ar
Feedback
Дмитрий Бурдуков

Дмитрий Бурдуков

الذهاب إلى القناة على Telegram

Для рекламных запросов: dbur@dogematic.team или Telegram https://t.me/DogeMaticRequest_bot?start=7GEj4fmP По рабочим/личным вопросам: https://t.me/flynnsg

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Дмитрий Бурдуков

تُعد قناة Дмитрий Бурдуков (@flynn101) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 525 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 814 في فئة ألعاب والمرتبة 42 673 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 525 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 27 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 18، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 8، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 74.93‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 35.51‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 11 632 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 5 512 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 289.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل painkiller, номинация, doom, silent, hill.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Для рекламных запросов: dbur@dogematic.team или Telegram https://t.me/DogeMaticRequest_bot?start=7GEj4fmP По рабочим/личным вопросам: https://t.me/flynnsg

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 28 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

15 525
المشتركون
+824 ساعات
+327 أيام
+1830 أيام
أرشيف المشاركات
Так, ну всё, большой ролик сдал — можно и в отпуск на море наконец-то
Так, ну всё, большой ролик сдал — можно и в отпуск на море наконец-то

Несколько недель назад случилась мясорубка в Xbox, в ходе которой в том числе сильно сократилась команда Id Software. Как утв
Несколько недель назад случилась мясорубка в Xbox, в ходе которой в том числе сильно сократилась команда Id Software. Как утверждают источники — там, например, остался всего один человек, отвечающий за движок (за один из лучших игровых движков нашего времени в принципе!). Но на этом дичь не закончились. Хьюго Мартин (тот самый, что изменил DOOM) прокомментировал это так, что проблема преувеличена: мол, все в порядке, костяк команды на месте, студия в порядке. Ему тут же напихали в панамку уволенные: их не порадовало, что их за «костяк» не считают, так как некоторые из них, например, кранчили в поте лица, чтобы спасти еще DOOM 2016 от провала. Другой источник утверждает, что для разработки того же перезапуска потребовалось гораздо больше спецов, чем сейчас есть у Id Software. Я понимаю, что со стороны Хьюго это просто корпоративный язык (он практически повторил слова из официального заявления), и что его заслуг это не отменяет. Но кажется, что кто-то слишком много времени провел рядом с Марти Стрэттоном, который «Мик Гордон сам виноват, что мы поставили ему неадекватные сроки, а потом погнали ссанными тряпками, попытавшись кинуть на деньги». Необязательно принимать на себя удар, позволяя корпоратам говорить через твой рот, иногда хорошо бы просто промолчать. И все же у них наверняка еще много талантов, чтобы собрать что-то достойное. Мой прогноз — глава экспериментов Id закончилась, следующая часть будет максимально безопасной, а значит, к 2030-му у нас будет DOOM 2016 2.0. Что не так уж и плохо, на самом деле, круг в пятнадцать лет — это не конвейер, это даже в каком-то смысле будет свежо (а куча фанатов так вообще в гробу видала любые эксперименты на полшажочка в сторону от перезапуска — вин-вин, как не крути). Но хватит ли команды на что-то легендарное? Большой вопрос. А вы чего ждете от новой части? И вообще ждете ли?)

И напоследок: вдогонку к ролику мини-подкаст про невошедшие в видео детали про радио — типа того, почему US Cracks — это лучш
И напоследок: вдогонку к ролику мини-подкаст про невошедшие в видео детали про радио — типа того, почему US Cracks — это лучшая версия Керри Евродина, какую песню «Самураев» не пропустила цензура Найт-Сити, и почему почти весь хип-хоп в Киберпанке абсолютно бессмысленный. Да, так я напоминаю вам, что у меня есть Boosty и Patreon 🌻

В этот раз #БДРадио в таком формате: я сюда засунул только фоновые песни. Сами песни с радио указаны в ролике, и дублировать все 128997 названий сюда я чёт не решился 🌚 У МЕНЯ ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ В СУТКАХ 00:02 ISOMETRIC AIR by Bryan Aspey & Quantum Lovers (Cyberpunk 2077 OST) 01:01 V (Cyberpunk 2077 OST) 01:43 Wushu Dolls (Cyberpunk 2077 OST) 02:17 Ruin (Ruiner OST) 04:50 Deag Ranak (Doom: Eternal OST) 05:21 Ed Harrison - Nimbus (Neotokyo OST) 06:30 Consumer Cathedral (Cyberpunk 2077 OST) 08:21 Saki Kaska - Callista (Mass Effect 2 OST) 09:02 Unknown Ambience (Saints Row: The Third OST) 09:43 On the Prowl (Cyberpunk 2077 OST) 11:24 You Shall Never Have To Forgive Me Again (Cyberpunk 2077 OST) 12:17 The Heist Briefing with Dexter DeShawn Theme (Cyberpunk 2077 OST) 13:45 Tower Lockdown (Cyberpunk 2077 OST) 14:19 Ruiner (Ruiner OST) 15:08 Adolf Nomura - I'll Kick Your Ass (Umarangi Generation OST) 15:42 Completely Clueless (Neon White OST) 16:53 Bill Kiley - Sneaky Driver (Katana Zero OST) 18:58 Close Probing (Cyberpunk 2077 OST) 20:09 Streetfighters (Cyberpunk 2077 OST) 21:13 Adolf Nomura - Mandala (Umarangi Generation OST) 23:05 There's Gonna Be A Parade! (Cyberpunk 2077 OST) 23:50 Test of Loyalty (Cyberpunk 2077 OST) 26:59 I'm a Netrunner (Cyberpunk 2077 OST) 29:09 Tower Lockdown (Cyberpunk 2077 OST) 30:02 Kang Tao Down (Cyberpunk 2077 OST) 30:36 Hanako & Yorinobu (Cyberpunk 2077 OST) 31:28 The Rebel Path (Cyberpunk 2077 OST) 33:40 Been Good To Know Ya (Cyberpunk 2077 OST) 35:47 The Voice In My Head (Cyberpunk 2077 OST) 37:41 There's Gonna Be A Parade! (Cyberpunk 2077 OST) 37:56 Sam Houghton и Joe Collinson - The Rhythm King (Bullets per Minute OST) 41:12 Sam Houghton и Joe Collinson - Paradox (Bullets per Minute OST) 42:04 Heavenly Delight (Neon White OST) 42:36 Completely Clueless (Neon White OST) 43:18 Streetfighters (Cyberpunk 2077 OST) 43:41 James Currier - Berry Time (Turnip Boy Robs a Bank OST) 44:58 Sloppy - Kerry's Boat Song (Cyberpunk 2077 OST)

Сегодня в 17:00
Сегодня в 17:00

Время вечерних откровений! Я делал последний ролик про Halo, чтобы немного выдохнуть: перед этим был насыщенный месяц с тремя
Время вечерних откровений! Я делал последний ролик про Halo, чтобы немного выдохнуть: перед этим был насыщенный месяц с тремя роликами + УиФ, да и в принципе устал я от большой формы. Хочется чего-то простого, весёлого и на двадцать минут. Но даже притом, что Xbox в СНГ никогда особо не была популярна, и многие проспали Halo, и даже притом, что ролик опять про музыку в играх, которые никогда не набирают кликов — я всё равно не ожидал, что его НАСТОЛЬКО не посмотрят. Абсолютный антирекорд канала за пару лет так точно. Это был прям удар под дых, который обычно запускает в голове цепочку мыслей про то, чем я вообще тут нахрен занимаюсь. И я хотел сделать большой перерыв и выдохнуть от всего вообще — но у меня уже несколько месяцев зрела одна большая идея, которая сразу стала лично для меня такой интересной, что я на несколько недель с головой в ней утонул. И даже после фиаско с Halo всё равно руки чесались довести её до ума. Неважно, как зайдёт завтрашний ролик — чтобы вы понимали: вот ради ТАКИХ видео я и завёл канал. Что иронично, именно с подобного видео, которое я выпустил ещё на Стопгейме, и начался канал 🌚

Я думал, нет скучнее вещей, чем обсуждать «Одиссею» Нолана с точки зрения гендеров, полов и соответствии канону: Нолан снимае
Я думал, нет скучнее вещей, чем обсуждать «Одиссею» Нолана с точки зрения гендеров, полов и соответствии канону: Нолан снимает фикцию про фикцию, так что пусть Одиссей хоть с инопланетянами будет сражаться верхом на скейтборде — мне всё равно, до тех пор, пока это будет интересно в контексте кино. Ан нет, есть вещи поскучнее: «Одиссея» Нолана. 2,5 часов самых скучных сайд-квестов в духе «убей -> получи экспу -> двигай дальше». Ленивые диалоги, куча красивых панорамных планов, но абсолютный минимум каких-то изобретательных сцен (очень смешно, что одна из потенциально самых эффектных сцен — шторм, — ВСЯ снята на клоуз-апах, из-за чего остаётся чёткое впечатление, что у них там шторм происходит в большой ванной на студии со стробоскопами). Всё эмоциональное путешествие Одиссея укладывается в две-три сцены — включая финальную — которая, впрочем, хороша. В остальном люди чаще всего с постным лицом проговаривают чисто функциональные вещи — «мне нужно то-то и там-то тогда-то». Кроме Хэтуэй и Паттинсона — оба бесподобны, но фильм, к сожалению, не называется «Пенелопа и Антиноус». Нолан почти всегда был твёрдый сухарик по части эмоций — но тут прям зубы сломать можно. Я любил, когда Нолан изъебывался технически и художественно («Престиж», «Темный Рыцарь», «Начало», «Интерстеллар»), когда он изъебывался больше технически во вред художественному («Дюнкерк», «Довод»), но в этот раз как будто художественное полностью отступило — а технически не отбилось вообще. Либо у меня сломался нолан-радар, и я с ним просто не вайбанул, сложно сверить часы: вся критика и единицы на том же Metacritic забиты обсуждением красоты Елены прекрасной и пола Синона (которых суммарно в фильме на полторы минуты, кстати)

Хотел немножко пофлексить: готовлю огромный видос на ~60 минут, количество треков в котором близится к сотне. Самое страшное,
Хотел немножко пофлексить: готовлю огромный видос на ~60 минут, количество треков в котором близится к сотне. Самое страшное, что большая их часть — лицензированная, и с замиранием сердца залил пререндер на YouTube, чтобы он подсказал мне, какие треки зароют видос по авторским правам. А он такой — НИКАКИЕ, всё чисто. Испытываю смешанные чувства глубочайшего облегчения и максимального недоумения. Боги Ютуба снизошли

Какая же легендарная вещь. Признаюсь, давно не смотрел на большом экране хорошее азиатское мочилово, так что компас немного с
Какая же легендарная вещь. Признаюсь, давно не смотрел на большом экране хорошее азиатское мочилово, так что компас немного сбит — но нас сидело человек двадцать в зале, и хохот стоял такой, какой не слышно на смешнульках на премьере Marvel. Потому что в каждой драке абсурдно много изобретательных, неожиданных, возмутительно хорошо поставленных моментов. Не буду заниматься пересказом драки— это не только спойлеры, но и в принципе концептуально тупо. Образу ваше внимание разве что на то, насколько креативно в этом фильме придуманы движения в горизонтальным положении (например, в одной сцене лежачая девушка скачет по ногам оппонентов как Нейтан Дрейк скачет по перекладинам (!!!)). Но, повторюсь, на каждую драку приходится по меньшей мере с десяток «вау» — и было бы больше, если бы я просто успевал следить за руками экшеном: вот, бывает, наступает возраст, когда рефлексы в шутерах уже не те — а тут я впервые почувствовал, что мне не хватает рефлексов ДЛЯ ФИЛЬМА. На выходе почувствовал физическое перенасыщение, как будто сам дрался вместе с героем. Легендарная вещь.

Фанфакт от себя вдогонку к ролику: лично для меня Halo так никогда и не началась. В РФ с XBOX вообще было тяжковато, и естественно самый первый прошёл мимо меня. Halo мимо меня просвистела, я где-то году в 12-м попробовал Combat Evolved (не знаю, на что я надеялся, я тогда был типичным геймером, который тянется к новинкам — CE, при всём том, что неплохо состарилась, для нормиса вообще была малопривлекательна тогда). И вот на релизе Infinite с удовольствием поиграл в бесплатный мультиплеер. Но при этом где-то 05-06-м я впервые услышал Mjolnir Mix из второй Halo где-то на дисках «Игромании»... и вообще ВСЁ понял. Моментально скачал на компьютер, на плеер, НА ДИСК, заслушивался целыми днями и до сих пор слушаю этот трек, окутанный миллионами мурашек. Если Combat Evolved неплохо состарилась, то Mjolnir Mix не состарилась ни на день. Она состарилась отрицательно: тут включается мой внутренний дед и кричит, что ТАКОВА БОЛЬШЕ НИ ПИШУТ https://youtu.be/ZNBZN5HilII?si=5JADZ40WTeXEHmus

#БДРадио сегодня такоее еее роцк 00:05 Lana Del Rey - First Light (007: First Light OST) 00:11 Bill Kiley - Rain on Brick (Katana Zero OST) 00:22 Billie Eilish – No Time To Die («Не Время Умирать» OST) 00:24 Lady Gaga - Hold My Hand («Топ Ган: Маверик» OST) 00:25 Post Malone - Sunflower («Человек-паук: Через вселенные» OST) 00:27 Eminem – Venom («Веном» OST) 00:37 Chapter 6 Season 2 Battle Pass INTRO: PURCHASE THEME MUSIC (Fortnite OST) 00:46 Travis Scott - Astronomical (Fortnite OST) 00:47 Skrillex - Face My Fears (Kingdom Hearts III OST) 00:49 Bring Me The Horizon - Ludens (Death Stranding OST) 00:51 Серж Танкян — No Tomorrow (Metal: Hellsinger OST) 00:53 Grimes - Delicate Weapon (Cyberpunk 2077 OST) 00:56 Imagine Dragons - Warriors (тема мирового чемпионата по League of Legends 2014) 01:01 Diabolical Adrenaline Guitar (Half-Life OST) 01:35 Main Theme (Halo: Combat Evolved OST) 02:19 A Song To Remember Saturday Morning Cartoons (Playstation 2 Era Ambient Jungle DnB 2 Hours Mix) 02:54 Perilous Journey (Halo: Combat Evolved OST) 03:17 Brothers in Arms (Halo: Combat Evolved OST) 03:28 Alien Corridors (Halo: Combat Evolved OST) 03:34 The Gun Pointed at the Head of the Universe (Halo: Combat Evolved OST) 03:46 Opening Suite (Halo: Combat Evolved OST) 04:21 Truth and Reconciliation Suite (Halo: Combat Evolved OST) 05:07 Weapon Select Beats (Hitman: Contracts OST) 05:47 Sonic Mayhem 06 (Quake III Arena OST) 06:09 Nintendo Wii - Mii Channel Theme 06:30 Wake Me When You Need Me (Halo 3 OST) 06:45 Sonic Mayhem 05 (Quake III Arena OST) 07:07 Jugs Entrance (Unreal Tournament 2004 OST) 08:01 Brane Scan (Half-Life OST) 08:27 Ambient Wonder (Halo: Combat Evolved OST) 08:41 KR-Corrugation-Rise (Unreal Tournament 2003-2004 OST) 09:08 Main Theme (Gears of War OST) 09:12 Nate's Theme (Uncharted 3 OST) 09:13 The Drive First Contact (Resident Evil 4 OST) 09:14 Ezio's Family (Assassin's Creed 2 OST) 09:22 In Amber Clad (Halo 2 OST) 09:57 Credits/Closing Theme (Half-Life OST) 11:37 Halo Theme Mjolnir Mix (Halo 2 OST) 13:35 Odyssey~2st Movement (Halo 2 OST) 13:43 Weapon Select Beats (Hitman: Contracts OST) 14:17 Follow / Odyssey~1st Movement (Halo 2 OST) 14:52 FireBreath (Unreal Tournament 99 OST) 15:09 Breaking Benjamin - Blow Me Away (Halo 2 OST) 15:45 Hoobastank - Connected (Halo 2 OST) 15:52 KR-Corrugation-Rise (Unreal Tournament 2003-2004 OST) 16:23 Green Day - Shoplifter 17:10 Linkin Park - Halo (Unreleased Demo 2002) 17:51 End Game (Saints Row: The Third OST) 19:38 A Song To Never Let Go (Playstation 2 Era Ambient Jungle DnB 2 Hours Mix) 20:35 Code Race (Marathon OST) 21:35 Halo Theme Mjolnir Mix (Halo 2 OST)

🎬ВИДЕО ПРО ЛЕГЕНДАРНУЮ МУЗЫКУ HALO, КОТОРАЯ ИЗМЕНИЛА ВСЁ🎬 https://youtu.be/WV7frXG83yM?si=YL-dWNri2wzOgQh3

Выхожу из двухнедельной комы с новым роликом! Лёгкий, летний, про музыку в одной очень популярной серии. Самое приятное: шари
Выхожу из двухнедельной комы с новым роликом! Лёгкий, летний, про музыку в одной очень популярной серии. Самое приятное: шарить за серию вообще не надо, я разбираю явление, которое навсегда изменило подход к музыке в игровой индустрии вообще. 🚨 СЛЕДИТЕ ЗА РУКАМИ СЕГОДНЯ В 17:00 🚨

Нет ну вы видели что там на Стопгейме вышло https://youtu.be/Epe0gcDyOTs?si=JseLS9K_qIstlx2h

Repost from StopGame.ru
Уэс и Флинн возвращаются! Новый мультфильм выйдет завтра.

ЗАВТРА УЖЕ СЕГОДНЯ Я пробежался по соцсетям и посмотрел, че пишут люди — и в полном шоке, что не наткнулся ни на одного негативного комментария. Будущее туманно, но очень приятно в моменте впитывать такой позитивный фидбэк. Лучшие!

Спасибо всем, кто был с нами все эти семь часов. Хочу извиниться перед теми, кто просидел почти восемь часов на стриме и увид
Спасибо всем, кто был с нами все эти семь часов. Хочу извиниться перед теми, кто просидел почти восемь часов на стриме и увидел только тизер — должен был быть не только тизер, но по независящим от нас обстоятельствам релиз уехал на завтра. Но завтра мы с вами обязательно увидимся!

🎆🎆🎆 ПЯТЬ ЧАСОВ ПРОСМОТРА УЭСА И ФЛИННА СТАРТУЮТ ПРЯМО СЕЙЧАС🎆🎆🎆 Смотреть вот здесь и вот здесь. И помните, я вчера писа
🎆🎆🎆 ПЯТЬ ЧАСОВ ПРОСМОТРА УЭСА И ФЛИННА СТАРТУЮТ ПРЯМО СЕЙЧАС🎆🎆🎆 Смотреть вот здесь и вот здесь. И помните, я вчера писал, что в самом конце будет сюрприз средних размеров? Ну короче, я опять соврал. В конце вас ждёт ОЧЕНЬ большой сюрприз.

Repost from Share
💎💎 Что смотрит Дмитрий Бурдуков на YouTube? Бывший автор StopGame и создатель видеоэссе о саундтреках, сюжетах, культурном
+4
💎💎 Что смотрит Дмитрий Бурдуков на YouTube? Бывший автор StopGame и создатель видеоэссе о саундтреках, сюжетах, культурном влиянии и скрытых смыслах любимых тайтлов поделился с читателями Share своими любимыми каналами — от англоязычных киноэссе с креативным подходом до коллег по цеху, которые продолжают находить необычные темы для разговора о видеоиграх. #Special