ar
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

الذهاب إلى القناة على Telegram

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Senior C++ Developer

تُعد قناة Senior C++ Developer (@seniorcpp) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 827 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 612 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 55 650 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 827 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 18 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -80، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.75‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.43‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 390 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 642 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 19 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

11 827
المشتركون
-624 ساعات
-207 أيام
-8030 أيام
أرشيف المشاركات
Коммуникация — это инструмент, без которого в сфере IT не обойтись. Хотите научиться эффективно общаться? 📌 Разработчики, ру
Коммуникация — это инструмент, без которого в сфере IT не обойтись. Хотите научиться эффективно общаться? 📌 Разработчики, руководители и тренеры по коммуникациям объединились, чтобы создать практический онлайн-курс по Soft Skills «Коммуникации для IT специалистов». Программа разработана OTUS и коммуникационным агентством esprezo. 👉 Обучение для тех, кто хочет: - Договариваться обо всем еще на рабочих встречах. - Решать конфликты без лишних эмоций. - Давать и получать фидбэк так, чтобы не портить отношения - Писать понятные письма и сообщения. ⏰ Первый поток стартует 30 мая. 🔥 Не откладывайте свое развитие в долгий ящик. Успейте записаться в группу по спец.цене https://otus.pw/KWTi/

Класс без конструктора копирования. https://quuxplusone.github.io/blog/2021/09/17/a-class-without-a-copy-constructor/

Использование потоков WebAssembly из C, C++ и Rust. https://web.dev/webassembly-threads/

❗️Требуются люди на удалённую работу Платят до 5000 руб в день. Ищут работников на следующие вакансии (с опытом и без) —Разов
❗️Требуются люди на удалённую работу Платят до 5000 руб в день. Ищут работников на следующие вакансии (с опытом и без) —Разовые задачи - до 5000р/день —Тестировать сервисы - до 40к —Ведение соцсетей - до 60.000р —Продажи, таргетологи - до 100к Хоум офис - удалёнка для всех. Подписывайтесь и успейте забрать свежие вакансии!

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Краткое описание переводчика с Python на C++. https://www.oilshell.org/blog/2022/05/mycpp.html

Хабр теперь в Telegram! Подписывайтесь: @habr_tg
Хабр теперь в Telegram! Подписывайтесь: @habr_tg

Обзор нескольких продвинутых тем из С++ для опытных разработчиков, включая rvalue и move-семантику, шаблоны, лямбды и другое. https://www.incredibuild.com/blog/cpp-advanced-topics-for-experienced-cpp-devs

#вопросы_с_собеседований Зачем нужен виртуальный деструктор? Для того, чтобы избежать утечки ресурсов и другого неконтролируе
#вопросы_с_собеседований Зачем нужен виртуальный деструктор? Для того, чтобы избежать утечки ресурсов и другого неконтролируемого поведения объекта. Без ключевого слова virtual у родительского класса Base деструктор порожденного класса не был бы вызван. Т.е. вызвался бы только ~Base():
Hello from ~Base()

🎮 Разрабатываем конфигурируемый плагин для Unreal Engine 4 с нуля Статья проведёт читателя по процессу создания собственного плагина от и до, покажет, как сделать плагин конфигурируемым через редактор движка, а также даст несколько советов по работе с плагинами. https://proglib.io/p/razrabatyvaem-konfiguriruemyy-plagin-dlya-unreal-engine-4-s-nulya-2021-09-22

Уроки по Linux, хакинг, обзоры дистрибутивов, книги и полезные инструменты https://t.me/linux_school

Курс занятий для новичков по языку Си. https://youtu.be/0bL_Va_4lB4?list=PLBOPkQsFLCR2DWRY74L03FmbRtz_Yy73_

Функция before_begin() forward_list::before_begin() - это встроенная функция в CPP STL, которая возвращает итератор, который
Функция before_begin() forward_list::before_begin() - это встроенная функция в CPP STL, которая возвращает итератор, который указывает на позицию перед первым элементом forward_list.

Крупнейший портал о кибербезопасности стал в три раза дешевле! XAKEP.RU доверяют 130 000 ИТ-специалистов, и не просто так. В
Крупнейший портал о кибербезопасности стал в три раза дешевле! XAKEP.RU доверяют 130 000 ИТ-специалистов, и не просто так. В их базе 66 000 обучающих технических материалов - и для профи и начального уровня. Чтобы быть в курсе и разбираться в теме кибербезопасности, ИТ-спецу просто необходим XAKEP.RU. А сейчас у них еще и огромная скидка! Подробно о подписке: https://xakep.ru/about-magazine/

Некоторые методы уровня исходного кода для ускорения компиляции C++. https://codingnest.com/the-little-things-speeding-up-c-compilation/

Некоторые методы уровня исходного кода для ускорения компиляции C++. https://codingnest.com/the-little-things-speeding-up-c-compilation/

Что выведет код по стандарту С++17?
Anonymous voting

photo content