Programming ∀
الذهاب إلى القناة على Telegram
Ushbu kanalda IT va Dasturlashga aloqador mavzularda subyektiv fikrlarimni bayon qilaman.
إظهار المزيد1 217
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-87 أيام
-3530 أيام
أرشيف المشاركات
1 217
Toshmad va Eshmatni topib oldim, tasodiflarga ishonmasam ham tasodifiy holatda chiqib qoldi 🤷
1 217
Qaytaraman bizda faqat Life bor !
Work life balance degan tushuncha toza scam ! Toza kapitalistik yuvilgan miyyalar shunaqa o'ylaydi )))
1 217
Servant ekotizimiga moslashib olib kegin biroz o'zimga moslashtirsam va relase uchun alohida policylar qilib olsam marra maniki. Bazi avtomatizatsiyalar bilan frontendchilar bilan gaplashis mavzusi anchagina yopilar ekan 😎
1 217
To'grisi api contractlar uchun juda ham ko'p yechim o'ylaganman va sinaganman lekin hech o'ylamagan ekanmanki backend frontend uchun API call lib yasaberishi mumkinligi haqida. Bunisi yangilik bo'ldi. Tassavur qiling siz frontendchiga har safar apilar o'zgarganini aytib o'tirmaysiz sizdagi APIdan js code generate qilinadi axios yoki boshqasi uchun. Siz uni huddi alohida library SDK kabi share qilasiz tamam. Genialno !
https://docs.servant.dev/en/stable/tutorial/Javascript.html
1 217
HKT ham qilishibti birnimalar qilib 👍 Titkilab ancha narsalarni topib oldim lekin.
Hullas FPni effect-tsdan boshlelar deb tavsiya qilolmaymanu ammo nimadirlarga ishlatselar bo'ladi.
Boshlanishiga error handling, pattern matching kabi narsalardan projectga tiqishtirsa bo'ladi.
1 217
Hayron qolmayman yaqin orada Effect integrated SDKlar ham paydo bo'lsa. Masalan AWS SDK effectga o'raladi. Nestjschilar o'zini axmoqona microservis patternlari bilan maqtanib yurgan bir davrda bunaqa narsalar bo'lsa bormi ))
1 217
Lol, effect-ts juda ham ko'plab fichalar qo'shib tashabti. Nodejs ekotizimidagi yagona tayinliroq framework, Tog'risini aytsam bunchalik progress bo'lishini tassavur qilmagan ekanman. Rostan ham ZIOning ukasi bo'lyabti. Nestjslar biz automatic DI containerlar bilan progressive frameworkmiz deb maqtanib yurgan davrda effect aynan developerlar uchun juda foydali va kerakli fichalar qo'shib haqiqiy progressive framework qanaqa bo'lishini ko'rsatyabti. Respect !
5 yildan ko'p nodejsdagi koryeram davomida man ko'rgan nodejs frameworklar orasida eng yaxshisi, yana biroz vaqt o'tib stabillashsa nestjslar buni oldida tupoy va qasshoq bo'lib qoladi ishonaveringlar.
https://effect.website/docs
1 217
Artifacts(Artifaktlar)
Biz uchun odatiy ish kunidagi va shunchaki default engineering uchun kerakli bilimlar bu standart artifaktlar. Buni huddi moba games kabi herolar misolida tassavur qilsak bo'ladi. Ammo real hayotda salgina boshqacha ishlaydi, masalan o'yinda sizda qanaqadir juda katta kuchga ega artifact bo'lsa siz maqsadingizga tezroq yetasiz. Ammo o'yin va real hayotdagi farq bu real hayotdagi maqsadlar, orzular primitiv bo'lmasligida. Yani biz parallel holatda birqancha maqsadlar ustida ishlaymiz. Bir dasturchi hechqachon faqatinga dasturlashni o'rganmaydi unga qo'shib yana ko'plab boshqa narsalarga ega bo'ladi.
Ho'sh bizda Legendary artifact bor deylik, yani birmuncha noyob va qimmatli bilim. Ho'sh, u bilan nimalar qila olamiz ? Toshmad oddiy JSchi uning iqsodiy ko'rsatkichlari va sotsial statusi Eshmatnikidan ancha yuqori. Ammo Eshmat computer sciencedan katta backgroundga ega va unda o'sha legendary artifactlar mavjud. Ammo Eshmatning sotsial statusi juda tor doirada, iqsodiy holati ham Toshmatchalik emas.
Ammo ikkisi ham baxtli ))
Ammo Toshmatning hayoti birmuncha qiziq va ma'noli korinadi. Sababi ko'p sayohatlar qiladi, turli eventlarga ko'p qatnashadi tinmaydi.
Eshmat esa ertalabdan kechkacha qanaqadir kichkina kurugchalarda nimadirlar qilib yuradi. O'zicha nimadirlarni o'rganadi va birbalolar bilan doyim ovora va doyim vaqti yo'q. Hammaga ham qo'shilgisi kelmaydi, atrofdagilar uni kibrli deb o'ylaydi. To'g'rida, ahir Eshmatda legendary artifact mavjudku. Shu sabab unga o'zini levelidagilar qiziq.
Yana Eshmat qanaqadir fantasik ko'rinadi, g'alati narsalar haqida o'ylab yuradi va juda g'alati narsalar qiladi.
Lekin ikkisining ham xatolari mavjud.
Toshmad:
1. Toshmada legendary artifactlar yo'q, shu sababdam kattaroq qiyinchiliklar bilan ishlash og'irlik qilishi mumkin. Va statistik jixatdan qaraganda xatolar kofitesenti juda yuqori.
2. Agar Toshmadda artifactlar tanqisligi yuzaga kelsa bu katta muammolarga sabab bo'lishi mumkin. Shu sababdan Toshmad ko'p narsalarni stabillashtirishni istaydi doyim.
3. Toshmad qimmatli artifaclarga erisha olmasligiga aynan statistic tomondan qaraladigan bo'lsa uning eng katta muammosi yangiliklar bilan ishlashni bilmasligida.
Eshmat:
1. Eshmatda sotsial muammolar bor lekin faqat Eshmat shunaqa deb o'ylaydi. Yani menda juda ko'p sotsial muammolar bor ! Deb xisoblaydi. Shu sabab o'zini jamiyatdan izolyatsiya qilmoqchi bo'laveradi.
2. Eshmat doyim ham o'z potensialini to'laqonli namoyish qilolmaydi. Yani muhitga nisbatan adaptatsiya qilolmasligi tufayli boshqa muammolar bilan ovora bo'lib qolaveradi. O'z uslubini turli muhitlarga adaptatsiya qilolmaydi, shu sababdan qiyinchiliklar bilan ishlashda uning legendary artifactlari ham bazida yordam bermaydi.
3. Eshmatning eng katta xatosi artifactlarini umumiy deb o'ylashida. Shu sababdan Eshmat, yanayam ko'proq artifactlarga ega chiqishga intilaveradi bazida bu esa uni potensialini hayotga tadbiq qila olmaslikga olib kelishi mumkin.
PS: Yana qanaqa fikrlar bor ?
1 217
Bu faqat ghcida ishlashini aytmabman. Agar fayl ichiga yozsangiz duplicateion error beradi.
O'zi yetkazmoqchi bo'lganim biroz boshqacharoq edi va context biroz neto ketibti bu postda.
Tog'rirogi exampleda asosiy muammo )
Shu sababdan sal boshqacharoq ko'rinishda qayta post qilaman qachondir. Bundan keyingi post comentida yaxshi suxbat bo'lgani uchun o'chirib tashalamadim.
Report qilganlarga Rahmat ! Contextni yaxshi define qilolmaganim uchun esa uzr! )
1 217
Haskellda umuman boshqa narsa bo'ladi.
Muammo esa quyidagicha.
Bizda one degan funksiya bor deylik.
function one() {}
Endi huddi shu funksiya ichida o'z o'ziga call qilyabmiz
function one() {
return one()
}
Juda ko'p strict tillarda bu callstack exeption bilan tugaydi.
Haskellda esa infinity loopga aylanib qoladi. Lazy evanulation tufayli one ichidagi oziga bo'lgan call yani
one = one
to'liq execute bo'lishini kutib turaveradi.
Haskellda variablelar ham immutable bu degani qayta qiymat assign qilolmaysiz. Ammo buyoqda laziness sabab one ohirigacha evanulation bo'lishini kutyabti.
Bu degani cheksiz marotaba
one(one(one(one(one(....)))))Haskell tabiati boshida ko'pchilikni confuse qilishi mumkin. Ammo biroz etiborli bo'lsangiz bu narsani tushunish juda oson.
1 217
Haskellerlar birinchi confuse bo'ladigan momentlardan biri shu ))
Agar huddi shu narsa pitonda bo'lsa natija 2 bo'ladi.
Agar jsda let va var bilan bo'lsa 2 bo'ladi, const bo'lsa exeption beradi. Agar 2 marotaba declare qilsa ham hammasida exeption bo'ladi.
Ammo haskellda na qiymat o'zgaradi exeption bo'ladi ))
1 217
Hullas FP learning va tajribalarimdan kelib chiqib tushundimki. Haskellda aynan beginnerlar boshida biroz qiynalishadi, begineer friendly resurslar kam shu sababdan o'zlari research qilishlari va sabr bilan o'rganishlari kerak. Uje nimadirlarni tushungandan kegin va ekotizim bilan tanishib biror nimalar qila oladigan darajaga kelgandan kegin esa sizning kuniz keladi. Chunki uje nimadir qila oladiganlar uchun to'nnalab resurslar va ishlar bor (OSSda)
To'g'risi orada uzilishlar bilan o'rgandim ko'p narsani. Ammo xozirgi oqiyotgan mavzularim judayam qiziq, typeclasslar bilan turli expirementlar ketyabti.
Otpusk bir bahona edi, Haskell o'rganishni istadim😇
1 217
RealWorld -> (a,RealWorld)Hammasi shundan boshlanadi. Monadic IO fikrimcha ko'pchilik manashu topiclarga kelib yeqilar ekan Haskellda. Umuman olganda monadlar mavzusida qancha ko'p o'qib practice qilsa shuncha osonlashib boradi. Yani etibor talab mavzu, lekin birgina haskelldagi resurslar bilan cheklanib qolmasdan lean4dan ham ko'rsa bo'ladi )) Hullas xozir kelgan mavzularim IOning asil basharasini ko'rsatadi ))

