609
المشتركون
-124 ساعات
-57 أيام
+430 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
ديسمبر '24
ديسمبر '24
+5
في 0 قنوات
نوفمبر '24
+11
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+2
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+18
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+10
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+13
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+5
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+4
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+6
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+5
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+35
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+6
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+5
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+7
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+11
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+13
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+8
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+12
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+49
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+521
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 21 ديسمبر | 0 | |||
| 20 ديسمبر | 0 | |||
| 19 ديسمبر | 0 | |||
| 18 ديسمبر | +1 | |||
| 17 ديسمبر | +1 | |||
| 16 ديسمبر | 0 | |||
| 15 ديسمبر | 0 | |||
| 14 ديسمبر | 0 | |||
| 13 ديسمبر | +1 | |||
| 12 ديسمبر | 0 | |||
| 11 ديسمبر | 0 | |||
| 10 ديسمبر | 0 | |||
| 09 ديسمبر | 0 | |||
| 08 ديسمبر | 0 | |||
| 07 ديسمبر | 0 | |||
| 06 ديسمبر | 0 | |||
| 05 ديسمبر | 0 | |||
| 04 ديسمبر | 0 | |||
| 03 ديسمبر | +2 | |||
| 02 ديسمبر | 0 | |||
| 01 ديسمبر | 0 |
منشورات القناة
| 2 | #dnd Обновление статьи про редизайн драконов в редакции Dungeons & Dragons 2024 года. Рассказ о медных драконах от Джоша Хермана, главы команды художников D&D, для портала Dexerto, а также ключевой арт от Campbell White и концепт-арт от Alexander Ostrowski с заметками о биологии данного вида змиев.
• Образ медного дракона:
“Медные драконы — величественные и озорные одновременно. А их кислотное дыхание смертоносно.
Медный, бронзовый и латунный драконы должны были отличаться друг от друга внешне, поэтому мы разграничили их цветовые тона. Во многом, узнаваемая внешность медного дракона получилась за счет броского смешения оранжевого цвета медных чешуек с бирюзовыми тонами, сделанного для изображения визуального эффекта химической реакции азотной кислоты и меди, а также патины.
Медный дракон традиционно описывается шаловливым проказником или трикстером. А ещё у него самая высокая характеристика интеллекта из всех металлических драконов, поэтому мы решили изобразить его культурным индивидом. Дракон, проводящий время среди людей. Дракон, не просто праздно собирающий коллекцию сокровищ, но интересующийся вещами, которые достойны его интеллекта. Поэтому на ключевой иллюстрации медный дракон изображен на концерте в амфитеатре, где он весело играет на чем-то вроде воздушной лютни.”
• Описания с концепт-арта медного дракона:
“Испещренное глубокими бороздами яйцо медного дракона выглядит практически как таинственный артефакт из давно минувшей эпохи.”
“У змеенышей медных драконов довольно плоская и широкая форма тела, из-за чего они крайне хорошо лазают по отвесным каменным утесам и стенам. Они также способны протиснуться в горные расщелины, чтобы догнать спрятавшуюся там добычу. Расцветка у дракончиков более темная и блеклая, чем у взрослых особей.”
“Кислотное дыхание медного дракона светится и дымится теми же цветами, что и реакция азотной кислоты с медью. Дракон выстреливает плотной струей жидкости, которая затем распыляется на меньшие капли, но при этом сохраняет форму мощного луча.”
“У медных драконов маленькие, острые зубы, а силу их челюстей можно назвать относительно слабой. Впрочем, её более чем достаточно, чтобы справиться уже с частично расплавленной кислотой жертвой!”
“Медные драконы считаются одними из самых красивых змиев из-за рисунков на внутренней стороне своих крыльев. У каждого такого дракона уникальный узор на крыльях, и всего у их вида существует огромное разнообразие цветов и рисунков.” | 626 |
| 3 | #warcraft Анимационный ролик “Аллерия: Свет и Тень” про историю одной из главных героинь The War Within. С субтитрами.
• Рассказ Аллерии:
“Нас с детства учили почитать Свет. Но глядя на него, я вижу лишь пламя. Пламя боли и утраты, и принятых мною решений. Кель’Талас. Дом, которому угрожала Орда, и который поклялась защитить моя семья — и мы защитили его. Когда Сильвана и я бились вместе, мы были как единое целое. Но становившаяся всё ужаснее война разделила меня с сестрой.”
• Воспоминание. Диалог Сильваны и Аллерии:
— Как ты можешь уйти? Ты поставишь Альянс выше Кель’Таласа, нашего дома?
— Опасность угрожает не только нашему королевству. Если не оттеснить Орду, то падут и другие земли. Я должна идти.
— Но ты бросишь нашу семью.
— Всё это ради нашей семьи.
• Аллерия продолжает рассказ:
“В тот день я потеряла сестру. Если бы я знала, что своими действиями обреку Сильвану на её судьбу, nо сделала ли бы иной выбор? Я покинула дом, чтобы сражаться в этой войне до самого конца. Но я понятия не имела, как далеко меня заведёт эта борьба. Однако, именно на войне я обрела любовь всей своей жизни, Туралиона. Мы сражались вдвоем плечом к плечу: и вот, нас стало трое. Но за пределами нашего мира враги становились всё сильнее.”
• Воспоминание. Диалог Верисы и Аллерии:
— Ты можешь сражаться здесь. Зачем бросаться в неизвестность?
— Наш единственный выбор — перенести эту схватку на их территорию, пока еще не слишком поздно. Если мы не справимся…
— Я сберегу его.
— Просто вернись.
— И моргнуть не успеешь, как мы вернемся.
• Сцена продолжается. Туралион называет сына по имени:
— Аратор.
• Аллерия продолжает рассказ:
“Если бы я знала, что в следующий раз увижу сына уже взрослым мужчиной, то ушла ли бы я? Я пожертвовала этой борьбе всё. Мне оставалось пожертвовать только собой. Другого выбора не было. Чтобы остановить тьму, я должна была принять её в себя — и я приняла её. Но какой ценой? Туралион понимал меня, любил меня, сражался подле меня. Теперь он смотрел на меня иначе.”
• Воспоминание. Диалог Туралиона и Аллерии:
— Что ты наделала?
— Это Тень. Она спасла нас.
— Нет. Лучше бы я умер, чем смотрел, как ты встаешь на путь зла.
• Аллерия продолжает рассказ:
“Туралион не понимал, но я не могла его винить. Если бы я знала, что оттолкну его, приняв Тень, то нашла ли бы я иной путь? Нет. У всех моих поступков была цель. Война требует жертв, и я пожертвовала всем, чтобы защитить тех, кого люблю, чтобы спасти их. И если я должна буду принести себя в жертву ради защиты нашего мира, то я не дрогну. Ибо я солдат Азерота.” | 520 |
| 4 | #warcraft Внутриигровой синематик встречи Кадгара и Ксал’атат.
— Кадгар. Наконец-то, мы встретились.
— Ксал’атат, полагаю?
— В этом городе заключена такая сила, но Кирин Тор растрачивает её впустую. Я найду ей куда лучшее применение.
— Да черта с два! | 461 |
| 5 | #еженедельник
• Warcraft, спойлеры:
- Четвертый том “Хроник”, перевод: “Железная Орда”
• Warcraft, архивы:
- Четвертый том “Хроник”: планы по книге и мнение о качестве текста.
- Анимационный ролик “Нити Судьбы”: история королев Нефересс и Ансурек.
- Тизер “Нитей Судьбы”.
- Конфликт Аз-Кахета и сил Бездны: предательство Нефересс и ответный удар Н’Зота.
- Предвестница и Трансформаторий / Королевы нерубов / Угасание Аз-Кахета.
• Анимация:
- Странный финал франшизы “Охотники на троллей”.
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке. | 659 |
| 6 | #warcraft Наверное, уже многие слышали о меметичной ошибке в четвертом томе “Хроник” с названием героев Азерота в одном фрагменте буквально “игроками”. Но это только вишенка на торте.
Текст книги очень сырой. Это довольно одиозно и чуточку обидно. Текст прошлых томов (а особенно первого) был максимально выверенным. Фрагменты из того же первого тома было одновременно интересно и сложновато переводить из-за того, что практически каждое слово в тексте было продуманным и даже легкая вольность могла бы переврать тот или иной момент в повествовании. Поэтому я так придирался к официальному переводу первого тома. А в четвертом томе всё тяп-ляп (есть даже грамматические ошибки).
Много пустого наполнителя для страниц в виде рассказов о событиях прошлых томов. Много повторяющихся словосочетаний опять-таки для пустого наполнения текста (вроде регулярного повторения фразы “в этой временной линии” в истории WoD). Много мелких ошибок вроде несколько раз использованного союза “но” без элемента противопоставления: вроде “Бвонсамди благословил Растахана, но тот стал сильнее”. Много спорных с точки зрения построения предложения моментов вроде “Вентиры называли этих темных созданий натрезимами, но герои Азерота знали их под другим именем: повелители ужаса”. Может создаться ошибочное впечатление, что в Азероте никто не знал название расы натрезимов. Но это не реткон или что-то такое. Просто автор решил поупражняться в красивом построении предложений, но напортачил. А если бы автор пролистал источники еще чуть дальше, то смог бы обыграть как раз вот подходящее и мало кому известное в мире самоназвание натрезимов в качестве “Thal'kituun”, “Незримые гости”.
Поэтому есть вероятность, что путаница с количеством Древних Богов в книге — не умелая отсылка на что-то этакое, а просто опечатка. Я по умолчанию исхожу из позиции, что вся команда авторов и редакторов работала максимально внимательно, а значит этот момент, правда, может быть хитрым чеховским ружьем. Но книга настолько повредила самой себе всякими мелкими недочетами, что сомневаться в ней можно и в таких вещах.
Поэтому я даже не до конца понимаю, какую границу себе ставить относительно вольности перевода, когда в оригинальном тексте начинают появляться просто некрасивые вещи. Не знаю, как много себе позволять в рамках “художественного” перевода. | 637 |
| 7 | #warcraft Какой у меня план относительно перевода четвертого тома “Хроник”?
Пока у меня нет четкого плана. Я просто потихоньку работаю над книгой. Постараюсь делать хотя бы по 1-3 страницы в день, когда на книгу вообще нет настроения. Еще бы не помешал текст в лучшем качестве.
Книга меня неприятно удивила, поэтому я потерял темп. С одной стороны, это все равно хороший материал для блога, да еще мне, правда, нужно какое-то более сиюминутное дело на фронте работ, чтобы не зависать и держать себя в тонусе. С другой стороны, хотелось бы потратить это время на что-то более полезное и достойное. Но ладно.
Тут будет много слов критики в адрес четвертого тома, и даже не полный список моих претензий (тут речь будет про текст, поэтому той же темы рисунков касаться не буду). Но я все равно подчеркну, что книга скорее хорошая, чем плохая. Хорошо, что она есть. А довольная большая часть критики книги в Сети идет через испорченный телефон одних пересказов других пересказов, так что не вся критика тома из Интернета имеет отношение к реальности. Плюс, я сам еще не сформировал окончательное мнение по тому: для этого надо будет отдельно заново садиться за книгу.
Но все равно четвертый том вышел не таким, как ожидалось. Опять-таки это не полноценный обзор. Половину книги явно делали “на отвали”. Самые интересные новые вещи: перенесенные в текст откровения из разных старых интервью (вроде мотивов Гарроша) и вещи, которые аналогично читаются как нечто давно решенное разработчиками, но ранее не озвученное публично (лично мне думается, что таким моментом может быть расширенная предыстория Нефритовой Змеи). Новые моменты в книге тоже есть, и они хорошие, но это не тот уровень откровений, что был в третьем томе в историях Бенедикта, Чо’Галла и Смертокрыла. Поэтому я никак не могу поставить знак равенства между третьим и четвертым томом. Истории MoP и WoD поданы хорошо и приправлены старыми-новыми откровениями из запасников авторов, истории Legion и BfA рассказаны как есть (но в BfA каша с хронологией событий), а истории SL авторы настолько не хотели касаться даже километровой палкой, что описываются те события максимально широкими мазками и без всякой попытки углубиться в тот или иной вопрос (пересказывается синематик битвы с Тирандой, в котором был вопрос того, почему Тиранду начали покидать силы Ночной Воительницы: но поскольку ответа нет, да и самого вопроса не касаются, то читается всё кривовато). SL починили только в широком смысле, представив новый вариант того, чем могли являться Предвечные. | 461 |
| 8 | لا يوجد نص... | 471 |
| 9 | #warcraft Несколько дней же не было внеочередных фрагментов перевода четвертого тома “Хроник”. Основание Железной Орды.
• Железная Орда
“Гаррош и его отец втайне приступили к объединению орков Дренора под единое знамя. С помощью клана Черной горы они построили литейную, чтобы производить более мощное оружие. С полученными в Азероте знаниями о продвинутом вооружении Гаррош воспроизвел в альтернативном Дреноре самое смертоносное вооружение Истинной Орды. Эти разработки принадлежали Компании Черноплавса, влиятельной фракции гоблинов, которая ранее производила оружие для армий Гарроша в Азероте. С новым обмундированием Гаррош и его отец начали поход по Дренору с целью вербовки остальных кланов орков. Они знали, что им придется работать быстро и тихо, ведь Легион уже начал воплощать в жизнь свои коварные планы.
Гул’дан отправил послания лидерам всех кланов Дренора. Он и его чернокнижники из Совета Теней планировали собрать всех орков Дренора в Танаанских джунглях, где их ожидал демонический властитель преисподней, Маннорот. Затем Совет Теней должен был предложить оркам кровь этого демона качестве “дара”. Хотя оркам был неведом источник сей силы, испив кровь, они стали бы привязаны к воле Легиона. Этот трюк уже сработал во временной линии Гарроша, но в этой временной линии орки были готовы к обману. Громмаш собрал орков Дренора в Танаанских джунглях, как того и просил Гул’дан, но он снарядил их вооружением Гарроша. По приказу Громмаша орки накинулись на Гул’дана, схватили его и весь его Совет Теней, и даже молниеносно покончили с Манноротом. Орки успешно помешали гамбиту Легиона. Гул’дан и его союзники были единственными агентами демонов на Дреноре: если чернокнижники останутся в заключении, то планета останется в безопасности от Пылающего Легиона.
Но Гаррошу было мало спасения этого Дренора, этой временной линии. Он явился сюда, чтобы собрать армию, которая перечеркнет его поражение в Азероте… армию, которая обеспечит превосходство орков на все времена. С Железной Ордой он мог добиться этой цели и даже большего: бросившие его в темницу лидеры фракций будут вынуждены встать перед ним на колени. Гаррош легко убедил отца присоединиться к его миссии. Громмаш уже был в долгу перед Гаррошем, ведь тот сорвал планы Гул’дана.
Гаррош нарисовал отцу многообещающую картину будущего: в нем Громмаш поведет орков против всех, кто отказывался склониться перед их родом. Они начнут с Азерота, цветущего мира, который предоставит их народу предостаточно ресурсов, а еще и достойных завоеваний. Этого было достаточно, чтобы убедить Громмаша отдать всего себя этой экспедиции. Они захватят этот новый мир вместе, даже если для этого им придется украсть силу чернокнижников.
По приказу Громмаша Железная Орда принялась строить новый Тёмный Портал. Они нашли Азерот Гарроша с помощью осколка Видения Времени и открыли врата с помощью пленных чернокнижников Гул’дана. Гаррош лично собрал элитный авангард оркских войск, который первым пересек портал: и вскоре представители бригады Железного Марша перенеслись в Выжженные земли. Они быстро поняли, что им понадобятся союзники, чтобы удержаться в Азероте, и отправили весть о своем прибытии воеводе Зеле, предводительнице орков Драконьей Пасти, которые до этого уже поддержали Гарроша во время Осады Оргриммара. Зела повела своих воинов к Пику Черной Горы, где к ним присоединилась Железная Орда. Там они подготовили свою первую базу. Гаррош велел найти и верных гоблинов из Компании Черноплавса, которые могли бы помочь усовершенствовать оружие Железной Орды.” | 378 |
| 10 | #анимация Классическая история о том, как автор начинает путаться в основных вещах, и поэтому попытки всё переиграть и сделать умнее получаются кривоватыми. Взросление персонажей, их уход на покой или в новое путешествие — это только технически троп. Это не “скучно”, это просто жизнь. Взросление и старение нельзя назвать "тропом" в том же смысле, что и "Люк, я твой отец!". К тому же требуется сила воли, чтобы пойти на такой шаг со своими персонажами (поэтому есть и проекты вроде “Гадкого Я”, где есть запрет на взросление персонажей). А сохранение героем памяти никак не перечеркивает ситуацию со “сном собаки”. Да, теперь он сможет направлять своего друга и менять события, зная о них наперед, что может объяснить наличие такой концовки с при существовании эпизода оригинала с сюжетом буквально про “если герой не возьмет волшебный амулет, то все умрут”. Но вопросов от концовки возникает так много, что их просто не хочется задавать (начиная с того, что тема согласованности времени из “Волшебников” ломается). Хочется просто присоединиться к остальному фэндому и забыть этот фильм. | 404 |
| 11 | #анимация Недавно закончил марафон одной анимационной франшизы, с которым тянул немало лет — “Сказания об Аркадии” от Гильермо Дель Торо, состоящие из трех сериалов и объединяющей их полнометражки. Это не обзор франшизы: мне просто нужно высказаться про концовку полнометражки, потому что речь пойдет об ошибке сценаристов в восприятии самых основ всего на свете. @_@
“Охотники на троллей” — история про приключения подростков в мире волшебных троллей. “Трое с небес” — история про пришельцев королевских кровей, которые должны спасти своих родителей и остановить захватившего власть генерала (у этого сериала нулевая связь с первым, не считая места действия и побочных персонажей). “Волшебники” — продолжение первого сериала, но с фокусом на, собственно, волшебников, а еще путешествие в прошлое.
В первом сериале много “филлеров” про школьную жизнь героев (с испанским стыдом во все поля), но он все равно добротный: с проработанным лором, интересными персонажами-троллями и неплохой моралью про борьбу со страхами, примирение и работу в команде. Еще, по-хорошему, “сероморальные” злодеи, которые контрастируют с финальным боссом сериала, у которого мало позитивных черт характера.
Второй сериал — средненький. Лор не додумали, персонажей не доработали, драмы в сюжете не дожали. Юмор стал сортирным. Но если нравится Аркадия, посмотреть стоит.
Третий сериал — это буквально лучшее из оригинала, да еще и без филлеров. Сюжет основан на оригинале и по-новому его обыгрывает. Плюс, в основе истории идея о концепции самосогласованности времени, мол, путешествиями в прошлое будущее не изменить (а то и вовсе: будущее такое, какое оно есть, ибо вы уже изменили его в прошлом). Я обычно не очень люблю этот концепт в творческих произведениях, и поэтому реализация его в Аркадии вдвойне впечатлила.
Теперь спойлеры. Полнометражка “Охотники на троллей: Восстание титанов”. Визуально она очень красивая, правда, местами со спецэффектами даже перебор: ими в фильме иногда слишком заигрывались из-за прибавившегося бюджета. Герои всех трех сериалов в сборе и сражаются с общим врагом. Уже круто. Реализовано всё топорно и в лоб по сравнению с сериалами, но не беда. Но потом начинают умирать персонажи, причем так, что сразу понимаешь: всё сведут ко “сну собаку” и как-то обратят вспять путешествиями во времени.
Так и случилось. Но это происходит в самом конце, уже после победы над злодеями: из-за смерти лучшего друга главного героя. Герой отматывает время вспять: аж на первую серию первого сериала. Концовка франшизы в виде её перезапуска. Но с деталью в виде того, что главный герой сохраняет память обо всей истории и направляет своего лучшего друга к волшебному амулету, избранником которого раньше был он сам, а не этот самый друг.
Концовка не такая плохая, что перечеркивает удовольствие от просмотра всех сериалов. Она не такая плохая, что оскорбительная. Но она просто настолько ненужная и глупая, настолько претенциозная. Я практически вижу сценариста, который считал себя самым умным человеком на свете, когда её писал.
Проверил интервью с продюсером франшизы. Всё примерно так и есть. Авторы посчитали, что закончить историю победой над злом и взрослением героев (мол, поступлением в колледж) — это сюжетный троп, это скучно. Но при этом они понимали, что нельзя закончить всё перечеркиванием всех трех сериалов, и поэтому главному герою сохранили память о всей истории. А еще там считают юмор второго сериала взрослым и утонченным (а там была целая серия про телепортирующуюся пуками космическую собаку, которая и приводит к встрече с главным злодеем). | 356 |
| 12 | لا يوجد نص... | 590 |
| 13 | #warcraft Несколько заметок к заинтересовавшим меня деталям из ролика “Нити Судьбы”. Связь Предвестницы с фреской Трансформатория. Каста королев Аз-Кахета и трансформация Ансурек в перерожденного неруба. Гипотетическая связь угасания Аз-Кахета и явления черной крови мертвых Древних Богов. Плюс, в отдельном посте я рассмотрел хронологию конфликта королевства с силами Бездны.
• Королевы нерубов
Королевы нерубов (по крайней мере, из Аз-Кахета) выглядят как представительницы касты визирей. Есть даже вероятность, что с точки зрения биологии отдельной касты королев не существует, в таком случае между визирями женского пола и королевами нет физической разницы, ведь всё-таки и Ануб’арак, король Азжол-Неруба, был из касты повелителей пауков, которых в его королевстве было много, как и королев. Но будем ждать новой информации, чтобы судить наверняка.
На всякий случай, еще раз мельком вспомним системы правления у разных народов инсектоидов. Акирами управлял Разум Улья, поддерживаемый двумя генералами. Всей цивилизацией богомолов единовременно правит одна императрица, которая пожирает останки своей предшественницы. Киражи правили бессмертные Императоры-Близнецы, представители уникальной касты.
Во главе Азжол-Неруба стоял король из касты повелителей пауков. Хотя король и был один, владык пауков было много. При этом единовременно королев нерубов в Азжол-Нерубе тоже было несколько, и они подчинялись королю. Считается, что королевы из Азжол-Неруба генетически передают знания от матери к дочери. Пока неизвестно, есть ли различия между королевами Азжол-Неруба и Аз-Кахета.
Вернемся к Аз-Кахету. Новый облик Ансурек является следствием мутации, перерождения с помощью влитой в её жилы крови мертвых Древних Богов. Теперь верхняя половина её тела уподобилась гуманоиду: вплоть до практически человеческих рук и лица с носом и губами. А нижняя половина тела из “визирской” с четырьмя ногами стала почти как у рядовых нерубов: c шестью ногами и брюшком, правда, в её случае огромным. Перерожденная королева для армии перерожденных солдат и полчищ мутантов.
• Трансформаторий и Предвестница
Еще одна деталь в мозаику тайны фрески Трансформатория. Ксал’атат явилась к королеве Нефересс из изображения кристалла на фреске. Кристалла, который освещал процессию нерубов и безликих, и вокруг которого обвивалось щупальце древнего. Кристалла, который напоминает Беледар в темной фазе цикла. Увидев Ксал’атат, королева сразу назвала гостью “Предвестницей”. Следовательно, есть вероятность, что роль Предвестницы в Тёмной Империи была как-то связана с тем кристаллом. Есть своя параллель и в том факте, что фреска изображает некое вознесение, и теперь Ксал’атат ставит опыты над нерубами, делая из них новые виды солдат.
• Угасание Аз-Кахета
Не ясно, что именно вызвало угасание Аз-Кахета, голод и хворь среди нерубов. Всё произошло уже после гибели Н’Зота, то есть это не могло быть ежеминутное следствие Катаклизма или удара Саргераса по Силитусу. Кроме, собственно, смерти Н’Зота вариантов остается не так много. Таким последствием смерти бога может быть иносказательное предсмертное дыхание божества на манер порожденных И’Шараджем ша или аналогичной угрозы от Йогг-Сарона. Но в Каз Алгаре пока не видно свидетельств ничего подобного. Зато там предостаточно черной крови мертвых Древних Богов, которую затем начали добывать слуги Ксал’атат для превращения нерубов в новых солдат (а, может, и еще для каких целей). Возможно, обилие пролившейся крови само собой начало отравлять окрестности Аз-Кахета. Это не исключено, ведь скрывающиеся в той же части Каз Алгара харрониры постоянно стерегут и защищают гигантские подземные корни деревьев от различных угроз, включая порчу. К тому же, харронирам известно, что эта черная кровь может перенести тех, кого она коснется, в первобытное измерение Бездны. | 415 |
| 14 | لا يوجد نص... | 379 |
| 15 | #warcraft Хронология нового конфликта Аз-Кахета и сил Бездны в чуточку художественном формате.
Шел 33 год после открытия Темного Портала. Минуло больше десяти лет с тех пор, как королева Аз-Кахета Нефересс отказала в помощи королю Азжол-Неруба Ануб’араку. Северное королевство нерубов пало от полчищ нежити Плети, и вотчина Нефересс превратилась в Последнее Королевство. На поверхности только что отгремела Четвертая Война, и Древний Бог Н’Зот освободился из своей темницы.
Когда Н’Зот начал искажать реальный мир в страну кошмаров, его слуги стали собирать армию для последней битвы за Ни’алоту. Безликие и акиры поднимались как из древних тоннелей, так и самого Пробуждающегося Города. Долгое время скрывавшиеся сектанты Бездны и недавно обращенные безумцы объединились под знаменем Чёрной Империи. Богомолы, как и обещал Кил’рук Рассекающий Ветер, присоединились к силам Древних Богов в час их возвращения, а вела их юная императрица Шек’зара.
Требование о необходимости присоединиться к силам возрожденной Тёмной Империи получила и королева Нефересс. Перед тем, как отправиться к вестнику Н’Зота, она оставила запись в голографическом дневнике.
“Я, королева Нефересс, горжусь своей дочерью Ансурек. Однажды, моей пряжи наступит конец. Нить двинется дальше, и Ансурек займет мое место. Пусть я и мечтаю увидеть, как Ансурек взойдёт на трон, меня не станет еще до начала её правления. Так сплетены нити для каждого поколения. Но всему свое время. Требования древних будут отвергнуты. Ансурек станет этому свидетельницей: таково будет её первое задание на пути к трону. Азж-Кахет силен. Нам больше не нужно кланяться нашим древним повелителям. Наша династия воспрянет.”
Когда безликий посол прибыл в Аз-Кахет, его встретила лично Нефересс с целой гвардией воинов (а еще с дочерью Ансурек). Но это была ловушка. Н’раки сковала магическая паутина, которая вскоре рассекла его на сотни частей. Оставившие поклонение Древним Богам нерубы не собирались терять свою свободу. Но перед смертью безликий озвучил мрачное предзнаменование:
“За сие предательство твоя родословная рассечет собственную пряжь. Это королевство сгниет, когда дрогнет твоя воля.”
Королева нерубов осмелилась отринуть Н’Зота, и тот нанёс страшный удар, обрушив на нерубов свою мощь, дабы вернуть их под свой контроль. Армия безликих и акиров осадила Аз-Кахет. Всюду из-под земли вырывались гигантские шупальца Н’Зота. Силами Тёмной Империи руководили н’раки Вил’вим Искажающий Разум, к’тракс Йо’нат Несущий Гибель и акир-пророк Вин’рис Осквернитель. Этот пророк, который, вероятно, был старше самой цивилизации нерубов, приказал своим вероломным потомкам сдаться:
“Склонитесь перед древней мощью, что старше самого вашего мира!”
Но Нефересс не собиралась слушать врагов:
“Никто не встанет между мной и свободой от цепей Древних Богов.”
Битва была тяжелой. Настолько, что на сторону врага даже переметнулся один из повелителей пауков, Спиз’на Предатель. Но всё же нападение удалось отразить. Вскоре Н’Зот пал от рук защитников Азерота. Казалось, что вот-вот начнется эра процветания Аз-Кахета.
40 год. Принцесса Ансурек выросла. Но со времен гибели Н’Зота королевство стало страдать от голода и хвори. Могла ли смерть бога послужить причиной этих напастей? Могла ли его черная кровь отравить королевство? Кто знает. Но освободившаяся из клинка-тюрьмы Предвестница, Ксал’атат, воспользовалась трагедией Аз-Кахета, чтобы переманить местных нерубов на свою сторону и создать из них армию гуманоидных солдат и чудовищных мутантов, чтобы возвестить пришествие своего господина. Нефересс устояла перед искушением Предвестницы, но Ансурек дрогнула и пронзила кинжалом родную мать, вскоре став первой из Перерожденных. Всё случилось так, как и предрек безликий: родословная Нефересс рассекла собственную пряжь. По слухам, Ансурек приготовила для матери судьбу хуже смерти… | 368 |
| 16 | #warcraft Вчера вышел первый анимационный ролик из безымянной серии короткометражек по The War Within. "Нити Судьбы", история королевы Нефересс и её дочери Ансурек. Так что по традиции субтитры (и раз с запозданием, то было время вытащить ролик в 1080p~). Обзор ролика будет чуть позже.
“Мощь нерубского королевства Аз-Кахет угасает. Королева должна решить, на что она готова пойти ради выживания своего народа.”
Транскрипция:
• Речь Ансурек о её матери, королеве Нефересс:
“Тонка та нить, что направляет нашу судьбу, и познать её можно лишь истинной жертвой. В нашем королевстве Аз-Кахет никто не понимал эту жертву лучше, чем наша королева Нефересс… моя мать. Я поняла это, когда Тёмная Империя явилась, чтобы использовать нас в качестве солдат в своем последнем бою за Ни'алоту. Моя мать отказала им.”
• Воспоминание. Маленькая Ансурек наблюдает, как Нефересс убивает безликого, и перед смертью тот озвучивает пророчество:
“За сие предательство твоя родословная рассечет собственную пряжь. Это королевство сгниет, когда дрогнет твоя воля-”
• Ансурек продолжает свой рассказ:
“В тот день наша сила принесла нам победу. Тогда мы почувствовали, что нам предначертано величие. Но с годами это величие стало блекнуть.”
• Воспоминание. Юная Ансурек разговаривает с Нефересс:
Ансурек: Посмотри на них. Сломленные. Голодные.
Нефересс: Я не слепа к страданиям нашего народа. Но я верю, что всё еще изменится к лучшему.
Ансурек: Не изменится, если ты и дальше будешь бездействовать. Зачем ты даровала нам свободное будущее, но при этом оставила погребенными в прошлом?
Нефересс: Твой взгляд столь ограничен. Тебе нужно еще многому научиться прежде, чем ты сможешь стать королевой.
Ансурек: Мама! Мама!
• Воспоминание. Время будто останавливается, и Ксал’атат является к Нефересс из изображения кристалла на фреске Трансформатория, показывая видения "эволюции" нерубов:
Нефересс: Ансурек? Ты видишь это?
Ксал’атат: Вы слышали мой голос в своих снах, о, Великая Королева.
Нефересс: Предвестница.
Ксал’атат: Той некогда славной империи. Но Древние Боги мертвы, и вот тень пала на твое собственное королевство. Но кровь Древних Богов… может вернуть силу твоему народу. Твое царствование будет вечным. Просто прими мою руку помощи.
Нефересс: Твои речи полны соблазна. Но это слишком большая цена. Я никогда не поставлю свое королевство под угрозу ради подобной силы.
• Сцена продолжается, Ансурек подходит к Нефересс:
Ансурек: Мама, c кем ты разговаривала?
Нефересс: С призраками, моя милая. Они как и всегда лезут ко мне с советами.
Ансурек: Я не жалею о том, что сказала. Я лишь хочу, чтобы наш народ снова стал великим.
Нефересс: Величие мимолетно. Сейчас нам нужно позаботиться о выживании. Твой час еще пробьет, дитя. Но только когда ты будешь готова-
• Нефересс не успевает договорить, Ансурек ударяет её кинжалом, и королева падает.
Нефересс: Что ты наделала?
Ансурек: Не ты одна видишь призраков, мама.
• Ксал’атат кладет руку на плечо Ансурек:
Ксал’атат: Как жаль, что столь мудрая королева оказалась настолько слепа к зову судьбы.
Нефересс: Ты!..
Ансурек: У неё есть имя. Ксал'атат.
• Сцены воспоминаний закончились. Ансурек продолжает речь, обращенную к сраженной ей матери. Теперь Ансурек стала “эволюционировавшим” нерубом во главе армии ей подобных.
Ансурек: У тебя был шанс, мама. Аз-Кахет освободился от пут. Мы восстанем. Мы понесем завоевания. И вместе, мы, наконец-то, примем нашу судьбу!
Ксал’атат: Да здравствует королева Ансурек. | 391 |
| 17 | #warcraft Тизеры от Blizzard: кадры с Ксал'атат и Нефересс. Завтра выйдет или первая анимационная короткометражка из серии по The War Within или общий трейлер всех эпизодов. А вот и сам ролик!
Первый эпизод будет посвящен новой королеве нерубов Аз-Кахета по имени Ансурек, и в самой игре его можно будет посмотреть у фрески Трансформатория. Судя по всему, в ролике покажут сделку королевы с Ксал'атат (спойлер: может, что и сцену, в которой Ансурек предает свою мать, королеву Нефересс).
Пока неизвестно, сколько всего будет эпизодов. Но один может быть посвящен главной героине дополнения, Аллерии: один из её артов в артбуке подписан как сделанный командой по синематикам, а все остальные арты с такой подписью оказались концептами для рекламного синематика. | 505 |
| 18 | #еженедельник
• Warcraft, спойлеры:
- Четвертый том “Хроник”, перевод: битва Тиранды и Сильваны.
- Четвертый том “Хроник”, перевод: освобождение Андуина от контроля Тюремщика.
• Warcraft, архивы:
- Артбук TWW: хозяин Ксал’атат, угроза нерубов и таинственная Орвейна.
- Бесплатные выходные в честь выхода пре-патча.
• Hearthstone:
- Будущее игры: развитие популярных режимов и больше скинов для магазина.
• Dungeons & Dragons:
- Обновление статьи про редизайн драконов: серебряный дракон.
- Обновление статьи про редизайн драконов: синий дракон.
- Описание зеленого дракона в новой “Энциклопедии чудовищ”.
• Властелин Колец:
- Мистики Руна из сериала “Кольца Власти”: атрибуты навигации и незримый мир.
- Синие Волшебники: ранний и поздний лор черновиков. Что привлекло шоураннеров?
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке. | 440 |
| 19 | لا يوجد نص... | 578 |
| 20 | #warcraft Снова фрагмент из четвертого тома “Хроник” вне основной очереди перевода. Битва Тиранды и Сильваны в Арденвельде.
"Сильвана и Тиранда сражались на равных: обе были умелыми и могучими воительницами задолго до того, как Элуна и Тюремщик магически развили их способности еще пуще прежнего. Во время поединка Тиранда рассказала своей сопернице, как перед отправлением в Тёмные земли она избавилась от Натаноса Гнилостеня, чемпиона Королевы банши. Тиранда обезглавила его, практически не напрягаясь. Это откровение застало Сильвану врасплох, ведь она не обнаружила его в царствах Смерти. Тиранда сразу же заметила, как опешила её соперница и ухмыльнулась, поняв, что Тюремщик не поведал Сильване о падении её чемпиона. Но вскоре бой был прерван звуками рога Дикой Охоты — врагу удалось пробить оборону в другой точке. Атака Сильваны была просто отвлекающим маневром. Она приняла облик банши и поднялась в воздух, но Тиранда не могла позволить ей сбежать. Жрица позволила Ночной Воительнице наполнить её всей своей силой, даже зная, что, скорее всего, это её убьет…
…Казалось, что Ночная Воительница победила, но в этот момент силы Тиранды стали убывать. Когда Сильвана начала пересиливать верховную жрицу, к сече присоединилась Изера. Сильвана сбежала, а Тиранда упала без сил. Мощь Ночной Воительницы пожирала её тело и душу. К счастью, Изера осторожно погрузила верховную жрицу в сон прежде, чем её бы забрал гнев аватары." | 564 |
