ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 793 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 706 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 103 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 793 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 30 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -68، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.16‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.78‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 874 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 802 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 31 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 793
المشتركون
-424 ساعات
-387 أيام
-6830 أيام
أرشيف المشاركات
⌨️ Топ-вакансий для C++разработчиков за неделю Embedded разработчик C/C++ — до 230 000 ₽ Гибрид (Екатеринбург) Lead Algorithms and Models L2+ Layer Manager — от 300 000 ₽ Удалёнка (Москва, Санкт-Петербург, Нижний Новгород) Реверс-инженер / разработчик C/C++ (Windows) — от 200 000 до 300 000 ₽ Офис (Москва) Senior C++ Qt Developer — от 5 000 до 5 900 $ Удалёнка (Москва) C++ Developer — 300 000 —‍ 400 000 ₽ Удалёнка ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs

📌 24 мая, System Level Meetup от YADRO, Санкт-Петербург и онлайн Встретимся, чтобы поговорить об C++ в системной разработке:
📌 24 мая, System Level Meetup от YADRO, Санкт-Петербург и онлайн Встретимся, чтобы поговорить об C++ в системной разработке: обсудим стандарты, подходы и реальные задачи, которые решаются на этом языке. Участвовать можно офлайн или онлайн — регистрируйтесь, чтобы забронировать место или получить ссылку на стрим на одной из популярных платформ. Классные бонусы для офлайн-участников: демозона с «железом» YADRO для ЦОД и телеком-операторов, технические интерактивы и подарки от компании. В программе: — Константин Владимиров и Илья Андреев расскажут о девиртуализации в C++, её основных проблемах и о том, как компиляторы эти проблемы решают. — Леонид Меркин расскажет, как благодаря программированию на C++ в российской аэрокосмической индустрии растёт надёжность mission-critical-IT-решений. — Илья Шишков прочитает доклад «C++ внутри PostgreSQL: удобство против традиций» и поделится тем, как смог вплести C++ в строго C-шную кодовую базу и каких результатов добился. Вторая секция митапа — о Linux Kernel. Там обсудим эволюцию ядра Linux, использование Rust для написания драйверов устройств и другие темы. Можно выбрать одно направление или послушать доклады из разных секций. 📍Санкт-Петербург, Loft Hall, Арсенальная набережная, 1 или онлайн-трансляция. Участие бесплатное, но нужна регистрация. До встречи!

❓ Что выведет код и какие могут быть проблемы Пишите свои варианты в комментарии 👇
❓ Что выведет код и какие могут быть проблемы Пишите свои варианты в комментарии 👇

🔥 Бьярн Страуструп о будущем C++, рисках ИИ и сложности замены языка Создатель языка C++ Бьярн Страуструп поделился своим видением «C++ 21-го века» на конференции Qt World Summit в Мюнхене. По его словам, современный C++ — это не просто набор новых функций, а более целостный, эффективный и безопасный язык. ❗Страуструп рекомендует: • Использовать более прямые конструкции вместо традиционных переменных цикла • Применять обобщенное программирование с автоматическим выводом типов • Никогда не использовать «сырые указатели» как ресурсные дескрипторы • Заменить устаревшие #include на современные import Страуструп выразил обеспокоенность влиянием ИИ на программирование: «ИИ склоняет людей к устаревшим подходам, а программисты теряют способность выявлять проблемы». Он также скептически относится к попыткам создать языки-заменители C++: «Легко разработать что-то лучше C++ для узкой области, но одна из сильных сторон C++ — работа в самых разных доменах». Библиотека C/C++ разработчика

Что такое модули (modules) в C++?
Anonymous voting

Что выведет код с использованием std::filesystem?
Anonymous voting

🚀 CLion теперь бесплатен для некоммерческих проектов! Компания JetBrains объявила, что их мощная IDE CLion (для C и C++) теперь доступна бесплатно для некоммерческого использования! Это отличная новость для: 🔹 Студентов и начинающих разработчиков 🔹 Авторов open-source проектов 🔹 Энтузиастов, пишущих код в качестве хобби Раньше для работы с CLion требовалась подписка, но теперь JetBrains решил снизить порог входа в C/C++ разработку. В 2024 году они уже сделали бесплатными RustRover, Rider и WebStorm, а теперь очередь дошла и до CLion. Библиотека C/C++ разработчика

🔥 std::vector в Си? 💡 Автор статьи разработал свою реализацию аналога std::vector для языка Си после анализа существующих решений, которые не подходили по ряду причин. ❗ Ключевые моменты статьи: • обращение к элементам напрямую без лишних структур • инкапсуляция метаданных вектора от пользователя • минимальное использование макросов, только для удобства API Основной фокус — элегантное инженерное решение: выделение памяти под структуру и данные одним блоком, с возвратом указателя на данные, которые идут сразу после структуры. Особенно актуально для C-разработчиков, которые хотят получить удобство контейнеров C++ без смены языка программирования.

⚡️ Фича дня: если-с-инициализацией Часто перед условным оператором нужно объявить временную переменную, что загромождает область видимости и увеличивает вероятность ошибок. Инициализация переменных прямо в условии if/switch (C++17) позволяет ограничить область видимости только блоком условия. 🔴 До:
auto it = map.find(key);
if (it != map.end()) {
    // Используем it->second
}
🟢 После:
if (auto it = map.find(key); it != map.end()) {
    // Используем it->second
}
Примеры использования: - Поиск в контейнерах с проверкой результата - Вызов функций с проверкой возвращаемого значения - Инициализация мьютексов с последующей блокировкой 💡 Как думаете, улучшает ли это читаемость кода? Библиотека C/C++ разработчика #буст

🏗 7 архитектурных паттернов, которые должен знать каждый программист Если вы всерьёз строите карьеру в разработке, то без ар
🏗 7 архитектурных паттернов, которые должен знать каждый программист Если вы всерьёз строите карьеру в разработке, то без архитектурных паттернов никуда. Они помогают проектировать системы, которые не развалятся при первом же проде — масштабируемые, отказоустойчивые и вменяемые в поддержке. ➡️ В статье вас ждёт — Circuit Breaker — как не сжечь систему повторными ошибками — Event Sourcing — зачем сохранять историю изменений вместо текущего состояния — SideCar — как отделить логику от инфраструктуры — CQRS — почему чтение и запись лучше разводить по разным моделям — Rate Limiting — как защититься от перегрузки — Strangler Fig — пошаговая миграция без боли — Health Endpoint Monitoring — как делать доступный мониторинг состояния системы Это не базовые темы, но если вы хотите прокачаться и разбираться в архитектуре — самое время углубиться. 🔵 Для полного понимания Архитектуры, забирайте наш курс → «Архитектуры и шаблоны проектирования» 📎 Статья Proglib Academy #буст

Если догадался что загадано, пишите ответ в комментах 👇 Библиотека C/C++ разработчика #memes #междусобойчик
Если догадался что загадано, пишите ответ в комментах 👇 Библиотека C/C++ разработчика #memes #междусобойчик

📌 C++26 — предварительный релиз Что нового: • Pack Indexing: Теперь можно обращаться к элементам параметрических паков с помощью знакомого синтаксиса args[0], упрощая работу с шаблонами • std::execution (Senders/Receivers): Новая модель асинхронного программирования, позволяющая строить эффективные и безопасные параллельные приложения • Контракты и Рефлексия: Введение контрактов для явного определения предусловий и постусловий функций, а также рефлексии для анализа структуры программ на этапе компиляции • Stackful Coroutines: Поддержка корутин с собственным стеком, упрощающая написание асинхронного кода в линейном стиле Зачем это: • C++26 обещает сделать язык более выразительным и удобным для разработчиков, особенно в области асинхронного и параллельного программирования 📌 GCC 15 Что нового: • Поддержка ключевых фич C++23 и экспериментальных возможностей C++26 • Улучшения в работе с модулями и шаблонами • Оптимизации компиляции и диагностики Зачем это: GCC 15 предоставляет разработчикам инструменты для опробования и внедрения новых возможностей C++, обеспечивая плавный переход к будущим стандартам 🔍 Какой релиз вы ждете больше всего? Поделитесь в комментариях! Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Конкурс: 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость Напоминаем о конкурсе «Библиотеки программиста»: напишите самую смешную версию реальной новости про технологии. 👾 Правила просты: 1. Берете настоящую новость из мира технологий. 2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все. 3. Получаете деньги и славу. 🎁 Призы: - 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала - 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе 🏆 Как будем оценивать: Мы выложим новости всех участников в одном из наших телеграм-каналов. Те новости, которые наберут больше всего охвата, войдут в шорт-лист. Из шорт-листа подписчики и жюри выберут победителя. 📅 Сроки: прием новостей до 11 мая включительно Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8 Осталась неделя — ждем ваших новостей!

🔥 Vita3K — эмулятор PS Vita на C++: как это работает? Проект Vita3K — это открытый эмулятор, написанный на C++, который позволяет запускать игры Sony PlayStation Vita на ПК. 🔧 Особенности • Производительность: Эмуляция требует точного и быстрого кода, а C++ дает низкоуровневый контроль над железом • Кросс-платформенность: Благодаря CMake и стандартам C++, проект собирается под Windows, Linux и macOS • Оптимизация: Использование многопоточности, SIMD-инструкций (SSE, AVX) и Vulkan/DirectX для рендеринга 💡 Интересные технические детали: • HLE (High-Level Emulation): Эмуляция системных вызовов вместо точного воспроизведения железа • JIT-компиляция: Для ускорения выполнения ARM-кода на x86 CPU • OpenGL/Vulkan: Рендеринг графики с поддержкой шейдеров 👉 Официальный сайт 👉 Github Библиотека C/C++ разработчика

Результат использования std::function?
Anonymous voting