ar
Feedback
VanillaTime

VanillaTime

الذهاب إلى القناة على Telegram

Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder

إظهار المزيد
1 916
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-330 أيام
أرشيف المشاركات
Небольшая памятка для тех, кому в скором будущем предстоит фаза интервьюирования. https://goo.gl/mnTmwq Если кратенько, то всё можно свести к пунктам: 1) Определитесь с тем, что вы хотите проверить и как (цели, опасения и гипотезы, а также метод тестирования); 2) Опишите сценарий из основных и уточняющих вопросов — первые нужны для верного направления, а вторые для полной картины происходящего; 3) Найдите правильных интервьюируемых и помните о своей роли, как бы вам не хотелось повлиять на опрашиваемого. Ну а в статье вы найдёте больше букв и деталей 😉

Думаете о том, не пошутить-ли вам немного в интерфейсе? Конечно, немного юмора никогда не повредит… наверное. А чтобы узнать наверняка — читайте стетейку 🙂 https://goo.gl/A5zzCW

Сёрфил по просторам разносторонних новомодных тулов, и наткнулся на один интересный экземпляр: https://maze.design Инструмент позволяет импортнуть ваш прототим из Marvel или InVision, задать несколько сценариев, создав свой собственный «Лабиринт». После этого можно запускать туда подопытных и смотреть, как они выполняют возложенное на них задание. Тул строит тепловые карты, собирает стату и фидбэк от пользователей, что делает его весьма привлекательным, учитывая бесплатный план с одним проектом. Я попробовал на своём текущем проекте — всё выглядит довольно хорошо, за исключением одного досадного момента. Переходя по ссылке для тестирования, испытуемому предлагают сразу ознакомиться с заданием, но не все читают сий поп-ап, а закрывают сразу. Так может получится, что люди просто не смогут выполнить задание, ибо не будут знать, чего от них хотят. Чтобы вернуться к попапу с заданием нужно нажать на правую клавишу мыши, но рок распорядился так, что информация эта и находится в том окне, что сразу закрывают 🙂 А вообще, мне понравилось, буду пробовать ещё 🙂

Наткнулся на великолепную историю одного из бывших работников Рамблера, которая показалась мне так близка 🙂 Исторический рассказ Михаила Панюшкина в 2014г. про Рамблер (рекомендуется для чтения джуниорам на ночь) https://www.facebook.com/mpanius/posts/10201727363624522 После того, как я покинул Рамблер/Бегун/Прайс, почему-то каждый из тех, кто собирается туда идти работать, спрашивает у меня совета. Я обычно рассказываю вот эту выдуманную историю. Представь себе, что ты идешь на корабле по дальним морям; он стар, потерт, его медные детали тусклы от небрежения, и с виду он вовсе не вызывает доверия. Однако, изнутри вполне крепок, пусть никто и не верит в то, что он может пройти хотя бы от одного берега Волги до другого. Каждое утро ты просыпаешься, и солнце светит совсем на другую сторону лица: направление неизвестно, компас когда-то потеряли, а, может, разобрали вместе с мотором. Но паруса еще неплохо тянут, и вокруг отличные ребята, загорелые матросы. Они лихо лазают на мачты, и не унывают. Да и кормят, что греха таить, неплохо. Иногда по ночам приходится просыпаться - из-за хаоса с курсом корабль периодически насаживается на мели и рифы, но вместе с матросами удается споро залатать пробоины. Творится много странного - кок зачем-то снял с палубы все доски и сколотил из них гигантский ромб, никто не понимает, кому он нужен. Капитан ушел на рыбалку, пришел оттуда другим. Жизнь таинственна и полна прекрасного и удивительного, где-то там дальние страны, и ты научился плести ванты из старых носков, которыми почему-то полон трюм, складывать гвозди крестом и танцевать краковяк на шатком трапе. В этом безумном дурдоме ты начинаешь ощущать себя в своей тарелке, ты сворачиваешь горы, и то же самое делают те, кто вокруг. Ты понимаешь, что с тебя хватит в один прекрасный день, когда в кубрик врывается боцман с горящими от энтузиазма глазами, и кричит: - РЕБЯТА! Я КУПИЛ ЖИРАФА!

Друзья, я тут подготовил для вас интересненький материал, по работе мозга и о том, как сделать её более эффективной 😉 Буду рад всяким хлопочкам и обратной связи :) https://medium.com/design-spot/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5-%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BC-920c075053f0

Друзья, я прошу прощения, что так давно от меня не было слышно ничего путного — загулял. Но я вернулся с хорошими новостями. Очень-очень скоро свет узрит новый инструмент (ну или почти новый), который, по словам его команды, будет способен изменить индустрию проектирования взаимодействия. И имя ему — Framer X. О продукте пока ничего не известно, но из того, что публикуют ребята в твиттере и своих пресс-релизайх это будет иной продукт, отличный от Framer Studio, который позволит, минуту внимания, превращать ваш дизайн и логику в React компоненты. То есть, всё, что выродит ваша фантазия, всё что родится на вашем холсте можно будет сразу брать и использовать. У меня, если честно слёзки на глазах от счастья… Но я их вытру до той поры, пока ребята не оправдают мои ожидания, а пока будем ждать. И если хотите ничего не пропустить, записывайтесь здесь: https://framer.com/announcement?ref=yllLLy

Эти мысли уже давно крутятся в моей голове. Каждый раз, видя в ленте пост о том, что персоны/cjm/интервью/исследование в целом не нужны, я задаюсь вопросом «Может вы неверно их используете?» Дело в том, что все это лишь инструменты, использовать которые нужно с умом. Согласитесь, если вы будете забивать гвозди пилой, ничего хорошего не выйдет. Но стоит-ли тогда говорить, что пила плохой инструмент? Правильнее, наверное, будет сказать, что она ниочем именно для забивания гвоздей. Тоже самое и с инструментами проектирования.

Ребята — это топчик! Мякотка просто, я даже завтра на работе запилю пресет на эту тему :)

Можете вы однозначно сказать, что такое «интуитивный интерфейс»? Я думаю, это интерфейс, модель реализации которого совпадает или очень близка к ментальной модели пользователя. То есть то, как это сделано соответствует тому, как пользователь считает работает система. Запутанно? Возможно ) Хотите распуться — читайте книгу Дональда Нормана «Дизайн привычных вещей», ну а если лень, можете подовольствоваться статейкой, изобилующей примерами из этой самой книги: https://medium.com/@cwodtke/the-intuitive-and-the-unlearnable-cccffd9a762

Статеечка о том, что горизонтальный скролинг не всегда зло. Например, он позволяет экономить вертикальное пространство и создаёт преемственность разных платформ. Но использовать его, всё-таки нужно с умом и не попасть в ловушку соблазна заменить им основную навигацию сервиса. https://www.nngroup.com/articles/horizontal-scrolling/

Ну и немного сладкого на ночь. Если вам доводилось общаться на повышенных тонах с вашим заказчиком и этот опыт не был таким уж приятным ни для вас, ни для него, тогда есть четыре совета о том, как можно легче общаться с такими людьми. От себя скажу, что у меня такой опыт был и практики эти работают точно. Особенно эмпатия, осознание цели заказчика и умение сохранять хладнокровие — это мякотка.

4 Strategies for Dealing With Difficult Stakeholders https://www.wrike.com/blog/4-strategies-dealing-difficult-stakeholders/

Тут вы можете познакомиться с термином "machine learning", с тем, какие виды существуют и нафига он вообще нужен :) логично, ведь это следует из названия

Тут как раз напомнили про Lottie, которое, возможно и лучше подойдёт для более комплексных случаев, хотя сам по себе инструмент кажется немного сложнее, а результат не таким гибким. И все же, все зависит от контекста ;) https://airbnb.design/lottie/

Если честно, я пока не успел попробовать тул, но выглядит он многообещающе :)

SVG Animation Creator - Animate and Export SVG | SVGator https://www.svgator.com/

Хотелось ли вам когда-нибудь сломать барьеры, вырваться за рамки и разрушить стереотипы? Если вы человек, то ответ будет положительным. Но для того, чтобы это делать правильно, нужно знать как. Например, прежде, чем ломать устои, нужно изучить их вдоль и поперек. Хотите узнать больше, читайте в статье :)