ar
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

الذهاب إلى القناة على Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

إظهار المزيد
4 431
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+247 أيام
+8030 أيام
أرشيف المشاركات
💫☀️ Несколько кадров раскадровки легендарного опенинга Евангелиона от не менее легендарного режиссёра Хидеаки Анно. 💫 Учиты
+9
💫☀️ Несколько кадров раскадровки легендарного опенинга Евангелиона от не менее легендарного режиссёра Хидеаки Анно. 💫 Учитывая, какие нынче бывают гипер замороченные сториборды и аниматики, почеркухи господина Анно могут показаться даже слишком условными. Но обратите внимание, что несмотря на свою простоту, мы сразу понимаем, кто из персонажей изображён, а даже если вы не смотрели сериал — понимаете, что у них за характеры. 💫 Это именно то, к чему стоит стремиться всем, кто хочет заниматься аниматиками и режиссурой, чтобы остальная команда чётко понимала, что это за персонаж и что у него на душе даже по рисунку в три штриха. #opopop #kungfuanimation

✏️ Обучение анимации и геймдизайну летом в Гобелинс Как многие из вас знают, французская школа Гобелинс практикует короткие л
✏️ Обучение анимации и геймдизайну летом в Гобелинс Как многие из вас знают, французская школа Гобелинс практикует короткие летние курсы по анимации (имел честь преподавать там в прошлом году, о чём подробно рассказывал вот здесь), сторителлингу, а с прошлого года и по геймдизайну. Зовутся они «летней школой», и в сухом остатке являются, на мой взгляд, скорее черезчур дорогим развлечением для людей, желающих потсуить летом в Париже под соусом обучения в престижном месте. Не говорю, что курсы бесполезны, напротив — я считаю, что там можно подчерпнуть много полезных знаний и ценных контактов. Но мастерами анимации или сторителлинга за 2 недели вы не станете (сорян), а стоит это удовольствие недёшево. Реальный максимум за курс — сделать небольшую симпатичную работу, чтобы положить её к себе в портфель. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Так вот институт при посольстве Франции в России предлагает стипендию тем, кто пройдёт отбор в летнюю школу на курс «Real-Time Animation with Unreal Engine», что гораздо приятнее, чем отсыпать пару-тройку штук из собственного кармана, не говоря о тратах на само путешествие. 💫 Все подробности и условия подачи висят на сайте института, но на всякий случай продублирую, что для подачи вам нужно подготовить и отправить следующие материалы на английском языке: ★ Резюме ★ Мотивационное письмо ★ Портфолио, демонстрирующие наличие навыков работы с 3Д ★ Опциональный квест, выполнение которого будет плюсом: замоделенный вами 3Д объект, с текстурками и освещением на тему «Мост между двумя мирами», с короткой запиской, объясняющей вашу задумку. Крайний срок подачи — 10 апреля 2025. 💫 Про качество самой программы ничего не знаю, факультет игр в Гобле — один из самых молодых. Но будь у меня возможность получить степендию я бы попробовал, чего бы и нет. Дерзайте короч! 😎 #хроникигоблы

+3
🙃 Samurai Pizza Cats: Blast from the Past! Многие из вас могли видеть недавний трейлер игры «Samurai Pizza Cats: Blast from the Past», приуроченный к 35-летию одноимённого детского сериала из 90-ых. Хочу осветить парочку любопытных фактов, связанных с проектом и оригинальным аниме. 💫 Чтобы максимально воссоздать дух сериала, анимация и фоны для трейлера игры была нарисованы на бумаге. Голландская студия Blast Zero, отвечающая за разработку поделилась материалами в своих соцсетях и на ютубе. 💫 Само аниме было очень популярно во многих странах. Мои коллеги из Мексики рассказывали, что когда сериал закупил местный телеканал, они стремились пустить его в эфир как можно скорее (видимо, чтобы начать зарабатывать деньги с рекламы во время показа эпизодов), и не могли ждать перевода сценария с японского. Недолго думая, было принято решение дублировать сериал ориентируясь на самый надёжный источник — личные ощущения. Т.е. все мексиканские детишки смотрели своего рода гоблинский перевод аниме, полный локальными шуточками, отсылками на местных знаменитостей и т.д. Какого же было их удивление обнаружить, когда они уже выросли, что персонажи. в сериале говорили вообще про другое 😸🍕 #нихуясебечобывает

💬 Про уважение к людям противоположных взглядов За последние три года я наглядно увидел, как быстро соцсети могут влиять на
💬 Про уважение к людям противоположных взглядов За последние три года я наглядно увидел, как быстро соцсети могут влиять на огромное количество людей, направляя народный гнев куда это нужно определённым лицам с раздутым эго. Пара недель активного информационного прессинга, и вот куча людей из 2022-ого откатываются в средневековье, где ликовать держа в руках голову «врага» — норма. Кто-то скажет, мол, не драматизируй, всегда так было. Ну хз ребят, соотечественники мне за последние 3 года пожелали смерти и настрочили оскорблений чуть больше, чем за всё время в онлайне до этого вместе взятое. Причём не боты, а вполне конкретные люди или даже коллеги по цеху, с которыми я работал либо знаю через одно рукопожатие. Я могу понять, что когда ты под обстрелами, то тебе не до уважительного общения, но тут стоит отметить, что гневные сообщения в первую очередь пишут те, кто сидит в тепле и у кого слишком много свободного времени. Так уж устроен интернет. Всегда проще объяснить себе всё тем, что человек с другим мнением просто дурак, или ему промыли мозги пропагандой. Такое, конечно, может быть, но мир велик и многообразен, мы все разные, все другие. Не то носим, не так разговариваем, не те книги читаем, не тех слушаем, не в то верим и т.д. Весь мир состоит из «других». Каждый человек — единица измерения для себя любимого. Грубо говоря: «Вот я — это норма, а всё что от меня отличается это отступление от нормы». Цивилизованный человек (коим, по идее, является работник культуры) понимает, что любой другой на улице — его зеркало. И если тебя раздражает какой-то другой человек, учитывай, что точно так же ты можешь раздражать его, потому что для него это ты – другой. Россия — самая большая в мире страна, в ней проживают десятки миллионов этих самых других. И при столкновении с людьми противоположной позиции у нас есть три варианта взаимодействия с ними: ✦ Каким-то образом избавиться от их ✦ Игнорировать ✦ Строить общение и договариваться Хочется верить, что заниматься уничтожением или посадкой миллионов сограждан из-за другого мнения мои коллеги, всё-таки, не желают. Делать вид, что их не существует можно, но совсем не сталкиваться с ними не выйдет, если только вы не живёте в лесной норе. Поэтому остаётся учиться строить коммуникацию и договариваться. Но делать это точно стоит без криков «ты лох, тебя водят за нос». Потому что ничего кроме отторжения это не вызывает. Человек, которому действительно важно донести свою мысль, а не просто пофлексить знаниями, не начнёт озвучивать её с наезда. Если он не согласен, то сперва как-то вежливо даст понять, что это лишь его мнение, что он вам не главный. А любое интонирование с позиции превосходства — уже попытка доминирования. Такая позиция «я лучше выше сильнее и умнее тебя» никогда не приводит к деэскалации конфликта, она может только разозлить ещё больше. Я правда не вижу здесь альтернатив. Ненависть дело нехитрое, а польза-то от неё какая? Правильный ответ: никакой. #offtop

💥 A day in Hay Day Рад представить вам ролик для игры Hay Day, который я режиссировал и сторибордил под флагом студии Сан Кр
💥 A day in Hay Day Рад представить вам ролик для игры Hay Day, который я режиссировал и сторибордил под флагом студии Сан Крича. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Хэй Дэй — одна из самых популярных мобильных ферм, выпущенная финской студией Суперселл ещё в 2012-ом. Когда мы только начинали работу над проектом и я изучал игру, для меня было неожиданностью, что у Хэй Дэй такое большое и активное коммьюнити, несмотря на её откровенно устаревший визуал. Ну т.е. кто-то годами ходит в рейды со своей гильдой в Ворлд ов Варкрафт, а кто-то 10 лет приглядывает за любимой мобильной фермой. Сразу почувствовал большую ответственность! 💫 Этот проект был моим первым опытом режиссуры с европейской студией, но ролик вышел только сейчас, спустя почти год с тех пор, как мы его закончили. Подобная практика среди крупных игровых студий не редкость. Они могут позволить себе вбухать условную сотню-другую тысяч баксов в ролик (контора размера Суперселл даже не почувствует таких расходов), а потом не выпускать его, потому что изменились планы на игру. Я уже и не рассчитывал, что ролик выйдет, но финны сделали мне подарок на день рождения и релизнули его позавчера. Что не может не радовать, потому что я очень доволен результатом, и, конечно же, хотел поделиться им со всеми, а не положить в стол. 💫 Весь ролик от и до занял у нас 3 месяца, и это был один из самых гладко прошедших и чилловых проектов в моей жизни. Во многом, конечно, благодаря абсолютно потрясающим художникам и аниматорам, которых нам удалось собрать. Огромное спасибо им всем за кропотливый труд, а студии Сан Крича за доверие! ▶️▶️▶️▶️▶️ ✦ Продюсер: Кристин Бурмейстер ✦ Линейный продюсер: Изабель Бонингр ✦ Проджект менеджер: Элис Редон ✦ Арт директор: Бьорк Тронхейм ✦ Дизайны персонажей: Джон-ха Юн ✦ Лейауты: Джон-ха Юн, Вайбав Кесвани ✦ Супервайзер анимации: Джон-ха Юн ✦ Анимация: Бишой Генди, Джон-ха Юн, Роман Гийантон ✦ Эфиксы: Сикстин Джеймс ✦ Клинап: Вайбав Кесвани, Ракель Хуан, Виктуар Бернадет, Дарья Скрипка ✦ Фоны: Сурендра Раджават, Мэтт Винс, Кюнгин Ким, Жерар Колома, Магдалена Потаковска ✦ Композ: Стефан Коедель ✦ Саунд дизайн: Калле Валберг #worktimefun

⚡️ Друзья, а сегодня день рождения уже у меня! Многие из вас ко мне благосклонны и добры, поэтому я хочу попросить вас переве
⚡️ Друзья, а сегодня день рождения уже у меня! Многие из вас ко мне благосклонны и добры, поэтому я хочу попросить вас перевести хоть 50-100 рублей в какой-нибудь фонд. Если затрудняетесь с выбором, вот ссылка на приложуху Туба, там можете найти краудфандинг, что симпатичен именно вам. Будь то фонд для стариков, животных, больных детей, и т.д. Пусть чья-то жизнь сегодня облегчится. Подарка лучше, чем благая карма я не смогу получить, а тут ещё и такой подарок, который мы разделим с вами пополам, отлично же! 😎 Но если вам хочется как-то поддержать именно меня — просто поделитесь любым понравишимся вам постом с тем, кто ещё не в курсе существовавния моего скромного гипер журнала. Ушёл отмечать, всех обнял! ✨ #объявы

💥 Вампир против Душнилы Сегодня день рождения у почётного раптора Марты 🥳🎆 В честь этого головокружительного события ей был нарисован маленький мульт с участием её авторского упыря, про которого я всё ещё рассчитываю однажды увидеть полноценный комикс, с которого мы с вами будем дружно хохотать! #worktimefun

The Legend of Zelda: RGB (фан клип) Красивый трибьют игре «Легенда о Зельде» (нетошоб какой-то конкретной части серии, хотя дизайны явно вдохновлены последними играми вроде Breath of the Wild или Tears of Kingdom), который смотрится, как вполне себе официальный музыкальный клип или опенинг аниме. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Режиссёром выступил художник и аниматор под псевдонимом WOOP, а производством занимались студенты южнокорейской школы анимации ChungKang (она же CKAS). Вообще в Южной Корее регулярно делаются такие вот небольшие анимационные работы, объединяющие множество студентов, а иногда и с привлечением сторонних художников. 💫 Если я за что и люблю время в которое мы живём, так это что инструменты и знания стали настолько доступны, что фанаты могут делать подобные проекты по любимым франшизам, которые мы никогда не дождёмся от студий правообладателей. 💫 Команда проекта также завела отдельный аккаунт в хвиттере, в котором делится всевозможными рабочими материалами по клипу 🤟 #recommendaptor

🙃 85 лет Тому и Джерри 10-ого февраля 1940-ого года в Штатах показали самую первую серию легендарного комедийного мультсериа
🙃 85 лет Тому и Джерри 10-ого февраля 1940-ого года в Штатах показали самую первую серию легендарного комедийного мультсериала Уильяма Ханны и Джозефа Барберы про бесконечную охоту кота за мышонком 🐱🐭 В честь этого головокружительного события, весь месяц на официальном канале Warner Bros Classics транслируются многочисленные эпизоды сериала. Ранние серии всё также смотрятся уморительно, а с годами я только сильнее начал ценить анимацию в них, учитывая, что серии нарисованы совсем небольшими командами из 3-5 аниматоров. #нихуясебечобывает

+1
⭐️ Ева Фигероа — испанская художница, давно живущая в Англии. Жена ХуанПе Арройо, другого испанского аниматора и режиссёра. Ева анимировала и рисовала аниматики для кучи разных проектов таких студий как Аардман, Сан Кричур, Картун Нетворк, и Блинкинк. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Я большой фанат её персональных проектов уже больше 10 лет. Фейковый трейлер «Noclip», нарисованный Евой в 2013-ом — всё ещё регулярно всплывает в моей памяти, как пример лихого и интригующего трейлера, сделанного с большой любовью и без дико сложной технической работы. 💫 В свободное от работы время Ева иногда делает небольшие фильмы в формате подробных аниматиков. Пару лет назад она нарисовала чудесный аниматик про воровку и копа, а в прошлом году не менее балдёжный клип про фентезийную партию приключенцев, вдохновлённый её сессиями игры в ДнД. Оба аниматика прилагаются к посту, смотрите со звуком, там клёвый монтаж под музыку! 💫 Стоит отметить, что подобный уровень проработки у аниматиков чаще встречается на полнометрах, где есть время на эксперименты и проработку, и даже там персонажи обычно закрашиваются одним цветом. Но такой микс аниматика и черновой анимации — отличный способ реализовать свой персональный проект, не расшибаясь в лепёшку, если у вас нет бюджета или команды🗡 #animationaces

⚡️ Масааки Юаса (Майнд Гейм, Когти Зверя, Кикхарт, Пинг-понг, Лу за Стеной, Ину-О, и др.) объявил в своих соцсетях о соучреди
+1
⚡️ Масааки Юаса (Майнд Гейм, Когти Зверя, Кикхарт, Пинг-понг, Лу за Стеной, Ину-О, и др.) объявил в своих соцсетях о соучредительстве новой студии Ame Pippin. Пока из подробностей у нас есть лишь миленький логотип, нарисованный мэтром, и чертовски минималистичный сайт с коротким посланием от режиссёра и контактами для связи. В любом случае, будем следить за развитием! 🌱 #объявы

🙃 Что вы знаете про анимацию в Тайланде? А она есть! В честь недавно прошедшего лунного нового года, базирующаяся в Бангкоке студия Igloo поделилась коротким, но стильным тизером проекта «Shed N Shine», который они сейчас разрабатывают. Про формат самого проекта пока ничего неизвестно 🐍 Те из вас, кто следит за новинками анимации на Нетфликсе, могут уже знать эту студию по сериалу «My Daemon», первому тайско-японскому проекту в истории, вышедшем в прошлом году. #нихуясечобывает

💓 Сегодня у нас спешал в честь дня святого Валентина — поговорим про парочки в анимации. Не сколько про конкретные имена, сколько про само явление. Я лично знаю немало пар, спевшихся ещё во время обучения в школах анимации или просто через общих знакомых в индустрии. Чего уж, за всю жизнь я и сам был в отношениях только с людьми из своего цеха. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 В том факте, что вы и ваша пассия горите одним делом есть как свои плюсы, так и минусы. С одной стороны, у вас, вероятно, много общих интересов, и будучи работающими профессионалами в индустрии вы можете прокачивать навыки друг друга. Вы лучше понимаете ваши сложности, связанные с работой, и можете оказывать в связи с этим соответствующую эмоциональную и ощутимую практическую поддержку. Но это в том случае, если вы уже обладаете неплохо развитыми софт скиллами (здесь могла быть реклама курса). Нередко бывает так, что люди в анимации не особо социальные, довольно стеснительные и скромные, что само по себе не так плохо, но может приводить к недосказанностям, которые постепенно перерастают в более серьёзные фрустрации и конфликты. 💫 Я знаю пары, сформировавшие анимационные студии, и лично с моей стороны они выглядят особенно мощно. Как будто студия это их любимый ребёнок, в развитие которого они сильно вкладываются. Если у парочки есть персональный проект, он также имеет больше шансов быть реализованным просто в силу того, что оба человека горят одним делом, и в четыре руки сделать даже маленький фильм может быть проще, чем в две. На ум сразу приходит дуэт Зака Беллисиммо и Тары Биллинджер, совместно сделавших пилот проекта Long Gone Gulch. Ещё можно вспомнить тандэм сеньора Хорхе Гутьерреса и Сандры Экиуа, которая всегда дизайнит для Хорхе женских персонажей в его работах. Это лишь пара примеров сравнительно известных людей в анимации. Так-то их значительно больше. 💫 С другой стороны, когда вы оба живёте и горите анимацией, это означает, что разговоры о ней будут преследовать вас и в нерабочее время. Всё, конечно, очень индивидуально, зависит от того, кем именно вы работаете и где, но если оба человека в паре занимаются анимацией, это также может означать, что вы оба имеете нестабильный заработок, что затрудняет планирование чего угодно. 💫 Бывает и так, что ваша карьерная конкуренция будет распространяться и на вашу личную жизнь, что тоже может создавать дополнительное напряжение, нервяк или тревожность. Шоураннер и автор «Гравити Фоллз» Алекс Хирш состоял в отношениях с Даной Террас, придумавшей «Совиный Дом». Я, конечно, свечку не держал и не хочу строить никаких теорий, но чисто в формате гипотетической игры думаю, что во время работы над своим сериалам Дана невольно сравнивала себя с Алексом, хотя это два очень разных проекта с разными командами и условиями. И в этом контексте особенно важно быть психологически крепким и устойчивым, потому что работа в анимации бывает довольно стрессовой, и если вы рулите командой — очень хорошо, когда этот стресс не разбрызгивается на ваших коллег. 💫 В любом случае, если вы занимаетесь анимацией, не думаю, что стоит прям специально искать себе партнёра в этой среде, чтобы сформировать такой вот боевой дуэт. Скорее всего, союз построенный на одной лишь только одержимости карьерным ростом или вашим проектом не продлится долго, и оставит вас в расстроенных чувствах. Никаких закономерностей здесь, конечно же, нет. Но если вам с вашей пассией действительно по пути, то обычно всё так и складывается. Сколько людей, столько и судеб. Сердечку не прикажешь, а вот прислушаться к нему иногда стоит. Поздравляю всех празднующих! Любите друг друга, учитесь слушать и слышать, и говорите, говорите, говорите 💞❤️🫀💗 #animationsurvivalkit2

✨👾 South of Midnight - Official Stop Motion Trailer Стильная игра South of Midnight, трейлер которой я уже как-то освещал, снова напоминает о себе, ведь до релиза остаётся всего пара месяцев! На прошлой неделе вышел короткий, но очень симпатичный стоп-моушен трейлер, произведённый небольшой студией Clyde Henry Productions. На своей странице в нельзяграме команда студии делится мейкинг-офами и фотографиями съёмочного павильона. Забавно, что судя по геймплейным роликам, анимация в игре лишь немного косит под стоп-мошуен в катсценах, в геймплейной же части обычная плавная анимация. Поэтому в начале этого стоп-моушен трейлера пришлось бахнуть дисклеймер, мол у нас здесь честный физический стоп-моушен, а не стилизованное 3Д 🙃 #recommendaptor #игрораптор

⚡️ Почти 2 года назад я уже рассказывал вам о 3Д художнице Саше Форман (работающей в финской игровой студии Remedy), и о её борьбе с раком. Чтобы не грузить вас подробностями, сразу суть поста — благодаря поддержке донатеров лечение сильно продвинулось, но у Саши образовалась новая опухоль, которая ломает текущую терапию. Есть вариант попробовать другое лечение, но это не менее дорого, поэтому родственники Саши возобновляют сбор средств. Поддержите если есть акая возможность, если не деньгами, то хоть репостом. Это не фейковая история с объёбом сочувствующих, страница верифицированна, у нас с Сашей много общих знакомых. Благодаря поддержке донатеров лечение сильно продвинулось, но к сожалению недавно Сашу накрыла новая беда. Несколько недель назад она почувствовала онемение правой руки, в частности пальцев. Пройдя обследование Саша узнала, что у неё заспавнилась новая опухоль, которая давит нерв в руке, и из-за неё Саша была вынуждена прекратять свою иммунотерапию. #объявы

⚡️ Почти 2 года назад я уже рассказывал вам о 3Д художнице Саше Форман и о её борьбе с раком. Чтобы не грузить вас подробност
+8
⚡️ Почти 2 года назад я уже рассказывал вам о 3Д художнице Саше Форман и о её борьбе с раком. Чтобы не грузить вас подробностями, сразу суть поста — благодаря поддержке донатеров лечение сильно продвинулось, но у Саши образовалась новая опухоль, которая ломает текущую терапию. Есть вариант попробовать другое лечение, но это не менее дорого, поэтому родственники Саши возобновляют сбор средств. ▶️▶️▶️▶️▶️ Поддержите Сашу, если у вас есть такая возможность, не деньгами, так репостом. Это не фейковая история с объёбом сочувствующих, страница сборов верифицирована, у нас с Сашей много общих знакомых. Она работала в финской игровой студии Remedy над ремейком Макса Пейна и вторым Аланом Вейком. Прикрепляю несколько работ из Сашиного нельзяграма. Спасибо за внимание и будьте здоровы! 💓 #объявы

Почти 2 года назад я уже рассказывал вам о 3Д художнице Саше Форман (работающей в финской игровой студии Remedy), и о её борьбе с раком. Благодаря поддержке донатеров, но к сожалению, недавно Сашу накрыла новая беда. Несколько недель назад она почувствовала некоторое онемение правой руки, в частности пальцев. Пройдя обследование Саша узнала, что у неё заспавнилась новая опухоль, которая давит нерв в руке, и из-за неё Саша вынуждена прекратять свою иммунотерапию. ⠀ Эта иммунотерапия очень успешно подавляла заболевание (до нее я получал несколько новых опухолей каждый месяц), но по финскому медицинскому протоколу одной новой опухоли в год достаточно, чтобы полностью прекратить лечение. томография Саши показывает новый метастаз около ключицы. Поскольку он появился, когда она еще принимала Kimmtrak, ее медицинская команда рассматривает возможность прекращения этой критической терапии. У нас есть два варианта: оплатить Kimmtrak самостоятельно — огромные расходы — или попробовать терапию TIL, которая стоит около 120 000 евро. Саше нужно собрать ещё около 97 тысяч евро. Если нет возможности задонатить, распространение поста тоже поможет! Каждое пожертвование и публикация приближают нас к тому, чтобы предоставить Саше следующее необходимое ей лечение. Спасибо, что вы были рядом с нами все эти три года и вселяли надежду на каждом шагу. Вместе мы сможем продолжать бороться за жизнь Саши. ▶️▶️▶️▶️▶️ Пару месяцев назад я крайне дебильным образом ошпарил свою рабочую руку чаем. Произошло это в разгар проекта, когда мне нужно было нарисовать пару сценок. Ничего не попишешь, пару дней пришлось пофигачить в бинтах со стонущей болей в руке. Как только боль прошла, я чуть ли не каждую неделю хоть раз да думаю о том, какое же счастье, работать не ошпаренной, а вполне себе здоровой рукой. #объявы

💰 Молодая английская студия Feral Child ищет целую кучу сотрудников, среди которых продюсеры, 2Д аниматоры, артдиры, композе
+1
💰 Молодая английская студия Feral Child ищет целую кучу сотрудников, среди которых продюсеры, 2Д аниматоры, артдиры, композеры и тд. Вы можете помнить эту студию по маленькому хэллоуинскому ролику для LUSH, который я сторибордил пару лет назад 🧼 Какой нынче климат на студии не знаю, но тот проект прошёл супер гладко и спокойно, дерзайте! #gimmejob

🥘 My Only Trophy - Vol. 1 Начать цикл постов о закулисье нашего последнего клипа для Бравл Старсов я бы хотел с указания все
🥘 My Only Trophy - Vol. 1 Начать цикл постов о закулисье нашего последнего клипа для Бравл Старсов я бы хотел с указания всех членов комманды, собравшей под знаменем студии Сан Кричур. Художники и аниматоры проделали огромную и кроптливую работу, не поленитесь полаззать по их страничкам, там куча годноты! Со многими из них я уже работал раннее, а с кем-то впервые. Но как наглядно показал этот ролик — когда речь идёт о проекте с гипер плотными сроками, лучше, конечно, не экспериментировать с новыми людьми, и приглашать только тех, в ком ты уверен. Это не гарантирует, что полёт пройдёт без турбулентностей. В любом проекте в какой-то момент что-то всегда пойдёт не по плану, это нормально. Но когда ты точно знаешь, какую задачу можно поручить тому или иному члену команды, чтобы он или она справился с ней без необходимости что-то переделывать, ты можешь более эффективно планировать весь проект. ▶️▶️▶️▶️▶️ ✦ Продюсер: Лин Лет ✦ Исполнительный продюсер: Люк Янгман ✦ Линейный продюсер: Беверли Йеанг ✦ Проджект менеджер: Дионн Маклафин ✦ Артдир: Бьорк Тронхейм ✦ Концепты: Люк Куртуа ✦ Супервайзинг анимации: Саша Кречман ✦ Дизайнер персонажей и пропсов: Давид Менго ✦ Сториборд: Зак Белиссимо и ваш непокорный слуга ✦ Колорскрипт: Бьорк Тронхейм ✦ Супервайзинг эффектов: Сикстин Джеймс ✦ Супервайзинг фонов: Роберто Гатто ✦ Супервайзинг клина: Анна Сагадин ✦ Супервайзинг композа: Том Фишер ✦ Лейауты: Тони Хартвелл, Гаэль Глейз ✦ Анимация: Пьер Бюте, Джованни Браджио, Бруно Коэн Кастельнуово, Рам Тамез, Алехандра Гевара Сервера, Джимин Чон, Пьер Рутц, Сашей Кречман, Давид Пагай, Дарья Скрипка, Сикстин Джеймс, Донгсан Ким, и немного я ✦ Фоны: Роберто Гатто, Поль-Эммануэль Сепари, Тони Хартвелл ✦ Эфиксы: Сикстин Джеймс, Алфи Нот ✦ Клинап: Амели Кокле, Элисон Оксборроу, Анна Сагадин, Клара Шилдхауэр, Камила Кончевска, Дарья Скрипка, Паола Костильола, Сиприа Донато, Розали Перро ✦ Композ: Том Фишер, Реми Боннин, Кристен Бах, и Эмили Шуабе ✦ Монтаж: Сьюзи Остинг ▶️▶️▶️▶️▶️ Закреплённая в посте картинка — стайл-фрейм, нарисованный нашим артдиром Бьорк. Стайл-фрейм по сути является фейковым кадром, который делается в самом начале препродакшена, используются для согласования визуального направления проекта с клиентом или командой. #гиперкухня

💬 Мне нравится, во что превращается канал комика Артура Чапаряна, но я считаю, что ему стоит стараться чуть лучше. Все эти б
+1
💬 Мне нравится, во что превращается канал комика Артура Чапаряна, но я считаю, что ему стоит стараться чуть лучше. Все эти байты и подъёбы анимешников устарели ещё в начале нулевых, когда японская анимация только начала массово просачиваться к нам через палёные диски и разбитые на 7-минутные видосы серии Блича или Стального Алхимика на Ютубе в хрустящем качестве 360p. Ну и если он действительно вкатился в просмотр аниме, да ещё и с Шиппудена, то нужно быть осторожнее, а то так можно совсем забить на стендап и стать обзорщиком. #offtop