Old-Hard и другие проекты Newbilius'а
Анонсы и информация о текущих проектах с ютуба и не только
إظهار المزيد1 073
المشتركون
+224 ساعات
+67 أيام
+1230 أيام
- المشتركون
- التغطية البريدية
- ER - نسبة المشاركة
جاري تحميل البيانات...
معدل نمو المشترك
جاري تحميل البيانات...
Забавная ситуация: мне на почту написал владелец аркадного зала Arcade Odyssey - говорит, что в моём видео про Кроху на 1:38 использованы фото его зала))) А вообще он интересовался, могу ли я помочь ему найти Кроху для Video Game History Museum в Майами, которым тоже он занимается. Мир ретро удивительно тесен))) Теперь у меня есть +1 одна локация в США, где я хотел бы побывать, если повезёт в будущем туда слетать 😉
Best Arcade Bar in Miami South Florida| Arcade Odyssey
Best arcade, Best Bar, Bubble Teas, Japanese Snacks, Craft Beers, Imported Sakes.
❤ 20🔥 11
Photo unavailableShow in Telegram
Монтаж потихоньку идёт, надеюсь закончить на выходных 😊
👍 25🔥 5
Photo unavailableShow in Telegram
Собираюсь вчера в магазин, на ходу проверяю почту... и вижу такое 😃
Саму игру ещё пощупать не успел, судя по трейлеру это будет раннер, а я не фанат подобного жанра. Но не могу не отметить - сеттинг и окружение в хорошем смысле безумные 😉
😁 22🤣 5❤ 2🤮 1
Photo unavailableShow in Telegram
Выпуск в этот раз будет небольшой, но, думаю, всё равно интересный 😉
👍 30🔥 4👏 1
"Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых"
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/814975/
Пост на Хабре (не мой). "А вы поооомните...?" 😊
Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых
Друзья! А вы помните, какими были мобильные игры в 2000-х годах? Помните, как разработчики умудрялись уместить целые миры в устройство с небольшим дисплеем, аппаратной клавиатурой, весьма слабым...
👍 16🔥 5
Photo unavailableShow in Telegram
Good news, team!
Во-первых, дописал сценарий выпуска №99. Я не планирую часто делать обзоры модов для Doom, но блин, тут уникальный случай - меня смог поразить мод для DOS-версии дума, не требующий всевозможных современных портов! А я человек, который Brutal Doom во многом предпочитает оригиналу, что говорит о многом 😉
Во-вторых, работа над игрой идёт. Core-геймплей, кажется, работает, сейчас с другом ищем баланс между списком фич "игры своей мечты" и "реалистичным объёмом работы", чтоб доделать игру в пределах года, а не половины жизни 😅 Как видите, мы там уже десяток страниц обсуждений накидали на тему "а если вот так, а не эдак", но кажется, что приближаемся к точке, после которой будут пилить второй прототип, уже с учётом набитых шишек.
🔥 22👏 4👍 2
Photo unavailableShow in Telegram
NSFW, но не потому что 18+, а потому что залипалово!
https://floor796.com/
🔥 14👍 2😱 1💩 1
Photo unavailableShow in Telegram
Процентов на 50-70% написал сценарий нового выпуска 😉
👍 37🔥 5
00:32
Video unavailableShow in Telegram
Решил тут опробовать инструмент для перевода видео "BlipCut Video Translator", который обещает, что в английской версии сохранит ваш голос. Сервис отработал очень странно - написано, что для триала доступен перевод одной минуты. Я закинул кусочек видео на 58 секунд, но в итоге перевёл он только 32 секунды, причём с конца, а не с начала... А видеоряд взял из начала. Пришлось в видеоредакторе править ❓
🔥 22👍 5😁 3❤🔥 1👏 1
Photo unavailableShow in Telegram
Интересно, почему авторы игр редко балуют нас достаточно вариативными историями?!
[Пробую написать свою]
Ааа, вот почему... Инструменты и когнитивная нагрузка!
Очень сложно удержать в голове "что от чего зависит и какие события что исключают". По идее, тут может помочь какой-нибудь удобный инструмент визуализации, но я такого не нашёл. Даже стучался в личку к опытным "нарративным дизайнерам" типа Альфины, и ответом мне было "ну если найдёшь - расскажи, самой интересно, обходимся вордом и встроенными возможностями Unity" 😃
Самое близкое, что я нашёл из подобного - Twine, но как и многие подобные вещи, это скорее движок для диалогов или текстовых приключений и визуальных новелл. Я уже пробовал его визуальный редактор для своего предыдущего концепта FMV-игры на Unity (опенсорс, лол), но всё равно это было не совсем то...
В итоге сейчас я остановился на инструменте под названием Obsidian и его формате заметок Canvas. Довольно мощная штука, предназначенная для создания "локальной базы знаний", все данные она хранит в форматах Markdown и JSON, так что парсить их для собственных задач достаточно удобно 😊
И всё равно, на картинке из примера меня на самом деле нет примерно половины связей, потому что схема с ними становится совсем нечитаемой 😅
🔥 16👍 5👏 2