ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 740 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 750 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 125 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 740 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 12 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -103، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.95‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.44‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 666 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 743 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 13 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 740
المشتركون
-624 ساعات
-307 أيام
-10330 أيام
أرشيف المشاركات
10 алгоритмов на графах в гифках Подборка алгоритмов обхода графа с gif-анимациями и объяснениями. Статья поможет ознакомиться и разобраться с различными методами, которые используются в теории графов. https://proglib.io/p/graphs-algoguide/

#oop Объектно-ориентированная ORM на C++ для работы с СУБД SQLite. https://github.com/paulftw/hiberlite

#advanced В этой статье автор расскажет, как сделать простую обёртку над алгоритмами и итераторами. https://blog.galowicz.de/2016/09/04/algorithms_in_iterators/

#advanced Особенности C++17, которые должен использовать каждый разработчик уже сейчас. https://www.oreilly.com/ideas/c++17-upgrades-you-should-be-using-in-your-code

#video #beginner В этой серии видео вы познакомитесь с базовыми основами программирования. https://www.youtube.com/playlist?list=PLR4wcBxrUGPAmndrGEiN0wiaFqG-L5Yd-

#book Данное руководство является седьмым по счёту изданием знаменитой серии по изучению языка Си. Авторы руководства предлагают уделять ровно один час в день на изучение языка, что, как они считают, поможет лучше усвоить одну конкретную тему настолько, чтобы впоследствии с успехом применять полученные из неё знания. Также вы найдёте многочисленные примеры, задания и советы по написанию программ. https://t.me/progbook/2311

#beginner Список всех доступных типов данных в языке C++, их размер и примеры применения. Тем, кто только начал изучить язык, очень пригодится в качестве шпаргалки. http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/

#библиотека #advanced Замечательная библиотека параллельных структур данных. https://github.com/khizmax/libcds

#beginner Качественный курс по основам C++ от udemy. Вы узнаете про циклы, ветвления, функции, STL, ООП и многое другое. https://bit.ly/2AfCdVM

#book Вы написали своё приложение и уже готовы выпускать его в production, но вы уверены, что оно работает так, как должно, и что он будет работать после изменений, которые неизбежно бывают почти всегда? Без тестов быть уверенным никогда нельзя. Это руководство познакомит вас с принципом TDD, который, если коротко, означает, что сначала вы пишете тесты, а потом код, который их пройдёт. Это не только безопасно, но и научит вас писать код лучше и чище. https://t.me/progbook/2300

#advanced В С++17 появился новый дополнительный тип std::optional. Если вы ещё не успели его использовать или даже не знаете, когда надо, это статья расскажет вам об этом подробно. https://www.bfilipek.com/2018/05/using-optional.html

40 лучших курсов по математике для программистов Программистам нужно развивать логическое мышление и сообразительность, поэтому мы подобрали для вас 40 лучших курсов по математике. https://proglib.io/p/best-math-courses/

#advanced Создатель C++, Бьёрн Страуструп, в статье рассказывает о том, какие есть проблемы с программированием. https://www.technologyreview.com/s/406923/the-problem-with-programming/

#advanced Все мы любим и часто пользуемся стандартной библиотекой C++ STL. Однако есть случаи, когда это невыгодно для производительности. В этой статье как раз и рассматриваются такие случаи. https://cukic.co/2018/06/03/set-intersection-in-cxx/

#docker #advanced Docker — популярная на сегодняшний день технология контейнеризации вашего окружения. Если вы хотите идти в ногу со временем, вам надо начать использовать Docker. Это просто. В этой статье рассказывается, как настроить Docker для работы с С++ в Visual Studio Code. https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2018/08/14/c-development-with-docker-containers-in-visual-studio-code/

GitHub Actions: что это и как использовать Процесс разработки кода может быть утомительным. Но что если бы вы могли снять часть этой работы с ваших плеч? В этом поможет GitHub Actions. https://proglib.io/p/github-actions/

#beginner Интересная статья с хорошими аргументами в пользу того, почему язык С — не язык низкого уровня. https://queue.acm.org/detail.cfm?id=3212479

#book С++ - один из самых сложных, интересных и разносторонних языков программирования. В настоящем руководстве вы изучите основы языка на множествах примерах и задач. Так, например, вы познакомитесь с объектно-ориентированным и многопоточным программированием, научитесь работать с памятью и применять различные алгоритмы для решения задач. https://t.me/progbook/2032

#advanced Entity-component-system - это архитектурный шаблон, который в основном используется в разработке игр. ECS следует за композицией по принципу наследования, что позволяет повысить гибкость в определении объектов, где каждый объект в сцене игры является сущностью. В этой статье напишем простую реализацию Entity Component System средствами C++. https://blog.therocode.net/2018/08/simplest-entity-component-system

#video #advanced Мы с вами ещё не создавали игры. Или создавали, но не такие популярные и интересные, как марио. В этом видео мы это исправим. https://www.youtube.com/watch?v=6OHMFwQK44k