SonnyK
Предложка - @Predloska72_bot Менеджер по рекламе (в том числе на YouTube) - @kort64
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام SonnyK
تُعد قناة SonnyK (@sonnyk1997) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 42 963 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 934 في فئة ألعاب والمرتبة 14 925 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 42 963 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 2 082، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 35، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 68.31%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 52.42% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 29 333 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 22 509 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 998.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل ac4, оригинал, ресинка, разрабы, вантаж.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Предложка - @Predloska72_bot
Менеджер по рекламе (в том числе на YouTube) - @kort64”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 11 يونيو | +30 | |||
| 10 يونيو | +41 | |||
| 09 يونيو | +18 | |||
| 08 يونيو | +18 | |||
| 07 يونيو | +26 | |||
| 06 يونيو | +21 | |||
| 05 يونيو | +22 | |||
| 04 يونيو | +20 | |||
| 03 يونيو | +26 | |||
| 02 يونيو | +39 | |||
| 01 يونيو | +19 |
| 2 | -"Подорвала"
А с какого черта ей хоть что-то нужно делать для Sony? Что Sony дает взамен Майкам? А я вам скажу - они ни*уя не дают и пора бы уже им показать, что они не монополисты. Дайте обратно конкуренцию.
Ну и если Аша Шарма что-то и подорвала, то только пердаки челов из Сони. И это хорошо. Надеюсь и дальше будет так делать. Тем лучше для нас. | 12 876 |
| 3 | 😭 | 26 495 |
| 4 | ❗️Прошло ровно 8 лет с анонса TES6
Напоминаю, игру анонсировали чтобы "успокоить фанатов", ведь новой части на тот момент не было уже 7 лет
АХАХХАХАХАХАХХАХАХА | 20 462 |
| 5 | Это называется мышление, тупые ублюдки🤣 | 19 324 |
| 6 | 6 млн копий
👤 Ислям Исаев | 19 206 |
| 7 | "Том, ты еб*ан! Испортил сюрприз. Мы хотели сначала уволить людей, а потом сообщить им об этом."
-Ив Гиймо. | 19 682 |
| 8 | ❗️Какие же Ubisoft мрази
Юбисофт написали Тому Хендерсону, который рассказал вчера про увольнение людей и закрытие студи, что инфа об этом была ПОД ЭМБАРГО. Хендерсону ничего не грозит, он никакое эмбарго не подписывал, но юбисофт проведут расследование и НАКАЖУТ сотрудников, что ему сообщили об увольнениях.
Жесть. | 30 100 |
| 9 | Посмотрел 30 минут геймплейя Фейбл и пи*дец мне нравится. Возможность подойти к любому NPC, как-то завоевать его расположение, и взять его напарником вообще взрывает мозг. То есть в игре больше 1000 потенциальных напарников. Ты можешь по сути не проходить сюжет вовсе, а тупо говорить с нпс, узнать кто они, их маленькую историю, подарить подарок, предложить работу в своем бизнесе и у всех свои перки, особенности. Если купил дом, то можно его сдавать, сумму ты определяешь, а если ты хочешь, можешь кому-то бесплатно позволить там жить. Если женился, то твоя жена может тебя разлюбить и подать на развод. Почему так реалистично?😭
Самое безумное - игра будет ГОТОВА ОСЕНЮ, но ее не выпустят из-за GTA 6. Надо ждать 2027. Я в ярости, но безумно жду. | 21 636 |
| 10 | ❗️Студию Ubisoft Winnipeg закрыли
Они активно помогали в создании Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, 5 и Primal, Watch_Dogs 2 и For Honor.
Уволили почти 100 человек. Но ожидаемо, ты делаешь такие мувы, когда у тебя убытки больше миллиарда долларов.
We are Ubisoft... | 21 405 |
| 11 | 🤣 | 33 557 |
| 12 | 😭Не хотел комментировать эту вещь пока разрабы сами не признаются, но да, в новой игре Патриса Дезиле насрали ИИ
Пуговицы рандомно поставлены на одежде, руки жесть просто, 3 пальца, 6 пальцев, лапа свиньи вместо руки, странные фрукты, объекты на фоне дебильные, как фонари, надписи, лестницы. И ВСЕ ЭТО НА ГЛАВНОМ АРТЕ ИГРЫ!
В самой игре тоже много ИИ-ассетов, разрабы сказали что "случайно забыли", пиз*ец.
7 лет разработки, кучу денег было вбухано в это и тебя по итогу кормят ИИ-калом. Даже на артах Юбисофт, когда их поймали на ИИ, было меньше слопа. | 22 679 |
| 13 | ГОТИКА РЕМЕЙК - 60 ЧАСОВ СПУСТЯ❗️
Окончательное ультимативное мнение с шутками и приколами, смотреть онлайн (жду лайки, мне нужна подпитка для гигантского ролика про сюжеты ассасинов)
==============
https://youtu.be/bZ-Mw_CSlSs
============== | 22 720 |
| 14 | ❗️Брух, нет. Ни за что
Самая большая ошибка, после директоров Одиссей, это назначение этого чувака на пост директора AC3. Игра вышла такой хорошей вопреки ему, а не из-за него. Именно его подача убила начало игры, взросление Коннора и т.п., а про контент и говорить не стоит. Студии делали его, а задача Хатчинсона была собрать все в одну игру и он ВСЕ ПРОВАЛИЛ. Многие играют в игру и даже не знают, что существует сюжетка Усадьбы. Чел никогда не работал над серией, не знал и не понимал ее, а потом также легко ушел, потому что ему плевать что разрабатывать. Он управленец, его зовут тогда, когда нет настоящих директоров для Ассасина. Патрис Дезиле должен был делать AC3, сразу после Братства, но он уволился, вот Хатчинсона и достали из запаса. | 23 739 |
| 15 | 💯 | 24 032 |
| 16 | ❗️Вопрос:
Ролик на минут 40-50, про сюжет всех частей серии, до выхода Ресинка сделать? | 24 666 |
| 17 | В Ресинке очень много милоты❤️ | 24 652 |
| 18 | История повторяет себя. | 24 697 |
| 19 | Ахахахаххахаха | 28 586 |
| 20 | Уважаемо.
Люди всё-таки ценят классику❤️ | 28 312 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
