ar
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

الذهاب إلى القناة على Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

إظهار المزيد
6 303
المشتركون
-324 ساعات
+57 أيام
+430 أيام
أرشيف المشاركات
Repost from 3DPLUSCRIPT
#جادوی_انظباط_شخصی

کتاب صوتی (جادوی انضباط شخصی) کامل و با کیفیت عالی

Repost from 3DPLUSCRIPT
👇👇👇
👇👇👇

#SameEdgeLength

Repost from 3DPLUSCRIPT
#SameEdgeLength

Repost from 3DPLUSCRIPT
فایل اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
توضیحات سازنده اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
تصویری از منوی اسکریپت
تصویری از منوی اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
تصویری از عملکرد اسکریپت
تصویری از عملکرد اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام Same Edge Length برای تری دی استادیو مکس عملکرد : هم اندازه کردن طول سگمنت های انتخابی یک آبجکت . نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه تنظیمات : enabled : فعال کردن اسکریپت length : میزان پارامتر عددی که باید طول سگمنت ها به اندازه آن تغییر یابد . get from edge selection : با انتخاب یک سگمنت و زدن این گزینه میزان طول آن بعنوان رفرنس تغییر اندازه وارد کادر پارامتر عددی طول می شود . اگر تعداد سگمنت های انتخابی بیشتر از یکی باشد میانگین طول آنها را محاسبه و درج می ناید . set edge selection length : اعمال اسکریپت بر روی سگمنت های انتخاب شده . نکته : مدل ایجاد شده از هر نوع پالی یا مش باشد اسکریپت عمل می کند . حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ذکر نشده است اما باتوجه به عملکرد اسکریپت قاعدتا باید بر روی همه ورژن ها کار کند .

Repost from N/a
خدمت برای کشور و وظیفه باعث افتخار است با عنایت خداوند و جناب دکتر صفری محترم حکم انتصاب اینجانب به عنوان عضو بازرسی ستاد مرد
خدمت برای کشور و وظیفه باعث افتخار است با عنایت خداوند و جناب دکتر صفری محترم حکم انتصاب اینجانب به عنوان عضو بازرسی ستاد مردمی جناب دکتر جلیلی در استان البرز

#UV_Set_Editor

Repost from 3DPLUSCRIPT
#UV_Set_Editor

Repost from 3DPLUSCRIPT
آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی به تریس سازنده آن

Repost from 3DPLUSCRIPT
توضیحات نویسنده اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
ورژن 1.0.2 اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
ورژن 1.0.1 اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
پنجره تنظیمات اسکریپت
پنجره تنظیمات اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
محل ایجاد ابزار اسکریپت
محل ایجاد ابزار اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام UV Set Editor برای تری دی استادیو مکس نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم . عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است . نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد . تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم . new : ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت . edit : با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم . rename : میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد . clear : پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد . duplicate : ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست copy : کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست paste : اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار . update : با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم . close : بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم . ورژن اسکریپت : دارای دو ورژن 1.0.1 1.0.2 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : 2013 دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .