ar
Feedback
Motion designer hunter

Motion designer hunter

الذهاب إلى القناة على Telegram

Фриланс, вакансии, резюме в сфере CG (моушен-дизайн, AI, VFX) и видеомонтажа Подать вакансию: t.me/motionhunter/4 резюме t.me/motionhunter/9 рекламу t.me/motionhunter/10 и https://telega.in/c/motionhunter Связь: @videodesigner ркн: vk.cc/cGL3Ml

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Motion designer hunter

تُعد قناة Motion designer hunter (@motionhunter) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 27 941 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 384 في فئة الحياة الوظيفية والمرتبة 23 027 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 27 941 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 16 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 356، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 3، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.13‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.59‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 272 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 562 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل портфолио, креатив, designer, adobe, figma.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Фриланс, вакансии, резюме в сфере CG (моушен-дизайн, AI, VFX) и видеомонтажа Подать вакансию: t.me/motionhunter/4 резюме t.me/motionhunter/9 рекламу t.me/motionhunter/10 и https://telega.in/c/motionhunter Связь: @videodesigner ркн: vk.cc/cGL3Ml

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 17 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الحياة الوظيفية.

27 941
المشتركون
+324 ساعات
+757 أيام
+35630 أيام
أرشيف المشاركات
Приветствую, коллеги ! 20 сентября стартует новый поток курса BDSR | LITE. На курсе собрана художественная и техническая БАЗА
+9
Приветствую, коллеги ! 20 сентября стартует новый поток курса BDSR | LITE. На курсе собрана художественная и техническая БАЗА, которая позволяет быстро и эффективно научиться создавать работы в стиле трендовой и корпоративной графики. Изучаем композицию, креатив, нейронки, проработку сцены, (полимоделинг+нюрбсы+волмеш), постановку света, материалы, рендер (РШ+Октан), и композ. Помимо этого шурешки, microsoft design, графдиз, работа с камерой, и еще много разных полезных тем ⚡️🔥 Длительность курса - 4 месяца.Стоимость - 35.000р (промокод SPET2026 - скидка). Есть рассрочка, есть оплата по договору через юр.лицо. Подробнее о курсе: https://tglink.io/bcda229d4db7f1?erid=2W5zFGNpXSR https://tglink.io/2a3a699aa44632?erid=2W5zFGNpXSR Заявка: https://tglink.io/172c1ff5020c7d?erid=2W5zFGNpXSR #bdsr_lite #bdsr_course #bdsr #learning #education #c4d #cinema4d

🔥Ищем Моушн-дизайнера удалённо, проект → постоянка Ищем сильного специалиста с опытом, которому интересна ниша AI-продакшена. Дёшево, бесплатно и «ради кейса» — не к нам.
Plumar — AI-платформа для видеопродакшена на датасете кино и режиссёров: чат-агент, канвас, монтажная. Сейчас РФ и СНГ, дальше — мир. Продукт на закрытом тесте, покажем на созвоне.
Задача: промо для чат-агента, 45–60 сек, неделя на производство после утверждения сценария. Бюджет 50–100 тыс. ₽. за ролик Концепт и сценарий придумываем вместе — вы и команда платформы. Дальше — постоянная загрузка, прайс обсудим. Референс: instagram.com/higgsfield.ai Важно: сроки (мелкие правки за сутки), скорость (ролик на 10–15 сек за 1–2 дня), проактивность. Оплата в ₽ или валюте. 👉 Отклик @asemushev одним сообщением: 2–3 работы ближе к референсу (что делали сами), когда можете начать.

Всем привет, меня зовут Сергей, я CG Generalist / 3D Motion Designer (Cinema 4D + Redshift). Подключаюсь к проектам как внешний специалист — могу усилить команду или взять на себя полный цикл создания CGI-ролика. Общий опыт в продакшене — более 6 лет, последние 3 года основной фокус — коммерческий CGI. Все проекты в портфолио выполнены мной полностью: моделинг — материалы — свет — анимация — рендер — постобработка — монтаж — саунд-дизайн. Использую AI-инструменты для поиска визуальных решений, генерации отдельных элементов, их доработки и интеграции в финальный CGI-ролик. Работаю в Cinema 4D + Redshift, After Effects и Premiere Pro. Есть опыт работы в продакшн-команде, по ТЗ и в связке с арт-директором. Спокойно отношусь к правкам и быстро встраиваюсь в существующий пайплайн. 📂 Behance: https://www.behance.net/dccd4afc 📱 Instagram (процесс работы): https://www.instagram.com/voznichiks/ контакты: @voznichik TG, voznichik05@gmail.com

Международная продуктовая студия (не маленькая, но не корпорация) ищет креативного продюссера / гуру креативов, важно: Понимание пользовательской психологии, умение работать с муд бордами. Опыт работы в связке с UA и понимание основных маркетинговых метрик для качественной оценки креативов. Опыт работы 2+ года в креативном продюссировании. Работа удаленная, коллектив мега быстрый, отзывчивый, адекватность и прозрачность 100% Оплата: 1.5-3k$ + процент от успешных креативов в рекламных кампаниях Домен бизнеса: утилитарные мобильные веб / наживные продукты с ин-аппами и подписками / свипстейки на US Ждем ваши резюме: https://t.me/jyltim

Сентябрь Дедлайн горит, заказчик плачет компьютер считает кадр по минуте. Ждать сутки — нереально, когда сроки поджимают. Тут
Сентябрь Дедлайн горит, заказчик плачет компьютер считает кадр по минуте. Ждать сутки — нереально, когда сроки поджимают. Тут выручает immers.cloud — просто берешь виртуальный сервер и подключаешь к нему до восьми RTX 4090. Почему именно 4090? Главное — 24 ГБ памяти. Тяжелые сцены с 8K-текстурами влезают в видеопамять целиком, и рендер не будет тормозить. Сейчас вообще проблематично закупать железо. Логистика, сроки, цены. И самое обидное: пока ты его ждешь и окупаешь, выходит новое поколение. Твоя дорогая покупка морально устаревает, даже не успев отбить вложения. Гораздо логичнее арендовать нужное количество карт в immers.cloud. Оплата идет только за фактическую работу сервера.
Готовые образы с предустановленным популярным софтом позволяют начать работу через пару минут после создания сервера.
▶️ Перенести проекты в облако ▶️ Запустить сервер на RTX 4090

🤖 AI Content Producer — удалённо, фултайм Быстро растущий AI-стартап из Сан-Франциско ищет AI Content Producer на полную занятость. Нужен человек, который сам создаёт контент с помощью нейросетей — от идеи и промптов до готовых изображений и видео — и открыт к изучению новых моделей и пайплайнов. 🎯 Что делать: • генерировать AI-изображения и AI-видео в большом объёме • находить сильные визуальные идеи и превращать их в серии контента • тестировать новые модели, стили, промпты и пайплайны • доводить генерации до чистого результата без артефактов • быстро адаптировать лучшие идеи под TikTok, Reels и рекламные форматы 💰 Удалённо, фултайм. 130 000–250 000 ₽/мес по уровню. 📩 Отклик: пришлите 5 лучших AI-работ, коротко опишите, что именно вы делали, и перечислите модели и инструменты, которыми пользуетесь: @iiirrrrrraaaaa

Всем привет! Меня зовут Сергей, я Creative Motion Designer с 5+ годами опыта. Рассматриваю full-time / remote, а также проектную работу в iGaming и FinTech. Работаю с коммерческими и performance-креативами, моушн-дизайном и рекламными роликами — от идеи и визуального решения до финальной анимации и адаптаций под разные GEO. Что умею:After Effects — основной инструмент, также Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Figma • Уверенная работа в Photoshop: создание и обработка рекламных визуалов, ретушь, фотоманипуляции, коллажирование, работа с исходниками и подготовка графики под дальнейшую анимацию • Работа с изображениями: генерация и доработка визуалов, композитинг, адаптация под разные форматы и создание ассетов для рекламных креативов • Motion graphics, рекламные ролики, animated banners, UI-анимация, промо и вертикальные креативы • Большой опыт создания iGaming-креативов и работы в быстром production-пайплайне • Работа с AI: Seedance, Kling, Sora, Minimax, Midjourney, Grok, ElevenLabs, SyncLabs, HeyGen и другими инструментами • Работа с нодовыми AI-системами и workflow для генерации и автоматизации production-процессов • Опыт работы с 3D-графикой и интеграции 3D-элементов в motion-проекты • Монтаж, композитинг, трекинг, типографика и работа с графикой • Разработка концептов и визуальных решений под рекламные задачи • Опыт коммуникации с клиентами, ведения проектов и организации работы дизайнеров За годы работы собрал большую собственную базу ассетов, анимаций, шаблонов и рекламных креативов, которая позволяет быстрее собирать и тестировать новые решения. Постоянно слежу за трендами iGaming и FinTech-рекламы, анализирую актуальные подходы и механики и понимаю, какие форматы и визуальные решения сейчас используются в креативах, которые конвертят и приносят прибыль. Активно внедряю AI и автоматизацию в production, чтобы ускорять создание контента и расширять возможности классического motion design. 📍 Удаленно / Remote 📁 Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1WsSRQjJUrsQJNCTPPOphAjg2iKjsikh_?usp=sharing 📩 Telegram: @creosergey ✉️ Email: clonevoice194@gmail.com #motiondesigner #motiondesign #igaming #fintech #aftereffects #photoshop #ai #performance #creative

YaC/e 2026: актуальные знания для работы с учениками Онлайн-конференция от Яндекса для учителей, преподавателей и репетиторов
YaC/e 2026: актуальные знания для работы с учениками Онлайн-конференция от Яндекса для учителей, преподавателей и репетиторов, которые хотят быть в курсе технологий в обучении. 30 сентября, онлайн, бесплатно. Каждый получит сертификат участника. Регистрируйтесь до 29 сентября! Узнать больше #реклама 16+ yace.yandex.ru О рекламодателе

Евгений Зарубин, motion designer / 3D / VFX / AI 10 лет в индустрии, больше 400 сданных проектов. Работал с Сбером, VK, Яндексом, Альфа-Банком, Т-Банком, Газпромбанком, Пятёрочкой, Магнитом, ВкусВиллом, Купером, СИБУРом, Норникелем, ПМЭФ. Что делаю: 2D и 3D промо-ролики, эксплейнеры, синематики Композитинг: ротоскоп, трекинг, клинап, кеинг, замена экранов Персонажную анимацию, от флэта до полноценных иллюстраций AI-видео: разработка персонажей, генерация, липсинк, внедрение эффектов Монтаж, цветокоррекцию, саунд-дизайн Работаю в Blender, Cinema 4D с Redshift, After Effects, Mocha Pro, Silhouette, EmberGen, LiquiGen, Photoshop, Illustrator, Figma. Из нейросетей: Magnific, Nano Banana, Kling 3.0, Seedance, Topaz. Работаю как с разовыми проектами, так и веду клиентов на постоянной основе: регулярный поток роликов, единая стилистика, предсказуемые сроки. Шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=45BJCSYcBVw Портфолио: https://koharucg.com Написать: @koharusnp

CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨ У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. 🔍 Ищем Middle 3D Motion Designer на UE + AI (аутсорс) 📍 Требования — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂 — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️ — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨ 💼 Предлагаем — Удалённая part-time занятость 🧑‍💻 — Высокая стоимость задач 💸 — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊 — Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧 — Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание. 🔗 Подробное описание вакансии: docs.google.com/document/ 📬 Портфолио / резюме: Анна → https://t.me/Anna_in_3D

Международная стоматологическая компания ищет дизайнера полиграфии на фрилансе. Главный проект на сегодня — многостраничный каталог продукции 2026 в InDesign: макет, вёрстка, препресс. Дальше — оперативная полиграфия под выставки и монтаж роликов для соцсетей. Нужны: Adobe, InDesign на уровне advanced, опыт многостраничников, препресс. Удалённо, самозанятый или ИП. В отклике обязательно: портфолио, сверстанные каталоги в PDF, примеры монтажа, ваш прайс. Для связи @atsuta_nastya barouskaya.targetads@gmail.com

🎮 Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, League of Legends, Cyberpunk 2077 — над этими проектами работали выпускники Scream School. Если вы уже работаете с моушном или 2D-графикой и присматриваетесь к 3D, CG или игровой индустрии — возможно, пора разобраться, куда двигаться дальше и как подготовиться к поступлению. 19 сентября Scream School проведёт День открытых дверей. Расскажут, как устроено поступление в университет креативных индустрий, какие требования ждут абитуриентов и с чего начать подготовку. После общей сессии можно будет подробнее узнать о программах и выбрать близкое направление, среди них: — бакалавриат «3D-графика: Игры, VFX, XR и виртуальное производство; — бакалавриат «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы»; — программы из других креативных сфер. Встреча будет полезна старшеклассникам, будущим абитуриентам и их родителям, а также тем, кто уже работает с визуалом и хочет понять, как выстроить дальнейшую траекторию в CG. Можно задать вопросы кураторам, уточнить требования и понять, с какого шага начать именно вам. Регистрация обязательна

🎮 Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, League of Legends, Cyberpunk 2077 — над этими проектами работали выпускники Scream School. Если вы уже работаете с моушном или 2D-графикой и присматриваетесь к 3D, CG или игровой индустрии — возможно, пора разобраться, куда двигаться дальше и как подготовиться к поступлению. 19 сентября Scream School проведёт День открытых дверей. Расскажут, как устроено поступление в университет креативных индустрий, какие требования ждут абитуриентов и с чего начать подготовку. После общей сессии можно будет подробнее узнать о программах и выбрать близкое направление, среди них: — бакалавриат «3D-графика: Игры, VFX, XR и виртуальное производство; — бакалавриат «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы»; — программы из других креативных сфер. Встреча будет полезна старшеклассникам, будущим абитуриентам и их родителям, а также тем, кто уже работает с визуалом и хочет понять, как выстроить дальнейшую траекторию в CG. Можно задать вопросы кураторам, уточнить требования и понять, с какого шага начать именно вам. Регистрация обязательна

Здравствуйте!👋 ⚡️Меня зовут Багузов Артём.🚀 Я Motion Designer!⚡️ В данный момент ищу работу! Рассматриваю фулл тайм, парт т
Здравствуйте!👋 ⚡️Меня зовут Багузов Артём.🚀 Я Motion Designer!⚡️ В данный момент ищу работу! Рассматриваю фулл тайм, парт тайм, проектную занятость. Создаю анимацию уже около 3️⃣ лет. Были разные задачи, от создания простой анимации текста, до полноценной рекламы мобильных игр! Я создаю анимацию логотипов, типографику, анимацию приложений и много чего ещё. Что умею: ✔️ 🔵Шейповая анимация; 🔵Типографика; 🔵Tracking; 🔵Keying; 🔵Монтаж; 🔵Цветокоррекция; 🟣Работа со звуком; 🟣Работа с камерой; 🟣Работа со скриптами; 🟣Работа с экспрешенами; 🔴И много чего ещё! Работаю в: 🔥 📱 Adobe After Effects 📱 📱 Figma 📱 📱 Adobe Photoshop 📱 📱 Adobe Illustrator 📱 Моё портфолио: 🌟 📱 Behance —  http://www.behance.net/APTEMa_Bag 📱 📱 LinkedIn —  www.linkedin.com/in/aptemabag 📱 📱 Vimeo —  https://vimeo.com/aptemabag 📱 Контакты для связи: ⏰ 📱 Телеграмм — @APTEMa_Bag 📱 📱 Почта — artem.bagz@gmail.com 📱 #MotionDesign #МоушенДизайнер #Моушн #Дизайнер #2D #анимация #УдаленнаяРабота #фриланс #AfterEffects #AE

Okky ищет моушен-дизайнера в команду Мы AI-платформа из Нью-Йорка, 150 нейросетей в одном окне. Нужен человек, который будет делать короткие ролики про то, что люди создают в сервисе. Референс по стилю: https://www.instagram.com/reel/DdJjwVWqsji/ Что делаем: захват экрана с генерацией, анимированный текст, динамичная нарезка, звук. Не реклама в лоб и не говорящие головы, а показ продукта в работе. Объём 30-100 роликов в месяц, это постоянная загрузка, не разовый проект. Оплата фиксированная за месяц. Исходники, бренд и бриф с нашей стороны. От вас: After Effects или аналог, скорость, единый стиль внутри пачки и самостоятельность. Получили пачку, сдали, без ежедневного контроля. Первый заказ 5 роликов, оплачиваемый. Дальше помесячно. Пришлите 2-3 работы и вашу цену за такой объём. Контакты: @latyshegor

Всем привет! Меня зовут Кристина, рекрутер в команде Creative Anatoli Studio (CAS) 🔎 Наша компания в активном поиске 3D Moti
Всем привет! Меня зовут Кристина, рекрутер в команде Creative Anatoli Studio (CAS)  🔎 Наша компания в активном поиске 3D Motion Designer на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов. У нас удаленным формат работы. Мы ценим результат и не занимаемся контролем процесса. 📝 Что мы ждём от тебя: - Middle - middle+ владение 3D софтом - Опыт создания креативов 3D роликов - Умение работы со сборкой локаций - Умение собирать креативы с нуля до финала - Персонажная анимация будет большим преимуществом - Подтверждённый опыт и наличие примеров работ - Ответственность и скорость работы 💼 Что ты получишь от нас: - Полностью удаленный формат работы - Постоянный объём задач - Оплата, привязанная к доллару Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму: 📌 3D моушн дизайнер https://forms.gle/MtcDj8p4D7DFN3P77

Motion designer в Tripster Привет! На связи Tripster — TravelTech-сервис для онлайн-бронирования экскурсий и туров по всему миру. Наша миссия — создавать вдохновляющий опыт для путешественников в 900+ городах мира. Мы развиваем собственный сайт, мобильные приложения, партнёрские сервисы и внутренние продукты, чтобы путешествия становились доступнее и насыщеннее. В команду инхаус-продакшена мы ищем Motion designer. Обязанности • Создавать моушн-графику и короткие видео для маркетинговых и брендовых коммуникаций; • Разрабатывать анимационные решения для рекламных кампаний и digital-коммуникаций; • Анимировать типографику, иллюстрации, персонажей, графические элементы и готовые дизайн-макеты; • Создавать контент для социальных сетей, Reels и других digital-форматов; • Адаптировать визуальные решения под разные форматы, каналы и задачи; • Работать вместе с коммуникационными дизайнерами, бренд-лидом и командами маркетинга; • Участвовать в развитии визуального языка Трипстер и его motion-составляющей. Требования • От 3 лет опыта в моушн-дизайне (2D/3D). • Сильное портфолио с реальными digital-, рекламными и брендовыми проектами. • Уверенное владение After Effects. • Хорошее понимание композиции, типографики, визуальной иерархии, ритма и принципов анимации. • Хорошее чувство движения: умение работать с темпом, динамикой, переходами и характером анимации. • Умение работать с задачами разного масштаба — от быстрых SMM-креативов и анимации готовых макетов до комплексных рекламных кампаний и брендовых роликов. • Умение самостоятельно искать визуальные решения, экспериментировать с формой и движением, сохраняя узнаваемость, тональность и ключевые принципы бренда. • Умение работать по брендбуку и участвовать в развитии и усилении существующего визуального стиля через motion. • Умение организовать свою работу, расставлять приоритеты, соблюдать сроки и вовремя подсвечивать риски. • Будет плюсом опыт работы с Premiere Pro, 3D, Cinema 4D / Blender, character animation и AI-инструментами / базовый монтаж Условия • Удалённый формат работы из любой точки мира и гибкий график; • ДМС, включающее стоматолога, психолога, а также услуги юриста; • Корпоративная техника для комфортной работы; • Performance review раз в пол года, компенсация профильного обучения; • Персональная корпоративная скидка на все наши экскурсии и туры по всему миру; • Комфортная среда для предложений и экспериментов; Этапы после отклика: HR-скрининг → Интервью с руководителем → Тестовое задание→ Интервью с командой→Оффер. Если ты чувствуешь, что готов стать частью нашей команды и менять подход к путешествиям — присылай своё резюме, и мы с тобой свяжемся! Отклик по ссылке

Что сейчас может пригодиться в AI-пайплайне моушен-дизайнера и монтажера Для концептов, раскадровки, тестовых аниматиков и черновой сборки удобно держать под рукой инструменты для работы с текстом, изображениями, видео и звуком. Вот один из сервисов, который можно посмотреть в этом контексте. Он работает в веб-версии и через Telegram-бота, а набор доступных инструментов и моделей регулярно обновляется. Особенно полезно, когда нужно быстро: • собрать концепт и разложить идею на раскадровку; • найти визуальное направление; • сделать черновой аниматик; • оживить иллюстрацию или статичный 3D-шот; • добрать атмосферные планы в монтаж; • сгенерировать музыку и звук для ролика. Сервис можно посмотреть по ссылке

🖥 Владислав | Motion Designer / Editor 📸Превращаю идеи и задачи бренда в динамичные видео и motion-графику. Креативный моушн, анимированная типгорафика, промо-ролики, реклама, lyrics video, моушн для YouTube каналов - моя стихия 👨‍💻Работаю с полным циклом продакшна — от монтажа и графики до финального постпродакшна
✔️Монтаж и видеопроизводство (YouTube, реклама, соцсети) ✔️Motion design: SaaS Promo, Apple-Style, инфографика, опенеры, каллауты и плашки ✔️Постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, композитинг ✔️Саунд-дизайн и профессиональная работа с аудио ✔️Цветокоррекция ✔️Опыт работы с шаблонами и MOGRT (Envato)
🗓️Более 4-х лет в Motion Design и видеопроизводстве 📸Имеется опыт работы на телевидении (ВГТРК, Россия-1) 😊Имеются кейсы с блогерами, в том числе с блогерами - миллиониками Работаю в: 📱After Effects (профессионально) 📱Premiere Pro (уверенно) 📱Audition (средне) 📱Cinema 4D + Redshift (база) 📱Substance Painter (средне) 😮 Портфолио: https://t.me/VladMotionWorks 🤝 Связаться: @VladislavOzeroFFF