | |||
| 01 يونيو | 0 |
| 2 | 🔴 Эфир начнётся уже через 2 часа. Переходи в бот за ссылкой: @shortcut_front_bot | 386 |
| 3 | Полный гайд по объекту Date в JavaScript
#почитать
Объект Date позволяет создавать, сравнивать и форматировать дату и время. Используется для отображения текущего времени, вычисления интервалов и работы с таймзонами в веб-приложениях.
⏱Читать статью | 878 |
| 4 | 🔍Тестовое собеседование с руководителем Frontend-разработки в этот четверг
18 июня(в четверг!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Frontend-разработчика.
Как это будет:
📂 Виталий Черков, руководитель группы Frontend разработки с опытом 8+ лет, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу
📂 Виталий будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять, чего от вас ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце можно будет задать любой вопрос Виталию
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Frontend-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_front_bot
Реклама.
О рекламодателе. | 738 |
| 5 | 3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам
#почитать
Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.
⏱Читать статью | 648 |
| 6 | Изнутри жюри: как мы выбирали лучшую работу на чемпионате по html верстке
#почитать
Когда тебе, как члену жюри, приходится выбирать лучшую работу среди сильных участников, на первый план выходят не только pixel-perfect, но и детали, которые создают ощущение качественного продукта. В чем была наша задача на чемпионате по верстке от HTML Academy, с какими работами мы столкнулись и какие решения заслуживают отдельного внимания — разбираю на реальных примерах финалистов.
⏱Читать статью | 879 |
| 7 | День сурка frontend-разработчика
Зарплата стоит, скучные задачи день за днем, календарь забит созвонами, которые не влияют вообще ни на что.
Откликаешься на вакансии, а в ответ тишина либо какие-то мутные конторы. На собесах вместо нормальной оценки навыков цирк с алгоритмами на скорость, как будто ты на олимпиаде, а не работу ищешь.
И самое неприятное, пока ты варишься в этом болоте, кто-то спокойно проходит собесы и уходит в Яндекс, VK или на хорошую Валютную удаленку без лишней драмы.
Есть классные проекты и сильные команды, где разработчиков действительно ценят, дают расти, поддерживают развитие и платят достойно и ты можешь туда попасть!
👋 Меня зовут Тихон, привет! Я — действующий Frontend-разработчик и ментор. Я за руку довожу до оффера на хорошую позицию в Big Tech и сопровождаю на испытательном сроке.
Также из учеников я собираю комьюнити, где уже более 220 frontend-разработчиков🫂
А в своем канале:
👉Объясняю, как проходить HR-фильтр и превращать отклики в реальные приглашения
👉Помогаю найти мотивацию, борюсь убеждениями, которые мешают развиваться
👉На примерах объясняю, как проходить собеседования, включая техничку
👉Разбираю резюме и делюсь лайфхаками, например как аккуратно “пинговать” рекрутеров
А еще регулярно публикую полезные материалы:
▪️Задачи, на которых валяться кандидаты
▪️База по микрофронтам
▪️Подборка из 100+ каналов с вакансиями для разработчиков
▪️100 вопросов, которые точно помогут тебе на собеседовании
▪️Чек лист проверки своего резюме
А еще у меня множество успешных кейсов и отзывов, найти их можно в канале.
Реклама, erid: 2W5zFGCNWW5 ИП Галактионов Тихон Витальевич, ИНН 771618975809 | 826 |
| 8 | Styling ::search-text and Other Highlight-y Pseudo-Elements
#почитать
The new ::search-text pseudo (Chrome 144) matches are yellow while the current target (::search-text:current) is orange, but ::search-text enables us to change that.
⏱Читать статью | 710 |
| 9 | Статичный сайт на webpack5 с svg sprite
#почитать
Этот стартовый сборка для разработки статичного сайта на Webpack5. Максимально упростил разработку: можно подключать встариваемы модули шаблонов для страниц (header/footer), использовать SASS с удобными миксинами, автоматически собирать SVG-спрайты для иконок. Для продакшна - минификация CSS/JS, удаление console.log и разделение кода на чанки для кэширования.
Ключевые части сборки: html-webpack-plugin генерирует HTML из src/html/views, raw-loader подтягивает include-фрагменты.
SCSS миксины для удобных медиа запросов, краткой их записи +r($md).
⏱Читать статью | 845 |
| 10 | Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад
#почитать
Представьте, что вы — разумный человек. Вы знаете, что CSS — это язык стилей. Cascading Style Sheets. Для оформления. Не для логики. Не для программирования. Просто цвета, шрифты, отступы.
А потом вы заходите на CodePen.
И там кто-то сделал полностью рабочий калькулятор. На чистом CSS. Без JavaScript.
⏱Читать статью | 934 |
| 11 | 40 самых популярных регулярных выражений в JavaScript
#почитать
Часто бывает нужна какая-нибудь конкретная регулярка — например, проверить почту или номер телефона. Собрали 40 часто встречаемых, чтобы они всегда были под рукой (или, на худой конец, в закладках).
⏱Читать статью | 1 079 |
| 12 | Как Markdown захватил мир
#почитать
Почти все элементы мира хайтека, от самых современных ИИ-систем крупнейших компаний до обычных кусков кода, написанных студентами, аннотируются и описываются в одном простом текстовом формате. Когда вы пытаетесь дать сложные инструкции ChatGPT, хотите поделиться списком покупок в Apple Notes или скопировать чью-то домашнюю работу в Google Документах, вы пользуетесь одним и тем же форматом. Самое безумное заключается в том, что этот формат придумал не конгломерат технологических корпораций, а ворчун с добрым сердцем, который сейчас, вероятно, пересматривает фильм Кубрика или болеет за любимую спортивную команду. Но нам стоит разобраться, как родились столь простые текстовые файлы; не только для того, чтобы я мог похвастаться щедростью и умом моих друзей, но и чтобы напомнить вам, как работает Интернет на самом деле: умные люди придумывают хорошие вещи, а затем отдают их бесплатно, снова и снова, пока их технология не захватит мир и не сделает его лучше для всех.
⏱Читать статью | 1 080 |
| 13 | Leaflet, роутинг и тонна JavaScript: создаем свой планировщик маршрутов с нуля
#почитать
Велосипед, походы, горы — все это требует тщательного планирования. И хотя существует множество отличных сервисов, мне всегда хотелось чего-то большего: платформы, которая объединяла бы в себе гибкий инструмент для создания маршрутов, базу знаний о интересных местах и сообщество единомышленников.
Так я начал в одиночку создавать The Peakline — свой большой проект для аутдор-энтузиастов. Одной из центральных и самых сложных частей этой системы должен был стать планировщик маршрутов. Я решил сделать его максимально функциональным и открытым, чтобы он стал витриной возможностей всего проекта.
⏱Читать статью | 1 032 |
| 14 | Masonry Layout is Now grid-lanes
#почитать
It's settled! A new CSS display property keyword called grid-lanes will trigger a masonry layout mode.
⏱Читать статью | 1 110 |
| 15 | Анимированный UI: как улучшить взаимодействие с пользователем
#почитать
Анимация пользовательского интерфейса прошла долгий путь за последнее десятилетие, они превратились в универсальный цифровой язык, который люди узнают и понимают. Эти микровзаимодействия позволяют дизайнерам общаться с пользователями посредством движения и анимации, предоставляя им рекомендации, контекст и создавая захватывающий пользовательский опыт.
В продакшене анимация всегда балансирует между выразительностью и производительностью. Чем сложнее сцена, тем выше нагрузка на процессор, особенно на мобильных устройствах. Поэтому важно оптимизировать: использовать GPU-дружественные свойства (transform, opacity), избегать тяжёлых reflow, а для сложных эффектов — применять библиотеку, которая работает с отложенным рендерингом, например Framer Motion или GSAP. Это не только повышает плавность, но и снижает энергопотребление, что прямо влияет на опыт пользователя.
⏱Читать статью | 1 144 |
| 16 | That Time I Tried Explaining HTML and CSS to My 5-Year Old Niece
#почитать
I would like to tell you what I learned from a five-year old child about HTML and CSS. It’s funny how explaining something you do almost naturally teaches you about yourself and what you take for granted.
⏱Читать статью | 1 065 |
| 17 | Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные
#почитать
Я много лет рассказываю о CSS. Показываю, как применять его, чтобы не было больно. Рассказываю про лучшие практики. Забочусь о вас, чтобы вы не стреляли себе в ноги.
Только и у меня бывают непонятки с CSS. Сижу и задаю себе вопрос «А зачем это свойство нужно?». У меня даже подгорает на авторов спецификаций. Конечно, так не всегда, но всё же бывает.
Поэтому за время работы у меня появился список свойств, которые я не понимаю, чем они полезны. Не поймите меня неправильно. Я понимаю, что они делают. Не понимаю, где найти ситуации, в которых они помогут.
В общем, я хочу рассказать о них вам. Зачем? Для обмена опытом. Может, у вас получится открыть мне глаза и показать всю пользу этих свойств.
⏱Читать статью | 1 268 |
| 18 | Я запрещаю вам margin
#почитать
В CSS-верстке расстояния между элементами часто реализуют через margin. Это приводит к техдолгу: элементы повышают взаимные зависимости, усложняя поддержку и масштабирование. Откажитесь от margin, это музыка дьявола, это она играет в аду! Юзайте только gap. Да, это требует дополнительных оберток, но создает четкие, самодостаточные узлы. Результат: чистый код, предсказуемое поведение, меньше техдолга
⏱Читать статью | 1 191 |
| 19 | JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS
#почитать
А вы интересуетесь современными возможностями CSS и HTML? Может, некоторые из вас думают, что нового там ничего не появится или что свежие фишки не поддерживаются браузерами? Это мнение давно устарело. Современные HTML и CSS позволяют реализовывать интерактивные элементы, которые раньше были доступны только с помощью JavaScript. Можно сказать, что границы между разметкой, стилями и программированием постепенно стираются.
На написание этой статьи меня подтолкнуло большое количество новых возможностей в современных HTML и CSS, да и не только современных: некоторые приёмы, о которых знают немногие, поддерживались ещё со времён IE. Многие по привычке используют готовые UI-библиотеки или CSS-фреймворки, опасаясь изучать что-то новое.
⏱Читать статью | 1 148 |
| 20 | Почему мы все еще используем SASS в 2025 году
#почитать
Сегодня хочу поделиться тем, почему мы продолжаем использовать препроцессор SASS/SCSS в наших проектах, несмотря на растущую популярность Tailwind и CSS-in-JS решений.
К слову, мы не «олдскульные фанаты» SASS, и Tailwind тоже используем, но в зависимости от типа проекта. Комбинированный подход дает гибкость, особенно в масштабируемых фронтенд-системах.
⏱Читать статью | 1 204 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
