ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

اتحاد جماهیر آناناس

اتحاد جماهیر آناناس

الذهاب إلى القناة على Telegram

چنل یوتیوب https://www.youtube.com/c/22x5baby سرور دیسکورد https://discord.gg/pZCYcbvqsD @ryukapple

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
289
المشتركون
-124 ساعات
+57 أيام
+3930 أيام
أرشيف المشاركات
برای دوستانی که وقت رفتن به یوتیوب و doomscroll آباد (اینستاگرام) ندارن

چرا preview لینکارو دیگه نشون نمیده

شرمنده بابت خطای آناتومی, یکم بدنش باید میومد به سمت راست.
شرمنده بابت خطای آناتومی, یکم بدنش باید میومد به سمت راست.

‏https://www.youtube.com/watch?v=qAQRuWsWQzY این ویدیو تا حد زیادی سبک Inio asano رو مهندسی معکوس میکنه. اگر میخوایید بیشتر راجب این قضیه بدونید توصیه میکنم ببینیدش.

بک گراندشو سعی کردم با تکنیک مانگاکاش Inio asano بزنم(البته که این تکنیک فقط مختص بهش نیست و خیلی از آرتیستا و کمیک کارها ازش
بک گراندشو سعی کردم با تکنیک مانگاکاش Inio asano بزنم(البته که این تکنیک فقط مختص بهش نیست و خیلی از آرتیستا و کمیک کارها ازش استفاده میکنن). برای بک گراند میشه از یه رفرنس واقعی و یا سه بعدی استفاده کرد و با اعمال یکسری فیلتر و افکت و قلم هنرمندانه خودتون آماده استفادش برای کمیکتون کنید. اول از همه پالت رنگی عکسو خاکستری میکنید که براش راه های زیادی هست, مثلا میتونید یه لایه سیاه بالای عکس بندازید و مودش رو روی color بزارید, بعد با افکتی مثل unsharp mask میتونید sharpness تصویر رو بالا ببرید, باعث میشه جزییات بیشتری خودشون رو نشون بدن که برای بک گراند خیلی بدردمون میخوره. حالا بالای لایمون یه threshold adjustment layer باز میکنیم و بسته به سلیقه تنظیمش میکنیم. در آخرم میتونیم به بک گراندمون جزییات اضافه کنیم و یا جاهایی که بنظر زاید میان رو حذف کنیم. باز مانورای بیشتری میشه داد که همش به خلاقیت خودتون بستگی داره.

Illustration3.png3.13 MB

Aiko and Punpun, in a world which they have each other evermore. #dessin #manga
Aiko and Punpun, in a world which they have each other evermore. #dessin #manga

در ادامه برای اجرا کردن صحیح تایمینگ و اسپیسینگ و همچنین استایل حرکتاتون میتونید از آثار دیگه الهام بگیرید همینطور که من از این صحنه perfect blue گرفتم. چرخه حرکتش هر 12 فریم تکرار میشه و در هر چرخه 6 طراحی وجود داره, اسپیسینگ(موقعیت هر نقاشی) توی هر چرخه متفاوته, درنتیجه به ما یه حرکت پرآشوب و سریع میده. #animation_advice

برای اینجور انیمیتا که با پرسپکتیو توش بازی میشه بهتره حرکت دوربین و کاراکترو به عنوان یه رفرنس برای خودتون مشخص کنید تا درحد ممکن دقیق و بدون خطا دربیاد نرم افزاری مثل cascadeur برای اینجور کارا فوق العادست, مختص انیمیت 3 بعدیه, بشدت قدرتمنده و در عین حال کار باهاش خیلی راحته. چه برای رفرنس انیمیت چه طراحی خیلی میتونه بهتون کمک کنه. #animation_advice

#animation

#animation #process

بخشی از پروژه کوتاه پیش رو #animation

ریکاوری چشمم که تموم بشه میرم سراغ کارای مهمتر

Illustration2.png2.35 MB

یه چند وقتی میشه که چشمو عمل کردم, زیاد نمیتونم فعلا به مانیتور و صفحات روشن نگاه کنم, تارن و اذیت میکنن, موقع کشیدن و شیدینگ
یه چند وقتی میشه که چشمو عمل کردم, زیاد نمیتونم فعلا به مانیتور و صفحات روشن نگاه کنم, تارن و اذیت میکنن, موقع کشیدن و شیدینگ اینم حقیقتا نمیدیدم دارم چیکار میکنم, امیدوارم خطایی نداشته باشه. #dessin #shading

#dessin #commission
#dessin #commission