Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
تُعد قناة Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 21 866 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 209 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 30 824 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 21 866 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 11 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -95، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.48%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.13% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 729 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 560 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 9.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل .net, шарписта, навигация, await, string.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.
По рекламе: @proglib_adv
Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 12 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
store покажет все команды. Работает из коробки на Windows 11 версии preview v22511.1401.5.0.
Основные команды
Поиск приложений:
store search vlc store search "notepad++" store search powertoysПохожие приложения:
store similar vlcУстановка:
store install vlc store install 9NBLGGH4NNS1 # ProductIdСписок установленных:
store installedОбновления:
store updates
store upgrade vlc
store upgrade --all
По сути Store CLI - это winget только для Microsoft Store.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#async_newspublic class User
{
public string Name { get; set; }
public string Email { get; set; }
public int Age { get; set; }
public DateTime Created { get; set; }
// Базовая инициализация
public User()
{
Created = DateTime.Now;
Name = "Гость";
Email = "guest@example.com";
}
public User(string name)
{
Created = DateTime.Now; // Дублируем!
Name = name;
Email = "guest@example.com";
}
public User(string name, string email)
{
Created = DateTime.Now; // Снова дублируем!
Name = name;
Email = email;
}
}
Проблема: Created и дефолтные значения повторяются. Изменить в одном месте нельзя.
Как работает цепочка с this()
Используйте : this(параметры):
public class User
{
public string Name { get; set; }
public string Email { get; set; }
public int Age { get; set; }
public DateTime Created { get; set; }
// Главный конструктор - вся логика здесь
public User(string name, string email, int age = 0)
{
Created = DateTime.Now;
Name = name ?? "Гость";
Email = email ?? "guest@example.com";
Age = age;
}
// Цепочка к главному
public User() : this("Гость", "guest@example.com") { }
public User(string name) : this(name, "guest@example.com") { }
public User(string name, string email) : this(name, email, 0) { }
}
Тестируем:
var user1 = new User(); // Гость, guest, 0
var user2 = new User("Иван"); // Иван, guest, 0
var user3 = new User("Иван", "i@example"); // Иван, i@example, 0
var user4 = new User("Анна", "a@ex", 25); // Анна, a@ex, 25
Все получают Created = Now автоматически
Правила цепочки:
• Должна быть первой в конструкторе:
public User(string name) : this(name, "default") // OK
{
// Дополнительная логика
}
• Нельзя дважды:
public User() : this("a") : base() // Ошибка!
Идеально для классов с множеством опциональных параметров. Главное: короткие цепочки и главный конструктор с полной логикой.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_viewvar key = $"{userId}:{tenantId. Каждый вызов порождает новый string и новый массив char.
• string.Format
string.Format("{0}-{1}", a, b); работает по той же схеме создаёт новый объект и буфер под символы.
• Частые ToString()
request.Headers["X-Id"].ToString(); при каждом запросе снова строит строку из заголовка.
Как сделать безопаснее
• Использовать структурированное логирование
logger.LogInformation("User {UserId} logged in", userId);
В этом случае ILogger не формирует строку когда соответствующий уровень логов отключён, а значения попадают в структурированные поля записи.
• Не вызывать ToString() без необходимости
Формируйте строку только там где она действительно нужна в ответе или в редком логировании, а не в общем горячем пути.
• В особо чувствительных местах использовать Span и ValueStringBuilder
Они позволяют собирать текст в переиспользуемом буфере и заметно снизить количество мусора.
Если код выполняется на каждом запросе, строковая интерполяция и лишние преобразования в string перестают быть дешёвым сахаром и становятся реальным источником аллокаций.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#il_люминаторusing Cysharp.AI;
var users = new User[]
{
new (1, "Alice", "admin"),
new (2, "Bob", "user"),
};
string toon = ToonEncoder.Encode(users);
Console.WriteLine(toon);
string toon2 = ToonEncoder.EncodeAsTabularArray(users);
Console.WriteLine(toon2);
Console.WriteLine(toon == toon2); // same result
public record User(int Id, string Name, string Role);
У TOON есть режимы с разными разделителями, включая таб и пайп, чтобы еще чуть подкрутить токенизацию под конкретный ввод.
➡️ Репозиторий
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_viewC# и заставить его работать идеально. Мы знаем, что у тебя есть секретные приёмы, которыми пора поделиться с комьюнити.
Приметы:
— глубоко знает экосистему .NET и может сравнить её с Java или Go;
— умеет проектировать сложные системы без «костылей»;
— готов выступать на большую аудиторию в качестве автора или ментора;
— хочет монетизировать свой профессиональный опыт.
Что в контракте:
— гонорар за интеллектуальный вклад;
— статус официального эксперта Proglib Academy;
— заметный буст личного бренда.
Признаться во всём здесь
P.S. Знаешь сильного «шарписта»? Сдай его следствию — перешли пост.yield return код возвращает значение и сохраняет состояние для следующей итерации в foreach или LINQ. Компилятор генерирует класс, реализующий IEnumerable<T>, с MoveNext() для продолжения.
Пример простого генератора четных чисел:
IEnumerable<int> EvenNumbers(int max) {
for (int i = 0; i <= max; i += 2) {
yield return i;
}
}
foreach по нему выдаст 0, 2, 4... лениво, только при запросе.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_viewyield return код возвращает значение и сохраняет состояние для следующей итерации в foreach или LINQ. Компилятор генерирует класс, реализующий IEnumerable<T>, с MoveNext() для продолжения.public IEnumerable<OrderDto> GetOrders() и думают что это ленивый возврат данных. На деле фреймворк вынужден сначала полностью пройти по IEnumerable, собрать коллекцию, а уже потом целиком сериализовать ее в JSON и отправить в сеть.
Большой список целиком оказывается в куче, всплеск аллокаций ускоряет сборку мусора, а клиент ждет первый байт до тех пор пока не будет готов весь массив данных.
В современных версиях .NET намного безопаснее отдавать последовательность как IAsyncEnumerable<T>. В этом случае ASP.NET может сериализовать элементы по мере их появления и выводить их в ответ потоком вместо полной буферизации результата.
Альтернативный вариант — явно использовать Results.Stream и JsonSerializer.SerializeAsync(stream, data) чтобы отдать JSON как поток байтов и держать в памяти лишь небольшой кусок данных.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#il_люминаторLINQ и HashSet, плюс классическими GroupBy и Distinct.
LINQ Any и HashSet
Идея простая: HashSet хранит только уникальные элементы. Метод Add возвращает false если такое значение уже было. Значит можно пробежать коллекцию через Any и остановиться на первом дубликате:
public static bool HasDuplicatesAny<T>(IEnumerable<T> source)
{
HashSet<T> seen = new();
return source.Any(item => !seen.Add(item));
}
Метод возвращает true как только встретится элемент который не удалось добавить в набор.
LINQ GroupBy и Count 1
Если нужны сами дубликаты, а не только факт их наличия, помогает GroupBy. Мы группируем по значению и фильтруем группы в которых больше одного элемента:
public static IEnumerable<T> GetDuplicatesGroupBy<T>(IEnumerable<T> source)
{
return source
.GroupBy(x => x)
.Where(g => g.Count() > 1)
.Select(g => g.Key);
}
LINQ Distinct и подсчет элементов
Иногда достаточно проверить есть ли дубликаты, не вытаскивая их. Тогда можно сравнить размер исходной коллекции и количества уникальных элементов после Distinct:
public static bool HasDuplicatesDistinct<T>(IEnumerable<T> source)
{
int total = source.Count();
int unique = source.Distinct().Count();
return unique != total;
}
Для быстрых проверок чаще всего хватает Any + HashSet. GroupBy удобно когда нужны сами дубликаты.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_view[AutoMigration] и императивные классы миграций. Автоматически обрабатывает переименования таблиц, колонок, добавление/удаление полей. MigrationManager следит за версиями в __room_metadata, предупреждает о деструктивных изменениях и запускает колбэки.
Установка — dotnet add package RoomSharp плюс провайдеры вроде RoomSharp.SqlServer. Расширения RoomSharp.Extensions для конфига.
📎 В блоге разработчиков много полезной информации
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#async_newsLangGraph для проектирования сложных стейт-машин;
— архитектура `RAG` на базе Pinecone или Chroma для обоснованной генерации ответов;
— промышленная автоматизация через n8n для интеграции логики в бизнес-процессы;
— безопасность и observability с внедрением LangSmith и Guardrails для аудита системы.
Результат — масштабируемая система, готовая к интеграции в ваш стек.
Подробности курса~/.gitconfig пару строк. Git сам подхватит нужный конфиг по пути к папке или remote URL.
Для рабочих папок загрузит корпоративный email:
[includeIf "gitdir:~/work/"] path = .gitconfig-corpЛичные репозитории получат ваш домашний email автоматически:
[includeIf "hasconfig:remote..url:https://github.com/вашеимя/"] path = .gitconfig-personalЗабудьте про
git config --global user.email каждый раз.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_viewlock, volatile и двойные проверки.
Проблемы классического синглтона:
public sealed class ClassicSingleton
{
private static ClassicSingleton _instance;
private static readonly object _lock = new object();
private ClassicSingleton()
{
// 2 секунды на реальную БД/файлы
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("ClassicSingleton создан");
}
public static ClassicSingleton Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (_lock)
{
_instance ??= new ClassicSingleton();
}
}
return _instance;
}
}
}
Lazy<T> решает всё элегантно:
public sealed class LazySingleton
{
private static readonly Lazy<LazySingleton> _lazy = new Lazy<LazySingleton>(() =>
{
Console.WriteLine("LazySingleton создан (ТОЛЬКО РАЗ)");
Thread.Sleep(2000); // Имитация тяжёлой работы
return new LazySingleton();
});
private LazySingleton() { }
public static LazySingleton Instance => _lazy.Value;
public static bool IsInitialized => _lazy.IsValueCreated;
}
Реальный многопоточный тест:
static async Task TestPerformance()
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
var tasks = Enumerable.Range(0, 1000)
.Select(i => Task.Run(() =>
{
var instance = LazySingleton.Instance;
return instance.GetHashCode();
}))
.ToArray();
var results = await Task.WhenAll(tasks);
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine($"1000 потоков: {stopwatch.ElapsedMilliseconds}ms");
Console.WriteLine($"Уникальных объектов: {results.Distinct().Count()}");
Console.WriteLine($"Инициализировано: {LazySingleton.IsInitialized}");
}
Lazy<T> — это не хак, а официальный стандарт Microsoft.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#il_люминаторWhen и Unless экономят циклы и делают валидаторы читаемыми.
• When = «проверить, если условие верно»
• Unless = «проверить, если условие НЕ верно»
Пример:
RuleFor(x => x.ShippingAddress)
.NotEmpty()
.When(x => x.DeliveryMethod == "Express");
RuleFor(x => x.CreditCard)
.NotEmpty()
.Unless(x => x.PaymentMethod == "PayPal");
When проверяет условие перед правилом. Express доставка требует адрес, PayPal не требует карту. Логика в одном месте без if-else в контроллере.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_viewLangGraph (графы состояний) и AutoGen.
— RAG & Vector DBs: Интеграция с Pinecone/Weaviate (актуально для корпоративных баз знаний).
— Инфраструктура: Deployment, GPU-кластеры и AgentOps (мониторинг).
—
Курс разделен на треки. Если не хотите писать на Python, выбирайте Overview — поймете принципы построения систем, протоколы MCP и A2A коммуникацию.
⚡️ Offer 3-in-1:
Покупаете курс по агентам — забираете два любых других бесплатно. Отличный шанс взять «Алгоритмы» или «Паттерны».
Изучить программу
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
