ar
Feedback
⩽ 𝕊ℍ𝕄-𝕋𝔼𝔸𝕄 | RESELLER'S DLC ⩾

⩽ 𝕊ℍ𝕄-𝕋𝔼𝔸𝕄 | RESELLER'S DLC ⩾

الذهاب إلى القناة على Telegram

Мы – реселлеры приватных и бесплатных DLC в СНГ Arena Breakout | Stalcraft | Arc Raiders 💬 Поддержка: @SUPORTSHMBOT 🛒 Покупка: @Shimo4it_bot 📌 Статус DLC: https://t.me/SHMprotect/272383/272391 📜 Правила: https://t.me/SHMprotect/272381 | #9

إظهار المزيد
2 063
المشتركون
-124 ساعات
+57 أيام
+5330 أيام
أرشيف المشاركات
Правда места все меньше и меньше
Правда места все меньше и меньше

Я продолжаю уже не разработку, а доработку функции ESP Lost Light 😁 Чуть позже будут видео

Свершилось чудо! У меня получилось полностью преодолеть аномальные зоны в Lost Light и ESP работает корректно =DDD

Не прям копией, а 5.10.136

Есть тут люди с таким ядром? Напишите в лс @ShimoTvink если есть, посмотреть можете в настройках "о телефоне / о планшете"
Есть тут люди с таким ядром? Напишите в лс @ShimoTvink если есть, посмотреть можете в настройках "о телефоне / о планшете"

Пришла идея как можно пофиксить, пойду пробывать, прям как в казино играю, но со временем и тестами 👍

Надеюсь это того стоит

А это елсли так подумать хм.. Я сейчас делаю ещё не на самую сложную зону, а пред сложную, ну сложную супер я не буду делать, там анрил почти, а так минимизировать дефекты esp можно А блять, тут 6 таких зон мне надо исправить, а щас я исправляю лишь ту которая по середине 3 по счету, т.е след ещё хуже и ещё хуже, пиздец

Кароче теперь что бы исправить аномальные зоны, я буду делать не 4 угла по типу 0~90 90~180 и так до 360, а 0~5 5~8 и так далее до 360, т.е это не 4 угла, п если так подумать, 360/3+- = 120 углов надо создать, вместо 4, если я не ошибся Это затянется на долго.. Ну чтож, идём делать.

Кароче я убил уже и так много времени, до идеала довести ESP в Lost Light не могу, так как потребует тонну времени, я уже разобрался во всем, как игра распределяет корлинаты, сектора аномальных изменений скорости, графики, все блять есть. Единственное не могу до конца сделать его идеальным, можно конечно, но я убью мб целый месяц на это, а так как мне не желательно так сильно затягивать с этим, щас я пробую сделать адаптацию углов по сектарам кординат, если не поможет.. Дожно.. Но не факт, шансов я бы так прикинул 30%.. Если не поможет.. Ну.... Я здамся и скажу не в моих силах, может и в моих даже, но времени тонны нету, но я бы с удовольствием его потратил в это расследование. Если не поможет, приберу код, допилю моменты которые нужны юзерам, там имя врага, дистанцию, чем дальше тем меньше рисовка квадратика и т.д т.п и будет доступно в обнове, или же отложу в долгий ящик.. Пора уже Arena Breakout заниматься.. Ну вообщем сегодня если не получается с углами, завтра прекращаю доработку esp для Lost Light и иду Arena Breakout заниматься или ещё чем то, дел куча.

А так как игру расшифровать ещё никому не удалось, наличие в ней вируса остаётся возможным, как бы это странно не звучало, а то, что игра не считается вирусом анти вирусами, шифровка очень хорошая и ничего найти не может, впринципе как и расшифровать, ну сложно объяснить, если начну объяснять, это будет тонна текста по одной теме.

А может быть я себе накручиваю и игра просто обращается к софту, что бы понять, что это за процесс 🙄

Интересное открытие для себя открыл, я все думаю, почему мне часто софт выдаёт ошибку и крашится, конкретно в Lost Light при тесте новых функций, то что я узнал, вас удивит 💀 При чтение памяти игры, игра иногда замечает каким то раком подозрительные действия со стороны программы, в нашем случае софта, не всегда, но часто и атакует его, как бы это странно не звучало, но я сам в шоке.. И-за попытки атаки, а конкретно игра пытается встроить свой код, возможно пытается встроить зловредный код срабатывает защита и процесс софта отключается. Я в шоке, единственное решение, щас попробую скрыть софт от игры максимально, на сколько это возможно без KernelSu и проверить ещё раз, если не поможет, останется тока отключить защиту, что бы игра делала, что хочет, ну или же мне придётся сделать отдельные механизмы софта, что бы они уже получали данные и даже если их читало, при их завершении не включался софт.

Разобрался как работает движок игры в мильчайших подробностях, сижу решаю проблему

Я уже думал корректировать цены, опустить их и убрать функции в описании, так как думал, что новый обход не придумаю, но я придумал

Кстати функционал lama++ будет возможно полностью разморожен, я придумал обход новый 🧐 Как я и выше далеко писал, он на половину заморожен

Ладно не будем зацикливаться на этом случае, было и было, в след раз уже никто не выдаст, думаю тех поддержка усвоила урок который получили, за счёт этого момента

Я понимаю, что этот пример в масштабе проблемы больше гораздо, но все же, пропуская мелкие проблемы допустится когда нибудь и масштабная, вопрос в времени