ar
Feedback
SkyTechDev

SkyTechDev

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал разработчиков игр: ▶️ SkyRail - игра про поезда ▶️ AircraftSandbox По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда: ➡️ @stdll По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки: ➡️ @SkyTechDev_bot

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام SkyTechDev

تُعد قناة SkyTechDev (@skytechdev) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 12 655 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 087 في فئة ألعاب والمرتبة 51 683 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 12 655 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 27 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 561، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 58.54‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 21.56‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 7 410 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 729 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 286.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل skyrail, баг, скачивание, исправление, апи.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал разработчиков игр: ▶️ SkyRail - игра про поезда ▶️ AircraftSandbox По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда: ➡️ @stdll По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки: ➡️ @SkyTechDev_bot

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 28 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

12 655
المشتركون
+924 ساعات
+777 أيام
+56130 أيام
أرشيف المشاركات
Был исправлен баг с зачислением монет при достижении финальной станции на маршруте Скоро выйдет патч с исправлением багов
Был исправлен баг с зачислением монет при достижении финальной станции на маршруте Скоро выйдет патч с исправлением багов

Зачем эти космические корабли, лучше сделайте ливрею на локомотив
Небольшая справка по новому проекту от SkyTechDev Резкая смена сеттинга вполне могла вызвать вопросы Игра в разработке это мультиплеерный космический симулятор боев. Корабли предстоит собирать и кастомизировать самостоятельно. Игроки смогут поставить любой двигатель, оснастить судно нужным вооружением и продумать грамотную защиту. Получается почти майнкрафт в космосе. В бою эту технику позволят испытать на прочность, буквально разбирая на запчасти корабли других игроков при помощи огромного арсенала, вплоть до ядерных торпед. Ближайшим аналогом проекта является игра EVE online. С той лишь разницей, что на мобильных платформах подобный жанр реализуется впервые (почти) При этом, обновления игры SkyRail будут выходить так же регулярно

Новый локомотив - скоро в игре Первое апреля еще не закончилось, почему бы и нет
Новый локомотив - скоро в игре Первое апреля еще не закончилось, почему бы и нет

Глобальное обновление SkyRail 17.0 уже доступно к скачиванию! Обновить Что нового: - Добавлена возможность выполнять тройное сальто назад на локомотиве ЧС7 - Локомотив 2ТЭ116 получил новые проработанные турбовентиляторны двигатели GE90 - Каждый пассажирский вагон был оснащен баром, спортзалом и тремя футбольными полями - Исправлен баг со взлетом электропоезда ЭР2Р (теперь взлет более плавный) - Читы в SkyRail тепепь легальны! Но когда вы начнете их использовать у вас отберут квартиру, машину, жену и детей - Улучшена анимация закручивания воды в туалете во время смыва - Тепепь, чтобы разогнать поезд, вам надо будет подуть в разьем для заряда - Крыши поездов был оснащены дополнительными турелями для предотвращения зацепинга

SkyRail 16.7 уже доступен к скачиванию! Обновить Что нового: - Промежуточные вокзалы были значительно улучшены - Добавлена новая бесплатная ливрея на локомотив ЧС7 - Улучшена работа и дизайн чата в мультиплеере - Мультиплеер был оптимизирован - Многие скины были улучшены

Каждый вокзал в небольшом городке является точкой протяжения. Именно там спавнятся и торговые ряды, что ожидаемо Они были доб
Каждый вокзал в небольшом городке является точкой протяжения. Именно там спавнятся и торговые ряды, что ожидаемо Они были добавлены на локации вокзалов

photo content
+1

photo content
+4

Идут работы над обновлением зданий вокзалов
+1
Идут работы над обновлением зданий вокзалов

Еще одно улучшение
Еще одно улучшение

photo content

+1 бесплатная ливрея
+1 бесплатная ливрея

Завершена переработка сетевого кода: - Снижение трафика: Тяжелые данные (вагоны, ливреи) теперь отправляются строго один раз
Завершена переработка сетевого кода: - Снижение трафика: Тяжелые данные (вагоны, ливреи) теперь отправляются строго один раз при спавне состава. Во время движения передаются только микро-пакеты с изменениями скорости. Это снижает пинг и экономит заряд батареи. - Плавное движение: Внедрено сглаживание скорости для пассажиров. Поезда больше не дергаются при разгоне, а баг с бесконечным скольжением вагонов после резкой остановки полностью устранен. - Бесшовная смена машиниста: Если создатель сервера выходит из игры, комната больше не ломается. Управление поездом незаметно передается другому игроку, сам состав и нанесенные ливреи остаются на месте. - Мгновенная синхронизация: Игроки, заходящие на сервер посреди сессии, теперь моментально видят актуальный поезд и его дизайн без сетевых задержек. Мультиплеер стал работать стабильнее и потреблять в разы меньше ресурсов

Aircraft Sandbox тоже недалеко ушел Пробил отметку в 1 миллион скачиваний Когда нибудь он будет тоже доведен до ума Итого 2 и
Aircraft Sandbox тоже недалеко ушел Пробил отметку в 1 миллион скачиваний Когда нибудь он будет тоже доведен до ума Итого 2 игры милионника

SkyRail. 2 миллиона скачиваний. Официально
SkyRail. 2 миллиона скачиваний. Официально

Идут работы по обновлению мультиплеера в SkyRail 1) Будет уменьшена нагрузка на сеть (оптимизация) 2) Будут обновлены некотор
Идут работы по обновлению мультиплеера в SkyRail 1) Будет уменьшена нагрузка на сеть (оптимизация) 2) Будут обновлены некоторые скины 3) Будет добавлена более продвинутая система общения между игроками

Демонстрация стрельбы по астероидам в качестве тестовых мишеней Идет параллельная работа над новым проектом - мультиплеерном симулятором космических боев

photo content

Впереди новый огромный проект