3DPLUSCRIPT
الذهاب إلى القناة على Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
إظهار المزيد6 306
المشتركون
+124 ساعات
+17 أيام
-130 أيام
أرشيف المشاركات
6 306
🎖🎖🎖
جشن ۵۰۰۰ نفره شدنمون بنظرتون چی باشه ؟
کامنت کنید با مشورت هم تصمیم بگیریم .
📝📝📝
6 306
Repost from 3DPLUSCRIPT
خیلی از دوستان درباره ساخت و نحوه کد نویسی برای تری دی استادیو مکس
چه از طریق اسکریپت نویسی و چه از طریق ساخت پلاگین تو این چند سال که کانال های مشابه اسکریپت و پلاگین داشتم پرسیدم از من . خوشحال میشم که بگم یک دوره آشنایی با max SDK و ویژوال استادیو و نحوه رابطه آنها و یک کدنویسی ساده در دوره ای جدید توسط فردی به نام Vojtěch Čada در دسترس عموم قرار داده شده است .
پیشنهاد میکنم از دست ندین اگر علاقه مند به این موضوع هستین و همین اول باید بگم کدنویسی کار راحتی نیست پس اگر توقع کم دارین نرین سراغش .
سرچ کردن دوره تو گوگلش با خودتون ( اولین قدم اینکه تنبلی نباشه 😉)
👇👇👇
6 306
Repost from لینکدونی عمران و معماری
✅😍 تبادل معماری 👇👇👇
📌 دانلود رایگان پک ها و فایل های معماری؛
➡️ @memarhaa
📌 کانال تخصصی اسکریپت مکس؛
➡️ @scriptplugin3dsmax
📌 پاسخ به تمامی درخواست ها با ربات معماری؛
➡️ @Architects_tomorrow
📌 کانال پروژه های معماری:
➡️ @finalarchitecturedesign
📌 دانلود فایل های معماری؛
➡️ @artunityobject
📌 کانال آموزشی معماری؛
➡️ @khanememaran
📌 دکوراسیون داخلی؛
➡️ @Design_groooup
📌 کانال پروژه های آماده معماری؛
➡️ @memarshahabi
📌 آزمون نظارت و اجرا مثل آب خوردن؛
➡️ @nezam_sharax
📌 مجموعه پلان ها معماری و عمران؛
➡️ @plan_memari
📌 گروه دورهمی مهندسان و دانشجویان معماری؛
➡️ @group_memarhaa
-------------------------------
👷♀️🔻مرجع لینک های معماری🔻👷♂️
☑️@link_Architecture
6 306
Repost from 3DPLUSCRIPT
10 تا ازبهترین پلاگین های تری دی مکس در حوضه معماری از نگاه استادیوی :
GRAVITON Studio
این ویدیو در کانال یوتیوپ استادیو منتشر شده است
کیفیت ویدیو 1440
////////////////////////////////
10 of the best 3D Max plugins in the field of architecture from the studio point of view:
GRAVITON Studio
This video has been published on the YouTube channel of the studio
quality : 1440
6 306
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Ui
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید اجزای تشکیل دهنده اصلی محیط کاری مکس خود را مخفی یا اگر مخفی شده ظاهر کنیم مجدد .
تنظیمات : این اسکریپت شامل چند گزینه است که هر گزینه با توجه به اسمش کاملا نشاندهنده ان عنصر محیط کاری میباشد مانند کامند پنل و نوار ابزار و ریبون و دسته بندی های شناور و .... که مسلما هر شخص مبتدی و یا حرفه ای جزو اولین مباحث مورد یادگیری خود را محیط کاری میگذارند .
نکته 1 : زیر هر گزینه یک جمله hide و show نوشته شده است یعنی هم حالت مخفی کردن هم حالات ظاهر کردن همزمان بر روی این گزینه -دکمه وجود دادر که بستگی به موقعیت فعلی اون عنصر محیط کاری دارد یعنی اگر ظاهر باشد مخفی میشود و ....
مثال : مسلما در هنگام کارکردن با مکس پیش اومده کع دستمون به چند دکمه همزمان روی کیبورد خورده و بخش هایی از محیط کاری حذف یا ناپدید میشود و یا با موس خود به صورت دلخواه این کار میکنیم به دلایلی مانند بزرگ تر کردن ویوپورت و .....
ورژن اسکریپت : 1
نوشته شده و ساخته شده:
توسط علی شفیعی
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
بر روی همه ورژن ها
6 306
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
