ar
Feedback
Марк Inside

Марк Inside

الذهاب إلى القناة على Telegram

Привет! Меня зовут Марк, и это - мой игровой канал. Тут живут мои игровые новости, фото и видео. Группа для общения: @markinside_chat

إظهار المزيد
1 326
المشتركون
+124 ساعات
-17 أيام
+430 أيام
أرشيف المشاركات
Система наследования классов показана на картинке https://t.me/markinside_comments/336702 Сначала нужно пройти квестовую цепочку, чтобы открылись все ячейки вашего класса. Далее на каждую ячейку ловите нужный вам баф, где расходкой являются карточки класса

Как начать играть в Throne and Liberty на Евро (в Стиме) и на Корее. Решил сделать понятную инструкцию для всех страждущих. https://vk.com/video-119345534_456246789 https://youtu.be/fkf6R8VcOcE https://rutube.ru/video/b0fad2fdedee2f4143bc563eff2d13a2/ https://www.twitch.tv/evrialgaming Код на скидку - evrial https://www.lagofast.com/en/?cid=291 #throneandliberty #mmorpg #mmorpg2024

Тапальщика Хомяка довели до слез. Парень разрыдался после раздачи токенов и предварительной конвертации в рубли. Ну ничего, во втором сезоне ему точно повезет. @trends

+1
Бодрой всем ночи, держите нарезку мемов от Булочки 🥐

Немного истории о встречи альянсов на Арене 🔥 Хорошего всем вечера 🫶❤️

Стрим по Lineage2M Вечерняя болтовня под музыку Трансляция тут: - VKPlay: https://live.vkplay.ru/markinside - Twitch: https:/
Стрим по Lineage2M Вечерняя болтовня под музыку Трансляция тут: - VKPlay: https://live.vkplay.ru/markinside - Twitch: https://www.twitch.tv/markinsideme Запись тут: https://vk.com/video-128774697_456239178

https://www.twitch.tv/videos/2256640095 Тут РР решили с нами подраться на арене, за что им уважение. Дальше поймете почему) Хочу сказать спасибо составу альянса FairPlay за уверенную игру, РЛам за четкие команды и корам, за игру на победу, а не фан) Значит пара мыслей: 1. Любой альянс готов давать большой регруп на файты, в которых раз за разом он будет побеждать. 2. Те, кто намываются, больше трех раз бой обычно не дают. 3. Трехсторонний вар, очень часто становится двухсторонним, так как побеждающая сторона всегда тратит ресурсы на то, чтобы додушить третью сторону) 4. Составы, которые остаются в меньшинстве на вар кластере лишаются ресурсов на вар настолько быстро, что возможность активно драться отпадает. Речь только про случаи, когда все ресурсы на вар идут из карманов игроков, а не с аденов/серверных замков. 5. Возвращаться в знакомые условия очень комфортно. Административной работы было по-минимуму. Все знают как мы распределяем ресурсы, кто как играет, кто как фармит, что можно делать, а что нет. В чатах помощь, в документах доступных офицерам - контроль и порядок. Строить же что-то новое - большой стресс и напряг для игроков. Это не всегда удается) Теперь про следующий трансфер: 1. Очевидно, наш альянс перекатит любой другой в проекте, если они будут укомплектованы так, как есть сейчас. 2. Очевидно, что выводы из пункта 4 оппоненты сделают и на трансфере при закрытии сторон мы увидим уже полноценный абосрайз. Закинут составы таким образом, чтобы в случае вара на кластере против ФП - однозначно побеждать. 3. Значит это лишь то, что следующий трансфер будет сложным для нас и стрессовым для объединения. Адекватного менеджмента в объединении не будет. Распиздяйство, халатность, похуизм и эмоции) 4. Какой стратегии мы должны придерживаться, чтобы в случае объединения кор составов абосрайз их переехать? Есть два варианта, но решения по ним зависят от того, как будет идти социалка в проекте дальше) Это жирный намек на засос с Лумами? Ну посмотрим какие движения будут в вар сайде и настроения в коллективе. Скорее всего, если вары соберут все составы в кулак, будем искать компромиссы, чтобы и кулак этот сломать и жертва в пару тройку мид/лоу составов абосрайз оказалась напрасной)

Стрим корейца на луке https://www.youtube.com/watch?v=YYvkyDAsVzY

Ночной стрим от Курения https://www.youtube.com/watch?v=Xl80OW1qpVU

Repost from Juice
🎮 Мишаня оказался просто в восторге от Frostpunk 2 Свежий релиз порадовал ветерана не меньше, чем первая часть стратегии. Миша высоко оценил красивый визуал игры, и считает, что продолжение вышло очень достойным.
«Игра очень нравится, достойное продолжение первой части буквально. Игра сильно изменилась относительно первой части. Если в первом Frostpunk ты занимался в основном таким не большим городом, то здесь ты уже занимаешься более макро — и экономика, и социалка, и всем остальным, ты уже занимаешься такими большими районами. Ну, то есть, игра действительно эволюционировала, на мой взгляд. Но при всем этом она сохранила вот эту вот тягу к выживанию, по сути, ты играешь в стратегию, но ты при этом и выживаешь, все твои решения — от них зависит тысячи жизней, ты это чувствуешь, это очень круто. А еще она очень красивая, здесь прям вот с визуальной точки зрения сделано все на высшем уровне, я, наверное, красивее стратегии еще и не видел, если честно, ну если Total War какие-то не брать. Короче, игра просто шикарная, очень рекомендую. Особенно для всех любителей первого Frostpunk, Ixion, и вообще таких экономических стратегий, выживательных стратегий, прям супер. Я прям доволен. Для меня вот эти чуваки, которые на разработчиках, они стали вот какой-то высший эшелон разработки игр, которые действительно стоит ждать».
😊 Чат, а вы вообще любители таких стратегий?

Друзья, немного инфы о моей стримерской деятельности. 🗑 Youtube Всё. Более я не буду стримить на Youtube. Данная площадка перестала представлять для меня интерес и перестаю ее развивать как стримерскую платформу. Возможно продолжу размещать какие-то статичные видео, но это не точно. 👍 Как основную платформу я выбрал VKPlay. На этой платформе гораздо лучше картинка при том же битрейте. Нет проблем с музыкой и хорошие возможности к развитию канала. Рекомендую смотреть меня тут (байт на подписку): https://live.vkplay.ru/markinside ❗️ Запасной канал на Twitch: https://www.twitch.tv/markinsideme ❗️ Записи трансляций в VK Видео: https://vk.com/markinsideme

Друзья, немного инфы о моей стримерской деятельности. 🗑 Youtube Всё. Более я не буду стримить на Youtube. Данная площадка перестала представлять для меня интерес и перестаю ее развивать как стримерскую платформу. Возможно продолжу размещать какие-то статичные видео, но это не точно. 👍 Как основную платформу я выбрал VKPlay. На этой платформе гораздо лучше картинка при том же битрейте. Нет проблем с музыкой и хорошие возможности к развитию канала. Рекомендую смотреть меня тут (байт на подписку): https://live.vkplay.ru/markinside ❗️ Запасной канал на Twitch: https://www.twitch.tv/markinsideme ❗️ Записи трансляций в VK Видео: https://vk.com/markinsideme

Ребят, проставьте пожалуйста лайков, какашек, ежей, уток, гусей, любые реакции к посту Бори :) Ему будет приятно если вы оцените его труд. Спасибо

Реворк Мага на Корее: ➡️Годдард скилы 🟣Новый фиол скилл: Пассивное Умение. Усиляет Метеор. Метеор при нанесении урона целям, повышает их уязвимость к аттрибуту огня. Кроме того, упавший на землю метеор остается, лежит какое-то время, а потом взрывается, нанося урон по площади снова. 🔴Новый красный скилл: Пассивное умение. Усиливает Flame Strike (хз как на русском) - зеленую АОЕшку. Увеличивает от нее урон. Также пассивно умение увеличивает магическую точность. ➡️ Реворки старых скилов 🟡/🟣 Бездна/Хаос (Голд 1 скилл) Усилен эффект Паразита на обоих скилах. К имеющимся эффектом добавлен эффект при котором в течение висения на цели паразита, есть шанс отменить какой-то бафф на цели. Вероятно, случайный. Баф отменяется каждую секунду Увеличено количество ХП/МП, которое маг восстанавливает себе, атакуя цель с эффектом паразита. Паразит, который вешается конкретно от Бездны (голд 1) также снижает защиту и снижение урона цели в состоянии удержания. 🟡 Портативная Гравитация (Голд 2 скилл) - Пассивное повышение шанса удержания при использовании умения увеличен. - (не уверен в переводе) бонусный шанс удержания работает также когда вы находитесь в зоне портативной гравитации, а не только когда вы ее кастуете - эффект паразита, который через несколько секунд вешается на цели, стоящие в портативной гравитации усилен так же, как у Бездны. 🟣 Иннадрил 1 (Warp/Прыжок, я хз) После использования умения увеличивается скорость бега 🟣 Ледяной кристалл При использовании на себя или союзника к эффекту заморозки добавляется временный эффект иммунитета к урону При использовании на противника эффект заморозки работает по области *не указано в анонсе, но поскольку ледяной кристалл вешает на цели рядом с замороженной эффект паразита, вероятно, он также будет аналогично Хаосу усилен тем, что шансово будет снимать бафы с целей вокруг замороженной цели 🔴 Пассивка за Адену (Arcane Power) К эффекту добавлено повышение магической точности 🟢 Зеленая массуха (Flame Strike) Эффект умения изменен. Теперь это не Аоешка, а селфбаф. Когда он висит обычные атаки с некоторым шансом бьют по области, как собственно старый флейм страйк, вероятно. 💡 Субъективные итоги: "Ничего не понятно, но очень интересно" (с) Первое, на что хочется обратить внимание - магу НЕ добавили прямого урона. Но добавили косвенный. Дебаф паразита, который снижает защиту и снижение урона в состоянии удержания может быть как пустышкой, так и очень хорошим добавлением урона для магов, у которых "ПРОХОДИТ РУТ". Установка "Маг не дамажит, если это, конечно не Лу" вероятно, останется, но все будет зависеть от цифр снижения урона и дефа от паразита. * Я здесь не беру в расчет скилы годдарда. Потому что и тот и другой урон увеличивают магу, но годдарда у нас нет. В остальном урон мага останется прежним. При этом возможно увеличится скорость фарма за счет долгожданного реворка зеленой АОЕшки, которая теперь будет работать пассивно и не будет забивать очередь перед более дамажащими скилами. Но я не думаю, что это знАчимо изменит скорость фарма. Скорее всего она останется прежней или почти прежней. Пассивное повышение точности - хорошо, маг самый сосущий в игре класс по точности. Еще одно повышение точности будет с красным годдард скилом. Повышение шанса удержания в голд 2 гравитации тоже хорошо, маг критически зависим от наложения дебафов, завязанных на удержание (замешательство, хаос, котик).

Реворк Арбалета на Корее: ➡️Годдард скилы 🟣Новый фиол скилл: Пассивное Умение. Усиляет Метеор. Метеор при нанесении урона целям, повышает их уязвимость к аттрибуту огня. Кроме того, упавший на землю метеор остается, лежит какое-то время, а потом взрывается, нанося урон по площади снова. 🔴Новый красный скилл: Пассивное умение. Усиливает Flame Strike (хз как на русском) - зеленую АОЕшку. Увеличивает от нее урон. Также пассивно умение увеличивает магическую точность. ➡️ Реворки старых скилов 🟡/🟣 Бездна/Хаос (Голд 1 скилл) Усилен эффект Паразита на обоих скилах. К имеющимся эффектом добавлен эффект при котором в течение висения на цели паразита, есть шанс отменить какой-то бафф на цели. Вероятно, случайный. Баф отменяется каждую секунду Увеличено количество ХП/МП, которое маг восстанавливает себе, атакуя цель с эффектом паразита. Паразит, который вешается конкретно от Бездны (голд 1) также снижает защиту и снижение урона цели в состоянии удержания. 🟡 Портативная Гравитация (Голд 2 скилл) - Пассивное повышение шанса удержания при использовании умения увеличен. - (не уверен в переводе) бонусный шанс удержания работает также когда вы находитесь в зоне портативной гравитации, а не только когда вы ее кастуете - эффект паразита, который через несколько секунд вешается на цели, стоящие в портативной гравитации усилен так же, как у Бездны. 🟣 Иннадрил 1 (Warp/Прыжок, я хз) После использования умения увеличивается скорость бега 🟣 Ледяной кристалл При использовании на себя или союзника к эффекту заморозки добавляется временный эффект иммунитета к урону При использовании на противника эффект заморозки работает по области *не указано в анонсе, но поскольку ледяной кристалл вешает на цели рядом с замороженной эффект паразита, вероятно, он также будет аналогично Хаосу усилен тем, что шансово будет снимать бафы с целей вокруг замороженной цели 🔴 Пассивка за Адену (Arcane Power) К эффекту добавлено повышение магической точности 🟢 Зеленая массуха (Flame Strike) Эффект умения изменен. Теперь это не Аоешка, а селфбаф. Когда он висит обычные атаки с некоторым шансом бьют по области, как собственно старый флейм страйк, вероятно. 💡 Субъективные итоги: "Ничего не понятно, но очень интересно" (с) Первое, на что хочется обратить внимание - магу НЕ добавили прямого урона. Но добавили косвенный. Дебаф паразита, который снижает защиту и снижение урона в состоянии удержания может быть как пустышкой, так и очень хорошим добавлением урона для магов, у которых "ПРОХОДИТ РУТ". Установка "Маг не дамажит, если это, конечно не Лу" вероятно, останется, но все будет зависеть от цифр снижения урона и дефа от паразита. * Я здесь не беру в расчет скилы годдарда. Потому что и тот и другой урон увеличивают магу, но годдарда у нас нет. В остальном урон мага останется прежним. При этом возможно увеличится скорость фарма за счет долгожданного реворка зеленой АОЕшки, которая теперь будет работать пассивно и не будет забивать очередь перед более дамажащими скилами. Но я не думаю, что это знАчимо изменит скорость фарма. Скорее всего она останется прежней или почти прежней. Пассивное повышение точности - хорошо, маг самый сосущий в игре класс по точности. Еще одно повышение точности будет с красным годдард скилом. Повышение шанса удержания в голд 2 гравитации тоже хорошо, маг критически зависим от наложения дебафов, завязанных на удержание (замешательство, хаос, котик).

Самый ожидаемый мною реворк самого лучшего класса Корейцы поставили на октябрь Боря готовься :)
Самый ожидаемый мною реворк самого лучшего класса Корейцы поставили на октябрь Боря готовься :)

На Корее также выкатили обновление https://lineage2m.plaync.com/conts/2024/240419_update#section-3 Анонс изменений мага: http
На Корее также выкатили обновление https://lineage2m.plaync.com/conts/2024/240419_update#section-3 Анонс изменений мага: https://lineage2m.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=66ed2b80f94fde2c836135dc

На Корее также выкатили обновление https://lineage2m.plaync.com/conts/2024/240419_update#section-3 Анонс изменений мага: https://lineage2m.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=66ed2b80f94fde2c836135dc