cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Поясни за UX

С вами я, @ionnapoleon Консультации @UxConsultingBot Навигация по каналу https://uxkingdom.notion.site/UX-cf2e6005ac064f9ca7a05a42ebbe9942 ‼️Здесь не публикуется реклама

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
16 573
المشتركون
+124 ساعات
+1687 أيام
+45530 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

00:23
Video unavailableShow in Telegram
Я, если бы работала на фрилансе #мемнаясреда Это кстати Олег Карлсон и он ахуительный
إظهار الكل...
IMG_1414.MP41.99 MB
😁 96 13💔 3👍 1
Список по-настоящему важных навыков для джунов и миддлов UX/UI-дизайнеров п.1 Думать сценариями Срочно прекращайте рисовать экраны, они годятся только для дриблошотов. Пользователь взаимодействует не с экраном, а с их последовательностью. Стройте сценарий, пользуясь вопросом "Что будет если пользователь нажмет сюда?" на каждый интереактивный элемент. п.2 Выбирать оптимальные интерфейсные паттерны У дизайнеров есть библиотека паттернов в голове – какие UI-элементы в какой ситуации используются: выбор времени на мобиле = барабанчик, навигация в вебе = горизонтальное меню и пр. Пока вы начинающий, вы помните мало паттернов и все время стремитесь изобрести велосипед. Как ребенок, который знает мало слов и, чтобы выразиться, начинает доступные слова модифицировать, получая всякие "жужжиха", "зубоческа" и "плаксыбуксы". Успокойте фантазию, подглядывайте в гайдах, у топовых сервисов и в прочих доверенных местах. п.3 Рисовать чистенький консистентный UI То же, что и п.2, только про визуал. Никто не ждет от вас слепящей красоты и будоражащих анимаций, достаточно делать аккуратно. Следуйте системе отступов, иерархии шрифтов, расставляйте акценты не везде, а там где надо, работайте с цветом по принципу "60-30-10". Тут тоже рефы – лучший помощник. Копируйте Вдохновляйтесь: берите отступы/размеры/цвета/шрифты из гайдов, работ с Аввордс. Важное правило: чтобы воровать как художник, а не дегенерат, берите из одной работы что-то одно. И, если внедрили прием, повторяйте. Кнопки, поля, расстояния от одинаковых элементов не должны быть разными. Одинаковость рождает предсказуемость и понятность интерфейса. А где исследования? Никто не пустит джуна, да и мидла чето там исследовать. Если это бигтех, то вы примерно никогда не будете ничего исследовать самостоятельно, потому что на этом месте уже греют попки UX-исследователи. Изучите теорию, потренируйтесь на петпроекте и успокойтесь. А СиЖиЕм? Любые артефакты (CJM, юзерфлоу, персоны, рефы и прочее) – это инструменты предварительной подготовки к дизайну, а не задабривания ночальнеков. Применение артефактов в ваших интересах, потому что они помогают делать лучше п1-3. Если вы не понимаете зачем они нужны, скорее всего вы плохо изучили матчасть, а не вы такой классненький, все и без артефактов делаете на пятерочку. Нет, ну если действительно классненький, что сомнительно, но окей, артефакты вам не нужны. А Тильда? А 3D? Ради христа, не страдайте фигней. Ну, только в качестве хобби А еще? А еще базовая логика, адекватность и желание работать. Ну и портфолио))0)0)
إظهار الكل...
🔥 233❤‍🔥 48 30🫡 29👍 15🤡 4👎 2💩 1
Photo unavailableShow in Telegram
Пока я осваиваюсь в ВК, яндексплюсовые ребятки из моей прошлой команды выкатили Моменты – раздел подписки, над которым мы работали последние 3 месяца. Раздел, кстати, очень яркий и красивенький, если у вас есть подписка, зацените. В связи с уходом, для меня сделали персональный Момент. Ребята, до слез 🥲
إظهار الكل...
😁 303🔥 49 22🥰 12👎 7🤣 7❤‍🔥 5👍 5🖕 5🌚 3😢 1
Photo unavailableShow in Telegram
До меня актуалochka #мемнаясреда
إظهار الكل...
😁 309😭 28🤡 18💯 11 7🔥 6🥰 6💔 4👍 2🙏 1🫡 1
Photo unavailableShow in Telegram
Сегодня мой последний день в Яндекс. Хочу поделиться особенностями работы в большом B2C-продукте. До этого я работала по большей части на специфичных проектах, вроде тулов для клинических исследований, а из крупного B2C у меня был только e-com, да и то недолго. - роли очень разделены. Раньше я делала все: и дискавери, и макеты, и тексты, и исследования. Здесь на любой чих есть специалист. - за проблемы пользователя, которые могут идти вразрез с бизнесом, надо сражаться с 100 раз больше чем в B2B - делать красиво это необходимость - сценарии простые как карандаш, сложность в том, чтобы заставить метрики меняться - с русскоговорящими коллегами вы роднее, чем с англоговорящими - большая компания генерирует орды менеджеров. Порой непонятно зачем Если у вас есть вопросы про работу ток не про зп плис – пишите в комментарии 🩵
إظهار الكل...
217😢 35🫡 22👍 14🔥 9🤔 6🍾 5😱 1
00:06
Video unavailableShow in Telegram
«Макет надо докрутить» #мемнаясреда
إظهار الكل...
IMG_1246.MP45.02 KB
😁 150🤣 63 9
Photo unavailableShow in Telegram
В 2016 году меня показывали по телеку😬 Я рассказывала почему популярна игра Pokémon GO Этого видео уже нет, но если вкратце: Во-первых, ностальгический лор. Еще игра выгоняла плоскожопых айтишников (средний возраст игроков 30 лет) из дома на воздух. А еще вокруг игры образовывались комьюнити (я сама состояла в телеграм-чате района, люди знакомились, собирались и тусили). Кроме того, GO использовала эффект крючка: цепочка «триггер-действие-вознаграждение-инвестиция» и таким образом подсаживала на себя. Спустя тыщу лет размышляю почему игра быстро потеряла популярность. В ней были замечательные триггеры (друзья играли, в новостях писали, пуши прилетали пока ты идешь по улице), занимательное действие (дойти, найти, поймать), эффект «ковыряния в корзине» (что же тебе выпадет?). Но важная составляющая была утеряна: новизна. Чтобы человек долго оставался в механике, она должна постоянно меняться. Новые награды за новые действия. Но пример вовлечения на грани гениального, конечно.
إظهار الكل...
🔥 116 48😱 7👍 6👎 2🤣 2
Пятничный про тесты С завидным упорством мы ищем ответ на вопрос «как проверить решение до его появления в проде» Инструментарий у нас тут небогатый: UX-тесты, опросы. Многие менеджеры, да и дизайнеры, видят в UX-тестах эдакую золотую пулю, которая дает ответы на все вопросы. На кое-какие конечно дает: понятно ли, удобно ли, что смущает, какие ассоциации и ощущения вызывает. В общем все, что касается юзабилити и эмоций. Но никогда, граждане запоминаем, никогда UX-тест не покажет, станут ли люди выполнять целевое действие. Будут ли они оставлять свои почты, покупать, регистроваться - все это можно проверить только в проде. Задавать вопрос «а вы бы…» тоже смысла не имеет, это мой любимый вопрос-предсказание. Люди понятия не имеют как они поступят в будущем. Ну и врут еще, чтобы не прослыть дураком или чтобы вас не обидеть. В следующий раз, когда ваш ночальнек спросит, конверсионным ли вышел дизайн, скидывайте ему этот пост. Всем хороших выходных ❤️
إظهار الكل...
👍 132 48🔥 34🤝 5❤‍🔥 4😁 2
Photo unavailableShow in Telegram
На какой сам сядешь, на какой джуна посадишь? #мемнаясреда
إظهار الكل...
😁 211 11💯 8🌚 1
Photo unavailableShow in Telegram
Добро пожаловать
إظهار الكل...
😁 213🤣 78👌 16🤝 9❤‍🔥 3🔥 3💔 2👍 1 1