ar
Feedback
mathimages // let there be art

mathimages // let there be art

الذهاب إلى القناة على Telegram

generative art // creative coding all images was obtained from my code experiments author - @strangerintheq

إظهار المزيد
791
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Warp Продолжаю потихоньку исследовать этот алгоритм, опять скатился на телефон т.к. почему-то могу найти время только в пути.
+4
Warp Продолжаю потихоньку исследовать этот алгоритм, опять скатился на телефон т.к. почему-то могу найти время только в пути. Из интересного - симметрия флоуфилда, тонкие линии в качестве агентов, агьтернативное направление для агентов фонового слоя…

Unwarp Немного поработал с фоном - кажется получилось неплохо, также теперь есть разогнутые вариации и вариации с одним центр
+8
Unwarp Немного поработал с фоном - кажется получилось неплохо, также теперь есть разогнутые вариации и вариации с одним центром. Треугольные формы иногда складываются так, что получается ложная перспектива - это забавно, но не понятно как этим управлять…

photo content

Warp Наконец-то этот скетч переехал с телефона на комп, с огромной портянкой жить намного сложнее, чем с отдельными модулями
+4
Warp Наконец-то этот скетч переехал с телефона на комп, с огромной портянкой жить намного сложнее, чем с отдельными модулями с изолированной зоной ответственности. Из изменений - палитры, полностью убрал белый фон, элементы теперь могут иметь острые углы. Особенно нравится синий.

Немного другие настройки (тоньше линии, меньше пороговое расстояние для коллизий) и совсем другое впечатление, кажется что тё
+4
Немного другие настройки (тоньше линии, меньше пороговое расстояние для коллизий) и совсем другое впечатление, кажется что тёмные вариации работают лучше, меньше бросаются в глаза основные круги. Вижу еще много возможных путей для исследования, интересно что из этого всего в итоге выйдет.

Продолжение прошлогоднего скетча, флоуфилд, агенты с тестом коллизий. Видно основу - два круга, нужно что-то с этим делать..
+5
Продолжение прошлогоднего скетча, флоуфилд, агенты с тестом коллизий. Видно основу - два круга, нужно что-то с этим делать..

Day 29: Signed Distance Functions + Day 30: Shaders Под эти 2 темы подходит практически любая моя работа для #genuary Тут сложность в том как элементы друг друга перекрывают - сделано при помощи затайленых ячеек в каждой из которых своя последовательность наложения элементов и теней #genuary #genuary2024 #genuary29 #genuary30

Day 27: Made in 1 hour Долго не было постов, простите, как-то всё наложилось. Я подвыгорел делать дейлики для #genuary. Я их
+1
Day 27: Made in 1 hour Долго не было постов, простите, как-то всё наложилось. Я подвыгорел делать дейлики для #genuary. Я их делал, но результаты мне показались недостаточно хороши для постов. Сделано за 1 час - вышел лучше предыдущих, чтобы сделать что-то за один час нужны наработки, а их у меня предостаточно. Немного развил тему фокусов с раскраской текстур, получается что это гибридная техника – нарисовал в 2д несколько ч/б картинок и в шейдере смешал их и покрасил. #genuary #genuary2024 #genuary17

Day 19: Bauhaus Взял их цвета, мою анимацию дросте эффекта с самовложенностью, нарочно не делал много разных и мелких элементов - обошелся квадратом кругом и полукругом, фрагментный шейдер. #genuary #genuary2024 #genuary19

Day 17: Inspired by Islamic art Тут отлично подходит шейдер с несколькомо осями симметрии.. #genuary #genuary2024 #genuary17
+4
Day 17: Inspired by Islamic art Тут отлично подходит шейдер с несколькомо осями симметрии.. #genuary #genuary2024 #genuary17

Day 16: Draw 10.000 of something 10 тысяч полупрозрачных прямоугольников и немножечко шейдерной магии. #genuary #genuary2024
+4
Day 16: Draw 10.000 of something 10 тысяч полупрозрачных прямоугольников и немножечко шейдерной магии. #genuary #genuary2024 #genuary16

Day 14: Less than 1kb artwork Ремейк старой работы, glsl, 913 байт вместе с js и html #genuary #genuary2024 #genuary14

Day 13: Wobbly function Скриншоты вариаций шейдера из предыдущего поста. #genuary #genuary2024 #genuary13
+2
Day 13: Wobbly function Скриншоты вариаций шейдера из предыдущего поста. #genuary #genuary2024 #genuary13

Day 13: Wobbly function Такое название автор темы (и по совместительству инициатор всего genuary - Piter Pasma ) придумал для модуляции волн. Как мне подсказали в генклубе - это шейдер МРТ пришельца, немогу не согласиться. #genuary #genuary2024 #genuary13

Day 12: Lava Lamp В офисе Cloudflare есть стена из лава ламп, которую они используют как один из источников энтропии для генерации случайных последовательностей. Генеративненько. #genuary #genuary2024 #genuary11

Day 11: Anni Albers Эта дама кроме всего прочего занималась текстилем, я попробовал изобразить что то на эту тему, шейдером.
+4
Day 11: Anni Albers Эта дама кроме всего прочего занималась текстилем, я попробовал изобразить что то на эту тему, шейдером. #genuary #genuary2024 #genuary11

Day 10: Hexagonal Гексагональный калейдоскоп, шейдер, скриншоты #genuary2024 #genuary10 #genuary
+5
Day 10: Hexagonal Гексагональный калейдоскоп, шейдер, скриншоты #genuary2024 #genuary10 #genuary

Day 10: Hexagonal Гексагональный калейдоскоп, шейдер #genuary2024 #genuary10 #genuary

Day 9: ASCII Не придумал ничего лучше чем отрендерить шейдер в ASCII, ошибка порадовала, решил засабмитить сразу как она вылезла… #genuary2024 #genuary9 #genuary

Day 8: Chaotic system. Аттрактор Томаса с моими модификациями чтобы убрать симметрию, webgl, вершинный шейдер… #genuary2024 #genuary8 #genuary