AppFiles - Mobile Development
الذهاب إلى القناة على Telegram
Библиотеки, обучающие статьи, курсы и видео для (мобильных) разработчиков. Если есть вопросы - пишите @lbogolubov.
إظهار المزيد2 165
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Все, что вам нужно знать об Android на Raspberry Pi
В этой статье мы расскажем:
• 4 причины, по которым вам стоит использовать Android на Raspberry Pi
• Где взять Android для Raspberry Pi?
• Какой выбрать?
• Перспективы на будущее
Статья: https://medium.com/paradox-cat-tech-hub/android-on-raspberry-pi-aa4b8eea72c6
Платформа: Android
LibreSudoku - приложение для игры в судоку с открытым исходным кодом, разработанное для максимально удобного использования и кастомизации. Создано с помощью Jetpack Compose и Material3.
LibreSudoku на GitHub: https://github.com/kaajjo/LibreSudoku
Платформа: Android
⭐️: 385
Начинаем работу с LiteRT (Tensorflow Lite)
Недавно Google переименовал TensorflowLite в LiteRT. И да, это был действительно гениальный ход. Потому что теперь впервые в жизни я действительно хочу попробовать TFLite... да, я имею в виду LiteRT.
В реальном мире вы в идеале должны думать как обычный ML-разработчик и начинать с поиска набора данных, который затем используется для обучения модели. А затем, в качестве следующего шага, вы бы придумали проблему, которую можно решить с помощью обученной модели.
Но в этом эксперименте мы не будем усложнять ситуацию и построим «Hello World» во вселенной машинного обучения с упражнением «Собаки против кошек».
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/nachinaem-rabotu-s-litert-tensorflow-lite.html
Платформа: iOS
Как силами мобильных разработчиков автоматизировать процесс разработки
Меня зовут Женя Мельцайкин, я старший инженер-программист в компании Контур. Большую часть времени в Контуре я работал и работаю Android-разработчиком, но статья будет не про Android и даже не про мобильную разработку. А про команду Мобильной разработки в Контуре и про наши процессы разработки! Давайте же начнем разбираться, причем тут мобильные разработчики, автоматизация и бэкенд.
Статья: https://habr.com/ru/companies/skbkontur/articles/856374/
Платформа: разработка
Mockolo - это эффективный генератор моков для Swift. Swift не поддерживает мокирование, а Mockolo предоставляет быстрый и простой способ автогенерации mock-объектов, которые можно тестировать в коде. Одна из главных целей Mockolo - высокая производительность. В отличие от других фреймворков, Mockolo обеспечивает высокопроизводительную и масштабируемую генерацию mock-объектов с помощью легковесного инструмента командной строки, поэтому его можно запускать как часть линтера или сборки, если вы захотите это сделать. Попробуйте Mockolo и улучшите тестовое покрытие вашего проекта эффективным и производительным способом.
Mockolo на GitHub: https://github.com/uber/mockolo
Платформа: iOS
⭐️: 823
Обзор решений описания и обновления state экрана в Сompose
В этой статье я предлагаю рассмотреть, как в Compose можно описать, обновить и масштабировать состояние экрана с помощью паттерна MVI.
Статья: https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/856544/
Платформа: Android
App Intents: новые возможности для разработчиков в iOS 18
Эта статья поможет узнать, что такое App Intents и как их использовать для создания сложных сценариев, которые расширят возможности вашего приложения. А еще я расскажу об обновлениях фреймворка App Intents, представленных на WWDC24.
Статья: https://habr.com/ru/companies/kts/articles/857078/
Платформа: iOS
Lumolight - это приложение-фонарик с открытым исходным кодом, которое может работать как экраном, так и с задней вспышкой. Приложение разработано на основе системы дизайна Material You, поддерживает как светлые, так и темные темы, а также поддерживает динамическое тематическое оформление и разные настройки для свечения.
Lumolight на GitHub: https://github.com/BitMavrick/Lumolight
Платформа: Android
⭐️: 9
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
(iOS Ru) SDK и BDUI в Яндекс Пэй и Яндекс Банке
• (iOS En) Master Xcode 16: Essential Navigation Shortcuts for Faster Coding
• (iOS En) Custom TextField Menu Actions
• (iOS En) Optional View Modifiers
• (And Ru) 5 СЕКРЕТНЫХ преимуществ Android эмулятора которые вы не знали!
• (And En) Now in Android: 111 - Android API level and schedule updates, Gemini in Android Studio, Google Play
• (And En) Subtyping Composables
• (And En) How Compose Compiler Plugin Works
• (Crs En) Unpacking Compose Multiplatform Accessibility
• (Dev Ru) Surf QA Meetup: доклады о моках в автотестах, человеческом факторе QA и работе Device Holder
• (Dev Ru) ОС Аврора 5 глазами мобильного разработчика. Разработка и функциональность
• (Dev Ru) Мобильная ферма: тесты мобильных приложений без телефона и эмулятора
• (Dev Ru) AIOps — grafana, observability, aiops, ai
• (Dev En) Build and Deploy a RAG Chatbot
• (Dev En) AI Foundations Course – Python, Machine Learning, Deep Learning, Data Science
#ios #android #mobile #videoОбзор решений описания и обновления state экрана в Сompose
В этой статье я предлагаю рассмотреть, как в Compose можно описать, обновить и масштабировать состояние экрана с помощью паттерна MVI.
Статья: https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/856544/
Платформа: Android
Управление памятью в ассемблере для Apple Silicon
В статье мы познакомимся с языком ассемблера для Apple Silicon (ARM64). Рассмотрим основные регистры, запись данных из регистров в память и обратно. Затронем также и базовые навыки работы с LLDB.
Статья: https://habr.com/ru/articles/852874/
Платформа: iOS
LNPopupUI - это библиотека SwiftUI для показа представлений в виде попапов, как в приложениях Apple Music и Podcasts.
Библиотека расширяет SwiftUI View новой функциональностью для представления всплывающих окон с содержимым, а также для их настройки и установки информации, такой как заголовок всплывающей панели, изображение и элементы кнопок панели. При представлении всплывающей панели она автоматически адаптируется к представлению, на котором она была показана, для обеспечения наилучшего внешнего вида.
LNPopupUI на GitHub: https://github.com/LeoNatan/LNPopupUI
Платформа: iOS
⭐️: 359
Искрящаяся переливающаяся кнопка с помощью Metal и SwiftUI
Для эффектов свечения и пульсации мы изучим и применим шейдерные эффекты SwiftUI. Когда облако частиц будет реализовано, мы копнем немного глубже и создадим вычислительный конвейер с помощью Metal.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/iskryaschayasya-perelivayuschayasya-knopka-s-pomoschyu-metal-i-swiftui.html
Платформа: iOS
Лучшая работа с Android Studio: 5 советов
В этой статье вы узнаете о некоторых из самых полезных и продуктивных фич в Android Studio.
Статья: https://apptractor.ru/develop/ide/luchshaya-rabota-s-android-studio-5-sovetov.html
Платформа: Android
Поющий молится дважды или пишем приложение в помощь хористу
Как обычно со мной бывает, работа скорее представляет собой что-то вроде proof of concept. Несмотря на достаточное количество автоматизации, здесь по-прежнему требуется много ручного вмешательства (краудсорсинг?), а также в источнике представлены далеко не все страницы оригинальной книги, например, фрагменты литургии на латинском языке. Так или иначе, теперь это хотя бы можно скачать и пощупать, а также покопаться в исходниках при желании. Конструктивная критика горячо приветствуется.
Статья: https://habr.com/ru/articles/856330/
Платформа: Android
Talaiot - это расширяемая библиотека, предназначенная для команд, использующих систему сборки Gradle. Она записывает продолжительность сборок/задач, помогая понять проблемы и обнаружить узкие места. Для каждой записи она добавляет дополнительную информацию, определяемую стандартными или пользовательскими метриками.
Talaiot совместим с различными системами, такими как InfluxDb, Elasticsearch или RethinkDb. Для работы с Talaiot необходимо использовать плагины. Вы можете использовать стандартные, включающие всю функциональность, или, если у вас есть специфические требования, создать свой плагин.
Talaiot на GitHub: https://github.com/cdsap/Talaiot
Платформа: Android
⭐️: 588
Как использовать URLSession с Async/Await для сетевых запросов в Swift
URLSession позволяет выполнять сетевые запросы и становится еще более мощным благодаря API async/await. Вы можете запросить данные с целевого URL и спарсить их в декодированную структуру перед отображением в представлении.
Популярные фреймворки, такие как Alamofire, стремятся упростить выполнение запросов, но для многих приложений можно обойтись и без сторонних решений. В этой статье мы расскажем об основах выполнения API-запросов и декодирования JSON-данных с помощью Swift Concurrency.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-ispolzovat-urlsession-s-async-await-dlya-setevyh-zaprosov-v-swift.html
Платформа: iOS
Диалог — часть навигации или нет?
Недавно я начал разработку собственной библиотеки для UI-навигации на Kotlin Multiplatform. Создать решение, которое бы удовлетворяло все творческие задумки дизайнеров и продуктовых менеджеров, оказалось задачей непростой. Поэтому я решил делиться концепцией и функциональными возможностями библиотеки еще на стадии разработки, чтобы получать обратную связь от коллег-разработчиков.
Одной из обсуждаемых тем стало: «Следует ли диалог отображаться через навигацию и сохраняться как часть истории пользовательской навигации?» Мой ответ: «Это зависит от того, что именно мы подразумеваем под диалогом».
Меня зовут Кирилл Розов, и в этой статье я расскажу, что я понимаю под диалогом в Material Design и как, на мой взгляд, стоит работать с ними в системе навигации.
Статья: https://habr.com/ru/articles/854988/
Платформа: Android
Ultraviolence - декларативный фреймворк для рендеринга Metal в Swift.
Metal - невероятно мощный API, но имеет репутацию сложного в работе. В основном потому, что это низкоуровневый API, требующий кучи шаблонного кода для того, чтобы запустить что-то базовое. С другой стороны, такие фреймворки, как SceneKit и RealityKit, предлагают высокоуровневые абстракции, которые упрощают 3D-рендеринг, но могут быть ограничены, когда вам нужно больше контроля.
Ultraviolence (пока это только рабочее название) будет стремиться найти баланс между этими крайностями. Он предоставит декларативный API, вдохновленный SwiftUI, который будет прост в использовании, но при этом даст вам низкоуровневый контроль, когда это необходимо.
Ultraviolence на GitHub: https://github.com/schwa/Ultraviolence
Платформа: iOS
⭐️: 22
Как я писал суперкастомизированное Android-приложение в 2024 году
В начале года у меня появилась прикольная идея: сделать Android-приложение, которое будет показывать анимации для алгоритмов сортировки.
Статья: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/851256/
Платформа: Android
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
