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MuyLinux
¡Firefox es el navegador más popular de 2025!
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Lo estabais esperando y aquí lo tenéis: los resultados de nuestra encuesta anual, en la que os preguntamos por vuestro navegador, escritorio y distribución preferidos. Pero si la encuesta la soltamos de una, los resultados van a ir, como siempre, por partes.
A continuación tenéis los resultados de la categoría de navegadores, la más previsible si se me permite la apreciación. Por lo tanto, el viernes que viene publicaremos los resultados de la categoría de escritorios y el siguiente, para terminar el mes, las distribuciones.
Antes de entrar en materia, la advertencia habitual: aunque los votos cuentan, lo más importante se encuentra en el porcentaje, porque así es como se reparte el pastel. Navegadores web 2025
Total de votos: 4.023 (Lista: votos / porcentaje)
1. Firefox 1.742 (43,3%)
2. Brave 1.069 (26,6%)
3. Chrome 570 (14,2%)
4. Vivaldi 184 (4,6%)
5. Edge 141 (3,5%)
6. Otro 119 (3%)
7. Chromium 99 (2,55)
8. Opera 99 (2,5%)
Los resultados de la encuesta de 2025, sin embargo, no nos dejan ninguna sorpresa: Firefox sigue siendo la opción más aclamada por una gran diferencia. ¿Por qué? Los motivos los hemos explicado muchas veces: es muy buen navegador, por filosofía está tradicionalmente muy ligado al ecosistema de Linux, muchos lo consideran una alternativa indispensable para la competencia en su segmento y otros tantos no se plantean probar otra cosa que no sea el navegador de Mozilla.
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¿Qué fue de Firefox en 2025? Hubo un poco de todo: lanzamientos muy interesantes que han dotado al navegador de mejoras continuas, las típicas decisiones erráticas de Mozilla y la controversia que suele acompañarlas… A nivel de funcionalidad, podemos decir sin temor a equivocarnos, que 2025 ha sido un gran año para Firefox. Y esto cuenta mucho. ¿Cuánto? esa es la cuestiín ¿verdad?
Porque hay cambios con respecto al histórico de nuestra encuesta y aunque Firefox se mantiene como el navegador elegido por la mayoría, el porcentaje se ha reducido como nunca antes. Nunca tan poca gente había dado su voto a Firefox…
… Y nunca tanta gente había confiado en Brave, el, navegador alternativo que gana terreno de manera exponencial. A modo de ejemplo, no fue hasta el año pasado que le arrebató la segunda posición de la tabla a Chrome, y desde entonces casi ha duplicado su cuota, erigiéndose no solo como la opción más reconocida a Firefox, sino como el derivado de Chromium que arrasa. Tan es así que son varias las distribuciones que han apostado por Brave como reemplazo, aunque su auge en Linux va más allá de ello, tal y como dieron a conocer los responsables del navegador.
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En tercera posición nos encontramos, como era de esperar, con Chrome, cuyo porcentaje baja sensiblemente. No obstante, mantiene un amplio margen con la siguiente opción… y aquí podíamos dejarlo, porque estos tres navegadores, Firefox, Brave y Chrome, en este orden, son los que se reparten el grueso del pastel en el ámbito de Linux en el escritorio, si es que nos fiamos de los resultados de la encuesta. Yo no lo veo descabellado: Firefox tiene la inercia, Brave la frescura y Chrome el soporte… todo ello con sus matices, claro. Pero estos tres suponen el 84% de la participación.
Luego quedan las migajas… con algún movimiento no demasiado trascendente. Así, Vivaldi le arrebata el cuarto puesto a Microsoft Edge, algo que nunca había sucedido desde que ambos están en la liza. Sin embargo, parece ser más por demérito del navegador de Windows, ya que Vivaldi se mantiene en su margen habitual, mientras que Edge cae a su participación más baja desde que está la opción en la encuesta. ¿Por qué? No sabría decirlo.
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MuyLinux
GOG: «Linux es muy querido por nuestros usuarios»
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Recogíamos ayer la noticia de Opera GX para Linux y no se trataba de un anuncio oficial, sino de una respuesta de la cuenta oficial en X a una información negativa sobre Windows. Pues bien, aquí ha sucedido lo mismo y por el mismo motivo: el nuevo CEO de GOG ha hecho unas declaraciones de las que ya se han hecho eco numerosos medios, pese a que no hay mucha concreción en su mensaje.
Los ingredientes de fondo de este guiso incluyen el mal estado de Windows como plataforma de escritorio, el auge de Linux como plataforma de juegos y los movimientos que genera esta coyuntura. Y no están siendo pocos, si bien no todos se articulan de igual forma. La noticia la publican nuestros compañeros de MC y arranca con una cita que expresa una opinión cada vez más recurrente, pero no por ello menos demoledora:
«Estoy realmente sorprendido con Windows… es un software y un producto de tan mala calidad; y me sorprende muchísimo que haya pasado tantos años en el mercado. ¡No puedo creerlo!» Son palabras de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y nuevo CEO de GOG, parte de una entrevista que ha concedido con motivo de la adquisición de la propiedad total de la tienda de juegos, anunciada a finales de año.
CD Projekt es una desarrolladora polaca de videojuegos, responsable de títulos como la saga The Witcher y Cyberpunk 2077, además de ser la compañía fundadora y bajo la que ha estado operando hasta ahora la GOG (Good Old Games), probablemente la alternativa a Steam más popular del mercado y la más importante a nivel europeo, así como una de las pocas que ofrecer soporte —limitado— para Linux.
GOG es conocida por su defensa de los viejos juegos buenos, un compromiso que ha ido reforzando en los últimos tiempos, pero también por su filosofía de descargas sin DRM. En cuanto a Linux, incluye en su catálogo los ejecutables de aquellos títulos compatibles, pero GOG Galaxy, su cliente de escritorio para gestionar la biblioteca del usuario, solo está disponible para Windows y macOS.
¿Cambiará esta último extremo en un futuro cercano? Podría ser, a juzgar por las declaraciones de Kiciński, nuevo propietario en solitario del negocio, y es que no solo echa pestes de Windows: también ha entreabierto la posibilidad de acercarse más a Linux. Preguntado a este respecto, respondió afirmativamente, anunciando que GOG había incluido a Linux en su estrategia para este año «para examinar la situación con más detalle».
«No quiero comprometerme con nada específico, pero sin duda verán esta tendencia, y también observamos que Linux es muy querido por nuestros usuarios, así que probablemente podríamos mejorar en ese aspecto, y es algo que analizaremos», agregó. En resumen, nada concreto, pero buena disposición a futuro en este sentido.
Lo cierto es que lo tienen muy fácil: ya ofrecen las descargas de los juegos para Linux, y para el resto del catálogo solo necesitan hacer uso de la tecnología de moda, léase Proton. De hecho, son muchos los usuarios de Linux que disfrutan con plenitud de su biblioteca en GOG, gracias a soluciones como Minigalaxy o, mejor aún, Heroic Games Launcher. Si estos pequeños proyectos de carácter comunitario pueden, GOG puede.
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MuyLinux
El escritorio Budgie prepara el salto a Wayland: «un cambio arquitectónico fundamental»
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Ya está disponible Budgie 10.10 y no abandona X11, pero introduce por primera vez una base funcional para Wayland, sentando los cimientos sobre los que se construirá la próxima generación del escritorio. El propio equipo lo define como un lanzamiento de transición, más enfocado a preparar el terreno que a ofrecer una experiencia plenamente madura, pero todo es empezar y, tras un tímido avance en la versión previa, este nuevo paso es determinante.
Así, el cambio más relevante de Budgie 10.10 es la incorporación de un nuevo compositor experimental basado en Wayland, desarrollado específicamente para el proyecto. No se trata de una adaptación superficial ni de delegar el trabajo en terceros: Budgie empieza a definir su propio camino en este sentido, con una arquitectura pensada para integrarse mejor con su diseño y filosofía.
De hecho, este primer soporte de Wayland es deliberadamente limitado y está orientado a desarrolladores y usuarios avanzados que quieran probar el estado actual del trabajo, detectar problemas y contribuir a su evolución, por lo que se advierte que no es aún una opción recomendada para el uso diario, sino un paso imprescindible para poder llegar a serlo. El equipo de desarrollo es pequeño y va al ritmo que puede.
Más allá de Wayland, Budgie 10.10 incluye diversas mejoras incrementales repartidas en todo el escritorio. Hay ajustes en componentes como Raven, el panel lateral de notificaciones y los widgets, así como correcciones de errores y pequeños refinamientos en el comportamiento del panel, los applets y la sesión en general.
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A modo de puente, también se han introducido cambios internos para facilitar el mantenimiento del proyecto y su futura evolución, con especial atención a reducir dependencias heredadas y simplificar partes del código que dificultaban avanzar hacia nuevas tecnologías gráficas. Para Wayland, vaya, que no solo.
Budgie 10.10, de hecho, es una versión de transición por un lado y de despedida por el otro, ya que estamos ante la despedida de la serie actual. El verdadero salto llegará con Budgie 11, en el que Wayland será parte intrínseca del andamiaje técnico, adelantan:
«Más allá de nuestra recomendación predeterminada de labwc, el paso a Wayland representa un cambio arquitectónico fundamental. Este giro hacia una arquitectura que prioriza el protocolo supone un hito importante: desacopla el escritorio de un gestor de ventanas concreto (budgie-wm, que a su vez dependía de nuestra bifurcación de Mutter llamada Magpie) y convierte a Budgie en un entorno verdaderamente independiente del compositor, abriendo la puerta a la experimentación con compositores alternativos más allá de nuestras recomendaciones principales.»
Budgie 10.10 ya está disponible y, aunque para la mayoría de usuarios el día a día seguirá pasando por X11 durante un tiempo, podemos ir contando con un nuevo escritorio alineado al stack gráfico actual. Ya quedan menos.
Más información en el anuncio oficial.
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emás, te invitamos a unirte a nuestro Canal oficial de Telegram para leer y compartir más noticias, guías y tutoriales de nuestra web.
ere estrictamente de hardware de GPU. Y es capaz de ejecutar LLM en formato de archivos gguf, transformadores, difusores y mucho más. En resumen, es capaz de generar texto, MCP, audio, vídeo, imágenes, clonación de voz, distribuido, P2P e inferencia descentralizada. Características destacadas
Brevemente, entre las características principales o más destacadas de LocalAI aún no mencionadas, están algunas como:
* Impulsado por una creciente y estable comunidad: Que le aporta un valioso apoyo activo mediante actualizaciones periódicas.
* Ofrece una configuración sencilla: A través de una instalación y configuración nada compleja, y a través del empleo de binarios, Docker, Podman, Kubernetes, y más.
* Enfoque orientado a agentes IA: Puede ser ampliado a través de la herramienta IA LocalAGI, que es una plataforma de agentes de IA autónomos que se ejecutan localmente.
* Uso de memoria y base de conocimiento: Puede ser ampliado a través de la herramienta IA LocalRecall, una API REST local para búsqueda semántica y gestión de memoria.
* Empleo de múltiples modelos: Ofrece compatibilidad con diversas familias de modelos, incluyendo LLM, generación de imágenes y modelos de audio. Además, admite múltiples backends para inferencia.
Haz clic aquí para conocer sobre su instalación sobre Linux. Pantallazos de la aplicación
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A nivel de Inteligencia Artificial, Deepin es una Distro GNU/Linux que hoy en día integra un Cliente IA llamado «UOS AI» que es capaz de conectarse a las principales interfaces de modelos de IA de gran tamaño (LLM), tanto nacionales (de china como DeepSeek, Baidu Qianfan o iFlytek Spark) como internacionales. Mientras que, MakuluLinux (LinDoz) es una Distro GNU/Linux que hoy en día integra tecnologías o herramientas IA que realizan y facilitan a los usuarios ejecutar tareas cotidianas, de configuración del sistema y de productividad general.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, si eres un apasionado consumidor (usuario) de herramientas IA, sobre todo, de aquellas que funcionan sobre tu propio ordenador, para una mayor seguridad, privacidad y anonimato en línea, pues no dudes en probar y disfrutar de «LocalAI». Ya que, sin duda, es una idónea y versátil alternativa a considerar para lograr ejecutar potentes modelos de lenguaje y agentes autónomos, y gestionar documentos localmente sobre tu propio hardware. Y si ya la estás usando o estás usando alguna otra herramienta IA similar, te invitamos a comentarnos tu experiencia con ella para el disfrute y la utilidad de todos nuestros fieles y crecientes lectores del Linuxverso.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales. Ad[...]
Desde Linux
LocalAI: Una IA Local de código abierto y gratuita en tu ordenador
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LocalAI: Una IA Local de código abierto y gratuita en tu ordenador
La Inteligencia Artificial, como muchas otras tecnologías o ámbitos tecnológicos, suele estar muy ligada al Linuxverso, es decir, al software libre, código abierto y GNU/Linux + BSD. Y las razones suelen ir más allá de simplemente ser mayoritariamente más gratuitas y confiables o seguras, si no porque suelen ser más accesibles y apropiables. Por ello, y tal como hemos demostrado otras veces en publicaciones anteriores, muchos de los Chatbots IA, Agentes IA, Plataformas IA, Gestores IA y Modelos IA suelen ser netamente abiertos y gratuitos, y hasta descargables e instalables en un ordenador propio. Siendo un buen ejemplo, las Herramientas IA mencionadas en nuestra publicación llamada Top Mejores clientes de escritorio de Chatbot IA para Linux en 2025, en donde mencionamos varias como «LocalAI», que hoy abordaremos y profundizaremos en beneficio de todos.
Aunque, vale destacar que, a diferencia del mundo del software privativo, cerrado y comercial, los sistemas operativos de escritorio y móvil de este ámbito suelen estar más llenos e integrados con dicha Tecnología IA, mientras que los diversos sistemas operativos basados en Linux/BSD aún suelen ser más precavidos y reticentes a integrar estas tecnologías por defecto, para la disposición de los usuarios. Por lo que, herramientas IA como LocalAI siempre serán una primera genial alternativa a utilizar para empezar a probar y disfrutar de estas modernas y versátiles tecnologías.
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Top 2025: Mejores clientes de escritorio de Chatbot IA para Linux
Pero, antes de dar a conocer algunos de los detalles técnicos más destacados y útiles de esta herramienta IA llamada «LocalAI», que fácilmente puede ser una idónea alternativa a la plataforma de OpenAI en línea, les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada con otras Herramientas IA para Linux, al finalizar de leer la misma:
¿Y por qué deberíamos usar Chatbots sobre nuestros ordenadores con Linux u otros sistemas operativos, y demás dispositivos de cómputo, del hogar y la oficina? Pues, porque nos guste o no, estos desarrollos de software al día de hoy, han pasado de ser simples y torpes herramientas de respuestas automatizadas, generalmente imprecisas, a fiables compañeros realmente indispensables para mejorar nuestra productividad profesional y educativa, y hasta nuestra interacción social con otros seres humanos, al proveernos tanto de conocimientos útiles como de creaciones valiosas para otros.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/01/localai-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpeg LocalAI: Una genial alternativa gratuita, de código abierto y auto hospedable a OpenAI ¿Qué es LocalAI?
Según sus desarrolladores en su sitio web oficial, «LocalAI» es una herramienta IA descrita brevemente de la siguiente forma:
LocalAI es una herramienta de código abierto, ideal para usar como una alternativa gratuita a la plataforma de OpenAI. Su conjunto completo de características y funciones IA le permiten a cualquiera el ejecutar fácilmente potentes modelos de lenguaje y agentes autónomos, y gestionar diversidades de formatos de documentos localmente en la mayoría del hardware casero moderno. Y lo mejor de todo, sin usar la nube, sin límites, y sin concesiones.
Mientras que, en su repositorio oficial de GitHub, añaden lo siguiente:
LocalAI es una alternativa gratuita y de código abierto a OpenAI, Claude y otras plataformas IA similares. Es autoalojada y con prioridad local. Por ende, es un reemplazo directo a OpenAI, pero funcionando sobre hardware de consumo (uso casero o de pequeñas oficinas). Además, no requi[...]
MuyLinux
Opera GX llegará a Linux en el primer trimestre de 2026
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Opera GX llegará a Linux en el primer trimestre de 2026. Así lo ha adelantado la cuenta oficial del navegador en X, confirmando que la compañía prepara por fin una versión nativa para el escritorio del pingüino, aunque sin concretar todavía fechas exactas ni detalles técnicos adicionales más allá del marco temporal.
Opera GX es la versión del navegador Opera orientada específicamente al público gamer. Básicamente es el mismo navegador que ya está disponible para Linux, pero con una capa de funciones propias centradas en el control de recursos, integración con servicios como Twitch o Discord, personalización visual avanzada y un enfoque estético acorde, que ha sabido encontrar su hueco en el mercado.
¿Por qué ahora, cuando hace más de siete años que se lanzó el navegador para Windows? No está claro, pero los responsables de comunicación han aprovechado una noticia sobre Windows (al parecer, Microsoft planea ejecutar Copilot dentro del explorador de archivos en Windows 11), que no está gustando mucho, para soltar la buena nueva. Porque, guste más o menos, siempre es positivo recibir software que aún no esté disponible.
Is this a good time to announce that we are working on the Linux version of Opera GX? https://t.co/mAE6nqoGiV
— Opera GX (@operagxofficial) January 14, 2026
Por supuesto, la llegada de Opera GX a Linux no se entiende sin el contexto actual del ecosistema del videojuego en esta plataforma. Aun a riesgo de repetirnos, Linux ya no es una rareza para jugar en PC, sino todo lo contrario: poco a poco se va asentando como alternativa a Windows, gracias a la evolución experimentada en los últimos años, de la cual no hemos dejado de hablar aquí, en MuyLinux. Y, como solemos decir, esto es solo el principio.
En todo caso, tampoco es posible obviar la recepción que está teniendo la noticia allá donde se ha compartido, dado que Opera no goza de la mejor de las reputaciones de unos años a esta parte. De hecho, en el mismo hilo en X donde se desvela este movimiento, no faltan los comentarios acusando de spyware al navegador. ¿Más spyware que Chrome o Microsoft Office? Esa es otra historia.
Personalmente, me preocupa más el estado en el que el navegador va a llegar a Linux, porque tengo muy presente lo que pasó con Opera One y… Me pregunto si sigue pasando, así que os traslado la pregunta a los usuarios de Opera en Linux que leáis esta entrada: ¿qué tal va el navegador actualmente? ¿El soporte sigue siendo tan malo o ha mejorado?
Es un hecho que no necesitamos más navegadores en Linux: los mejores ya están disponibles y funcionan muy bien; pero también es cierto que toda alternativa es bienvenida, incluso tratándose de software privativo: si su presencia puede ayudar a algún usuario, es positivo, incluso aunque no lo recomendemos. En la libertad de elección está la clave. ¿O no?
Sea como fuere, Opera GX tiene su próxima parada en Linux y aquí os lo contaremos cuando suceda. Mientras tanto… mañana hablamos de navegadores con más detalle.
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Slimbook Executive: nueva generación del portátil profesional con Intel Core Ultra
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Slimbook ha anunciado la renovación de Executive, un equipo que llega para afinar una propuesta ya conocida dentro de su catálogo con mejoras en diseño, configuración y enfoque de uso. Se trata de un modelo dirigido al usuario que antepone la portabilidad, sin renunciar a la potencia y, de hecho, en este último apartado se encuentran las novedades más destacadas.
Slimbook define al Executive como un portátil orientado al entorno profesional, habida cuenta de su chasis metálico de magnesio y acabado «Silk Skin», muy del estilo tradicional de la compañía española, en el que predominan las líneas sobrias y una construcción cuidada que incluye una «disipación térmica eficiente que mantiene el equipo fresco incluso en sesiones de trabajo intensas».
El nuevo Slimbook Executive cuenta con una pantalla en formato 16:10 de resolución 3K (2.880 x 1.800 píxeles), 120 Hz de tasa de refresco y 500 nits de brillo máximo; teclado retroiluminado en blanco y panel táctil de 5,7 pulgadas. Todo ello, en un tamaño de 14 pulgadas y 1,2 kg de peso, en el que es el portátil más compacto de la marca. Ergo, sí, la portabilidad manda, pero como es costumbre con Slimbook, la potencia no se queda atrás.
El equipo monta un procesador Intel Core Ultra 7 255H con 16 núcleos, 16 hilos, 24MB de caché y hasta 5.1 GHz, además de una tarjeta gráfica integrada Intel Arc 140T con 8 núcleos a 2250 MHz. No es un dispositivo pensado para jugar, pero tiene potencia de sobra para muchas cosas, incluyendo capacidades limitadas de IA. Por defecto incluye 16 GB de RAM DDR5 a 5600 MHz, pero admite hasta 128 GB de RAM en dos slots no soldados.
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La configuración del Slimbook Executive continúa con el almacenamiento, y si la memoria de procesamiento es ingente, las posibilidades de disco no lo son menos: hasta 16 TB de espacio SSD NVMe M.2 PCIe, también en dos slots reemplazables.
La conectividad es bastante completa para un equipo de este tamaño: tres puertos USB-C 3.2 con PD y DP, un USB-C Thunderbolt 4 con soporte para DisplayPort 1.4a y suministro de energía de hasta 100 W, salida HDMI 2.1, lector de tarjetas SD y conector de audio combo de 3,5 mm. A ello se suma puerto Ethernet RJ45 Gigabit, bloqueo Kensington y soporte para hasta cuatro pantallas externas simultáneas. El Slimbook Executive ofrece Wi‑Fi 6E de serie, con opción a Wi‑Fi 7 (Wi‑Fi 6 AX en Linux) y Bluetooth 5.2.
La configuración del equipo se completa con una batería de 99,9 Wh, el máximo permitido para transporte en cabina, con carga rápida capaz de alcanzar el 40 % en 30 minutos. Según Slimbook, ofrece hasta 13 horas de autonomía en casos de uso de tareas de oficina ligeras, aunque este suele ser un margen teórico que raras veces se cumple. Sea como fuere, un dispositivo de este tamaño siempre durará más que uno más grande.
El Slimbook Executive tiene un precio de salida de 1.326 euros en su configuración base, incluyendo 16 GB de RAM y 500 GB NVMe y se puede adquirir sin sistema operativo, con Linux, Windows o ambos en arranque dual. Toda la información, en la página del producto.
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ONLYOFFICE Desktop Editors ya está disponible para Linux ARM
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ONLYOFFICE ha anunciado el lanzamiento de su suite ofimática para Linux ARM. Hablamos de ONLYOFFICE Desktop Editors, la aplicación independiente para PC y es una novedad relevante tanto para usuarios individuales como para entornos profesionales que apuestan por este tipo de hardware.
ONLYOFFICE Desktop Editors se pone así a la par de la versión para Windows y ya puede instalarse y utilizarse de forma nativa en estos sistemas con todas sus capacidades, incluyendo documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones, con compatibilidad total con los formatos de Microsoft Office, así como soporte para formatos abiertos. Su flamante editor de PDF no se queda atrás.
Según detalla la compañía, la suite está disponible para sistemas Linux ARM de 64 bits y se distribuye en los formatos habituales, facilitando su integración en diferentes distribuciones. De este modo, ONLYOFFICE evita crear una versión recortada o experimental y apuesta por una edición plenamente funcional, pensada para «un uso real en el día a día».
Este lanzamiento tiene especial relevancia en escenarios profesionales y educativos, donde el hardware ARM empieza a ganar peso por su eficiencia energética y su equilibrio entre rendimiento y consumo. Un ámbito en el que ONLYOFFICE va abriéndose paso con sus editores de escritorio debido a factores como su naturaleza de código abierto y gratuidad, así como su excelente soporte de los formatos de documento de Microsoft.
Por supuesto, ONLYOFFICE Desktop Editors para Linux ARM se puede utilizar tanto de forma independiente como en combinación con las soluciones colaborativas de ONLYOFFICE, lo cual incluye su integración —a través de la propia aplicación— con plataformas de trabajo en equipo y servidores externos. De esta manera, los usuarios de ARM no quedan al margen de los flujos de trabajo que ya existen en otras arquitecturas.
En resumen, ONLYOFFICE Desktop Editors para Linux ARM mantiene todas sus capacidades intactas, incluyendo el soporte de documentos, la compatibilidad con plugins y las funciones de IA integradas y el resto de opciones de la suite para arquitecturas x86.
En la página de descargas se encuentran ya disponibles los instaladores de ONLYOFFICE Desktop Editors 9.2 para Linux, tanto para arquitecturas AMD64 como ARM64, con soporte para paquetería DEB, RPM, Flatpak (Flathub), Snap y AppImage.
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núa en la rama experimental. Los interesados pueden consultar el listado completo de cambios en las notas de lanzamiento oficiales y descargar el código fuente o los paquetes binarios desde el sitio web del proyecto, aunque como hemos advertido, es más común usarlo estos días a través de otras soluciones, que directamente.
La entrada Wine 11 completa la arquitectura WoW64 y estrena soporte para NTSYNC es original de MuyLinux
MuyLinux
Wine 11 completa la arquitectura WoW64 y estrena soporte para NTSYNC
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Wine 11 es la nueva versión mayor de la capa de compatibilidad que permite ejecutar software de Windows en Linux (y macOS). Fiel a su calendario de lanzamientos anual, este lanzamiento llega con más de 6.300 cambios y más de 600 errores corregidos, manteniendo el objetivo de siempre: mejorar compatibilidad, rendimiento y estabilidad, que no es poco.
Wine 11 destaca por dos avances estructurales que marcarán el rumbo del proyecto a medio plazo: el primero es la incorporación del soporte para NTSYNC, un nuevo backend de sincronización que permite a Wine apoyarse, cuando el sistema lo permite, en el módulo correspondiente del kernel Linux (6.14 y superior), reduciendo de forma significativa la sobrecarga en primitivas de sincronización, unos mecanismos básicos que usan los programas para coordinar varios hilos de ejecución (bloqueos, semáforos, eventos), evitando que se estorben entre sí cuando acceden a los mismos recursos. El impacto es especialmente apreciable en aplicaciones y juegos intensivos en hilos, donde una gestión más eficiente de la concurrencia se traduce en mejoras reales de rendimiento y comportamiento.
El segundo gran pilar de Wine 11 es la finalización de la nueva arquitectura WoW64 iniciada en versiones anteriores y que llega ahora a un estado considerado completo, con un rediseño que unifica los cargadores, elimina la dependencia de prefijos puramente de 32 bits y amplía la compatibilidad incluso con aplicaciones heredadas de 16 bits. El resultado, aseguran, es una base más limpia y coherente para ejecutar software Windows de 32 bits sobre sistemas de 64 bits, reduciendo complejidad interna y facilitando la evolución futura del proyecto.
Al margen de estas dos novedades, Wine 11 introduce una larga lista de cambios repartidos por todo el proyecto, muchos de ellos alineados con esfuerzos de modernización previos. Cabe señalar a este respecto que aun cuando Wine por sí solo sigue siendo un componente muy particular, es parte intrínseca del impulso que están recibiendo los juegos en Linux, aunque no lo sea de manera independiente. Su evolución en los últimos años deja buena muestra de ello.
Esta versión, por ejemplo, ha mejorado el soporte de Wayland, continuando el trabajo iniciado en versiones anteriores, con avances en la integración con el escritorio, el manejo del portapapeles, la entrada de texto y el rendimiento general mediante mecanismos más eficientes de comunicación entre procesos. Aunque sigue siendo un controlador en evolución, es parte indispensable en la transición hacia entornos gráficos más actuales. También hay mejoras en el escalado DPI y en el manejo de pantallas de alta resolución, un apartado cada vez más relevante en entornos de escritorio modernos.
El subsistema gráfico recibe igualmente atención, con avances en Direct3D y Vulkan que van más allá de simples correcciones. En concreto, Wine 11 amplía y actualiza su compatibilidad con Vulkan, mejora la traducción de llamadas gráficas desde Direct3D y habilita nuevas capacidades multimedia, como la decodificación de vídeo H.264 acelerada por hardware en determinados escenarios, lo que repercute directamente en compatibilidad y rendimiento. A ello se suman avances en multimedia, audio, fuentes, red y compatibilidad con distintas versiones de Windows, además de un buen número de correcciones dedicadas tanto a programas muy utilizados como a casos más específicos.
En resumen, Wine 11 llega con numerosas novedades de carácter muy técnicos, las menos de mayor envergadura y las más a modo de mejora incremental, si bien lo que de verdad importa es que el proyecto avanza a buen ritmo.
Para quien necesite el máximo de estabilidad, conviene recordar que Wine 11 inaugura una nueva rama estable que se mantendrá durante el próximo año, mientras el desarrollo conti[...]
mejoras sutiles, pero importantes: el sistema ahora distingue mejor entre la actividad de un mando de juegos y la del sistema, evitando que el equipo entre en suspensión accidentalmente durante una partida. Además, se ha mejorado el soporte para juegos de Windows con HDR emulado a través de Wine o Proton.
Finalmente, cabe mencionar que para aquellos interesados en probar estas novedades pueden descargar la beta a través de las ediciones inestables de KDE neon o openSUSE Tumbleweed, teniendo en cuenta que, al tratarse de una versión preliminar, no se recomienda su uso en entornos de producción críticos. Se espera una segunda beta para finales de enero antes del lanzamiento final en febrero.
Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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