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Fly K 这样手游策划向主播大概就是得了电子阳痿(笑)。
每出一款新游,他就要像手术刀一样试玩游戏,系统、玩法、机制、养成、剧情、美术等要素全都要分析一遍。而大多数手游真不过是移动端杀时间工具,机制和剧本完整性连《魔塔》都不如(笑)。
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看到线下真有人玩尘白,我甚至觉得制作组的取舍有点道理;
一款手机上的tps游戏,给你6.5寸屏幕也是搓玻璃,绝大多数玩家哪有l4d2一枪一个Hunter 的操作空间。蹲掩体同理。倘若你在地铁上玩这游戏,能走位卡视角就差不多了。
既然是手游,做成碎片化时间的刷子游戏也是一个方向:把角色养起来然后框框框灌伤害就完事,图一个爽。只要角色吸引人点、养成曲线平滑点,二次元tps手游竞品又不多,苟一苟还能运营一两年。
#game
