ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 750 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 721 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 075 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 750 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -95، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.82‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.70‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 645 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 787 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 750
المشتركون
-624 ساعات
-277 أيام
-9530 أيام
أرشيف المشاركات
В этой небольшой статье описаны 5 базовых типов литералов в C, C++ и рассмотрены их ключевые особенности. https://www.geeksforgeeks.org/types-of-literals-in-c-c-with-examples/

Серьёзный курс о тонкостях разработки на C++ для продолжающих – об асинхронном программировании и шаблонной магии проектирования, паттернах, работе с сетью и большими данными, а также популярных ML-библиотеках. Берут не всех, нужны базовые знания синтаксиса плюсов, умение оценивать сложность алгоритмов и разбираться в основах SQL и многопоточного программирования. Пройдите вступительный тест для проверки знаний: https://otus.pw/Acom/

Список из десяти маленьких программ, которые могут попросить написать на собеседовании, в каждой из которых не больше пятнадцати строк кода. https://www.geeksforgeeks.org/c-cpp-tricky-programs/

#cpp Цикл лекций от старшего преподавателя кафедры информатики и вычислительной математики МФТИ, Тимофея Хирьянова, о парадигмах объектно-ориентированного программирования на C++. https://www.youtube.com/watch?v=-42sZ-1_OyM

Как в действительности исполняются наши программы? (Ассемблер и его друзья) Понимание того, как выполняются написанные им программы отличает опытного разработчика и является маркером его профессионализма и открывает возможности его профессионального и карьерного роста. А раз так, то и мы должны в этом разобраться! https://proglib.io/sh/2vkBSbUM4o

Ловите курс по основным темам C++, всего 148 часов!😉 Пройдите тест, чтобы поступить в группу: https://otus.pw/wGWs/ «Разрабо
Ловите курс по основным темам C++, всего 148 часов!😉 Пройдите тест, чтобы поступить в группу: https://otus.pw/wGWs/ «Разработчик С++» от OTUS – наиболее полный курс по C++ об асинхронном программировании и шаблонной магии проектирования, стандартах С++ 14/17, паттернах, популярных ML-библиотеках и многом другом.

#beginner #c_language Большой видео-туториал, посвященный начинающим разработчикам на языке программирования С. Вы познакомитесь с типами данных, управляющими конструкциями, структурами и другими особенностями языка С. https://prglb.ru/37776

Программист С++ в MyTona ➕ Разработка мобильных игр ➕ Санкт-Петербург https://prglb.ru/36etb
Программист С++ в MyTona ➕ Разработка мобильных игр ➕ Санкт-Петербург https://prglb.ru/36etb

Правильный ответ: не скомпилируется. Ключевое слово register означает, что переменная должна быть сохранена в регистре, а не в памяти, чтобы быстрее получить к ней доступ. Адреса могут указывать только на участки памяти, регистры же не могут быть адресованы указателями.

Что выведет программа? #include int main() { register int foo; printf("%p\n", &foo); return 0; }
Anonymous voting

Пишете на С/C++ или Python? А как вы ускоряете свой код? 5 декабря приходите на мастер-класс для разработчиков ПО о том, как ускорить работу приложений в 10 раз. Вы научитесь — оптимизировать работу кода, выявлять критические функции и временные затраты. — решать типичные проблемы, возникающие при анализе данных о производительности ПО. — использовать компиляторы и библиотеки для работы с большим массивом данных. — настраивать CI для использования инструментов Intel® и решения интеграционных проблем. Кому будет полезно: тем, кто хочет быть в тренде по инструментам анализа производительности ПО и облачных платформ. Место и время встречи: офис компании Selectel, СПб, 5 декабря в 9 утра Регистрируемся здесь: https://prglb.ru/3761f

Правильный ответ: 3 ++—++— не влияют на результат, так как мы увеличиваем/уменьшаем на 1 одинаковое количество раз. +=2 указывает на 3. * получает значение 3. Как видите, скомпилируется. Используйте lint или cppchecker, чтобы избегать подобных косяков, ведь может быть так, что ваш код будете читать и использовать не только вы.

Продолжаем с пост- и преинкрементом. Что выведет данный код? ( На всякий случай, так писать нельзя. Код абсолютно нечитаемый, и можно нарваться на баги. Используем только в учебных целях:))
Anonymous voting

Правильный ответ: а = 8, b = 7. Все дело в пре- и постинкременте. Сначала b присваиваем значение ++a, то есть b = 7, a = 7, затем инкрементируем а(постинкремент). Поэтому а = 8, b = 7.

a = 6; b = ++a++; Чему равны a и b в конце?
Anonymous voting

Алгоритмы и структуры данных на C++: деревья отрезков В статье рассмотрим фундаментальные вещи, такие как алгоритмы и структуры данных в C++. Говорим о деревьях отрезков. 👇👇 https://prglb.ru/305kt

Алгоритмы в C++: запросы к статическим массивам В статье рассмотрены элементарные структуры данных для получения ответов на запросы по диапазону. 👇👇👇 https://prglb.ru/43v8e

Печальная история спецификаторов формата Unicode в стиле printf в Visual C++ Windows приняла Unicode раньше, чем язык C. Тогд
Печальная история спецификаторов формата Unicode в стиле printf в Visual C++ Windows приняла Unicode раньше, чем язык C. Тогда это означало, что Windows должна была придумать поддержку Unicode в среде выполнения C. Речь пойдет о формате строк в printf-стиле.

Пишете на плюсах и хотели бы улучшить свои навыки?🧐 ☝🏻Тогда наш авторский курс «Разработчик C++» для вас. Пройдите тест, чт
Пишете на плюсах и хотели бы улучшить свои навыки?🧐 ☝🏻Тогда наш авторский курс «Разработчик C++» для вас. Пройдите тест, чтобы поступить в группу: https://otus.pw/s7KJ/ ✍🏻148 часов изучения асинхронного программирования, шаблонной магии проектирования, стандартов С++ 14/17, паттернов, популярных ML-библиотек и многого другого на реальных кейсах и задачах. 💡А по итогу обучения – возможность претендовать на релевантные позиции в 35 топовых IT-компаниях-партнерах проекта, которые уже готовы к проведению собеседований и трудоустройству успешных выпускников курса. Не упустите возможность учиться у лучших и вырасти в Middle/Senior С++ Developer.