Gamecodeur - Les coulisses
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Je suis aussi sur TikTok mais pas du tout pour du jeu vidéo...
https://www.tiktok.com/@paysbasquesky
Projet très intéressant. Il permet d'ajouter à un jeu (pour l'instant que sur Unity) une fonctionnalité pour voir ce que font les autres joueurs dans un jeu non multijoueur... Et on peut interragir avec eux.
Le jeu doit être compatible (donc avoir implémenté GOMPS) et être sur Steam car le système utilise les ID steams.
C'est original (mais pas sûr que tout le monde comprenne, la plupart des gens vont s'imaginer que ça rend le jeu en multijoueur).
https://store.steampowered.com/app/1734190/Gomps/?l=french
Mais j'ai finalement beaucoup joué à ce jeu. Comme quoi les graphismes ne font pas tout.
Le jeu avait été programmé par Gilles Bertin, à qui l'ont doit pas mal de jeux et d'applications, dont une partie pour Cobra Soft donc.
Le jeu a été codé en Pascal, ce qui était précurseur sur CPC !
Quand j'avais 14 ans 1/2 et que j'ai eu un Amstrad CPC, je me suis laissé séduire par ce jeu au supermarché.
Jouer aux motos de TRON, le rêve !
Pensée du jour :
Je lis partout "si vous ne maîtrisez pas les IA vous allez vous faire voler votre taf par ceux qui les maîtrisent".
Je comprends le point de vue et je le partage en partie.
Mais ceux qui ne sauront travailler qu'avec les IA, quelle autonomie ont ils ? Humainement et philosophiquement je pense que c'est à analyser.
Sans IA, ces gens habitués à taper un prompt "écris moi une boucle pour parcourir cette liste et en supprimer les éléments xxx" seront comme des cons quand l'IA ne sera pas là (panne, pas de connexion, apocalypse, 49.3, etc).
Alors pour l'instant les gens qui disent ça savent programmer. Mais la prochaine génération sera totalement dépendante des prompts pour travailler.
C'est peut être l'avenir mais encore une fois c'est philosophiquement discutable.
Personnellement je déteste qu'on travaille à ma place, j'ai même du mal à aller chez le coiffeur c'est pour vous dire, l'idée que cette personne me "serve" me déplaît :), alors qu'une IA fasse à ma place le travail que j'adore par ailleurs réaliser ne me séduit que partiellement.
Et l'argument de la productivité vous savez ce que j'en pense : qui a instauré que l'avenir de l'homme était de travailler a 2000 à l'heure, sans jamais prendre du recul sur sa propre vie et notamment réaliser que la vie ne dure pas ?
Note : j'utilise régulièrement ChatGPT, donc je ne suis pas un "réac" qui rejette le progrès, même si je ne ressens aucun plaisir à l'utiliser. Je m'interroge juste.
Note : le vendredi c'est le seul jour où je prend un PDJ, je jeûne tous les autres jours.
Quand la patronne te sert sans avoir pris ta commande...
(Oui je commande toujours la même chose du coup elle s'est même pas posé la question aujourd'hui)
Merci pour votre présence pour ce DLC très intéressant nous a permis de découvrir Python et Pygame.
Le pong est fonctionnel et on a appris beaucoup sur python notamment sa gestion des variables globales ainsi que le fonctionnement des classes, des fonctions...
Je pense que je ferai un petit montage du replay pour couper les débats qui ont été un peu long et redondants.
Pour vous connecter à 15h à mon live c'est par ici :
https://www.gamecodeur.fr/dlc-140-pygame/
Unity AI est annoncé. Il permettra de coder en écrivant des phrases. Vous en pensez quoi ? Mon avis dans cette vidéo.
https://youtu.be/f0O9Zhd6zSM
Certains commentaires sous l'annonce de Unity :
"you are dead to me"
"why not do anything your users actually ask for?"
"Unity jumping on a bandwagon without actually having anything to showcase. This sounds familiar."
"Feeling very validated in my decision not to even bother with Unity"
"More shovelware, incoming!"
"Glad I started learning Godot recently"
"Gamejams about to be typewriter contests 😔"
"I can't wait to see the tidal wave of awful, awful-prompt made games if this works. please READ THE ROOM, no one in their right mind wants this"
"Please end this dystopian nightmare"
Je pense que les seuls commentaires positifs viennent des non codeurs...
Unity prépare "Unity AI" qui permettra de coder en écrivant des phrases (en tout cas, théoriquement).
https://twitter.com/unitygames/status/1638510865069531138?s=20
Préparez-vous à une marrée de jeux de merde.
Le Replay de la Master Class de lundi est en ligne !
https://www.gamecodeur.fr/masterclass-programmer-un-pong-en-c-episode-1/
Je connais à peine Python (j'y ai passé 10 mn dessus il y a plusieurs années).
Je ne connais pas Pygame.
Et je vais coder un premier jeu en direct avec vous : PONG.
L'occasion de démontrer que seuls les concepts sont importants, et de voir comment je me débrouille pour trouver les infos dont j'ai immédiatement besoin et que je ne connais pas encore...
Lien de connexion à venir en fin de matinée. Réservé aux membres.
Il arrive... et c'est le 6e jeu de mon nouveau guide "10 jeux super faciles à programmer".
Gros succès pour la couv sur mes réseaux sociaux, 10x plus de likes et réactions que d'habitude. Content que ça vous plaise !
