Amir Unity
الذهاب إلى القناة على Telegram
🥇OWNER : @lAmirFatemi —————————————- 🥈Group : t.me/UnityGD —————————————- 🥉Youtube : m.youtube.com/c/AmirUnity —————————————- 🏅Instagram : instagram.com/unity.tutorials —————————————- 🏅Aparat : Https://Aparat.Com/UnityTutorials
إظهار المزيد1 093
المشتركون
-224 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-1230 أيام
أرشيف المشاركات
1 093
ببین یه ذره بزرگ کردن ایکون ها و مقداری تغییر رنگ و عمق داشتن تصویر و تمایز بین ایکون و بک گراند چقدر تغییر ایجاد میکنه
1 093
رابطمون خیلی قویه
دوباره رفت رو حالت
Last seen a long time ago
😂😂
حالا از بلاکی درمیاره میگه این چیه گذاشتی 😂😂
1 093
جدیدا با یه دختری دوست شدم
میتونم بگم خوشگل ترین و عاشق ترینه...
حالا من : ولم کن کار دارم 🤣
چرا انقدر بی احساس شدمممم 🤣
1 093
یه سیستم کلی برای نمایش لیستهای اسکرولدار نوشتم که با pooling کار میکنه
ایدهش اینه که به جای این که برای هر آیتم توی لیست یه GameObject جدید بسازی (که با لیستهای بزرگ فریم ریت رو میخوره و مصرف رم رو میبره بالا)، فقط به تعداد آیتمی که توی صفحه دیده میشه GameObject میسازی. وقتی کاربر اسکرول میکنه، همون چند تا آبجکت محدود دوباره با دادههای جدید پر میشن
بهجای اینکه این منطق رو مخصوص یه لیست خاص بنویسم، عمومی نوشتمش که برای هر نوع داده و هر جهت اسکرول (افقی یا عمودی) با کمترین کد اضافه قابل استفاده باشه
یعنی چه لیستت ۲۰ تا آیتم باشه چه ۲۰ هزار تا، تعداد آبجکتهای واقعی توی صحنه ثابت میمونه
خفنننننننن🙌🐦🔥
