ar
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

الذهاب إلى القناة على Telegram

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Senior C++ Developer

تُعد قناة Senior C++ Developer (@seniorcpp) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 837 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 604 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 55 639 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 837 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -73، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.86‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.08‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 404 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 601 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

11 837
المشتركون
-224 ساعات
-177 أيام
-7330 أيام
أرشيف المشاركات
Еще один классный канал для изучения С++ @C++_per_month

Кортеж — tuple Как и pair, tuple — коллекция значений различных типов данных конкретного размера. В некоторых случаях вместо
Кортеж — tuple Как и pair, tuple — коллекция значений различных типов данных конкретного размера. В некоторых случаях вместо tuple удобнее использовать std::array. Это обычный массив с некоторыми функциями стандартной библиотеки C++, который был добавлен в C++11.

Строковые литералы как параметры шаблона Начиная с C ++ 20, вы можете использовать строку в качестве параметра шаблона, не яв
Строковые литералы как параметры шаблона Начиная с C ++ 20, вы можете использовать строку в качестве параметра шаблона, не являющегося типом. Идея состоит в том, чтобы использовать стандартную строку basic_fixed_string, которая имеет конструктор constexpr. Конструктор constexpr позволяет ему создать экземпляр фиксированной строки во время компиляции. Вроде бы мелочь, а приятно — не нужно производить обходных маневров и использовать лишнюю память.

Атрибуты [[likely]] и [[unlikely]] В C++20 мы получили новые атрибуты [[likely]] и [[unlikely]], которые позволяют подсказыва
Атрибуты [[likely]] и [[unlikely]] В C++20 мы получили новые атрибуты [[likely]] и [[unlikely]], которые позволяют подсказывать оптимизатору, является ли путь выполнения более или менее вероятным.

Хотите стабильно зарабатывать во фрилансе или найти новую профессию в 2023г.? Чтоб работа зажигала, а не высасывала время. И
Хотите стабильно зарабатывать во фрилансе или найти новую профессию в 2023г.? Чтоб работа зажигала, а не высасывала время. И вас постоянно спрашивали: как вы к этому пришли? 📌 БЕСПЛАТНО освойте профессию дизайнера с нуля. Вместе сделаем вам портфолио из 4+ работ с личной поддержкой от наставника и расскажем, как заработать на дизайне. Что вы получите? — Доступ к личному кабинету с уроками — Личный разбор каждого ДЗ от куратора — Портфолио из 4+ работ и сертификат — Мастер-класс "Как заработать на дизайне в 2023 г." — 12000+ единомышленников в чате Будем делать: веб-дизайн, графический дизайн, анимацию интерфейсов. 👉 Начать обучение бесплатно Программа бесплатного курса: — Обучение по Figma с нуля и 4+ дз с личным разбором — Изучение основ дизайна (контент, сетки, композиция т.д.) — Создание анимации интерфейса — Все о профессии и доходе дизайнера (как найти клиентов и сколько можно заработать) 👉 Первый урок уже сегодня, кликайте сюда и забирайте все бонусы

Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багами. https://habr.com/ru/post/714424/

❓Хотите развиваться в С++ разработке? 28 февраля в 20:00 на открытом уроке мы разберем основы CMake. Вебинар пройдет в рамках
Хотите развиваться в С++ разработке? 28 февраля в 20:00 на открытом уроке мы разберем основы CMake. Вебинар пройдет в рамках специализации «C++ Developer» в OTUS. ▶️Тема вебинара: «Основы CMake» CMake — популярный и удобный инструмент для автоматизации сборки приложений. Он используется в большом количестве проектов. На занятии с преподавателем мы рассмотрим преимущества и базовые возможности CMake, а также научимся писать простые настройки сборки и собирать простые проекты с помощью CMake. Больше инструментов ждет вас на онлайн-курсе. Он доступен в рассрочку. 👉 Для участия РЕГИСТРИРУЙСЯ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

Оконное приложение с нуля - полный базовый курс C++ WINAPI https://youtu.be/niLVspJSeVw

Безопасно рисуем иконки в ПЗУ и ловим UB в C++ коде на IAR компиляторе Смотреть статью

Пример простой нейросети на С/C++ Смотреть статью

Чтение и отображение изображения в OpenCV с использованием C ++ Как мы видим нам потребовалось включить пространства имен cv,
Чтение и отображение изображения в OpenCV с использованием C ++ Как мы видим нам потребовалось включить пространства имен cv, которое содержит все функции, классы и структуры данных OpenCV. Более подробное описания кода можно найти здесь.

LeetCode теперь в Telegram! LeetCode — это сайт, который позволяет быстро готовиться к техническим собеседованиям по программ
LeetCode теперь в Telegram! LeetCode — это сайт, который позволяет быстро готовиться к техническим собеседованиям по программированию. Там публикуются задачи с собеседований в Google и Microsoft с решениями. Подписывайтесь: @leetcode

Производительность параллельных алгоритмов STL В статье проводится тест производительности на компиляторе Microsoft и компиляторе GCC, чтобы ответить на простой вопрос: окупается ли политика выполнения? Смотреть статью

Длина числа Для вычисления количества цифр в числе вместо цикла можно эффективно использовать log.
Длина числа Для вычисления количества цифр в числе вместо цикла можно эффективно использовать log.

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ Пчела на работе – простая компьютерная игра, написанная на С++ используя мультиме
Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ Пчела на работе – простая компьютерная игра, написанная на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Смотреть статью

ВКонтакте объявила о Weekend Offer для C++ и мобильных разработчиков. Специалистов ждут по направлению Android, iOS и BackEnd
ВКонтакте объявила о Weekend Offer для C++ и мобильных разработчиков. Специалистов ждут по направлению Android, iOS и BackEnd (C++). Чтобы получить шанс попасть в одну из команд по этим направлениям, просто оставьте отклик до 9 марта на сайте мероприятия, там же узнайте больше о предстоящих вызовах. Уже 11 и 12 марта можно пообщаться с тимлидами, пройти интервью и собеседования, по результатам которых выберут лучших. Успехов! Откликнуться

Изучение физического движка Bullet Bullet Engine - это современный физический движок, работающий в трехмерном пространстве. Смотреть статью

Алгоритм shuffle Переупорядочивает элементы в заданном диапазоне [first, last) таким образом, чтобы каждая возможная перестан
Алгоритм shuffle Переупорядочивает элементы в заданном диапазоне [first, last) таким образом, чтобы каждая возможная перестановка этих элементов имела равную вероятность появления.

Представления (Views) Представления — это просто-напросто диапазоны, которые дешево копировать и перемещать (за константное в
Представления (Views) Представления — это просто-напросто диапазоны, которые дешево копировать и перемещать (за константное время). Из-за этого представление не может владеть элементами, которые просматривает. Одно исключение — std::views::single, которому принадлежит единственный просматриваемый элемент. Представления компонуются во время компиляции с прицелом на то, что компилятор заинлайнит код. Например, следующий код последние последние три элемента диапазона. Сначала мы reverse’им диапазон, затем берем первые три элемента и, наконец, снова reverse’им диапазон (обратите внимание, что существует std::views::drop, который делает это напрямую).

Ссылки в C++ Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Перем
Ссылки в C++ Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Переменную можно объявить как ссылку, поместив в её объявление "&".