ar
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

الذهاب إلى القناة على Telegram

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Senior C++ Developer

تُعد قناة Senior C++ Developer (@seniorcpp) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 827 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 612 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 55 650 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 827 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 18 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -80، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.75‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.43‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 390 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 642 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 19 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

11 827
المشتركون
-624 ساعات
-207 أيام
-8030 أيام
أرشيف المشاركات
Производительность динамического полиморфизма. https://proglib.io/w/8923855a

Где состояние гонки? "Но код работает на AArch64, как он может не работать на X86_64?!" https://cpufun.substack.com/p/wheres-the-race-condition?s=r

Безопасное использование современного C++ — обзор книги. https://www.cppstories.com/2022/embracing-modern-cpp-book/

Visual Studio теперь в Telegram! Подписывайтесь: @vscode_edu
Visual Studio теперь в Telegram! Подписывайтесь: @vscode_edu

❓ Хотите начать карьеру разработчика игр? 💪 Начните осваивать необходимые навыки уже 7 июня на открытом уроке «Особенности р
❓ Хотите начать карьеру разработчика игр? 💪 Начните осваивать необходимые навыки уже 7 июня на открытом уроке «Особенности разработки MMO на Unreal Engine». На занятии рассмотрим особенности и инструменты предоставляемые Unreal Engine при разработке MMO. 📌 Занятие дает возможность предварительно попробовать новый онлайн-курс «Unreal Engine Game Develope» и познакомиться с преподавателем. 👉 Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/yJKQ/

Алгоритм clamp Сравнивает значение с верхней и нижней границей и возвращает ссылку на значение, если оно находится между гран
Алгоритм clamp Сравнивает значение с верхней и нижней границей и возвращает ссылку на значение, если оно находится между границами, или ссылку на верхнюю или нижнюю границу, если значение выше или ниже, соответственно.

Книги по C++: исчерпывающая подборка для начинающих Собранные книги по C++ позволят выучить этот непростой язык как новичкам, так и тем программистам, которые ранее изучали другие языки. https://tproger.ru/books/cpp-books-beginners/

Что выведет код?
Что выведет код?

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

В С++11 появилась такая классная штука, как цикл for, основанный на диапазоне. Например, вам не придётся писать for (int i =
В С++11 появилась такая классная штука, как цикл for, основанный на диапазоне. Например, вам не придётся писать for (int i = 0; i < v.size(); i++), потому что теперь есть for (auto &e : v). Он очень полезен при обходе std::set или std::map.

❓ Хотите освоить Unity с нуля? Приглашаем на вебинар: «Чему можно научиться на демонстрационных проектах Unity? » 💪 Вместе с
❓ Хотите освоить Unity с нуля? Приглашаем на вебинар: «Чему можно научиться на демонстрационных проектах Unity? » 💪 Вместе с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX разберем несколько официальных демонстрационных проектов от Unity. 📌 А еще посмотрим, какие приемы разработки используются, что можно подчеркнуть и использовать у себя в проекте. 👾 Продолжить узнавать новое о разработке игр вы сможете на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Basic». 👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/2jEu/

post mortem давнего бага в видеоигре Path Of Exile, вызванного устаревшим указателем. https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3277814

Кодек с очень низким битрейтом для сжатия речи. https://www.libhunt.com/r/lyra

Мечтаешь о релокейте? 🤔💭 - Стартап CodeReview помог больше 100 разработчикам найти работу в международных IT компаниях. Чем
Мечтаешь о релокейте? 🤔💭 - Стартап CodeReview помог больше 100 разработчикам найти работу в международных IT компаниях. Чем поможем? • Подготовим к собеседованиям на английском языке. Покажем, что спрашивают и какой ответ от тебя хотят услышать. • Составим тебе крутое резюме и грамотно оформим твой профиль на LinkedIn • Покажем на каких ресурсах лучше искать работу • Доведем тебя вплоть до оффера в международную компанию • Проконсультируем по вопросу оформления документов и поиска жилья 👉 Оставляй заявку на консультацию

Лучший способ изучить алгоритмы и структуры данных. https://dev.to/salarc123/the-best-way-to-learn-algorithms-and-data-structures-24cn

⁉️Хотите прокачать свой скилл в разработке на C++ до Middle уровня? 🔥Начните с открытого урока 6 июня в 20:00 «Примеры испол
⁉️Хотите прокачать свой скилл в разработке на C++ до Middle уровня? 🔥Начните с открытого урока 6 июня в 20:00 «Примеры использования Google Test Framework». Обсудим использование библиотеки Google Test для решения повседневных вопросов написания unit-тестов. 📚Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS. и позволит познакомиться с форматом обучения и преподавателем Сергеем Кольцовым, сеньор-разработчиком С++ в компании VisionLabs. 📌Пройдите вступительное тестирование, чтобы записаться на урок: https://otus.pw/hU9K/

Алгоритм equal_range Используется для поиска поддиапазона в данном диапазоне [first, last), который имеет все элементы, эквив
Алгоритм equal_range Используется для поиска поддиапазона в данном диапазоне [first, last), который имеет все элементы, эквивалентные заданному значению. Возвращает начальную и конечную границы такого поддиапазона.