ar
Feedback
C# (C Sharp) programming

C# (C Sharp) programming

الذهاب إلى القناة على Telegram

По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام C# (C Sharp) programming

تُعد قناة C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 18 314 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 330 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 36 862 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 18 314 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 13 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -3، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 7، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 18.51‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.49‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 390 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 371 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل .net, api, логика, архитектура, string.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 14 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

18 314
المشتركون
+724 ساعات
+47 أيام
-330 أيام
أرشيف المشاركات
🔥 Flax Engine — это современный 3D-движок для создания игр, написанный на языках программирования C# и C++ . Он обладает впе
+2
🔥 Flax Engine — это современный 3D-движок для создания игр, написанный на языках программирования C# и C++ . Он обладает впечатляющей графикой и мощными готовыми скриптами, что делает его идеальным выбором для быстрого рабочего процесса благодаря множеству встроенных функций. Команда PVS-Studio провела детальный анализ ключевых особенностей движка и обнаружила самые интересные ошибки в его исходном коде с использованием собственного инструмента для статического анализа. Этот репозиторий содержит полный исходный код движка Flax (за исключением поддержки платформ, защищенных NDA). Любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на базе Flax. ▪ GitHubДокументацияУроки по работе с движком Курс с нуля #gamedev #csharp #FlaxEngine @csharp_ci

Хотите узнать, как превратить массив в пирамиду и ускорить сортировку данных? 📅 Ждем вас на бесплатном вебинаре 14 октября в
Хотите узнать, как превратить массив в пирамиду и ускорить сортировку данных? 📅 Ждем вас на бесплатном вебинаре 14 октября в 20:00 мск, где мы разберем: - как реализовать алгоритм сортировки выбором с линейной сложностью; - как превратить массив в пирамиду (кучу) для быстрого доступа к максимальному элементу; - как создать алгоритм пирамидальной сортировки с квазилинейной сложностью — О(N log N); - визуальные примеры работы алгоритма на конкретных числах. 🚀 Спикер Евгений Волосатов — программист баз данных и преподаватель с огромным и разнообразным опытом, автор статей и учебных программ по C#, Java, PHP.  Встречаемся в преддверии старта курса «Алгоритмы и структуры данных». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! 🆓  Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://otus.pw/avG4/?erid=LjN8KUbfF #реклама О рекламодателе

🖥 Полезная статья, которая посвящена созданию динамических фильтров в C# с помощью Expression Trees. Автор объясняет, как ис
🖥 Полезная статья, которая посвящена созданию динамических фильтров в C# с помощью Expression Trees. Автор объясняет, как использовать Expression Trees для построения гибких условий фильтрации в контексте минимального API в .NET. Это позволяет избежать жестко закодированных запросов и упрощает создание динамических поисковых запросов, что особенно полезно в сложных приложениях с различными требованиями к выборке данных. 🌟 Статья содержит практические примеры реализации с использованием C# и показывает реальные примеры 🔗 Ссылка: *клик* @csharp_ci

🙏NET Aspire: Новая надежда или пустая трата времени? .NET Aspire – свежий релиз, обещающий перевернуть мир .NET. Но что на с
🙏NET Aspire: Новая надежда или пустая трата времени? .NET Aspire – свежий релиз, обещающий перевернуть мир .NET. Но что на самом деле скрывается за этим громким названием? Действительно ли эта технология способна облегчить жизнь разработчикам, работающим вне облачных платформ? 💯На нашем вебинаре мы разберем, насколько зрелым получился .NET Aspire и насколько он применим на практике. Кому это будет полезно? Всем, кто пишет код на .NET, особенно тем, кто занимается развертыванием и управлением приложениями. Вебинар поможет вам:  ✅Понять, как эта технология может повлиять на ваши проекты.  ✅Принять взвешенное решение о внедрении .NET Aspire в свой workflow. Запишитесь на вебинар 16.10.24! Узнайте, действительно ли .NET Aspire – это прорыв в мире .NET, или просто очередная модная новинка: https://clck.ru/3DntZs?erid=LjN8JvzVP  Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

🖥PrivateConstructorDiagnosticSuppressor — библиотека для решения ошибки CS8618 в C# для приватных конструкторов Переменная C
🖥PrivateConstructorDiagnosticSuppressor — библиотека для решения ошибки CS8618 в C# для приватных конструкторов Переменная CS8618 - , не допускающая значение NULL, должна содержать ненулевое значение при выходе из конструктора. Рассмотрите возможность объявления его как допускающего значение NULL. 🌟 Библиотека удобна для случаев, когда используются ORM (например, EF Core) или другие фреймворки, требующие пустых конструкторов. 💡 Подключение пакета устраняет необходимость использовать директивы #pragma или другие обходные решения, сохраняя читаемость кода 🔐 Лицензия: MIT ▪️Github @csharp_ci

🖥 ryujinx-mirror/ryujinx — это форк оригинального эмулятора Nintendo Switch Ryujinx. Этот эмулятор, написанный на C#, поддер
🖥 ryujinx-mirror/ryujinx — это форк оригинального эмулятора Nintendo Switch Ryujinx. Этот эмулятор, написанный на C#, поддерживает широкий спектр игр и предоставляет настройки для повышения производительности и графики. Основные цели форка — восстановление базовой инфраструктуры сборки 🌟 Проект не связан с оригинальным Ryujinx или компанией Nintendo и доступен под лицензией MIT ▪️Github @csharp_ci

🖥 Unreal Engine 5.5 Уже здесь - и это Великолепно! https://www.youtube.com/watch?v=Yg0tVLnzr0A @csharp_ci

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз
#ПятничныйКвиз

🖥 SignalR — это библиотека для ASP.NET, упрощающая добавление функциональности реального времени в веб-приложения. Она позво
🖥 SignalR — это библиотека для ASP.NET, упрощающая добавление функциональности реального времени в веб-приложения. Она позволяет серверу отправлять обновления клиентам (например, браузерам) в реальном времени, что удобно для чатов, уведомлений и мониторинга данных 🌟 SignalR автоматически управляет подключением и переключается между различными транспортными протоколами (WebSockets, Server-Sent Events и т.д.) в зависимости от возможностей клиента 🔐 Лицензия: MIT ▪️Github @csharp_ci

ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2024 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программировани
ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2024 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программирования и фреймворки. Нужно уметь строить гибкую архитектуру приложения, которую легко тестировать и менять под задачи бизнеса. Стань экспертом в построении гибкой архитектуры приложения! 👉 Стартуем 7 октября. Курс ведет действующий архитектор и Principal Engineer Кирилл Ветчинкин. Ты научишься: ✅ Разбивать приложение на слои в соответствии с Clean Architecture ✅ Формировать Domain Model и применять тактические паттерны DDD ✅ Реализовывать Use Case как Command/Query ✅ Делать синхронные и асинхронные интеграции, не загрязняя ядро приложения ✅ Писать 3 вида тестов для разных слоев приложения Полная программа ТУТ 👉 https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqw9UVi9&utm_campaign=5 А главное — ты с нуля разработаешь и запустишь микросервис, который максимально приближен к реальности "Диспетчеризация заказов на курьеров". Это будет крутым проектом в портфолио или основой для рабочих задач. А еще: ✅ Проверим все домашки ✅ Поддержим в чате ✅ Проведем живые разборы ✅ Ответим на все вопросы 📕 Сертификат об участии по итогам прохождения курса. 🔥 Не откладывай свой рост на потом: https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqw9UVi9&utm_campaign=5 Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099 Erid: 2Vtzqw9UVi9

🖥 FluentDocker — это библиотека для управления контейнерами Docker через удобный и понятный API на C#. Она предоставляет наб
🖥 FluentDocker — это библиотека для управления контейнерами Docker через удобный и понятный API на C#. Она предоставляет набор инструментов для управления Docker-контейнерами, Docker Compose и Docker Machine. FluentDocker упрощает выполнение сложных сценариев развертывания, взаимодействие с контейнерами, а также позволяет разрабатывать гибкие и динамические приложения, используя все возможности Docker 🌟 Поддерживаются Windows, Mac и Linux 🔐 Лицензия: Apache 2.0 ▪️Github @csharp_ci

🖥 CsvHelper — мощная и быстрая библиотека, упрощающая все операции с CSV! 🔍 Функции библиотеки: 🌟 Простое чтение и запись
🖥 CsvHelper — мощная и быстрая библиотека, упрощающая все операции с CSV! 🔍 Функции библиотеки: 🌟 Простое чтение и запись CSV-файлов 🌟 Гибкая настройка маппинга: 🌟 Поддержка разных форматов чисел, разделителей, дат и строк 🌟 Встроенные инструменты для контроля ошибок при чтении и записи 🌟 Высокая производительность 🌟 Простота использования: интуитивный API, минимизирующий код для работы с CSV 💡 Установка:
dotnet add package CsvHelper
💡 Использование:
using CsvHelper;
using System.Globalization;
🔐 Лицензии: MS-PL, Apache ▪️Github @csharp_ci

🔔 Полезный репозиторий для программистов Используй его как шпаргалку jnv/lists — это коллекция полезных списков, связанных с программированием и не только: от языков и библиотек до инструментов и обучающих материалов. Этот репозиторий поможет: ➡️ Найти нужные ресурсы ➡️ Улучшить навыки разработки ➡️ Оставаться в курсе последних тенденций https://github.com/jnv/lists

Если надоели соцсети, где все фоткают завтраки и котиков, тогда велкам в Сетку hh ru выкатили соцсеть для нетворкинга, где ту
Если надоели соцсети, где все фоткают завтраки и котиков, тогда велкам в Сетку hh ru выкатили соцсеть для нетворкинга, где тусуются айтишники, креативщики и диджитальщики. Здесь можно найти партнеров и коллег для будущих проектов. Например, ищешь разраба в команду, смотришь профили в Сетке: «Ого, этот чел и на Java, и на Kotlin, ищу как раз такого». Фишка продукта в том, что он сам плетет сети из вашего опыта работы и дает возможность мэтчиться с нужными людьми из индустрии. А ещё авторы в Сетке могут видеть подробную статистику просмотров, какие спецы чаще всего их читают. Так легче адаптировать контент под свою аудиторию. Подтягивайся, пересечемся в Сетке!

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз
#ПятничныйКвиз

🖥 SQL tips and tricks Круташий набор лайфхаков и советов по улучшению SQL запросов. В нём представлены методы повышения чита
🖥 SQL tips and tricks Круташий набор лайфхаков и советов по улучшению SQL запросов. В нём представлены методы повышения читаемости кода и предотвращения распространённых ошибок и рекомендации по оптимизации. ▪ Github @csharp_ci

Repost from C++ Academy
🖥🎶 Winamp Легендарный медиаплеер Winamp теперь доступен как проект с открытым исходным кодом благодаря компании Llama Group
🖥🎶 Winamp Легендарный медиаплеер Winamp теперь доступен как проект с открытым исходным кодом благодаря компании Llama Group. Исходный код приложения на языках C++ и C размещен на GitHub под лицензией Winamp Collaborative License Version 1.0. Сборка десктопной версии плеере основана на Visual Studio 2019 и библиотеках Intel IPP v6.1.1.035. Llama Group приняла решение открыть исходный код Winamp после реорганизации, вызванной финансовыми трудностями. Это привело к продаже проекта Shoutcast и сокращению команды разработчиков оригинального приложения Winamp для Windows. Однако разработчики продолжали развивать сервис потоковой передачи музыки и мобильные версии для Android и iOS. Winamp был запущен в 1997 году и продолжает оставаться одним из самых популярных медиаплееров, несмотря на появление различных клонов для Linux. В 2022 году Radionomy Group, владевшая Winamp через Nullsoft, продала свой аудиобизнес компании Azerion и стала называться Llama Group. Llama затем запустила музыкальный стриминговый сервис Winamp. Текущая версия Winamp Full имеет номер 5.9.2.10042. 🖥 Github @cpluspluc

Repost from C++ Academy
🖥🎶 Winamp Легендарный медиаплеер Winamp теперь доступен как проект с открытым исходным кодом благодаря компании Llama Group
🖥🎶 Winamp Легендарный медиаплеер Winamp теперь доступен как проект с открытым исходным кодом благодаря компании Llama Group. Исходный код приложения на языках C++ и C размещен на GitHub под лицензией Winamp Collaborative License Version 1.0. Сборка десктопной версии плеере основана на Visual Studio 2019 и библиотеках Intel IPP v6.1.1.035. Llama Group приняла решение открыть исходный код Winamp после реорганизации, вызванной финансовыми трудностями. Это привело к продаже проекта Shoutcast и сокращению команды разработчиков оригинального приложения Winamp для Windows. Однако разработчики продолжали развивать сервис потоковой передачи музыки и мобильные версии для Android и iOS. Winamp был запущен в 1997 году и продолжает оставаться одним из самых популярных медиаплееров, несмотря на появление различных клонов для Linux. В 2022 году Radionomy Group, владевшая Winamp через Nullsoft, продала свой аудиобизнес компании Azerion и стала называться Llama Group. Llama затем запустила музыкальный стриминговый сервис Winamp. Текущая версия Winamp Full имеет номер 5.9.2.10042. 🖥 Github @cpluspluc