ar
Feedback
Slipgateworks💀

Slipgateworks💀

الذهاب إلى القناة على Telegram

Вадим, живу и работаю в Калифорнии. Персональный бложик, в основном про игровой арт, но и всякое бытовое-развлекательное. https://www.artstation.com/slipgatecentral https://www.instagram.com/slipgatecentral_art/

إظهار المزيد
2 388
المشتركون
+324 ساعات
+37 أيام
+3530 أيام
أرشيف المشاركات
Подключил Eleven Labs к Кодексу, чтоб генерил звуки для эвентов а игре, сразу по запросу из редактора. Пока редактор отдельно кодится, он сбацал такую аудишн-страничку с генереными звуками где я буду слушать и заворачивать или хвалить По идее там под капотом компьютерные промпты которые путем проб и ошибок будут отточены до совершенства

+1
Дал одинаковые задачи клоду и кодексу, нагеренить и нарезать слои для параллакса. Результаты налицо, клод налепил какой-то наркоманский трип, кодекс почти сразу все понял и получилось намного лучше. Понятно что так далеко не уедешь и нужно все эти красивости собирать в каком-то кастомном редакторе, придется запилить иначе далеко не уедем Но это будет однозначно продуктивнее чем бесконечные фидбек-лупы типа «подвинь ту штуку на два пикселя вверх», каждый такой запрос это 5-20 минут работы агента с рандомным результатом, токены на помойку

Распаралелил проект, хочу сравнить как справляется с такой задачей Codex и Claude Пока что кодекс вырывается вперед потому чт
+2
Распаралелил проект, хочу сравнить как справляется с такой задачей Codex и Claude Пока что кодекс вырывается вперед потому что может сразу генерить арт своей продвинутой моделью и правильно нарезать на слои для параллакса. У клода с этим пока не очень, много брака и надо прям сидеть и точно прописывать инструкции чтоб не дрифтовал

photo content

+1
Хех,Вот такой вот карманный геймдев. Прототип аркадки под телефон с гироскопным управлением с генереными в комфи спрайтами врагов. Бэки пока не трогал, не придумал еще как правильно реализовать. Все красивости потом, сперва пайплайн Потрогать можно тут: https://web-production-8f948.up.railway.app/play-0948699d31/

Хехе зацените моего пиздюка печатают в реальном масштабе , у меня руки так и не добрались Планирую вернуться к этому проекту как только начнет что-то получаться толковое на джаве https://www.instagram.com/reel/Dax2A_4BEqY/?igsh=NTc4MTIwNjQ2YQ==

ВОДы: https://www.twitch.tv/videos/2817633315 https://www.twitch.tv/videos/2819190117 Стрим закончил, проект получился прикольный и много нафармил с него полезной инфы для себя и для ЛЛМ. Дальше надо переносить на юнити и делать уже по-взрослому. Я большой фанат итеративности, не люблю кидаться с порванной тельняшкой на самые сложные задачи с ходу, поэтому решил начать вот с этого маленького эксперимента и по результатам сделать следующую итерацию больше и крепче. Небольшой рекап того что я делал и зачем. Давно сидела мысль в голове что было бы прикольно сделать симулятор мехов на роботизированных ногах которые ходят сами, под управлением алгоритмических мозгов а не так как сделал аниматор в майке. Все роботообразные игры меня не прикалывают потому что в движения заложено слишком много человеческого дизайна и эстетики, что в принципе выглядит обычно красиво но не более. Реальность диктует немного другие правила поэтому бостонский Биг Дог бегает так как должен бегать робот такой конструкции, с максимальной эффективностью и без эстетических выебонов. Для этого нужно придумать прототип функционального каркаса с сервоприводами и амортизаторами, и сделать виртуальные мозги чтоб все это работало в синхроне и могло переставлять лапками основываясь на телеметрии обстановки вокруг. Вот и решил начать с малого, простой прототип на джаве, с одной целью - научить робатов переставлять ногами и балансировать платформой-подносом. Чтоб сделать этот процесс веселее, ввел процесс эволюции, где все роботы начинают с хреновенькими компонентами, и могут их улучшать зарабатывая очки на доставке пива. Доставка пива - главная цель в их маленькой никчемной жизни, поэтому стараются изо всех сил. PCU позволяет балансировать энергию между сервоприводами и амортизаторами, так что можно пустить больше в ноги для быстрой ходьбы, рискуя потерять баланс, и наоборот. Дополнительно робаты могут менять геометрию ног если это как-то помогает вырываться вперед. Маленький мозг учится принимать решения по эволюции, запоминает че работает, че не работает, и сохраняет хорошие дизайны в банк памяти (DNA) чтоб потом заимствовать оттуда, не придумывая каждый раз с нуля. У всех трех роботов своя ветка ДНК, под конец забегов они начинают визуально отличаться друг от друга. Как сказал выше, все наработки пошли в новую версию проекта который будет строиться на Юнити с GPT 5.6 Sol в полу-афк режиме.

Новости с полей параметрического моделирования. Чел закинул дизайн подлодки в Fable и Sol и сравнил результаты Очень интересн
Новости с полей параметрического моделирования. Чел закинул дизайн подлодки в Fable и Sol и сравнил результаты Очень интересно и это по сути только первые робкие шаги в ЛЛМ-процедурки, потенциал виден. С архитектурой и кадом уже давно хорошо получается, но особенно приятно видеть что они научились делать красивые кривые. Дальше наверное научатся описывать поверхность сплайнами и агрессивно пользоваться булеанами. https://x.com/TokenGremlin/status/2077162355478446082

Скриншот на вид неприметный и неинтересный если не знать что под капотом: Локальный ComfyUI подключенный к Claude Code deskto
Скриншот на вид неприметный и неинтересный если не знать что под капотом: Локальный ComfyUI подключенный к Claude Code desktop через нативный МСР, генерящий картинки и видео, и заливающий их на приватный хостинг чтоб я мог смотреть с мобилы через режим remote control. Плюс коннект к гиту и деплой серверу. Что позволяет вайбкодить и тестировать простые игры прямо с телефона сидя на толчке как я мечтал всю жизнь

Как же задолбал этот хвастливый хер: «я тут нарисовал(нейровысрал) что-то, а ну ка быстро все полюбили и сделали игру» Прям дежавю, как с «корованами» только теперь вместо неграмотного питча набор вижуалов без контекста Угар. https://x.com/0xink_/status/2076692966446653719?s=46&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw

Вот уже больше похоже на эволюционные гонки до барной стойки Стрим все еще продолжается https://www.twitch.tv/slipgatecentral

таймлапс записанный из плеера внутри аппа вся запись весит 95 мегабайт за полтора часа работы, можно проигрывать и останавливать в любом месте и теоретически продолжать с этого места работать.

Потестил новые трубки на этой прическе, полтора часа, очень удобно Планшет по идее уже работает но я по привычке мышкой, ваще
+1
Потестил новые трубки на этой прическе, полтора часа, очень удобно Планшет по идее уже работает но я по привычке мышкой, ваще норм

пока я спал эволюция зашла в какой-то тупик короче забил я на комбо фейбл/опус, явно не вывозят передал проект в руки ChatGPT 5.6 Sol с указанием разобраться в течение дня и сделать все как в дубае не жалея токенов посмотрим, хуже точно не будет 😂

Спустя 5 часов эволюции Быстро растут

запустил полу- афкшный стрим с самообучающимся ШАГОХОДОМ хочу посмотреть во что он эволюционирует через 2-3 дня нон-стоп прогонов https://www.twitch.tv/slipgatecentral

Давно не заходил на редноут, там своя атмосфера

добавил функционал для трубчатых локонов с кастомным профилем пока не очень гладко, надо отладить но типа работает, со всеми кистями по идее, даже с ОБРЕЗАТЕЛЕМ