ar
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 17 158 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 732 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 228 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 17 158 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 19 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -16 780، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.24‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.88‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 585 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 837 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 6.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 20 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

17 158
المشتركون
+424 ساعات
-377 أيام
-16 78030 أيام
أرشيف المشاركات
Изучаем разработку программного обеспечения с помощью Qt. https://www.qt.io/learn

Unreal Engine 5 — быстрое начало работы с движком для создания игр. https://youtu.be/LdJAp1RS04g

📜 Основные SQL-команды и запросы с примерами, которые должен знать каждый разработчик В небольшом обзоре разберем наиболее в
+4
📜 Основные SQL-команды и запросы с примерами, которые должен знать каждый разработчик В небольшом обзоре разберем наиболее важные команды языка запросов SQL и сделаем шаг в сторону грамотного изучения работы с базами данных. 🔗 Основной сайт 🔗 Зеркало

Найти и уничтожить: как Clickhouse удаляет собственный код из памяти и переключается на использование Huge Pages. https://habr.com/ru/post/697986/

Stellarium — это бесплатное программное обеспечение GPL, которое визуализирует реалистичное небо в реальном времени с помощью OpenGL. Он доступен для Linux/Unix, Windows и macOS. В Stellarium вы действительно видите то, что можете увидеть своими глазами, биноклем или небольшим телескопом. https://www.libhunt.com/r/stellarium

Unilang — это проект языка программирования общего назначения, предложенный для адаптации к более эффективной и гибкой разработке приложений для desktop. https://github.com/linuxdeepin/unilang

Хэндбук Основы С++ на сайте Академии Яндекса На сайте Академии Яндекса появился новый раздел с бесплатными хэндбуками по IT-дисциплинам. Что интересно для сообщества, есть и хэндбук по основам С++, объясняющий принципы устройства языка и его практическое применение. Ранее об этой инициативе сообщили на ежегодной онлайн-конференции Яндекса YaC/e. Учебники подготовлены сотрудниками Яндекса, а также НИУ ВШЭ и Европейского университета. В хэндбуках изложена теория и есть тестирование: можно решать задачи с автоматической проверкой, контролировать прогресс и обсуждать вопросы с комьюнити. Никаких дедлайнов, можно проходить по порядку или сосредоточиться на конкретных темах.

Какую модель памяти следует использовать в языке Rust? https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/697882/

Среда выполнения JavaScript/Wasm, на которой работают Cloudflare Workers. https://www.libhunt.com/r/workerd

Приглашаем начинающих разработчиков поучаствовать в Intern Backend Meetup! Вас ждут лекции от экспертов Яндекса о новых техно
Приглашаем начинающих разработчиков поучаствовать в Intern Backend Meetup! Вас ждут лекции от экспертов Яндекса о новых технологиях и подходах, которые используются при создании сервисов. 💡14 ноября Антон Полухин, эксперт-разработчик на языке С++ расскажет про перспективы этого языка, а Дмитрий Старков, руководитель разработки инфраструктуры Погоды, выступит с докладом «Эволюция Погоды из JS в C++». 💡21 ноября — день Go. Виталий Левченко, разработчик из Практикума, расскажет, можно ли считать Go лучшим языком для старта карьеры, а Алексей Мясников, старший разработчик в YDB, поделится своим опытом. В оба дня команда стажировок подскажет, как повысить свои шансы успешно пройти отбор в Яндекс. Встречи пройдут онлайн и офлайн — в московском офисе Яндекса. Тех, кто хочет прийти пообщаться с командами и рекрутерами, попросят при регистрации прикрепить резюме и решить одну задачу в Контесте. 👉🏻 Регистрация: https://clck.ru/32bqnF

range-based циклы В С++11 была добавлена поддержка парадигмы for each для итерации по набору. В новой форме возможно выполнят
range-based циклы В С++11 была добавлена поддержка парадигмы for each для итерации по набору. В новой форме возможно выполнять итерации в случае, если для объекта итерации перегружены методы begin() и end(). Это полезно, когда вы просто хотите получить элементы массива/контейнера или сделать с ними что-то, не заботясь об индексах, итераторах или кол-ве элементов.

Кроссплатформенный менеджер конфигурации прокси-сервера с графическим интерфейсом на основе Qt (бэкэнд: v2ray / sing-box). https://www.libhunt.com/r/nekoray

C++ Вопросы на собеседовании. Разбор Автор данного видео разбирает самые популярные вопросы, а также делиться вопросами и из своего опыта собеседований на C++ разработчика. https://youtu.be/boYk6gFg84E

Для чего используется вызов throw без аргументов? Для повторного возбуждения предыдущего исключения и направления его следующ
Для чего используется вызов throw без аргументов? Для повторного возбуждения предыдущего исключения и направления его следующему обработчику.

Продление жизни временных объектов в C++: общие рекомендации и подводные камни. https://pvs-studio.com/en/blog/posts/cpp/1006/

Как мы баг в PVS-Studio искали или 278 Гигабайтов логов. https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/696108/