Intersection Controller
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал по игре Intersection Controller. Сообщество в ВК - vk.com/intersection_controller
إظهار المزيد285
المشتركون
-124 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+230 أيام
أرشيف المشاركات
Repost from N/a
Первая публичная бета модификации Exptool с новыми функциями!
v0.38 - список изменений по сравнению с оригинальной игрой
Дорожная инфраструктура
– Смягчены требования для сегментов: разрешены очень резкие изгибы дороги и короткие сегменты для автомобильных, железнодорожных и велосегментов
– Уличные фонари теперь не появляются автоматически на узлах при создании дорог
– Стрелки больше не появляются автоматически при создании перекрёстков
Добавлено отображение параметров длины, ширины и угла поворота для следующих объектов:
– Сегмент (длина, угол)
– Здание (длина, шинина, угол
– Линии (длина)
Декорация «Текст»
- Максимальный размер: 200% > 300% (с читом textto600 - 600%)
- Минимальный размер: 10% > 5%
Декорация «Дерево»
- Минимальный размер: 10%
- Шаг увеличения: 10% > 5%
Автоматический светофор
- Шаг изменения 0,1с при фазе до 8,0с
- Шаг изменения 0,5с при фазе от 8,0 до 12,0с
- Шаг изменения 1,0с при фазе от 12,0с
- Минимально возможная фаза светофора: 1,0с > 0,0с
Декорация «Здание» и «Круглая структура»
- Максимальная высота: 10 > 26
– Уменьшены минимально возможные длина и ширина зданий: для круглой структуры - в 8 раз, для зданий - в 15 раз.
Добавлена кнопка «Копировать» в режиме строительства, которая сохраняет в буфер все объекты декораций, находящиеся в пределах границы карты
Добавлена служебная декорация pasteflag, необходимая для функционала кнопки «Вставить». Декорация удаляется автоматически при сохранении карты и нажатии на кнопку «Играть»
Добавлена кнопка «Вставить» в режиме строительства, которая вставляет из буфера скопированные объекты декораций возле объекта pasteflag с сохранением слоёв и позиций
Добавлена кнопка «Снос», которая удаляет все объекты декораций в пределах границ карты
Добавлена кнопка «Отмена действия» в режиме строительства, позволяющая удалить либо вернуть удалённую декорацию или объект логики. Сохраняет до 30 объектов за сеанс. Также отменяет действие кнопки Снос и кнопки Вставить с возвращением удалённых декораций в буфер.
Читы
– Добавлен чит DAYNIGHT, отключающий смену дня и ночи, при этом редактировать время суток можно
– Добавлен чит UNDO с механизмом кнопки «Отмена действия»
– Добавлен чит textto600, увеличивающий максимально возможный размер текста до 600%
СКАЧАТЬ: https://drive.google.com/file/d/14yF9N9B7Mfe6C3EfccGDoLashUGeqtUg/view?usp=drivesdk
Нашли баг или есть предложения?
Пишите: @immygho
Помните что бета версия может содержать ошибки.
Мечты о новых функциях в игре становятся реальностью!
20 сентября в публичную бету выходит модификация «Exptool», которая заметно расширит пользовательские возможности. Что изменится:
– Увеличенные лимиты для декораций, зданий, текста, более гибкая настройка таймеров
– Функции отмены действия, копировать/вставить, групповое удаление зданий
– Несколько новых читов
– Улучшенные дороги
и другое
Подробности – в канале бешенство РКИК
🥺 Генератор панелек специально для ваших городов в советском стиле
20.09.2026
+3
↩️ Внезапный гайд на стрелку разворота за 3 простых шага!
1️⃣ Поставьте стрелки налево и направо так, как на фото
2️⃣ Закройте стрелки материалом
3️⃣ Добавьте материал для треугольника на конце стрелки
⚡️ По желанию можно скруглить углы
#guides
🎨 Мы в поиске карт для осеннего оформления!
Если вы знаете, какая карта будет идеально смотреться на оформлении сообщества игры, отправляйте её в комментарии!
Лучший вариант будет награждён.
Дедлайн: 3 сентября
😶 Лето, как и эта дорога, стремительно уходит далеко за горизонт
Автор: ѧ^>ѿ<^ѧ
🫣 Сегодня свой день рождения отмечает русскоговорящее сообщество игры – ему исполняется 8 лет!
🥳 Для нас это поистине большая цифра, и мы верим в то, что несмотря на отсутствие поддержки со стороны разработчика, мы продолжим жить и активно работать дальше
С праздником товарищи 😎
Repost from N/a
🌟 Ремастер Ситириса спустя 2,5 года наконец-то вышел!
Изменения в версии 5.0.0:
- изменена логика наполнения карты: теперь преобладает малоэтажная и частная застройка
- Переработаны дороги и улицы: изменены планировки ул.Айер, ул.Вольная и др.
- Улучшена детализация карты
- Обновлены ЛЭП, фонари и дорожные знаки
- Переработаны ключевые объекты: аэропорт, мост у с.Коломенское, водоём на западе, футбольный стадион, парк по ул.Хаконесская, северо-восточный район на ул.Айер
- Добавлено более 50 новых построек, включая жилые дома, кафе, корпус колледжа, автодром, ПВЗ, АЗС, автошкола и др.
- Более живой город: больше автобусов и пешеходов
- Оптимизация трафика
🙊 Полный список изменений доступен в канале региона.
👀 В первых версиях карты возможны критические и не очень недочёты, которые будут исправлены в следующих патчах.
☺️ Обо всех проблемах пишите в комментарии
Repost from N/a
🌹 Ремастер Ситириса выходит уже завтра!
Смотрите короткий ролик с тем, как изменились некоторые локации карты:
👉 https://youtu.be/GDcg1AmPkO4?si=ITcl01aexLMks5IK
🙂 Нас 25 тысяч полос, и мы идём становиться в пробку
Авторы: -.CoolMapIDN.- и Abdawistama IDN
🥺 Свой день рождения сегодня отмечает Виктор Третьяков, он же – Mr. Shadow!
💛 Желаем тебе успешного успеха, счастливого счастья и оставаться таким же крутым создателем карт, не боящимся экспериментировать со стилями!
+4
🫣 Ремастер карты Ситирис: Пригород выйдет уже в этом июле!
В канале региона Ситирис появился пост с новыми фото ремастера и указанием даты выхода обновления – ожидается, что карта полностью поменяется уже 26 июля 2026 года
+1
🫧 Mr. Shadow внёс некоторые изменения в карту Night Gas Station для большей реалистичности
