iKapustin - Houdini / Сinema 4D - Бложик
الذهاب إلى القناة على Telegram
Телега автора: @cheiser // Youtube: https://www.youtube.com/c/iKapustin // Insta: https://www.instagram.com/ilia_kapustin/ // Behance: https://www.behance.net/ikapustin // Рабочая почта design@ikapustin.com
إظهار المزيد4 959
المشتركون
+124 ساعات
+247 أيام
+2530 أيام
أرشيف المشاركات
Крутишь-вертишь, получается говно. Расстраиваешься.
Продолжаешь крутеть-вертеть. Начинает наклевываться что-то. Радуешься.
А нет, говно. Расстраиваешься.
И так до тех пор, пока получится не говно. Радуешься.
Одновременно ненавижу и люблю этот процесс.
Repost from N/a
пару месяцев трудился над этим плагином - и сегодня наконец то могу им поделиться
https://aescripts.com/radial-menu-for-cinema-4d/
Win и macOS
По сути, это радиальное меню для Cinema 4D и REDSHIFT
Что умеет:
- Подтягивать любые ассеты из Asset Browser + шорткаты.
- Создавать вложенные папки (папки внутри папок), менять иконки и цвет блоков.
- В Redshift автоматически генерировать и объединять ноды.
Подключает BUMP сразу в BUMP
не теряется связи нод подключает все последовательно (условно три текстуры в один калор леер без проблем за 1 секунду)
- Гибко кастомизировать меню под свои нужды — добавляйте туда что угодно.
- Быстро создавать ассеты через цифровые клавиши (как в CS:GO).
ТУТОРИАЛ ТУТ
https://youtu.be/aheTC8N2xQg?si=XhGBDwNpSAYnHyeQ
Я сам недавно обновился с Macbook 14 M5 Pro 24gb / 1TB до Macbook 16 M5 Max 48gb / 2TB, что позволило окончательно переехать на мак. Особенно приятно это на фоне свежей винды, которой всего две-три недели, но которая уже начала капризничать и намекать, что ее нужно снова переустанавливать.
Единственными узкими местами у M5 Pro были память и GPU. На тяжёлых сценах при работе с IPR приходилось долго ждать, пока шум уйдёт, особенно если было много стекла. И первый запуск IPR занимал секунд десять, пока Redshift аллоцировал память, последующие были без задержки. Все эти проблемы решились с апгрейдом, работать ОЧЕНЬ комфортно, макось очень отзывчивая и быстрая.
Но размер 14-дюймовой модели мне нравился больше. 16-дюймовая уже здоровенный аппарат, который не так комфортно брать с собой. Не знаю, причина только в размере или ещё и в цене. Бокал гинеса рядом с этим маком заставил бы меня серьёзно понервничать, один мак в Катаре я уже залил, благо то был дешманский M1 Air.
Вот самое дурацкое, у GSG есть классный плагин Signal для синимы. Остальное - фигня. И чтобы им пользоваться нужно платить конскую подписку. Мне не нужны килотонны материалов, мне нужен только Signal и 80 баксов в месяц за него платить ну такое. Сделайте, блин, "бомж" тариф, где можно лишнее по-отключать. Не вынуждайте расчехлять Клод...
Видел, в комментах писали про ИИ, мол, как использую, покажи на стриме и т.д.
Ребят, тут нет никаких секретов или сложных сетапов в Комфи, я даже хз че показывать там вам на стриме.
Поиск и тесты:
• Понравился референс по настроению, и не получается через пинтерест добыть похожее - тогда иду в Банану и прошу напилить похожих картинок. В процессе оно может еще мутировать, и там тоже че-нить прикольное увижу, за что зацепится глаз и что я дальше разовью.
• Собрал вот этот мудборд, можно глянуть, как оно может выглядеть с моими образами или объектами. Подаю мудборд как референс и прошу Банану или ChatGPT натянуть все это на мой раскадр или просто пишу описание, че там у меня происходит. На выходе получается понос, но, опять же, за что-нибудь могу и уцепиться.
• Так как работаю в продукте, то часто делаю 3D иконки в приложение и веб. Сильно ускоряет работу попросить ChatGPT сгенерить 10 иконок на одном листе, подав мои иконки в качестве референса по стилю. В итоге чат выдает 10 плохих слоп-дженерик-иконок, которые я могу быстро подставить в фигме и прикинуть, в каком направлении идти.
• Заметил, что чаще быстрее сгенерить, чем найти подходящую картинку. Нужно быстро проиллюстрировать идею, идешь и быстро генеришь шот по описанию. Получается быстрее и точнее, чем искать в интернете похожую картинку.
Еще чем пользуюсь:
• Топаз ИИ-апскейл - палочка-выручалочка.
• Всякие экспанды и дженератив филы в фотошопе - вспоминаю, как расширял картинки вручную, копируя части окружения, рисуя стамп тулом, и содрагаюсь.
• Текстурки, особенно абстрактные - особо не использовал, но думаю, что потенциал тут есть.
• ChatGPT - мой главный помощник в Гудини. По ощущениям сильно прокачался и теперь выдает много годноты. Помогает пошагово собирать вопы, помогает писать сложные сетапы на вексе. Прекрасный помощник гуманитарию в Гудини, честно признаюсь, что без него было бы очень туго. Использую прям стандартный чат, а не кастомные GPT под Гудини. И прям на русском пишу запросы. Иногда буксует, но, по ощущениям, в 7/10 задач выдает нормальное работающее решение. Помогает просить его делать все по этапам, иначе он сразу пишет тебе план на 10-15 шагов, в процессе галлюцинируя и уходя куда-то не туда.
• Claude Code, который помогает писать quality of life тулзы для Гудини и софтины. Из свежего - написал свой Total Commander на мак (без лишнего, все под себя сделал) и парсер видео с любого сайта через гугл хром экстеншен. Посматриваю теперь, как Синему под себя переделать. Забавно, как поменялось мышление, раньше искал тулзу или софтину, а теперь идешь просить Claude написать тебе. Круто то, что Клод как сисадмин. Я просто пишу, че надо, а он просто берет и делает за меня все. Мне остается только запустить, потыкать и сказать, че мне не нравится, он исправит. Прям чудо-чудесное. Блин, вспоминая негативный эффект на окружающую среду уже как то неудобно, что такой ценой я, в основном, изобретаю велосипеды...
Саммари. Хороший помощник в работе, полезные инструменты. Экономит время, делает работу удобнее, приятнее. Но если использовать ИИ в качестве базы, которую далее во что-то пытаться превратить смотрибельное, то этот процесс просто боль из-за отсутствия нормального контроля. Такая работа совершенно не приносит удовольствия, а для меня очень важен процесс.
Еще мысли:
Сейчас довольно легко сгенерить что-то красивое, но потом реализовать это красивое начистовую технически очень сложно. Это одна из причин, по которой я полез в гудини. Чтобы, если вдруг мне принесут концепт из нейронки, я смог с ним работать, а не винить Максонов в их выборе приоритетов.
И очень хочется получить возможность отключить весь ИИ контент в соцсетях. Включая описания постов, которые «уже не просто описания — а настоящий рассказ», потому что блевать уже тянет от всего этого. Выглядит все как максимально синтетическое дважды переваренное говнище. И эти чайки в комментах с их "prompt", "prompt", "prompt" и очередной автор говно-курса им отвечает "выслал в директ, проверяй!", тьфу!
https://disk.yandex.ru/d/xuoWQW3oa5YZfA
Обновил тулзу для rslight в Houdini.
Попросил Claude Code навести порядок в коде, который написал ChatGPT Codex. В 4 раза улучшена производительность, плюс внесены мелкие косметические правки в отображение хэндлов.
Для тех, кто пропустил, в Houdini по умолчанию редшифтовский rslight не имеет таких удобных ручек (хэндлов), как в синиме. Если хотите изменить размер лайта - все нужно делать через параметры, вручную меняя значения. Это жутко неудобно.
Данная тулза позволяет по умолчанию при выборе rslight отображать хэндлы для изменения размера источника света + позиция с ротейшеном, а также с зажатым Shift таргетить поверхность любой геометрии. Все это делает работу со светом в контексте OBJ гораздо комфортнее.
Внутри README есть инструкция по установке. Если не разберетесь - пишите в комментарии. Тестировал на Houdini 21.0.512.
Также сделал себе еще тулзу-библиотеку, чтобы быстро сохранять все вранглы, пресеты наборов нод (для разных контекстов) и просто заметки. Как обкатаю - могу тоже пошарить. Но призываю попробовать самим Claude Code для написания собственных тулзов под свои нужды и в том виде, в каком оно нужно именно вам.
Наверняка вы уже знаете, что Костя превратил свою библиотеку 10.000 References в полноценный сайт с поиском
https://10000refs.me/
Очень полезная штука, когда надо быстро найти что-то, что ты "где-то вроде видел". И не нужно бегать по вимео, бехансам, пинтерестам и гуглам при этом.
Вернулся из поездки. След стрим будет по гудини. Соберем дейлик и там же отрендерим. Следите за анонсом =)
Обновил тулзу для гудини (см. выше на пару постов).
https://disk.yandex.ru/d/mGgFDHaPTk0a_Q
Добавил функционал, при зажатом Shift теперь можно быстро прицелить лайт на любой объект.
Внутри архива есть Readme с инструкцией по установке, но если вы умеете ставить packages, то и без нее разберетесь.
Тестировал на 21.0.512 Indie, но думаю сработает и на других версиях
Обновил тулзу для гудини (см. выше на пару постов).
https://disk.yandex.ru/d/mGgFDHaPTk0a_Q
Добавил функционал, при зажатом Shift теперь можно быстро прицелить лайт на любой объект.
Внутри архива есть Readme с инструкцией по установке, но если вы умеете ставить packages, то и без нее разберетесь.
Тестировал на 21.0.512 Indie, но думаю сработает и на других версиях
Обновил тулзу для гудини (см. выше на пару постов).
Добавил функционал, при зажатом Shift теперь можно быстро прицелить лайт на любой объект.
Внутри архива есть Readme с инструкцией по установке, но если вы умеете ставить packages, то и без нее разберетесь.
Тестировал на 21.0.512 Indie, но думаю сработает и на других версиях
🥳 Quicklight 1.0 для 😍Cinema4D
Представляем Quicklight — инструмент, который позволяет быстро настроить освещение объекта простым кликом во вьюпорте.
Главные фичи:
• Ускоряет выставление света в разы.
• Гибкие настройки источника света.
• Всё управление на хоткеях.
• Отлично дружит с Redshift и Octane
Скачать на Gumroad: Link
Качайте, тестируйте в своих сценах и делитесь фидбеком в комментариях!
А вот еще на улице синьщиков праздник. Люди за короткий срок сделали то, что максон не может (не хочет?) сделать. И я их прекрасно понимаю, не все проблемы с новыми тулзами для UV решены, не все...
Настройка света в солярисе сделана прикольно. Но я, как и многие, привыкли к OBJ контексту в гудини.
И настройка света в OBJ - боль. А вызвана эта боль отстутвием нормальных хендлов у rslight. Менять размеры ареа лайта через параметры, после удобного UI в синиме - это очень больно.
Настолько больно, что я вот тут навайбкодил нормальные хендлы. Кто тоже устал страдать - вот линк.
Слоупока пост.
Добрался до вкладки Code у Claude и, как это нынче модно, “навайбкодил” себе плеер сиквенций без всего лишнего, чтобы и пассы смотреть, и альфу, и прочие полезные штуки.
На винде использовал Pdplayer, но на маке народной версии нет, а покупать его что-то неохота было. Можно еще пользоваться квиктайм, но там не очень удобно все сделано (или я не разобрался).
Еще мне давно хотелось заиметь трекер задач с горизонтальным таймлайном, где можно плавно зумиться от масштаба года до дня и чтобы некоторые задачи были видны только на уровне дней, а другие были видимы даже на уровне года. И чтобы можно было начало недели выставлять кастомно. Готовые решения мне не подходили.
Еще ИИшка позволила нормально работать в гудини, забрав на себя написание векса. Я просто пишу в чатгпт или в клод, мол, мне нужно вот это и это, управлять хочу этим и этим, и получаю тулзу. То же самое и с AE, просто получаю нужный мне сетап или скрипт и работаю.
Такое встраивание ИИ в работу мне нравится.
Что касается визуала, ИИ ускоряет работу на ранних этапах (поиск, мудборды), плюс в некоторых сценариях можно обойтись без реальной съемки. Но стоит ИИ "актерам" открыть рот и все становится уж слишком палевно.
Еще чем больше ИИ в проекте, тем сильнее оно бросается в глаза. Морфинги, заметные старт-энд-фрейм транзишены. Мне не нравится. Вопрос в том, устроит ли это заказчика и как клиенты к этому отнесутся.
А еще мне не нравится, что вся моя лента в запретограмме заполнена ИИ-генерациями со сраными призывами написать в комментариях ключевое слово, чтобы автор высрал им в DM “памятку” или бесплатную главу их уникального курса “Как в один промт сделать холивуд без смс и регистрации”. Может, там есть какая галка или свичер, чтобы запретить выдавать ИИ-контент в ленте?
А как у вас дела? Вайбкодите там, небось?
Repost from Designar.ru
🛑 Финальный день набора. И мы можем всё отменить.
Ребята, ситуация такая: заявок на летний интенсив пока меньше, чем нужно для старта. Чтобы была хорошая динамика обучения, интересное общение и настоящая польза, нужна активная группа. Если она не набирается — лучше перенести запуск, а не проводить его для «галочки».
Поэтому дедлайн: прием заявок открыт сегодня до 20:00 (по МСК).Если минимальный порог участников не набирается — интенсив отменяется. За плечами несколько крутых потоков (отчетные шоурилы висят во вчерашнем посте). Готовы плотно поработать над портфолио и сделать качественный рывок? Тогда принимайте решение сегодня. 👉 Чтобы занять место в группе, пишите мне в личные сообщения, или в личные сообщения канала
Рилс с фишками неожиданно залетел. Тема ностальгии, похоже, сыграла свою роль. В детстве постоянно играли в такие фишки, еще были карточки покемон. Недавно на Авито купил эти карточки, и в этой коллекции также, как и у меня в детстве, не хватает двух - девятихвоста и какого-то червячка.
Я нашел разные фотки фишек из объявлений на Авито и при помощи ИИ из фоток сделал хайрез-текстуры. На мой взгляд, это самое правильное использование ИИ, которое помогает в работе, а не забирает на себя большую ее часть.
Начинал делать в синиме, в процессе психанул из-за отсутствия реалтайм кеша и идиотского (на мой взгляд) расположения крутилок, галочек и прочего и в итоге сделал все в гудини. Там еще несколько анимашек на эту же тему, с разными сетапами, ковыряюсь, учу софт, а тема ностальгии меня драйвит =)
За звук спасибо @mun_studio , работаем давно на разных проектах, очень крутой саунд диз, рекомендую. Оставляю ссылку на его профиль.
Затишье на канале - я в поездке. По возвращению надо постримить гудинич будет.
Столкнулся с той же проблемой, что и пару лет назад - тяжело сосредоточиться. Из свой уютной пещеры работать мне проще =)
P.S. Для меня самый большой (и единственный?) минус мака - это неудобный менеджер файлов. Можно поставить сторонний, но беда в том, что диалоговое окно сохранения все еще будет через Finder. И у афтера есть прикол с тем, что он, почему то, не поддерживает вставку, т.е каждый раз надо искать папку вручную, теги не особо спасают. Ковыряться в папках и искать файлы на винде было приятнее. Возможно, дело привычки.
